diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index 95a995c13..41dbc0c0b 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -64,7 +64,7 @@
- 记录主机系统
+ 记录系统操纵台
@@ -74,7 +74,7 @@
- 记录主机调试
+ 记录调试操纵台
@@ -173,10 +173,14 @@
-
最小转储显存写入宽度
+
+
+
+ 最小转储显存写入高度
+
@@ -391,7 +395,7 @@
- 当主机复位/通电时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
+ 当操纵台复位/通电时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
@@ -565,22 +569,22 @@
AudioBackend
-
+
无 (无输出)
-
+
Cubeb
-
+
SDL
-
+
OpenSL ES
@@ -614,28 +618,34 @@
-
+
同步到输出
-
+
+
+ 重新取样
+
+
+
+
启动时开始转储
-
+
控制
-
+
输出音量:
-
+
快进音量:
@@ -644,13 +654,13 @@
音量:
-
+
关闭全部声音
-
+
关闭CD音轨
@@ -660,66 +670,81 @@
静音
-
-
+
+
100%
-
+
音频后端
-
+
音频后端决定模拟器将生成多少帧提交到主机。Cubeb提供了最低的延迟,如果遇到问题,请尝试SDL后端。空后端禁用所有主机音频输出。
-
+
缓存大小
-
+
缓存大小决定主机将要拉入的音频块的大小。较小的值可减少输出延迟,但如果模拟速度不一致,则可能会引起故障。请注意,Cubeb后端使用较小块时将忽略值的大小,因此在这里使用低值可能不会显著改变延迟。
-
+
+
勾选
-
+
限制模拟的速度是为了同步音频后端拉取的音频帧。这将有助于在运行高速模拟时消除噪音或爆音。如果没有以100%的速度运行,同步将自动禁用。
-
+
不勾选
-
+
一旦模拟器启动,就开始将音频转储到文件中。主要用作调试选项。
-
+
输出音量
+
+
+
+ 控制主机播放的音频的音量。
+
+
+
+
+ 控制快进时主机播放的音频的音量。
+
+
+
+
+ 最大延迟: %1帧 (%2ms)
+
音量
-
- 控制主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
+ 控制主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
@@ -727,9 +752,8 @@
快进音量
-
- 控制快进时主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
+ 控制快进时主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
@@ -742,13 +766,17 @@
强制静音CD-ROM中的CD-DA和XA音频。可用于在某些游戏中禁用背景音乐。
-
-
- 最大延迟: %1帧 (%2ms)
+
+
+ 当运行速度超过100%时,重新取样目标速度的音频来取代丢弃帧。以较小的性能成本产生更好的快进/慢进音频。
-
-
+
+ 最大延迟: %1帧 (%2ms)
+
+
+
+
%1%
@@ -829,7 +857,7 @@
- <h2>即时存档警告</h2><p>安装此更新将会使您的即时存档因版本前后差异导致 <b>不兼容</b>。请务必在安装此更新之前确认您已经保存游戏进度到记忆卡中,否则将丢失进度。</p>
+ <h2>存档警告</h2><p>安装此更新将会使您的存档因版本前后差异导致 <b>不兼容</b>。请务必在安装此更新之前确认您已经保存游戏进度到记忆卡中,否则将丢失进度。</p>
@@ -938,7 +966,7 @@
- 对BIOS应用补丁以跳过主机的启动动画,不适用于所有游戏,但通常可以安全启用。
+ 对BIOS应用补丁以跳过操纵台的启动动画,不适用于所有游戏,但通常可以安全启用。
@@ -949,17 +977,17 @@
CPUExecutionMode
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
重编译器 (最快)
@@ -967,17 +995,17 @@
CPUFastmemMode
-
+
禁用 (最慢)
-
+
内存映射 (硬件,最快,仅64位)
-
+
LUT (较快)
@@ -1517,17 +1545,17 @@
CommonHostInterface
-
+
确定要停止模拟吗?
-
+
- 当前状态将会保存。
+ 当前进度将会保存。
-
+
无效版本%u (%s版本%u)
@@ -1535,22 +1563,22 @@
ConsoleRegion
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国/加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -1565,7 +1593,7 @@
- 主机
+ 操纵台
@@ -1574,86 +1602,112 @@
+
+ 速度控制
+
+
+
+
+ 模拟速度:
+
+
+
+
+ 快进速度:
+
+
+
+
+ 涡轮速度:
+
+
+
+
+
+ 同步到主机刷新速率
+
+
+
CPU模拟
-
+
执行方式:
-
- CPU速率控制
+ CPU速率控制
-
+
启用速率控制 (超频/降频)
-
+
100% (有效性 33.3mhz)
-
+
CD-ROM模拟
-
+
读取加速:
-
+
+
无 (2倍速)
-
+
2x (4倍速)
-
+
3x (6倍速)
-
+
4x (8倍速)
-
+
5x (10倍速)
-
+
6x (12倍速)
-
+
7x (14倍速)
-
+
8x (16倍速)
-
+
9x (18倍速)
-
+
10x (20倍速)
@@ -1662,78 +1716,131 @@
光盘模拟
-
+
使用读取线程 (异步)
-
+
启用区域检查
-
+
将镜像预加载到内存
-
+
不勾选
-
+
将镜像预加载到内存
-
+
将游戏镜像加载到内存中。对于在游戏过程中可能变得不可靠的网络路径非常有用。在某些情况下还能消除游戏开始时音轨播放的卡顿。
-
+
光盘读取加速
-
- 无 (2倍速)
+ 无 (2倍速)
-
+
以规定的参数加快CD-ROM的读取速度。仅适用于双倍速读取,播放音频时将被忽略。可能会提高某些游戏的加载速度,但会造成其他负面破坏。
-
+
+
+ 模拟速度
+
+
+
+
+ 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
+
+
+
+
+ 快进速度
+
+
+
+
+
+ 用户偏好
+
+
+
+
+ 设置快进速度。这个速度将在快进热键被开启/切换时使用。
+
+
+
+
+ 涡轮速度
+
+
+
+
+ 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
+
+
+
+
+ 勾选
+
+
+
+
+ 当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新率与主机的刷新率相差太远,那么同步到主机的刷新率就不会生效。若需要带有可变刷新速率的显示,用户应该禁用此选项。
+
+
+
+ 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。
+
+
+
+ 当启用垂直同步和音频重新取样时,调整仿真速度,使操纵台的刷新率与主机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。
+
+
+
- 启用CPU超频将破坏游戏,导致错误,降低性能并会显着增加系统负荷。
+ 启用CPU超频将破坏游戏,导致错误,降低性能并会显著增加系统负荷。
启用此选项,即表示您同意不创建任何错误报告,除非您已确认该错误也会在禁用超频的情况下发生。
此警告将仅显示一次。
-
+
好的,在报告之前,我会确认错误且不超频。
-
+
不好,带我返回安全模式。
-
+
CPU超频警告
-
+
%1% (%2MHz)
@@ -1877,37 +1984,37 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+
无
-
+
数字控制器
-
+
模拟控制器 (DualShock)
-
+
模拟操纵杆
-
+
南梦宫光枪
-
+
PlayStation鼠标
-
+
NeGcon
@@ -2292,7 +2399,7 @@ This warning will only be shown once.
-
+
输入内存地址:
@@ -2345,7 +2452,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
在0x%1处发现模式。
-
+
无效的地址。它应该是十六进制(0x12345678或12345678)
@@ -2436,7 +2543,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+
NTSC-J (日本)
@@ -2445,17 +2552,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
NTSC-U (美国)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
其他
@@ -2463,7 +2570,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+
自动 (游戏原设)
@@ -2471,17 +2578,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅限过扫描区域
-
+
所有边界
@@ -2603,7 +2710,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 选择用来渲染主机/游戏画面的后端。<br>Direct3D 11和OpenGL硬件后端是否可用将取决于您的系统和硬件。<br>软件渲染器提供了最好的兼容性,但速度最慢,并且不提供任何增强功能。
+ 选择用来渲染操纵台/游戏画面的后端。<br>Direct3D 11和OpenGL硬件后端是否可用将取决于您的系统和硬件。<br>软件渲染器提供了最好的兼容性,但速度最慢,并且不提供任何增强功能。
@@ -2633,7 +2740,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认是自动 (游戏原设),它将自动调整显示纵横比,使呈现的画面匹配那个年代的典型电视机。
+ 更改用于在屏幕上显示操纵台输出的纵横比。默认是自动 (游戏原设),它将自动调整显示纵横比,使呈现的画面匹配那个年代的典型电视机。
@@ -2676,7 +2783,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 在将主机帧缓存显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
+ 在将操纵台的帧缓存显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
@@ -2690,7 +2797,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 向显示区域添加填充,以确保显示区域中的像素与主机中的像素之间的比率为整数。<br>在一些2D游戏中可能会产生更锐利的图像。
+ 向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与操纵台中的像素之间的比率是一个整数。<br>可以在一些2D游戏中产生更清晰的图像。
@@ -2705,7 +2812,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 使用第二个线程绘制图形。目前仅限软件渲染器可用,但可以提供显着的速度改进,并且安全使用。
+ 使用第二个线程绘制图形。目前仅限软件渲染器可用,但可以在速度上提供显著的改进,并且安全使用。
@@ -2715,7 +2822,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 在发生事件,如正在创建/读取即时存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在屏幕上显示事件消息。
+ 在发生事件,如正在创建/读取存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在屏幕上显示事件消息。
@@ -2922,7 +3029,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 当主机处于PAL模式时使用NTSC帧计时,强制PAL游戏以60hz运行。<br>对于大多数速度与帧速率相关的游戏,这将导致游戏运行速度大约快17%。<br>对于可变帧速率游戏,它可能不会影响速度。
+ 当操纵台处于PAL模式时使用NTSC帧计时,强制PAL游戏以60hz运行。<br>对于大多数速度与帧速率相关的游戏,这将导致游戏运行速度大约快17%。<br>对于可变帧速率游戏,它可能不会影响速度。
@@ -2965,7 +3072,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 强制输出到主机帧缓存的颜色精度使用每个通道的全部8位精度。这会产生更好看的渐变,但代价是使某些颜色看起来稍有不同。禁用该选项也会启用色彩抖动,这会通过在这些像素周围应用图案来减少颜色之间的过渡。大多数游戏都与此选项兼容,但也有一部分游戏不支持此选项,并且在启用该选项后会产生中断效果。仅适用于硬件渲染器。
+ 对于输出到操纵台的帧缓存,强制其颜色精度的每个通道使用全部8位精度。这会产生更好看的渐变,但代价是使某些颜色看起来稍有不同。禁用该选项也会启用色彩抖动,这会通过在这些像素周围应用图案来减少颜色之间的过渡。大多数游戏都与此选项兼容,但也有一部分游戏不支持此选项,并且在启用该选项后会产生中断效果。仅适用于硬件渲染器。
@@ -3030,17 +3137,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUDownsampleMode
-
+
禁用
-
+
盒式 (缩减采样 3D/平滑所有)
-
+
自适应 (保护 3D/光滑 2D)
@@ -3048,22 +3155,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPURenderer
-
+
硬件 (D3D11)
-
+
硬件 (Vulkan)
-
+
硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -3071,62 +3178,62 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUSettingsWidget
-
+
1x
-
+
2x
-
+
3x (适合720p)
-
+
4x
-
+
5x (适合1080p)
-
+
6x (适合1440p)
-
+
7x
-
+
8x
-
+
9x (适合4K)
-
+
禁用
-
+
%1x MSAA
-
+
%1x SSAA
@@ -3135,37 +3242,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
9x
-
+
10x
-
+
11x
-
+
12x
-
+
13x
-
+
14x
-
+
15x
-
+
16x
@@ -3174,7 +3281,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
8x (适合4K)
-
+
自动根据窗口尺寸
@@ -3182,37 +3289,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUTextureFilter
-
+
最近邻
-
+
双线性
-
+
JINC2
-
+
双线性 (无边缘混合)
-
+
xBR
-
+
JINC2 (无边缘混合)
-
+
xBR (无边缘混合)
@@ -3496,7 +3603,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 用户设置 (主机)
+ 用户设置 (操纵台)
@@ -3960,51 +4067,51 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+
开始时暂停
-
+
确认关机
-
+
- 退出时保存进度
+ 退出时存档
-
+
- 设备载入时读取即时存档
+ 从存档载入设备
-
+
全屏启动
-
+
渲染到主窗口
-
+
失去焦点时暂停
-
+
- 每个游戏采用独立式配置
+ 每个游戏独立配置
@@ -4013,49 +4120,45 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+
全屏时隐藏鼠标光标
-
- 速度控制
+ 速度控制
-
- 模拟速度:
+ 模拟速度:
-
- 快进速度:
+ 快进速度:
-
+
自动更新程序
-
+
更新频道:
-
+
当前版本:
-
+
检查更新...
-
- 模拟速度
+ 模拟速度
@@ -4070,81 +4173,81 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
提高计时器分辨率
-
+
其他
-
+
控制器后端:
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
勾选
-
+
当按下热键来关闭模拟器/游戏时,将弹出提示给予确认。
-
+
- 关闭或退出模拟器时自动保存进度。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
+ 关闭或退出模拟器时自动存档。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
不勾选
-
+
游戏开始时自动切换到全屏模式。
-
+
当模拟器处于全屏模式时隐藏鼠标指针/光标。
-
+
- 渲染模拟主机的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
+ 渲染模拟操纵台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
-
+
游戏开始时暂停模拟器。
-
+
在最小化窗口或切换到其他应用程序时暂停模拟器,在切换回模拟器时取消暂停。
-
+
- 启用后,记忆卡和控制器将在加载即时存档时被覆盖。这可能导致保存丢失,以及控制器类型不匹配。如果您对要加载的即时存档很有把握,可以启用此选项,否则请保持禁用状态。
+ 启用后,记忆卡和控制器将在加载存档时被覆盖。这可能导致保存丢失,以及控制器类型不匹配。如果您对要加载的存档很有把握,可以启用此选项,否则请保持禁用状态。
-
+
启用后,每个游戏将会使用各自独立的设置,旨在应对那些不兼容游戏的增强功能将会被禁用。您应该保持此选项处于启用状态,除非要用那些不兼容游戏开始测试增强功能。
-
+
%1 (%2)
@@ -4157,49 +4260,46 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
在开始模拟时增加系统计时器分辨率,以提供更精确的帧间距。可能会增加笔记本电脑的电池使用量。
-
- 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
+ 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
-
- 快进速度
+ 快进速度
-
- 设置快进(涡轮增压)速度。这个速度将用于在快进热键被按下/切换时。
+ 设置快进(涡轮增压)速度。这个速度将用于在快进热键被按下/切换时。
-
+
控制器后端
-
+
确定用于控制器输入的后端。为了兼容性,Windows用户可能更喜欢使用XInput而不是SDL2。
-
-
+
+
开启Discord显示
-
+
在Discord中显示您当前正在玩的游戏。
-
-
+
+
开启自动更新检查
-
+
启动时自动检查程序的更新,可以选择稍后更新或完全跳过。
@@ -4208,12 +4308,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%1%
-
+
无限制
-
+
%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
@@ -4221,12 +4321,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
HostInterface
-
+
无法加载配置的BIOS文件'%s'
-
+
未发现适用%s区域的BIOS文件
@@ -4234,358 +4334,370 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
常规
-
+
加速
-
+
- 切换加速
+ 加速开关
-
+
+
+ 涡轮
+
+
+
+
+ 涡轮开关
+
+
+
- 切换全屏
+ 全屏开关
-
+
- 切换暂停
+ 暂停开关
-
+
- 切换金手指
+ 金手指开关
-
+
关机
-
+
补丁代码开关
-
+
重置系统
-
+
保存截图
-
+
帧步幅
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
图像
-
+
- 切换软件渲染
+ 软件渲染开关
-
+
PGXP开关
-
+
PGXP深度缓存开关
-
+
提高分辨率比例
-
+
降低分辨率比例
-
+
切换后处理
-
+
重新加载后处理着色器
-
+
重新加载纹理替换
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
- 即时存档
+ 读档/存档
-
+
- 从所选插槽读取
-
-
-
-
- 保存到所选插槽
-
-
-
-
- 选择上一个保存槽
-
-
-
-
- 选择下一个保存槽
+ 从所选档位读取
-
- 读取游戏状态1
-
-
-
-
- 读取游戏状态2
-
-
-
-
- 读取游戏状态3
-
-
-
-
- 读取游戏状态4
-
-
-
-
- 读取游戏状态5
+
+ 保存到所选档位
-
- 读取游戏状态6
-
-
-
-
- 读取游戏状态7
-
-
-
-
- 读取游戏状态8
-
-
-
-
- 读取游戏状态9
-
-
-
-
- 读取游戏状态10
+
+ 选择上一个档位
-
- 保存游戏状态1
+
+ 选择下一个档位
-
-
- 保存游戏状态2
+
+
+ 读取游戏档1
-
-
- 保存游戏状态3
+
+
+ 读取游戏档2
-
-
- 保存游戏状态4
+
+
+ 读取游戏档3
-
-
- 保存游戏状态5
+
+
+ 读取游戏档4
-
-
- 保存游戏状态6
+
+
+ 读取游戏档5
-
-
- 保存游戏状态7
+
+
+ 读取游戏档6
-
-
- 保存游戏状态8
+
+
+ 读取游戏档7
-
-
- 保存游戏状态9
+
+
+ 读取游戏档8
-
-
- 保存游戏状态10
+
+
+ 读取游戏档9
-
-
- 读取全局状态1
-
-
-
-
- 读取全局状态2
-
-
-
-
- 读取全局状态3
-
-
-
-
- 读取全局状态4
-
-
-
-
- 读取全局状态5
-
-
-
-
- 读取全局状态6
-
-
-
-
- 读取全局状态7
-
-
-
-
- 读取全局状态8
-
-
-
-
- 读取全局状态9
-
-
-
-
- 读取全局状态10
-
-
-
-
- 保存全局状态1
-
-
-
-
- 保存全局状态2
-
-
-
-
- 保存全局状态3
-
-
-
-
- 保存全局状态4
-
-
-
-
- 保存全局状态5
-
-
-
-
- 保存全局状态6
-
-
-
-
- 保存全局状态7
-
-
-
-
- 保存全局状态8
-
-
-
-
- 保存全局状态9
-
-
-
-
- 保存全局状态10
-
-
-
+
+ 读取游戏档10
+
+
+
+
+ 保存游戏档1
+
+
+
+
+ 保存游戏档2
+
+
+
+
+ 保存游戏档3
+
+
+
+
+ 保存游戏档4
+
+
+
+
+ 保存游戏档5
+
+
+
+
+ 保存游戏档6
+
+
+
+
+ 保存游戏档7
+
+
+
+
+ 保存游戏档8
+
+
+
+
+ 保存游戏档9
+
+
+
+
+ 保存游戏档10
+
+
+
+ 读取全局档1
+
+
+
+
+ 读取全局档2
+
+
+
+
+ 读取全局档3
+
+
+
+
+ 读取全局档4
+
+
+
+
+ 读取全局档5
+
+
+
+
+ 读取全局档6
+
+
+
+
+ 读取全局档7
+
+
+
+
+ 读取全局档8
+
+
+
+
+ 读取全局档9
+
+
+
+
+ 读取全局档10
+
+
+
+
+ 保存全局档1
+
+
+
+
+ 保存全局档2
+
+
+
+
+ 保存全局档3
+
+
+
+ 保存全局档4
+
+
+
+
+ 保存全局档5
+
+
+
+
+ 保存全局档6
+
+
+
+
+ 保存全局档7
+
+
+
+
+ 保存全局档8
+
+
+
+
+ 保存全局档9
+
+
+
+
+ 保存全局档10
+
+
+
+
+
+
声音
@@ -4606,22 +4718,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存全局状态 %u
-
+
声音开关
-
+
CD音轨开关
-
+
音量增大
-
+
音量减小
@@ -4682,22 +4794,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+
无
-
+
错误
-
+
警告
-
+
性能
@@ -4706,32 +4818,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
成功
-
+
信息
-
+
开发者
-
+
简介
-
+
详尽
-
+
调试
-
+
追踪
@@ -4769,12 +4881,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 即时读档
+ 读档
- 即时存档
+ 存档
@@ -4829,7 +4941,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 记忆卡管理器(&C)
+ 记忆卡编辑器(&C)
@@ -4884,12 +4996,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 即时读档(&L)
+ 读档(&L)
- 即时存档(&S)
+ 存档(&S)
@@ -4899,7 +5011,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 主机设置(&O)...
+ 操纵台设置(&O)...
@@ -5052,7 +5164,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 恢复状态
+ 恢复进度
@@ -5142,7 +5254,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 恢复末次关机时系统自动创建的即时存档。
+ 恢复末次关机时系统自动创建的存档。
@@ -5405,7 +5517,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 记忆卡管理器
+ 记忆卡编辑器
@@ -5646,22 +5758,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+
无记忆卡
-
+
所有游戏共用记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
@@ -5795,37 +5907,37 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
OSDMessage
-
+
系统重启。
-
-
-
- 从'%s'读取即时存档...
-
+
+ 从'%s'读档...
+
+
+
- 从'%s'读取即时存档失败,重启中。
+ 从'%s'读档失败,重启中。
-
+
- 保存即时存档到'%s'失败。
+ 存档到'%s'失败。
-
+
- 保存即时存档到'%s'。
+ 存档到'%s'。
-
+
PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
-
+
PGXP在CPU模式与重编译器不兼容,改为使用缓存解释器。
@@ -5834,59 +5946,59 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
快速内存映射在此平台上不可用,使用LUT代替。
-
+
切换到%s%sGPU渲染器。
-
+
切换到%s音频后端。
-
+
切换到%sCPU执行模式。
-
+
启用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
启用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
启用PGXP,重编译所有区块。
-
+
禁用PGXP,重编译所有区块。
-
+
切换到%s渲染器...
-
-
-
+
+
+
加载后处理着色器链失败。
@@ -5899,184 +6011,198 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
限速器禁用。
-
+
现在启用PGXP。
-
+
现在禁用PGXP。
-
+
PGXP深度缓存已启用。
-
+
PGXP深度缓存已禁用。
-
+
纹理替代重新加载。
-
+
音量: 静音
-
-
-
+
+
+
音量: %d%%
-
+
CD音频已静音。
-
+
CD音频已解除静音。
-
+
从'%s'读取输入配置
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
开始转储音频到'%s'失败。
-
+
停止转储音频。
-
+
截图文件'%s'已经存在。
-
+
保存截图到'%s'失败
-
+
截图已保存到'%s'.
-
+
无法找到输入配置文件'%s'。
-
+
使用输入配置'%s'。
-
+
从'%s'加载金手指失败。
-
+
从列表中加载%u金手指。%u金手指已启用。
-
+
从数据库中加载%u金手指。
-
+
保存%u金手指到'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
金手指'%s'已禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
-
+
没有载入金手指。
-
+
%u金手指当前已激活。
-
+
%u金手指当前未激活。
-
+
+
快进...
-
+
+
停止快进。
-
+
+
+
+ 涡轮...
+
+
+
+
+
+ 停止涡轮...
+
+
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
后处理现在已启用。
-
+
后处理现在已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
@@ -6165,35 +6291,35 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
根据游戏设置强制ICache重编译器。
-
+
- 即时存档中包括控制器类型%s接入端口%u,但%s被占用。切换中。
+ 存档中包括控制器类型%s接入端口%u,但%s被占用。切换中。
-
-
+
+
忽略端口%u中不匹配的控制器类型%s。
-
+
- 记忆卡%u从即时存档匹配了当前卡数据。模拟重新插入记忆卡。
+ 记忆卡%u从存档匹配了当前卡数据。重新仿真插入。
-
+
- 记忆卡%u当前以即时存档形式存在,没有接入系统中。忽略记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。忽略记忆卡。
-
+
- 记忆卡%u当前以即时存档形式存在,没有接入系统中。创建临时记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。创建临时记忆卡。
-
+
- 记忆卡%u当前接入系统中,没有以即时存档形式存在。移除记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
@@ -6208,7 +6334,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 从即时存档'%s'打开CD映像失败。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
+ 从存档'%s'打开CD映像失败。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
@@ -6250,17 +6376,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
多重采样反锯齿设置为%ux。
-
+
无法读取位于 '%s' 的记忆卡,正在格式化。
-
+
无法保存记忆卡到'%s'
-
+
保存记忆卡到'%s'
@@ -6275,7 +6401,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
丢失独占式全屏。
-
+
OpenGL渲染器不可用,你的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.0。
@@ -6474,22 +6600,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
QObject
-
+
DuckStation错误
-
+
初始化主机接口失败,无法继续。
-
+
无法打开URL
-
+
@@ -6501,40 +6627,40 @@ URL: %1
QtHostInterface
-
-
+
+
- 游戏存档%1 (%2)
+ 游戏档%1 (%2)
-
+
- 游戏存档%1 (空)
+ 游戏档%1 (空)
-
+
- 全局存档%1 (%2)
+ 全局档%1 (%2)
-
+
- 全局存档%1 (空)
+ 全局档%1 (空)
-
+
恢复
-
+
- 即时读档
+ 读档
-
+
- 恢复(%1)
+ 恢复 (%1)
@@ -6551,29 +6677,31 @@ URL: %1
- 没有发现可恢复的即时存档。
+ 没有发现可恢复的存档。
-
+
管理记忆卡...
-
+
- 删除即时存档...
+ 删除存档...
-
+
- 确认删除即时存档
+ 确认存档删除
-
+
- 确定要删除%1的所有即时存档吗?即时存档将无法恢复。
+ 确定要删除%1的所有存档吗?
+
+保存将无法恢复。
@@ -6596,12 +6724,12 @@ The saves will not be recoverable.
PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
+
启用金手指(&H)
-
+
应用金手指(&A)
@@ -6661,7 +6789,7 @@ The saves will not be recoverable.
- 主机设置
+ 操纵台设置
@@ -6725,7 +6853,7 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>主机设置</strong><hr>这些选项决定了模拟主机的配置。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+ <strong>操纵台设置</strong><hr>这些选项决定了模拟操纵台的配置。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
@@ -6740,7 +6868,7 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>控制器设置</strong><hr>此页允许你选择想要模拟的平台的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
+ <strong>控制器设置</strong><hr>此页面允许您选择希望在操纵台模拟的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
@@ -6750,12 +6878,12 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制主机生成何种画面显示在屏幕上。
+ <strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制操纵台生成何种画面显示在屏幕上。
- <strong>增强设置</strong><hr>这些选项控制增强功能,与初始主机相比,这些功能可以改善视觉效果。将鼠标悬停在每个选项上以获取其他信息。
+ <strong>增强设置</strong><hr>这些选项控制增强功能,与初始操纵台相比,这些功能可以改善视觉效果。将鼠标悬停在每个选项上以获取其他信息。
@@ -6769,7 +6897,7 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>音频设置</strong><hr>这些选项控制主机的音频输出。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+ <strong>音频设置</strong><hr>这些选项控制操纵台的音频输出。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
@@ -6791,7 +6919,7 @@ The saves will not be recoverable.
- 即时存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
+ 存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
@@ -6800,12 +6928,12 @@ The saves will not be recoverable.
- 即时存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
+ 存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
- 无法从即时存档打开CD镜像: '%s'。
+ 无法从存档打开CD镜像: '%s'。