From 015ab47d7d347c9050a7bfc255272f9a896483d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anderson_Cardoso <43047877+andercard0@users.noreply.github.com> Date: Sat, 17 Jul 2021 13:50:51 -0300 Subject: [PATCH] Update Turkish localization Update file to latest by: Foxtrot Uniform --- .../translations/duckstation-qt_tr.ts | 1072 +++++++++-------- 1 file changed, 581 insertions(+), 491 deletions(-) diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts index e650c030b..900f14dae 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts @@ -810,27 +810,27 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2. AudioBackend - + Null (No Output) Null (Ses Kapalı) - + Cubeb Cubeb - + XAudio2 XAudio2 - + SDL SDL - + OpenSL ES OpenSL ES @@ -1824,17 +1824,17 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2. CommonHostInterface - + Are you sure you want to stop emulation? Emülasyonu durdurmak istediğinizden emin misiniz? - + The current state will be saved. Şimdiki durum kayıt edilecek. - + Invalid version %u (%s version %u) Weird Garip Geçersiz Sürüm %u (%s Sürüm %u) @@ -1882,7 +1882,7 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2. - + Enable 8MB RAM (Dev Console) 8MB RAM'i etkinleştir (Yapımcı Konsolu) @@ -1898,7 +1898,7 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2. - + Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking) İşlemci devrini ayarla (Hız Aşırtma/Hız Düşürme) @@ -1913,233 +1913,246 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.CD-ROM Emülasyonu - + Read Speedup: CD Okuma Hızlandırma: - - + + None (Double Speed) Hiç (2x) - + 2x (Quad Speed) 2x (4x) - + 3x (6x Speed) 3x (6x) - + 4x (8x Speed) 4x (8x) - + 5x (10x Speed) 5x (10x) - + 6x (12x Speed) 6x (12x) - + 7x (14x Speed) 7x (14x) - + 8x (16x Speed) 8x (16x) - + 9x (18x Speed) 9x (18x) - + 10x (20x Speed) 10x (20x) - - Use Read Thread (Asynchronous) - Okuma İçin Ayrı İş Parçası (Asynkronize) + Okuma İçin Ayrı İş Parçası (Asynkronize) - - + + Enable Region Check Bölge Kontrolünü Aç - + Preload Image To RAM CD'yi RAM'a Kopyala - - + + Apply Image Patches CD Yamalarını Uygula - + Seek Speedup: CD Dosya Arama Hızlandırması: - + Infinite/Instantaneous Hemen/Anında - - + + None (Normal Speed) Hiç (Normal Hız) - + 2x 2x - + 3x 3x - + 4x 4x - + 5x 5x - + 6x 6x - + 7x 7x - + 8x 8x - + 9x 9x - + 10x 10x - + + Async Readahead: + Asenkronize Önden Okuma: + + + Controller Ports Kol Portları - + Multitap: Multitap: - + + Disabled (Synchronous) + Kapalı (Senkronize) + + + + %1 sectors (%2 KB / %3 ms) + %1 sektör (%2 KB / %3 ms) + + + Region Bölge - + Auto-Detect Oto-Algıla - + Determines the emulated hardware type. Konsolun Bölgesini Seçer. - + Execution Mode CPU Tipi - + Recompiler (Fastest) Recompiler (En Hızlı) - + Determines how the emulated CPU executes instructions. İşlemcinin türünü belirler. - - - - - + + + + + Unchecked Seçilmemiş - + When this option is chosen, the clock speed set below will be used. Bu ayar açılınca, Seçili hız değeri kullanılır. - + Overclocking Percentage Hız Aşırtma Yüzdesi - + 100% 100% - + Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at. Konsolun işlemci hızını belirler. - + Enables an additional 6MB of RAM, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable, and may break games which rely on memory mirrors, so it should only be used with compatible mods. Konsola fazladan 6MB RAM ekler. Genellikle sadece yapımcı konsollarındaki bu özellik sadece buna göre yapılmış oyun modları için kullanılması tavsiye edilir. - - + + Preload Image to RAM CD'yi RAM'a Kopyala - - + + Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback. Oyunu RAM'a kopyalar. Yavaş dosya sistemleri için ve oyunlarda oluşabilen anlık donmalar için tavsiye edilir. - + CD-ROM Read Speedup CD-ROM Okuma Hızlandırma @@ -2148,58 +2161,71 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.CDROM Hızlandırma - + Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others. CD-ROM'u belirlenen çarpanla hızlandırır. sadece 2x hızındaki okuma işlemleri için kullanılır ve ses çalınırken kullanılmaz. Yükleme ekranlarını azaltır ve bazı oyunları bozabilir. - + CD-ROM Seek Speedup CD-ROM Arama Hızlandırma - + Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster. Simülasyondaki CD-ROM'un hareketlerini hızlandırır. Yükleme sürelerini iyileştirebilir ama CD-ROM'un hızlı çalışmasına uyarlanamayan oyunları çökertebilir. - - + + Asynchronous Readahead + Asenkronize Önden Okuma + + + + 8 Sectors + 8 Sektör + + + + Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD. + Emülasyondaki anlık duraklamaları azaltır. Bunun için CD imaj dosyasını ayrı bir işlemde asenkronize olarak okur/işler. Yüksek sektör sayıları seçilirse video yada sesleri yavaş depolama ortamları yada CHD gibi sıkıştırılmış imaj formatlarında oluşturabileceği yavaşlıkları azaltır. + + + Checked Seçili - Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. - CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır. + CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır. - + Simulates the region check present in original, unmodified consoles. Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder. - + Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option. Aynı dizindeki yama dosyalarını otomatik olarak yükler. Şimdilik sadece PPF yamaları desteklenmekte. - + Multitap Multitap - + Disabled Kapalı - + Enables multitap support on specified controller ports. Leave disabled for games that do not support multitap input. Seçilen portlara multitap ekler. Multitap desteklemeyen oyunlar için kapayınız. - + Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements. By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled. @@ -2212,22 +2238,22 @@ Bu ayar açıkken oluşabilecek oyun hatalarını bize bildirmeyiniz eğer aynı Bu son uyarıdır. - + Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting. Evet, oyundaki bozulmaları ihbar etmeden önce orijinal işlemci hızında deneyeceğim. - + No, take me back to safety. Hayır. Eski güvenli hale getir. - + CPU Overclocking Warning İşlemci Hız Aşırtma İkazı - + %1% (%2MHz) %1% (%2MHz) @@ -2250,12 +2276,12 @@ Bu son uyarıdır. XInput - + DInput DInput - + Evdev Evdev @@ -2394,37 +2420,37 @@ Bu son uyarıdır. ControllerType - + None Yok - + Digital Controller Dijital Kol - + Analog Controller (DualShock) Analog Kol (DualShock) - + Analog Joystick Analog Joystick - + Namco GunCon Namco GunCon - + PlayStation Mouse PlayStation Fare - + NeGcon NeGcon @@ -2462,42 +2488,42 @@ Bu son uyarıdır. DebuggerMessage - + Added breakpoint at 0x%08X. Added breakpoint at 0x%08X. - + Removed breakpoint at 0x%08X. Removed breakpoint at 0x%08X. - + 0x%08X is not a call instruction. 0x%08X is not a call instruction. - + Can't step over double branch at 0x%08X Can't step over double branch at 0x%08X - + Stepping over to 0x%08X. Stepping over to 0x%08X. - + Instruction read failed at %08X while searching for function end. Instruction read failed at %08X while searching for function end. - + Stepping out to 0x%08X. Stepping out to 0x%08X. - + No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X. No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X. @@ -2976,17 +3002,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayAspectRatio - + Auto (Game Native) Otomatik (Oyuna Göre) - + Auto (Match Window) Otomatik (Pencereye Eşitle) - + Custom Özel @@ -2994,17 +3020,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayCropMode - + None Yok - + Only Overscan Area Sadece Aşırı Tarama Bölgesi - + All Borders Tüm Kenarlar @@ -3038,31 +3064,31 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Threaded Rendering Çok İş Parçacıklı Çizim - + VSync Dikey Senkronizasyon - + Threaded Presentation Parçacık İşli Gösterme - + Sync To Host Refresh Rate Bilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle - + Optimal Frame Pacing Kare Zamanlama Optimasyonu @@ -3097,25 +3123,25 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Integer Upscaling Katlı Büyütme - + Stretch To Fill Gererek Pencere Doldurma - + Linear Upscaling Filteri Büyütme - + Internal Resolution Screenshots Orijinal Çözünürlük Ekran Görüntüsü @@ -3126,183 +3152,183 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Show OSD Messages Ekrandaki Göstergeleri Göster - + Show Game Frame Rate Oyun Kare Saniye Değerini Göster - + Show Emulation Speed Emülasyon Hızını Göster - + Show Display FPS Ekran Kare Saniye Değerini Göster - + Show Resolution Çözünürlüğü Göster - + Show Controller Input Kol Girişlerini Göster - + Renderer Çizici - + Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements. Emülasyon için kullanılacak çizim arayüzünü seçer. <br>Sisteminiz ve donanımınıza göre donanımsal Direct3D 11 ve OpenGL arayüzleri kullanılabilir . <br>Yazılımsal çizici en uyumlu olandır ama en yavaş olanıdır ve iyileştirmeleri desteklemez. - + Adapter Adaptör - - + + (Default) (Varsayılan) - + If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device. Sisteminizde birden fazla grafik kartınız varsa hangisini donanımsal çizici için kullanacağınızı seçebilirsiniz. <br>Bu ayar sadece Direct3D ve Vulkan tarafından desteklenir. OpenGL her zaman varsayılan cihazı kullanır. - + Fullscreen Mode Tam Ekran Modu - - + + Borderless Fullscreen Kenarsız Tam Ekran - + Chooses the fullscreen resolution and frequency. Tam ekranın çözünürlüğünü ve frekansını seçin. - + Aspect Ratio En Boy Oranı - + Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era. Konsolun hangi en boy oranını kullanacağını seçer. Varsayılan Otomatik (Oyun Bazlı)'dır ve oyunun zamanının televizyonlarında nasıl gözükeceğine göre seçilir. - + Crop Mode Kırpma Modu - + Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders. Zamanın televizyonlarının gösteremeyeceği aşırı tarama ekran bölgesinin ne kadarının kırpılacağını seçer. <br>Bazı oyunlar o bölgede birşeyler çizer yada efekt gösterir. <br>"Tüm Kenarları Kırp" ayarıyla çakışma oluşturabilir. "Sadece Aşırı Tarama Alanını Kırp" seçeneği sağlamlık ve siyah kenarları kırpmak arasında bir denge sağlar. - + Downsampling Downsampling - + Disabled Kapalı - + Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers. Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir. - - - - - + + + + + Checked Seçili - + Uses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. <br>Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. <br>The option will be less noticable the higher the resolution scale. Konsolun framebuffer (Hafızada tutulan çizilmiş kare) bölgesine bilinear doku süzme yapar. <br>Kapamak daha keskin ama daha kare kare bir görüntü verir. Açmak ise görüntüyü yumuşatır. <br>Çizim çözünürlüğü ne kadar yüksek ise o kadar az belli olur. - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + Unchecked Seçilmemiş - + Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. <br>May result in a sharper image in some 2D games. Ekrana çerçeve ekleyerek konsoldan çıkan pikseller ile kullandığınz ekranın piksellerini tam orantılı tutar. <br>Bazı 2 boyutlu oyunlarda daha keskin görüntü verebilir. - + Fills the window with the active display area, regardless of the aspect ratio. Pencereyi görüntü ile doldurur. En boy oranı ne olursa olsun. - + Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales. Ekran görüntülerini konsolun kendi iç çözünürlüğünde ve rötuş/filtre uygulanmadan kayıt eder. Kapatılırsa ekran görüntüleri pencere çözünürlüğünde kayıt edilir. Konsol çözünürlüğü yüksek ise ekran görüntülerinin dosya boyutu çok gelebilir. - + Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed). Bu ayar açılınca DuckStation'un tazeleme hızını ekranınızınkine eşitler. Mümkün değil ise dikey senkronizasyon kapatılır. (mesela. tam-100% hız elde edilemezse). - + Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option. Bu ayarı açmak kare zamanlama optimizasyonu için konsolun ekrana atmak istediği tüm kareleri hiç birini boşa gitmeden iletmesini sağlar. Konsolun tam hızda çalışmaması yada ses bozuklukları var ise bu ayarı kapamayı deneyin. - + Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer. İleri sarma yada dikey senkron kapalı iken çizilen kareleri arkaplan iş parçacığında gösterir. Bu ayar Vulkan çizicisinde performansı yükseltir. - + Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use. Grafikleri çizmek için ikinci bir iş parçacığı kullanır. Şimdilik sadece yazılımsal çizici tarafından desteklenir ama performansı yükseltir ve bunu kullanmaktan zarar gelmez. - + Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında ( 1% ) en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız. @@ -3311,43 +3337,43 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir. - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Durum kayıtları, ekran görüntüleri gibi olaylarda ekran göstergelerini gösterir. - + Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display. Oyunun kendi kare hızını sağ üstte gösterir. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir. - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir. - + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. Oyunun çözünürlüğünü sağ üstte gösterir. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir. - - + + Use Blit Swap Chain Blit Swaip Chain Sistemini Kullan - + Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems. Direct3D 11 çizicisinde flipping modeli yerine blit gösterim yöntemini kullanır. Performansı düşürebilir ama bazı yayın (Streaming) programları için gerekli ve bazı sistemlerdeki kare hızlarının kilidinin sınırını için gereklidir. @@ -3830,17 +3856,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUDownsampleMode - + Disabled Disabled - + Box (Downsample 3D/Smooth All) Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat) - + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat) @@ -3848,22 +3874,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPURenderer - + Hardware (D3D11) Donanımsal D3D11 + Hardware (D3D12) + Donanımsal D3D12 + + + Hardware (Vulkan) Donanımsal Vulkan - + Hardware (OpenGL) Donanımsal OpenGL - + Software Yazılımsal @@ -3974,37 +4005,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUTextureFilter - + Nearest-Neighbor Nearest-Neighbour - + Bilinear Bilinear - + Bilinear (No Edge Blending) Bilinear (Kenar Yumuşatmasız) - + JINC2 JINC2 - + JINC2 (No Edge Blending) JINC2 (Kenar Yumuşatmasız) - + xBR xBR - + xBR (No Edge Blending) xBR (Kenar Yumuşatmasız) @@ -5143,454 +5174,454 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar Hotkeys - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + General Genel - + Open Quick Menu Ekspres Menü Aç - + Fast Forward İleri Sar - + Toggle Fast Forward İleri Sarmayı Aç/Kapa - + Turbo Turbo - + Toggle Turbo Turboyu Aç/Kapat - + Toggle Fullscreen Tam Ekranı Aç/Kapat - + Toggle Pause Duraklatmayı Aç/Kapat - + Power Off System Sistemi Kapat - + Reset System Sisteme Reset At - + Save Screenshot Ekran Görüntüsü Kaydet - + Open Achievement List Başarımlar Listesini Aç - + Open Leaderboard List Lider Sıralaması Listesini Aç - - - - - - - - + + + + + + + + System Sistem - + Change Disc CD'yi Değiştir - + Swap Memory Card Slots Hafıza Kartı Slotlarını Birbirleriyle Değiştir - + Frame Step Kare İleri Sar - + Rewind Geri Sar - + Toggle Cheats Hileleri Aç/Kapat - + Toggle Patch Codes Yama Kodlarını Aç/Kapat - + Toggle Clock Speed Control (Overclocking) İşlemci Hız Aşırtmayı Aç/Kapat - - + - - - - - - - + + + + + + + + Graphics Grafikler - + Toggle Software Rendering Yazılımsal Çizmeyi Aç/Kapat - + Toggle PGXP PGXP'yi Aç/Kapat - + Increase Resolution Scale Çözünürlüğü Yükselt - + Decrease Resolution Scale Çözünürlüğü Azalt - + Toggle Post-Processing Görsel Efektleri Aç/Kapat - + Reload Post Processing Shaders Görsel Efekt Shaderlarını Tekrar Yükle - + Reload Texture Replacements Doku Paketlerini Tekrar Yükle - + Toggle Widescreen Geniş Ekranı Aç/Kapat - + Toggle PGXP Depth Buffer PGXP Derinlik Verisini Aç/Kapat - + Toggle PGXP CPU Mode PGXP CPU Modunu Aç/Kapat - - - - - - + + + - - + + + + + Save States Durum Kayıtları - + Load From Selected Slot Seçili Slotu Yükle - + Save To Selected Slot Seçili Slota Kaydet - + Select Previous Save Slot Önceki Durum Kaydı Slotunu Seç - + Select Next Save Slot Sonraki Durum Kayıtı Slotunu Seç - + Undo Load State Durum Kaydı Geri Al - + Load Game State 1 Durum Kaydı 1 Yükle - + Load Game State 2 Durum Kaydı 2 Yükle - + Load Game State 3 Durum Kaydı 3 Yükle - + Load Game State 4 Durum Kaydı 4 Yükle - + Load Game State 5 Durum Kaydı 5 Yükle - + Load Game State 6 Durum Kaydı 6 Yükle - + Load Game State 7 Durum Kaydı 7 Yükle - + Load Game State 8 Durum Kaydı 8 Yükle - + Load Game State 9 Durum Kaydı 9 Yükle - + Load Game State 10 Durum Kaydı 10 Yükle - + Save Game State 1 Durum Kaydı 1 Kaydet - + Save Game State 2 Durum Kaydı 2 Kaydet - + Save Game State 3 Durum Kaydı 3 Kaydet - + Save Game State 4 Durum Kaydı 4 Kaydet - + Save Game State 5 Durum Kaydı 5 Kaydet - + Save Game State 6 Durum Kaydı 6 Kaydet - + Save Game State 7 Durum Kaydı 7 Kaydet - + Save Game State 8 Durum Kaydı 8 Kaydet - + Save Game State 9 Durum Kaydı 9 Kaydet - + Save Game State 10 Durum Kaydı 10 Kaydet - + Load Global State 1 Evrensel Kayıt 1 Yükle - + Load Global State 2 Evrensel Kayıt 2 Yükle - + Load Global State 3 Evrensel Kayıt 3 Yükle - + Load Global State 4 Evrensel Kayıt 5 Yükle - + Load Global State 5 Evrensel Kayıt 5 Yükle - + Load Global State 6 Evrensel Kayıt 6 Yükle - + Load Global State 7 Evrensel Kayıt 7 Yükle - + Load Global State 8 Evrensel Kayıt 8 Yükle - + Load Global State 9 Evrensel Kayıt 9 Yükle - + Load Global State 10 Evrensel Kayıt 10 Yükle - + Save Global State 1 Evrensel Kayıt 1 Kaydet - + Save Global State 2 Evrensel Kayıt 2 Kaydet - + Save Global State 3 Evrensel Kayıt 3 Kaydet - + Save Global State 4 Evrensel Kayıt 4 Kaydet - + Save Global State 5 Evrensel Kayıt 5 Kaydet - + Save Global State 6 Evrensel Kayıt 6 Kaydet - + Save Global State 7 Evrensel Kayıt 7 Kaydet - + Save Global State 8 Evrensel Kayıt 8 Kaydet - + Save Global State 9 Evrensel Kayıt 9 Kaydet - + Save Global State 10 Evrensel Kayıt 10 Kaydet - - - - + + + + Audio Ses - + Toggle Mute Sesi Sustur Aç/Kapat - + Toggle CD Audio Mute CD-Müzik Sustur Aç/Kapat - + Volume Up Ses Yükselt - + Volume Down Ses Azalt @@ -5714,7 +5745,7 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar - + DuckStation DuckStation @@ -5725,7 +5756,7 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar - + Change Disc CD Değiştir @@ -6214,191 +6245,210 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar Host ekran oluşturulamadı. - + Failed to create host display device context. Host ekran cihazında ekran oluşturulamadı. - - + + Select Disc Image CD Seç - + + Cheat Manager Hile Yöneticisi - + Properties... Bilgiler... - + Open Containing Directory... İçeren Dizini Aç... - + Set Cover Image... Kapak Seç... - + Default Boot Varsayılan Başlatma - + Fast Boot Hızlı Başlatma - + Full Boot Tam Başlatma - + Boot and Debug Boot and Debug - + Exclude From List Listeden Dışla - + Add Search Directory... Arama Dizini Ekle... - + Select Cover Image Kapak Dosyası Seç - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png) Tüm Kapak Dosyası Türleri (*.jpg *.jpeg *.png) - + Cover Already Exists Kapak Zaten Var - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Bu oyunun zaten kapağı var. Üstüne yazılsın mı? - - + + Copy Error Kopyalama Hatası - + Failed to remove existing cover '%1' Varolan kapak kaldırılamadı '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Şu'%1' şuna kopyalanamadı '%2' - + Language changed. Please restart the application to apply. Dil değiştirildi. Değişimesi için programı tekrar başlatın. - + %1x Scale %1x Katı - - - + + + Destination File Hedef Dosya - - + + Binary Files (*.bin) Binary Dosyalar (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) Binary Dosyalar (*.bin);;PNG Görüntüler (*.png) - + Default Varsayılan - + Fusion Fusion - + Dark Fusion (Gray) Koyu Fusion (Gri) - + Dark Fusion (Blue) Koyu Fusion (Mavi) - + QDarkStyle QDarkStyle - - - - + + + + Memory Card Not Found Hafıza Kartı Bulunamadı - + Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card? Hafıza kartı '%1' diye bir kart yok Boş bir hafıza kartı oluşturmak istermisiniz? - + Failed to create memory card '%1' Şu hafıza kartı oluşturulamadı '%1' - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Hafıza kartı '%1' bulunamadı. Oyunu açıp oyunu kaydetmeyi deneyin. - + + Do not show again + Tekrar Gösterme + + + + Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break. + +Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes. + +Are you sure you want to continue? + Hileler öngörülemez sorunlara yol açabilir, çökmeler, grafiksel hatalar, hatta bozuk kayıt dosyalarına bile. Hile yöneticisini kullanarak, destek alamayacağınız bir düzen kurduğunuzu kabul etmiş olursunuz ve oyunlarınız bozulursa size yardım etmeyiz. + +Hileler durum kayıtlarına bulaşır ve kapansa bile kalır. Hileleri kapadıktan sonra konsola aç/kapa yapmayı unutmayın. + +Devam etmeye emin misiniz? + + + Updater Error Güncelleştirme Hatası - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>Üzgünüz. Bizim resmi DuckStation sürümü yerine elle hazırlanmış bir Duckstation sürümünü güncelleştirmeyi deniyorsunuz. Sorun ve uyumsuzluk olmasın diye otomatik güncelleştirici sadece resmi DuckStation sürümlerini güncellemektedir.</p><p>Resmi bir Duckstation sürümü için şuraya gidin:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/releases">https://github.com/stenzek/duckstation/releases</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Otomatik güncelleme sistemi işletim sisteminizde desteklenmemektedir. @@ -6745,32 +6795,32 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar MemoryCardType - + No Memory Card Hafıza Kartı Yok - + Shared Between All Games Tüm Oyunlarla Ortak - + Separate Card Per Game (Game Code) Her Oyuna Ayrı (Oyunun Koduna Göre) - + Separate Card Per Game (Game Title) Her Oyuna Ayrı (Oyunun İsmine Göre) - + Separate Card Per Game (File Title) Her Oyuna Ayrı (Dosya İsmine Göre) - + Non-Persistent Card (Do Not Save) Kullan At Kart (Kartı Kayıt Etme) @@ -6778,22 +6828,22 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar MultitapMode - + Disabled Kapalı - + Enable on Port 1 Only Sadece Port 1'de - + Enable on Port 2 Only Sadece Port 2'de - + Enable on Ports 1 and 2 Port 1 Ve Port 2'de @@ -6927,17 +6977,17 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar OSDMessage - + Acquired exclusive fullscreen. Exclusive Tam Ekran Ele Geçirildi. - + Failed to acquire exclusive fullscreen. Exclusive Tam Ekran Ele Geçirilemedi. - + Lost exclusive fullscreen. Exlusive Tam Ekran Kaybedildi. @@ -7007,67 +7057,67 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar Şuradan durum kaydı yüklenemedi '%s' . Reset atılıyor. - + Saving state to '%s' failed. Durum kaydı şuraya '%s' kaydedilemedi. - + State saved to '%s'. Durum Kaydı şuraya kaydedildi '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP Yazılımsal çiziciyle uyumsuz. PGXP kapatılıyor. - + Switching to %s%s GPU renderer. Şu çiziciye geçiliyor. %s%s . - + Switching to %s audio backend. Şu ses arayüzüne geçiliyor. %s . - + Switching to %s CPU execution mode. Şu işlemci moduna geçiliyor %s . - + CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. - + CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. - + CPU ICache enabled, flushing all blocks. CPU ICache enabled, flushing all blocks. - + CPU ICache disabled, flushing all blocks. CPU ICache disabled, flushing all blocks. - + PGXP enabled, recompiling all blocks. PGXP açıldı, recompiling all blocks. - + PGXP disabled, recompiling all blocks. PGXP kapatıldı, recompiling all blocks. - + Switching to %s renderer... Şu çiziciye geçiliyor %s ... @@ -7152,17 +7202,17 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar CD-ROM dosya arama hızı şimdi %ux. Bu dengesizliğe sebep olabilir. - + Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer. Çizici %s oluşturulamadı Yazılımsal çiziciye geçiliyor. - + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). UYARI:İşlemci saati (%u%%) durum kaydınkinden farklı (%u%%). - + Failed to open CD image from save state '%s': %s. Using existing image '%s', this may result in instability. Durum kaydındaki CD dosyası açılamadı '%s': %s. Varolan dosya kullanılıyor '%s', Bu dengesizliğe sebep olabilir. @@ -7177,12 +7227,12 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar CD takıldı '%s' (%s). - + Failed to switch to subimage %u in '%s': %s. Alt CD'ye ne geçilemedi %u şuradaki '%s': %s. - + Switched to sub-image %s (%u) in '%s'. Alt CD'ye geçildi %s (%u) şuradaki '%s'. @@ -7192,185 +7242,190 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar CD'deki yürütülebilir dosya okunamadı. Başarımlar kapatıldı. - + Failed to save undo load state. Durum kaydı geri alma kaydı kaydedilemedi. - - - + + + Failed to load post processing shader chain. Görsel efekt sırası yüklenemedi. - + No cheats are loaded. Hiç bir hile yüklenmedi. - + %n cheats are now active. %n hileler aktif. - + %n cheats are now inactive. %n hileler şimdi aktif değil. - + Fast forwarding... İleri Sarılıyor... - + Stopped fast forwarding. İleri sarma durduruldu. - + Turboing... Turbo... - + Stopped turboing. Turbo durduruldu. - + Hotkey unavailable because achievements hardcore mode is active. Kısayol tuşu kapalı çünkü hardcore mod açık. - + Achievements are disabled or unavailable for this game. Başarımlar kapatılmış yada oyun için yok. - + Leaderboards are disabled or unavailable for this game. Lider sıralaması kapatılmış yada oyun için yok. - + Rewinding... Geri Sarılıyor... - + + Rewinding is not enabled. + Geri sarma etkinleştirilmemiş. + + + Stopped rewinding. Geri sarma durduruldu. - + CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz). İşlemci saat hızı kontrolü açıldı (%u%% / %.3f MHz). - + CPU clock speed control disabled (%.3f MHz). İşlemci saat hızı kontrolu kapatıldı (%.3f MHz). - + PGXP is now enabled. PGXP Açıldı. - + PGXP is now disabled. PGXP Kapatıldı. - + Texture replacements reloaded. Doku paketleri tekrar yüklendi. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. PGXP Derinlik Bilgisi Açıldı. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. PGXP Derinlik Bilgisi Kapatıldı. - + PGXP CPU mode is now enabled. PGXP CPU Modu Açıldı. - + PGXP CPU mode is now disabled. PGXP CPU Modu kapatıldı. - + Volume: Muted Ses: Susturuldu - - - + + + Volume: %d%% Ses: %d%% - + CD Audio Muted. CD Müzik Susturuldu. - + CD Audio Unmuted. CD Audio Susturulması Kapatıldı. - + Loaded input profile from '%s' Şuradan kol profili yüklendi '%s' - + Started dumping audio to '%s'. Şuraya ses kaydı başlatıldı '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. Şuraya ses kaydı başlatılamadı '%s'. - + Stopped dumping audio. Ses kaydı durduruldu. - + Screenshot file '%s' already exists. Ekran görüntüsü dosyası '%s' zaten var. - + Failed to save screenshot to '%s' Şuraya ekran görüntüsü kaydedilemedi '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Ekran görüntüsü şuraya kaydedildi '%s'. - + Controller in port %u (%s) is not supported for %s. Supported controllers: %s Please configure a supported controller from the list above. @@ -7379,125 +7434,129 @@ Desteklenen kollar: %s Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın. - + Input profile '%s' cannot be found. Kol profili '%s' bulunamadı. - + Using input profile '%s'. Şu kol profili kullanılıyor '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Şuradan hileler yüklenemedi '%s'. - - Loaded %n cheats from list. + + %n cheats are enabled. This may result in instability. + %n tane hile etkin. Bu dengesizliğe sebep olabilir. + + + + Loaded %n cheats from list. + %n hileler listeden yüklendi. - %n cheats are enabled. - + %n hileler etkinleştirildi. - Loaded %n cheats from database. - + Veritabanından %n hileler yüklendi. - + Failed to save cheat list to '%s' Şuraya hile listesi kaydedilemedi '%s' - + Saved %n cheats to '%s'. %n hileler şuraya kaydedildi '%s'. - + Deleted cheat list '%s'. Hile listesi silindi '%s'. - + Cheat '%s' enabled. Hile '%s' etkinleştirildi. - + Cheat '%s' disabled. Hile '%s' kapatıldı. - + Applied cheat '%s'. Şu hile uygulandı '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Hile '%s' zaten uygulandı. - + Post-processing is now enabled. Görsel efektler şimdi açıldı. - + Post-processing is now disabled. Görsel efektler şimdi kapatıldı. - + Failed to load post-processing shader chain. Görsel efektler sırası yüklenemedi. - + Post-processing shaders reloaded. Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi. - + Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to %s. Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s. - + Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to %s. Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s. - + Swapped memory card ports. Both ports have a memory card. Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Her iki porttada hafıza kartı var. - + Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty. Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 2 dolu ve Port 1 Boş. - + Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty. Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 1 dolu ve Port 2 Boş. - + Swapped memory card ports. Neither port has a memory card. @@ -7777,7 +7836,7 @@ Açılamayan URL: %1 QtHostInterface - + No resume save state found. Devam Durum Kayıdı Bulunamadı. @@ -7786,89 +7845,89 @@ Açılamayan URL: %1 Dosyadan... - + Load From File... Dosyadan Yükle... - - + + Select Save State File Durum Kaydı Dosyasını Seç - - + + Save States (*.sav) Durum Kayıtları (*.sav) - + Save To File... Dosyaya Kaydet... - - - + + + Game Save %1 (%2) Oyun Kayıdı %1 (%2) - + Undo Load State Durum Kaydı Geri Alma Durum Kaydı - - + + Game Save %1 (Empty) Oyun Kayıdı %1 (Boş) - - + + Global Save %1 (%2) Evrensel Kayıt %1 (%2) - - + + Global Save %1 (Empty) Evrensel Kayıt %1 (Boş) - + Resume Devam - + Load State Durum Kayıdı Yükle - + Resume (%1) Devam (%1) - + Edit Memory Cards... Hafıza Kartlarını Düzenle... - + Delete Save States... Durum Kayıtlarını Sil... - + Confirm Save State Deletion Durum Kayıdı Silinişini Onayla - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -7877,12 +7936,12 @@ The saves will not be recoverable. Durum kayıtları kurtarılamayacak. - + &Enabled Cheats &Açık Hileler - + &Apply Cheats &Hileleri Uygula @@ -8070,72 +8129,87 @@ Başarımlar: %5 (%6) Gelişmiş Ayarlar - + + Restore Defaults + Varsayılan Ayarlara Geri Döndür + + + Close Kapat - + This DuckStation build was not compiled with RetroAchievements support. Bu DuckStation kurulumu RetroAchievents desteği olmadan yapıldı. - + <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Genel Ayarlar</strong><hr>Emülatörün görünüş ve davranış ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun. - + <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Konsol Ayarları</strong><hr>Konsolun ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun. - + <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. <strong>Oyun Listesi Ayarları</strong><hr>Oyunların listesini ayarlar. Oyunların aranacağı dizinler seçilir. - + <strong>Hotkey Settings</strong><hr>Binding a hotkey allows you to trigger events such as a resetting or taking screenshots at the press of a key/controller button. Hotkey titles are self-explanatory. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Kısayol tuş ayarları</strong><hr>Kısayol tuşları ile komutlar (ekran görüntüsü çekmek vb) sağlanır. Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu atama için shift'e basılı tutun. - + <strong>Controller Settings</strong><hr>This page lets you choose the type of controller you wish to simulate for the console, and rebind the keys or host game controller buttons to your choosing. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. (For rumble, press any button/axis on the controller you wish to send rumble to.) If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Kol Ayarları</strong><hr>Kolların seçimi ve tuşların atanması yapılır. Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu a Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu atama için shift'e basılı tutun. - + <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk. <strong>Hafıza Kartı Ayarları</strong><hr>Hafıza kartı tipi ve dizinleri seçilir. - + <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen. <strong>Görüntü Ayarları</strong><hr>Çizilen karelerin nasıl ekrana aktarılacağı seçilir. - + <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information. <strong>İyileştirme Ayarları</strong><hr>Oyunlarda kullanılacak iyileştirmeler seçilir. Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun. - + <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. <strong>Görsel Efekt Ayarları</strong><hr>Filtreler seçilerek görüntüye efekt yapılır. Filtreler sırayla yapılır. - + <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information. <strong>Ses Ayarları</strong><hr>Ses ayarları seçilir.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun. - + <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information. <strong>Gelişmiş Ayarlar</strong><hr>Emülatörün ince ayarları yapılır.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun. - + + Confirm Restore Defaults + Varsayılan Ayarlara Geri Dönmeyi Onayla + + + + Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost. + Varsayılan ayarlara geri dönmeye emin misiniz? Özel ayarlarınız kaybolacak. + + + Recommended Value Tavsiye Edilen Değer @@ -8158,22 +8232,22 @@ Başarımlar: %5 (%6) Şu BIOS yüklenemedi. %s BIOS. - + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Durum kayıdı uyumsuz: minimum sürüm %u ama durum kayıdı %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Durum kayıdı uyumuz. maksimum sürüm %u ama durum kayıdı %u. - + Failed to open CD image '%s' used by save state: %s. Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s. - + Failed to switch to subimage %u in CD image '%s' used by save state: %s. Alt CD'ye ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s. @@ -8224,8 +8298,24 @@ Devam etmek istiyor musunuz? %s: %s +Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. + +The name of the SBI file must match the name of the disc image. + Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz: + +%s: %s + +Dosyalarınız eksik, Bu oyunu çalıştırmak için SBI dosyasını eklemelisiniz. + +SBI dosyasının adı CD imaj dosyasının adıyla aynı olmalı. + + + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: + +%s: %s + Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. - Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:: + Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:: %s: %s