<stringname="settings_summary_save_state_on_exit">Salvar automaticamente o estado da emulação ao desligar</string>
<stringname="settings_summary_load_patch_codes"><![CDATA[Loads Carrega códigos de trapaça no formato .cht e ou PCSXR. Códigos podem ser alternados durante o jogo.]]></string>
<stringname="settings_summary_preload_image_to_ram">Carrega o jogo todo na RAM. útil para prevenir instabilidades durante o jogo. em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a RAM.</string>
<stringname="settings_pgxp_cpu_mode">PGXP - Modo CPU</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. Alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. Muito lento, e imcompativel com o modo recompilador.</string>
<stringname="settings_cpu_recompiler_icache">Recompilador CPU Modo ICache</string>
<stringname="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção.</string>
<stringname="settings_cpu_recompiler_fastmem">Recompilador CPU modo FASTMEM</string>
<stringname="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Torna o acesso à memória mais eficiente. desative se ficar instável no seu aparelho.</string>
<stringname="settings_presented_frame_limit">Limite do quadro atual</string>
<stringname="settings_logging_level">Nível de registro</string>
<stringname="settings_log_to_file">Registro para arquivo</string>
<stringname="settings_summary_log_to_file">Escreve mensagens em um arquivo denominado duckstation.log em seu diretório raiz. use só para depuração isto deixará o emulador lento.</string>
<stringname="settings_log_to_logcat">Registro em linha de comando</string>
<stringname="settings_summary_log_to_logcat">Escreve um arquivo de registro em um arquivo no Android. só é útil quando atrelado ao PC com adb.</string>
<stringname="settings_mute_cd_audio">Silenciar CDs de áudio</string>
<stringname="settings_summary_mute_cd_audio">Silenciar de forma forçada tanto para CDs de música quanto em jogos.</string>
<stringname="settings_audio_backend">Opções de áudio</string>
<stringname="settings_audio_buffer_size">Latência do volume</string>
<stringname="settings_summary_audio_buffer_size">Determina a latência entre o áudio. valores menores reduzem a latência (atraso), pode causar engasgos quando jogos são acelerados.</string>
<stringname="settings_audio_sync">Sincronia de áudio</string>
<stringname="settings_summary_audio_sync">Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação for muito rápida. a sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100%.</string>
<stringname="settings_controller_type">Tipo de controle</string>
<stringname="settings_vibrate_on_press">Vibrar ao pressionar</string>
<stringname="settings_summary_vibrate_on_press">Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar.</string>
<stringname="settings_summary_integer_upscaling">Adiciona preenchimento a área exibida para garantir a proporção entre os pixels. pode resultar em uma imagem mais nítida em jogos 2D.</string>
<stringname="settings_summary_osd_show_messages">Mostra mensagens em tela ao salvar, carregar, carregar trapaças ou quando eventos e alertas ocorrerem.</string>
<stringname="settings_summary_osd_show_fps">Mostra a velocidade atual dos quadros FPS no topo da tela.</string>
<stringname="settings_summary_osd_show_vps">Mostra a velocidade atual dos quadros VPS no topo da tela.</string>
<stringname="settings_cdrom_read_speedup">Velocidade de leitura CD-Rom</string>
<stringname="settings_summary_cdrom_read_speedup">Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. Só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros..</string>
<stringname="settings_summary_console_fast_boot">Pula a tela de abertura clássica da Sony seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar.</string>
<stringname="settings_true_color">Renderizar em 24 Cores (desativa dithering)</string>
<stringname="settings_summary_true_color">Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção.</string>
<stringname="settings_summary_scaled_dithering">Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. Torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio em resoluções mais altas.</string>
<stringname="settings_summary_disable_interlacing">Força a renderização e exibição de quadros para o modo progressivo. remove o efeito de \'alisamento\' visto em jogos 480i renderizando sempre em 480, seguro deixar ativo.</string>
<stringname="settings_texture_filtering">Filtragem de textura</string>
<stringname="settings_force_ntsc_timings">Força renderização em NTSC (60hz-em-PAL)</string>
<stringname="settings_summary_force_ntsc_timings">Usa temporizadores de quadro NTSC forçando os jogos PAL vulgo Europeus, a rodarem a 60 Hz.</string>
<stringname="settings_widescreen_hack">Hack de tela panorâmica</string>
<stringname="settings_summary_widescreen_hack">Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Panoramicas), basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:09 em jogos 3D. Não é compatível com todos os jogos.</string>
<stringname="settings_force_4_3_for_24bit">Forçar 4:3 para telas 24-bits</string>
<stringname="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito esticado em FMVs).</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_geometry_correction"><![CDATA[Reduz as "oscilações" nos polígonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. funciona apenas se usado o renderizador por hardware e não compativel é com todos os jogos.]]></string>
<stringname="settings_pgxp_culling_correction">PGXP - correção de curvas</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_culling_correction">Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. requer a correção geometrica ativada.</string>
<stringname="settings_pgxp_texture_correction">PGXP - correção de textura</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_texture_correction">Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas.</string>
<stringname="settings_pgxp_preserve_projection_precision">PGXP - Preserva precisão de projeção</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Permite precisão adicional para PGXP; Pode melhorar o visual em alguns jogos e prejudicar outros.</string>
<stringname="settings_pgxp_depth_buffer">PGXP - Modo polimento (Z)</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Tenta reduzir os poligonos no eixo Z (parte inferior ou cantos em alguns casos) ajustando os limites dos valores para que não haja conflitos na renderização de poligonos 3D. gerando um efeito de buracos ou quadrados piscando. Tem pouca compatibilidade, mas pode funcionar bem em alguns jogos. outros precisam ser ajustados via limitador.</string>
<stringname="emulation_activity_choose_patch_code_file">Escolher Arquivo de trapaça</string>
<stringname="emulation_activity_failed_to_import_patch_codes">Falha ao importar trapaça. certifique-se de ter escolhido o formato PCSXR ou Libretro CHT.</string>
<stringname="main_activity_get_path_from_file_error">Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo.\n\nTap.\nSelect "Mostrar armazenamento interno".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.</string>
<stringname="main_activity_get_path_from_directory_error">Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo. \n\nTap the overflow button in the directory selector.\nSelect \"Mostrar armazenamento interno\".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.</string>
<stringname="main_activity_missing_bios_image_prompt">Nenhum BIOS foi encontrada no diretório de BIOS do DuckStation. Deseja localizar e importar o BIOS agora?</string>
<stringname="main_activity_bios_image_too_large">Aqruivo BIOS muito grande. você deve selecionar uma imagem do BIOS, não um jogo, e deve ter 512 KB de tamanho.</string>
<stringname="settings_summary_gpu_thread">Usa um segundo processo para desenhar gráficos em tela. atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade.</string>
<stringname="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan.</string>
<stringname="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Força os controles ao modo analógico quando emulador é reiniciado.</string>
<stringname="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital, assim como os botões.</string>
<stringname="settings_disable_all_enhancements">Desativar todos os aprimoramentos</string>
<stringname="settings_summary_disable_all_enhancements">Desliga temporariamente todos os aprimoramentos, útil para achar problemas de performance..</string>
<stringname="game_properties_tab_game_settings">Configuração de jogo</string>
<stringname="game_properties_tab_controller_settings">Configurações de controle</string>
<stringname="settings_audio_resampling">Ajuste de áudio</string>
<stringname="settings_summary_audio_resampling">Quando estiver rodando fora dos 100% da velocidade, o áudio será ajustado para que não haja queda de quadros. produz uma melhor qualidade do avanço rápido no áudio ao custo pequeno de perda de performance.</string>
<stringname="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Sincronizar taxa de atualização</string>
<stringname="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo.</string>
<stringname="settings_summary_sustained_performance_mode">Ativa o modo contínuo de perfomance do Android. resulta em um melhor desempenho de quadros e perfomance por longos periodos em alguns dispositivos..</string>
<stringname="title_activity_game_directories">Editar Diretório de jogos</string>
<stringname="settings_game_directories">Diretório de jogos</string>
<stringname="settings_summary_display_all_frames">Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu rtimo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade, ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção.</string>
<stringname="edit_game_directories_add_path_summary">Insira o caminho completo dos seus jogos.\n\nuse um gerenciador de arquivos para ver o caminho.\n\nExemplo: /storage/emulated/0/games</string>
<stringname="settings_summary_achievements_enable">Quando ativado e logado com sua conta, ducstation irá procurar e baixar as conquistas se hovuerem ao iniciar o jogo.</string>
<stringname="settings_summary_achievements_challenge_mode">Modo dificílimo (hardcore). Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade, mas você receberá o dobro de pontos de conquistas em troca.</string>
<stringname="settings_achievements_rich_presence">Ativar presença rica do Discord</string>
<stringname="settings_summary_achievements_rich_presence">Quando ativado, a informação do que estiver sendo jogado será enviado ao servidor se suportado.</string>
<stringname="settings_summary_achievements_test_mode">Quando ativado, DuckStation entenderá que todas as Conquistas deverão ficar travadas e não mandará uma notificação para o servidor não marcando a mesma como destravada.</string>
<stringname="settings_summary_achievements_use_first_disc_from_playlist">Quando ativado, o primeiro disco em uma lista de reprodução será usado para conquistas, independente de qual disco está ativo.</string>
<stringname="achievement_settings_login_title">Credenciais do retroAchievements</string>
<stringname="achievement_settings_login_help">Por favor entre com um nome de usuário e senha para se autenticar no retroachievements.org conforme abaixo. suas credenciais não serão salvas no emulador. Será criado um token único de acesso para autenticação.</string>
<stringname="settings_achievements_disclaimer">DuckStation usa o RetroAchievements como base de dados para as conquistas. para usar esta função, considere fazer sua conta em:(https://retroachievements.org).</string>
<stringname="settings_achievements_confirm_logout_message">O encerramento de uma sessão desligará as conquistas até que entre novamente. conquistas abertas anteriormente não serão perdidas.</string>
<stringname="controller_binding_device_for_vibration">Vibração do dispositivo</string>
<stringname="memory_card_editor_import_failed">Falha ao importar cartão. pode não conter o formato correto.</string>
<stringname="memory_card_editor_delete_card_confirm_message">Cartao de Memória \'%s\' será apagado, e não poderá ser recuperado. tem certeza de que gostaria de apagá-lo?</string>
<stringname="memory_card_editor_delete_card_failed">Falha ao apgar \'%s\'.</string>
<stringname="memory_card_editor_format_card_confirm_message">Cartão de memória \'%s\' será formatado, limpando tudo. você tem certeza de que deseja formatar?</string>
<stringname="controller_settings_summary_clear_controller_bindings">Remove todas as atribuições para o controle conectado.</string>
<stringname="controller_settings_clear_controller_bindings_confirm">Tem certeza de que quer remover as atribuições para o controle, isto não poderá ser desfeito.</string>
<stringname="controller_settings_clear_controller_bindings_done">Todas as atribuições de botões removidas para o controle %d.</string>
<stringname="controller_auto_mapping_no_devices">Nenhum controle com suporte disponível encontrado. a atribuição automática não pôde ser feita, mas você pode ainda atribuir os botões manualmente..</string>
<stringname="main_activity_empty_game_list_supported_formats">Os formatos suportados são:\n\n%s\n\nJogos no formato .bin precisam obrigatoriamente do arquvio .cue para iniciar.</string>
<stringname="main_activity_empty_game_list_add_directory">Adicionar diretório de jogos</string>
<stringname="update_notes_message_version_controller_update">Esta atualização inclui suporte para múltiplos controles com vibração e suporte para atribuição de botões comos os de volume.\n\nSerá necessário reconfigurar seus controles caso contrário eles não irão mais funcionar. Deseja mesmo continuar ?</string>
<stringname="settings_summary_use_software_renderer_for_readbacks">Executa o modo software em paralelo para releituras na memória de vídeo. em alguns casos pode resultar em maior desempenho ao usar aprimoramentos gráficos com o renderizador por hardware.</string>
<stringname="settings_use_software_renderer">Usar modo software</string>
<stringname="settings_disable_widescreen">Desativar modificação de tela panorâmica</string>
<stringname="settings_summary_cdrom_seek_speedup">Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros.</string>
<stringname="settings_summary_load_image_patches">Aplica automaticamente \'modificações\' em jogos quando presentes no mesmo diretório. atualmente só são aceitos modificações do tipo PPF.</string>
<stringname="menu_edit_game_directories_force_saf">Forçar armazenamento com escopo</string>
<stringname="settings_summary_expand_to_cutout">Expande a área de exibição para incluir partes que foram removidas da imagem. útil para telas curvas em que parte da imagem acaba de perdendo.</string>
<stringname="settings_axis_scale">Escala do eixo</string>
<stringname="memory_card_editor_undelete_failed">Falha ao recuperar arquivo \'%s\'. o arquivo de salvamento já pode ter sido parcialmente sobescrito.</string>
<stringname="memory_card_editor_permanently_delete_confirm">Você tem certeza de que deseja excluir permanentemente o salvamento \'%s\'? essa ação não poderá ser desfeita depois.</string>