diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index 34952849d..63fb3c84f 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -19,22 +19,22 @@
-
+
DuckStation это свободный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation <span style="vertical-align:super;">TM</span>, с открытым исходным кодом, ориентированный на удобную игру, скорость и долгосрочную работоспособность.
-
+
Авторы
-
+
Иконка от
-
+
Лицензия
@@ -112,50 +112,403 @@
Сбросить на значения по умолчанию
-
+
PGXP Vertex Кэш
-
+
PGXP Режим ЦП
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Включить исключения памяти рекомпилятора
-
+
+
+
+
+
+
Включить ICache рекомпилятора
-
+
-
+
-
+
Размер очереди ГП
-
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Увеличить разрешение таймера
+
+
+
+
+
+
+
+
+ AnalogController
+
+
+
+
+ Контроллер %u переключен в аналоговый режим.
+
+
+
+
+
+ Контроллер %u переключен в цифровой режим.
+
+
+
+
+ Контроллер %u заблокирован игрой в аналоговом режиме.
+
+
+
+
+ Контроллер %u заблокирован игрой в цифровом режиме.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Начало
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ AnalogJoystick
+
+
+
+
+ Контроллер %u перешел в аналоговый режим.
+
+
+
+
+
+ Контроллер %u перешел в цифровой режим.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Начало
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ AudioBackend
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
AudioSettingsWidget
@@ -186,13 +539,13 @@
-
+
Синхронизировать с выходом
-
+
Начать дамп при запуске
@@ -203,83 +556,124 @@
+
+
+
+
+
+
+ Громкость Перемотки вперед:
+
+
+
+
+
+ Отключить весь звук
+
+
+
+
+
+ Отключить звук CD
+
+
- Громкость:
+ Громкость:
-
-
- Без звука
+ Без звука
-
+
+
-
+
Бэкэнд звука
-
+
Бэкэнд звука определяет, как кадры, созданные эмулятором, отправляются на хост. Cubeb обеспечивает наименьшую задержку, если у вас возникнут проблемы, попробуйте бэкэнд SDL. Нулевой бэкэнд отключает весь вывод звука хоста.
-
+
Размер буфера
-
+
Размер буфера определяет размер фрагментов звука, которые будет извлекать хост. Меньшие значения уменьшают задержку вывода, но могут вызвать сбой, если скорость эмуляции непостоянна. Обратите внимание, что бэкэнд Cubeb использует меньшие фрагменты независимо от этого значения, поэтому использование здесь низкого значения не может существенно изменить задержку.
-
+
Выбрано
-
+
Регулирует скорость эмуляции на основе аудио-бэкэнда, вытягивающего аудиокадры. Это помогает удалить шумы или треск, если эмуляция выполняется слишком быстро. Синхронизация будет автоматически отключена, если она не будет работать на 100% скорости.
-
+
+
Не выбрано
-
+
Начните выгрузку аудио в файл, как только запустится эмулятор. В основном полезно как вариант отладки.
-
-
- Громкость
+
+
+
-
+
+ Громкость
+
+
+
Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте. Значения указаны в процентах.
-
+
+
+ Громкость быстрой перемотки
+
+
+
+
+ Управление громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при быстрой перемотке вперед. Значения указаны в процентах.
+
+
+
Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук.
-
+
+
+
+
+
+
Максимальная задержка: %1 кадров (%2 мс)
-
+
+
@@ -288,82 +682,779 @@
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+
Автоматическое обновление
-
+
Досупно обновление
-
+
Текущая версия:
-
+
Новая версия:
-
- Описание обновления:
+ Описание обновления:
-
+
Загрузка и установка...
-
+
Пропустить это обновление
-
+
Напомнить позже
-
+
Ошибка обновления
-
+
В настоящее время обновлений нет. Пожалуйста, попробуйте позже.
-
+
Текущая версия: %1 (%2)
-
+
Новая версия: %1 (%2)
-
+
Загрузка...
-
+
+
+ <h2>Изменения:</h2>
+
+
+
+
+ <h2>Предупреждение о сохраненных состояниях</h2><p>Установка этого обновления сделает ваши сохраненные состояний <b>несовместимыми</b>. Перед установкой этого обновления убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, иначе вы потеряете прогресс. </p>
+
+
+
+
+ <h2>Предупреждение о настройках</h2><p>Установка этого обновления приведет к сбросу настроек. Обратите внимание, что после этого обновления вам придется изменить настройки заново.</p>
+
+
+
+
+ <h4>Будет загружено %1 МБ, при установке этого обновления, через ваше интернет-соединение.</h4>
+
+
+
Загружается %1...
-
+
Отмена
+
+ BIOSSettingsWidget
+
+
+
+ Окно
+
+
+
+
+ Выбор BIOS
+
+
+
+
+ PAL (Европа, Австралия):
+
+
+
+
+ NTSC-J (Япония):
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (США, Канада):
+
+
+
+
+ Открыть в проводнике...
+
+
+
+
+ Обновить список
+
+
+
+
+ Каталог BIOS
+
+
+
+
+ DuckStation будет искать образы BIOS в этом каталоге.
+
+
+
+
+ Обзор...
+
+
+
+
+ Параметры и патчи
+
+
+
+
+
+ Быстрый запуск
+
+
+
+
+ Включить TTY вывод
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Неизвестный ??
+ Неизвестно
+
+
+
+
+ Не выбрано
+
+
+
+
+ Исправляет БИОС, чтобы пропустить загрузочную анимацию консоли. Не работает со всеми играми, но обычно безопасно для включения.
+
+
+
+
+ Выбрать каталог
+
+
+
+ CPUExecutionMode
+
+
+
+ Интерпретатор (Самый медленный)
+
+
+
+
+ Кешированный интерпретатор (Быстрее)
+
+
+
+
+ Перекомпилятор (Самый быстрый)
+
+
+
+ CPUFastmemMode
+
+
+
+ Отключено (Самое медленное)
+
+
+
+
+ MMap (Аппаратный, Самый быстрый, Только 64-битный)
+
+
+
+
+ LUT (Быстрее)
+
+
+
+ CheatCodeEditorDialog
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Описание:
+
+
+
+
+ Группа:
+
+
+
+
+ Тип:
+
+
+
+
+ Активация:
+
+
+
+
+ Сохранить
+
+
+
+
+ Отмена
+
+
+
+
+
+ Ошибка
+
+
+
+
+ Описание не может быть пустым.
+
+
+
+
+ Инструкции недействительны.
+
+
+
+ CheatManagerDialog
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Список читов
+
+
+
+
+ &Добавить группу...
+
+
+
+
+ &Добавить код...
+
+
+
+
+ &Изменить код...
+
+
+
+
+ &Удалить код
+
+
+
+
+
+
+
+ Активировать
+
+
+
+
+ Импорт...
+
+
+
+
+ Экспорт ...
+
+
+
+
+ Имя
+
+
+
+
+
+ Тип
+
+
+
+
+ Активация
+
+
+
+
+ Инструкции
+
+
+
+
+ Сканер памяти
+
+
+
+
+
+ Адрес
+
+
+
+
+
+ Значение
+
+
+
+
+ Предыдущее значение
+
+
+
+
+ Параметры поиска
+
+
+
+
+ Значение:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Десятичный
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Размер данных:
+
+
+
+
+ Байт (1 байт)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Оператор:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ BIOS
+
+
+
+
+ Новый поиск
+
+
+
+
+ Искать снова
+
+
+
+
+ Очистить результаты
+
+
+
+
+ Заморозить
+
+
+
+
+ Описание
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Добавить адрес вручную
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Добавить группу
+
+
+
+
+ Имя группы:
+
+
+
+
+
+
+
+ Ошибка
+
+
+
+
+ Это название группы уже существует.
+
+
+
+
+ Удалить код
+
+
+
+
+ Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо.
+
+
+
+
+ Из файла...
+
+
+
+
+ Из текста...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Импорт читов
+
+
+
+
+
+ Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
+
+
+
+
+ Текст чит-файла:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Экспорт читов
+
+
+
+
+ Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
+
+
+
+
+ Сканирование памяти
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Байт
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Cheats
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Вручную
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CommonHostInterface
+
+
+
+ Уверен, что хочешь остановить эмуляцию?
+
+
+
+
+ Текущее состояние будет сохранено.
+
+
+
+
+ Недопустимая версия %u (%s версия %u)
+
+
+
+ ConsoleRegion
+
+
+
+ Авто-определение
+
+
+
+
+ NTSC-J (Япония)
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (США, Канада)
+
+
+
+
+ PAL (Европа, Австралия)
+
+
ConsoleSettingsWidget
@@ -382,81 +1473,209 @@
Регион:
-
+
+
+ Управление тактовой частотой процессора
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 100% (эффективная 33,3 МГц)
+
+
+
+
+ Эмуляция CD-ROM
+
+
+
+
+ Ускорение чтения:
+
+
+
+
+ Нет (Двойная скорость)
+
+
+
+
+ 2x (Четырехскоростная)
+
+
+
+
+ 3x (6x скорость)
+
+
+
+
+ 4x (8x скорость)
+
+
+
+
+ 5x (10x скорость)
+
+
+
+
+ 6x (12x скорость)
+
+
+
+
+ 7x (14x скорость)
+
+
+
+
+ 8x (16x скорость)
+
+
+
+
+ 9x (18x скорость)
+
+
+
+
+ 10x (20x скорость)
+
+
- Путь до образа БИОСа:
+ Путь до образа БИОСа:
-
-
- Быстрый запуск
+ Быстрый запуск
-
- Включить TTY вывод
+ Включить TTY вывод
-
-
-
-
-
-
+
Эмуляция ЦП
-
+
Режим исполнения:
-
- Эмуляция CDROM
+ Эмуляция CDROM
-
+
Использовать чтение потока (асинхронный)
-
+
Включить проверку региона
-
+
Предварительно загрузить образ в ОЗУ
-
-
+
Не выбрано
-
- Исправляет БИОС, чтобы пропустить загрузочную анимацию консоли. Не работает со всеми играми, но обычно безопасно для включения.
+ Исправляет БИОС, чтобы пропустить загрузочную анимацию консоли. Не работает со всеми играми, но обычно безопасно для включения.
-
+
Предзагрузка образа в ОЗУ
-
+
Загружает образ игры в оперативную память. Полезно для сетевых путей, которые могут стать ненадежными во время игры. В некоторых случаях также устраняет заикание, когда игры начинают воспроизведение звуковой дорожки.
-
+
+
+ Ускорение чтения CDROM
+
+
+
+
+ Нет (двойная скорость
+
+
+
+
+ Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Применяется только к чтению с удвоенной скоростью и игнорируется при воспроизведении звука. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх за счет нарушения работы других.
+
+
+
+
+ Включение разгона процессора нарушит работу игр, вызовет ошибки, снизит производительность и может значительно повысить системные требования.
+
+Включая эту опцию, вы соглашаетесь не создавать никаких отчетов об ошибках, если вы не подтвердите, что ошибка возникает и при отключенном разгоне.
+
+Это предупреждение будет показано только один раз.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Предупреждение о разгоне процессора
+
+
+
+
+ %1% (%2 МГц)
+
+
- Выбрать образ БИОС
+ Выбрать образ БИОС
+
+
+
+ ControllerInterface
+
+
+
+ Нет
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
@@ -568,6 +1787,168 @@
Путь не выбран, профиль ввода не сохранен.
+
+ ControllerType
+
+
+
+ Нет
+
+
+
+
+ Цифровой контроллер
+
+
+
+
+ Аналоговый контроллер (DualShock)
+
+
+
+
+ Аналоговый Джойстик
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Мышь PlayStation
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DigitalController
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Треугольник
+
+
+
+
+ Крест
+
+
+
+
+ Круг
+
+
+
+
+ Квадрат
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DiscRegion
+
+
+
+ NTSC-J (Япония)
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (США, Канада)
+
+
+
+
+ PAL (Европа, Австралия)
+
+
+
+
+ Прочие
+
+
+
+ DisplayCropMode
+
+
+
+ Нет
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Все границы
+
+
DisplaySettingsWidget
@@ -592,180 +1973,204 @@
-
+
+ Полноэкранный режим:
+
+
+
+
+
+ **рендерер**
+ Многопоточная отрисовка
+
+
+
+
Вертикальная синхронизация
-
+
Отображение экрана
-
+
Соотношение сторон:
-
+
Обрезание:
-
-
+
+
Линейное масштабирование
-
-
+
+
Целочисленное масштабирование
-
+
Оторабражение на экране
-
+
Показывать сообщения
-
-
+
+
Показывать FPS
-
+
Показывать скорость эмуляции
-
-
+
+
Показывать VPS
-
+
Показывать разрешение
-
+
Показывать рендер
-
+
Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для рендеринга визуальных элементов консоли / игры.<br>В зависимости от вашей системы и оборудования могут быть доступны аппаратные механизмы Direct3D 11 и OpenGL.<br>Программный рендерер обеспечивает лучшую совместимость, но он самый медленный и не предлагает никаких улучшений.
-
+
Адаптер
-
-
+
+
(По умолчанию)
-
+
-
+
Соотношение сторон
-
+
-
+
Режим обрезания
-
+
-
+
Определяет, какую часть области, обычно не видимой на потребительском телевизоре, следует обрезать/скрыть.<br>В некоторых играх контент отображается в области нерабочей области или используется для экранных эффектов.<br>Может отображаться некорректно при настройке "Все границы". "Only Overscan" предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ.
-
-
+
+
+
Выбрано
-
+
Использует билинейную фильтрацию текстур при отображении фреймбуфера консоли на экране.<br>Отключение фильтрации приведет к более резкому, блочному/пиксельному изображению. Включение сгладит изображение.<br>Чем выше разрешение, тем менее заметно влияние этого параметра.
-
-
-
+
+
+
Не выбрано
-
+
Добавляет заполнение в область отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями на консоли было целочисленным.<br>Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх.
-
+
Включите этот параметр, чтобы частота обновления DuckStation соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при работе со скоростью, отличной от 100%).
-
+
+
+ **рендрер**
+ Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании.
+
+
+
Показать OSD сообщения
-
+
Отображает сообщения на экране при возникновении таких событий, как создание/загрузка сохранённых состояний, создание скриншотов экрана и т. д.
-
+
Показывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.
-
+
Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана.
-
+
Показывать скорость
-
+
Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах.
+
+
+
+
+
EnhancementSettingsWidget
@@ -791,266 +2196,438 @@
-
+
Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг)
-
+
Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения)
-
- Широкоформатный хак (рендер 3D в 16:9)
+ Широкоформатный хак (рендер 3D в 16:9)
-
+
+
+ Широкоформатный хак (отрисовка 3D в соотношении сторон дисплея)
+
+
+
+
+
+
+
+
Улучшения отображения
-
-
+
+
Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование)
-
-
+
+
Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL)
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
PGXP (конвейер преобразования точной геометрии)
-
-
+
+
Коррекция геометрии
-
-
+
+
Коррекция выбраковки
-
-
+
+
Коррекция текстур
-
-
-
-
+
+
-
+
+
+
+
Не выбрано
-
+
Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+
Масштаб разрешения
-
+
Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Отключен
+
+
+
+
+
+
+
+
Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
-
-
+
+
+
Выбрано
-
+
Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии со шкалой разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации.
-
+
Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Фильтрация текстур
-
-
- Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
+
+
+
Широкоформатный хак
-
- Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b>
+ Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b>
-
+
Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+
Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии.
-
+
Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии.
+
+ GPURenderer
+
+
+
+ Аппаратный (D3D11)
+
+
+
+
+ Аппаратный (Vulkan)
+
+
+
+
+ Аппаратный (OpenGL)
+
+
+
+
+ Программный
+
+
GPUSettingsWidget
-
+
Автоматически в зависимости от размера окна
-
+
-
+
-
+
3x (для 720p)
-
+
-
+
5x (для 1080p)
-
+
6x (для 1440p)
-
+
-
+
-
-
+
+
+ 9x (для 4K)
+
+
+
+
+ Отключен
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
+
+ GPUTextureFilter
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Билинейный
+
+
+
+
+ Билинейный (без сглаживания краев)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ JINC2 (без сглаживания краев)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ xBR (без сглаживания краев)
+
+
+
+ GameListCompatibilityRating
+
+
+
+ Неизвестно
+
+
+
+
+ Не загружается
+
+
+
+
+ Сбои во вступлении
+
+
+
+
+ Сбои в игре
+
+
+
+
+ Проблемы с графикой/звуком
+
+
+
+
+ Без проблем
+
+
GameListModel
-
+
Тип
-
+
Код
-
+
Заголовок
-
+
Название файла
-
+
Размер
-
+
Регион
-
+
Совместимость
@@ -1087,7 +2664,7 @@
-
+
Удалить
@@ -1107,22 +2684,22 @@
Обновить базы данных Redump
-
+
Открыть папку...
-
+
Выбрать папку для поиска
-
+
Сканировать рекурсивно?
-
+
@@ -1131,12 +2708,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Рекурсивное сканирование занимает больше времени, но распознает файлы в подпапках.
-
+
Загрузить базу данных с redump.org?
-
+
@@ -1145,32 +2722,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Будет загружено около 4 мегабайт через ваше текущее интернет подключение.
-
+
Загрузка %1...
-
+
Отмена
-
+
Ошибка загрузки
-
+
Извлечение...
-
+
Ошибка извлечения
-
+
Не удалось извлечь базу данных игры.
@@ -1263,205 +2840,426 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Хеш
-
- Пользовательские настройки
+ Пользовательские настройки
+
+
+
+
+
+
+ Управление тактовой частотой процессора
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 100% (эффективная 33,3 МГц)
+
+
+
ГП отображение экрана
-
+
Соотношение сторон:
-
+
Режим отрезания:
-
+
Линейное масштабирование
-
+
Целочисленное масштабирование
-
+
ГП улучшения
-
+
Масштаб разрешения:
-
+
+
+
+
+
+
Фильтрация текстур:
-
+
Рендеринг True Color (24 бита, отключение дизеринга)
-
+
Масштабируемое сглаживание (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения)
-
+
Широкоформатный хак
-
+
Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL)
-
+
+
+
+
+
+
PGXP коррекция геометрии
-
+
+
+ **Прочие**
+ Другие настройки
+
+
+
+
+ Ускорение чтения CD-ROM:
+
+
+
+
+ Нет (Двойная скорость)
+
+
+
+
+ 2x (Четырехскоростной)
+
+
+
+
+ 3x (6x скорость)
+
+
+
+
+ 4x (8x скорость)
+
+
+
+
+ 5x (10x скорость)
+
+
+
+
+ 6x (12x скорость)
+
+
+
+
+ 7x (14x скорость)
+
+
+
+
+ 8x (16x скорость)
+
+
+
+
+ 9x (18x скорость)
+
+
+
+
+ 10x (20x скорость)
+
+
+
+
+ Пользовательские настройки (Ввод)
+
+
+
Настройки контроллера
-
+
Тип контроллера 1:
-
+
Тип контроллера 2:
-
+
+
+
+
+
+
Настройки карты памяти
-
+
Тип карты памяти 1:
-
+
Путь общей карты памяти 1:
-
-
+
+
Обзор...
-
+
Тип карты памяти 2:
-
+
Путь общей карты памяти 2:
-
+
Настройки совместимости
-
+
-
+
-
+
Отображение активного смещения:
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Вычислить хэши
-
+
Проверка дампа
-
+
Экспорт информации о совместимости
-
+
Закрыть
-
+
Параметры игры %1
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
(без изменений)
-
+
<не вычислено>
-
-
+
+
Выбрать путь до образа карты памяти
-
+
+
+ %1% (%2 МГц)
+
+
+
Еще не реализовано
-
+
Экспорт информации о совместимости
-
+
Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена.
+
+ GameSettingsTrait
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Отключить масштабируемый дизеринг
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Отключить широкоэкранный режим
+
+
+
+
+ Отключить PGXP
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
GeneralSettingsWidget
@@ -1476,43 +3274,70 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+
Подтверждать выключение питания
-
+
Рендеринг в главное окно
-
+
Пауза при запуске
-
+
+
+ Пауза при потере фокуса
+
+
+
+
Запускать в полноэкранном режиме
-
-
+
+
Сохранить состояние при выходе
-
-
+
+
Загрузить устройства из сохранённого состояния
+
+
+
+
+ Скрыть курсор в полноэкранном режиме
+
+
+
+
+ Контроль скорости
+
+
+
+
+ Скорость эмуляции:
+
+
+
+
+ Быстрая перемотка вперед:
+
-
+
Применить игровые настройки
@@ -1522,143 +3347,532 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Автоматически загружать читы
-
-
+
Скорость эмуляции
-
-
-
-
-
-
-
- Включить лимит скорости
+ Включить лимит скорости
-
-
- Увеличить разрешение таймера
+ Увеличить разрешение таймера
-
+
Разное
-
+
Бэкэнд контроллера:
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
Выбрано
-
+
Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.
-
+
Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.
-
-
-
-
+
+
+
+
+
Не выбрано
-
+
Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры.
-
+
+
+ Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме.
+
+
+
Отображает симулируемую консоль в главном окне приложения над списком игр. Если этот флажок не установлен, для отображения будет использоваться отдельное окно.
-
+
Приостановляет работу эмулятора при запуске игры.
-
+
+
+ Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении.
+
+
+
Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписаны при загрузке состояний сохранения. Это может привести к потере сохраненных данных и несоответствию типов контроллеров. Для детерминированных состояний сохранения включите этот параметр, в противном случае оставьте отключенным.
-
+
При включении будут применяться настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. Вы должны оставить этот параметр включенным, кроме случаев тестирования улучшений с несовместимыми играми.
-
- Регулирует скорость эмуляции до выбранной выше скорости. Если этот флажок не установлен, эмулятор будет работать как можно быстрее, что может быть неиграбельным.
+ Регулирует скорость эмуляции до выбранной выше скорости. Если этот флажок не установлен, эмулятор будет работать как можно быстрее, что может быть неиграбельным.
-
- Увеличивает разрешение системного таймера при запуске эмуляции для обеспечения более точной синхронизации кадров. Может увеличить расход заряда аккумулятора ноутбуков.
+ Увеличивает разрешение системного таймера при запуске эмуляции для обеспечения более точной синхронизации кадров. Может увеличить расход заряда аккумулятора ноутбуков.
-
+
Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно.
-
+
+
+ Быстрая перемотка вперед
+
+
+
+
+ Устанавливает скорость быстрой перемотки вперед (турбо). Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед.
+
+
+
Бэкэнд контроллера
-
+
Определяет серверную часть, которая используется для ввода контроллера. Пользователи Windows могут предпочесть использовать XInput вместо SDL2 для совместимости.
-
-
+
+
Включить присутствие в Discord
-
+
Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.
-
-
+
+
Включить автоматическую проверку обновлений
-
+
Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить.
-
-
-
+
+
+ Не ограниченный
+
+
+
+
+
+
+
+
+ HostInterface
+
+
+
+ Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s'
+
+
+
+
+ Образ BIOS не найден для %s региона
+
+
+
+ Hotkeys
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Общие
+
+
+
+
+ Быстрая перемотка
+
+
+
+
+ Переключить перемотку вперед
+
+
+
+
+ Переключить полный экран
+
+
+
+
+ Переключить паузу
+
+
+
+
+ Переключить читы
+
+
+
+
+ Выключить питание системы
+
+
+
+
+ Сбросить систему
+
+
+
+
+ Сохранить снимок экрана
+
+
+
+
+ Шаг кадра
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Графика
+
+
+
+
+ Переключить программную отрисовку
+
+
+
+
+ Переключить PGXP
+
+
+
+
+ Увеличить масштаб разрешения
+
+
+
+
+ Уменьшить масштаб разрешения
+
+
+
+
+ Переключить постобработку
+
+
+
+
+ Перезагрузить шейдеры постобработки
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Сохранить состояния
+
+
+
+
+ **загрузка из выбранного слота
+ Загрузить из выбранного слота
+
+
+
+
+ **сохранение в выбранный слот
+ Сохранить в выбранный слот
+
+
+
+
+ Выбрать предыдущий слот для сохранения
+
+
+
+
+ Выбрать следующий слот для сохранения
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 1
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 2
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 3
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 4
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 5
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 6
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 7
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 8
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 9
+
+
+
+
+ Загрузить состояние игры 10
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 1
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 2
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 3
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 4
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 5
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 6
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 7
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 8
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 9
+
+
+
+
+ Сохранить состояние игры 10
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 1
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 2
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 3
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 4
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 5
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 6
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 7
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 8
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 9
+
+
+
+
+ Загрузить глобальное состояние 10
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 1
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 2
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 3
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 4
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 5
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 6
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 7
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 8
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 9
+
+
+
+
+ Сохранить глобальное состояние 10
+
+
+
+
+
+
+
+ Звук
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Увеличить громкость
+
+
+
+
+ Уменьшить громкость
@@ -1689,13 +3903,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Очистить привязки
-
+
Привязки для %1 %2
-
-
+
+
Нажмите Кнопку/Ось... [%1]
@@ -1703,35 +3917,92 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
InputBindingWidget
-
+
%1 привязки
-
-
+
+
Нажмите Кнопку/Ось... [%1]
+
+ LogLevel
+
+
+
+ Нет
+
+
+
+
+ Ошибка
+
+
+
+
+ Предупреждение
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Информация
+
+
+
+
+ Подробный
+
+
+
+
+ Разработчик
+
+
+
+
+ Профиль
+
+
+
+
+ Отладка
+
+
+
+
+
+
+
MainWindow
-
-
-
+
+
+
DuckStation
-
- Система
+ Система
+
+
+
+
+ &Система
-
+
Сменить диск
@@ -1756,413 +4027,593 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Сохранить состояние
-
+
&Настройки
-
+
Тема
-
+
Язык
-
+
&Помощь
-
+
&Отладка
-
+
Переключить ГП рендер
-
+
Переключить режим эмуляции ЦП
-
+
+
+
+
+
+
П&росмотр
-
+
+
+ &Размер окна
+
+
+
&Утилиты
-
+
Панель инструментов
-
+
Запустить &диск...
-
+
Запустить &биос
-
+
&Сканировать новые игры
-
+
Перес&канирование всех игр
-
+
&Выключить
-
+
&Сброс
-
+
Пау&за
-
+
&Загрузить
-
+
Со&хранить
-
+
&Выход
-
+
+
+ Настройки B&IOS...
+
+
+
&Настройка консоли...
-
+
Настройки &контроллера...
-
+
Настройка &горячих клавиш...
-
+
Настройка &отображения...
-
+
Настройка &улучшений...
-
+
Настройка &пост-обработки...
-
+
Во весь экран
-
+
Масштабирование разрешения
-
+
Репозитория &GitHub...
-
+
&Проблемы...
-
+
&Discord сервер...
-
+
Проверить &обновления...
-
-
- &О программе...
+
+
+ Про &Qt...
-
+
+
+ &Про DuckStation...
+
+
+
+
+ &Список игр
+
+
+
+
+ Менеджер ч&итов
+
+
+
+
+ &Сетка игр
+
+
+
+
+ Показать заголовки (Вид сетки)
+
+
+
+
+ Zoom &In (Вид сетки)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zoom &Out (Вид сетки)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Обновить &Обложки (Вид сетки)
+
+
+
+
+ Открыть папку карты памяти...
+
+
+
+
+ Открыть каталог данных...
+
+
+
+ &О программе...
+
+
+
Сменить диск...
-
+
Читы...
-
+
Настройки звука...
-
+
Настройки списка игр...
-
+
Основые настройки...
-
+
Дополнительные настройки...
-
+
Добавить каталог с играми...
-
+
&Настройки...
-
+
Из файла...
-
+
Из списка игр...
-
+
Извлечь диск
-
+
Возобновить состояние
-
+
Глобальное состояние
-
+
Показать VRAM
-
+
-
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Дамп звука
-
+
Дамп RAM...
-
+
Показать состояние ГП
-
+
Показать состояние CDROM
-
+
Показать состояние SPU
-
+
Показать состояние таймера
-
+
Показать состояние MDEC
-
+
+
+ Показать состояние DMA
+
+
+
&Скриншот
-
+
Настройки &карты памяти...
-
+
Продолжить
-
+
Возобновляет последнее созданное сохранение.
-
+
&Панель инструментов
-
+
&Панель статуса
-
- &Список игр
+ &Список игр
-
+
Отображение &системы
-
+
+
+ &Свойства игры
+
+
+
Редактор &карты памяти
-
- Все файловые форматы (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Образы (*.chd);;PlayStation исполняемые файлы (*.exe *.psexe);;Портативные звуковые форматы файлов (*.psf);;Плейлисты (*.m3u)
+ Все файловые форматы (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Образы (*.chd);;PlayStation исполняемые файлы (*.exe *.psexe);;Портативные звуковые форматы файлов (*.psf);;Плейлисты (*.m3u)
-
+
+
+ Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Файлы Portable Sound Format (*.psf);;Плейлисты (*.m3u)
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
+
+
Выберите образ диска
-
+
+
+ Менеджер читов
+
+
+
Свойства...
-
+
Открыть папку с содержимым...
-
+
+
+ Установить изображение обложки...
+
+
+
Обычный запуск
-
+
Быстрый запуск
-
+
Полный запуск
-
+
Добавить папку для поиска...
-
+
+
+ Выбрать изображение обложки
+
+
+
+
+ Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png)
+
+
+
+
+ Обложка уже существует
+
+
+
+
+ Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её?
+
+
+
+
+
+ Ошибка копирования
+
+
+
+
+ Не удалось удалить существующую обложку '%1'
+
+
+
+
+ Не удалось скопировать '%1' в '%2'
+
+
+
Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения.
-
+
+
+ %1xМасштаб
+
+
+
Целевой файл
-
+
-
-
-
+
+
+
-
+
+
+ Dark Fusion (Серый)
+
+
+
+
+ Dark Fusion (Синий)
+
+
+
-
+
+
+
+ Карта памяти не найдена
+
+
+
+
+
+ Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её.
+
+
+
Ошибка обновления
-
+
<p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+
Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе.
@@ -2259,79 +4710,79 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Все типы импортируемых карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
-
+
Обзор...
-
-
+
+
Выбрать карту памяти
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
Ошибка
-
+
Не удалось загрузить образ карты памяти.
-
+
%1 блоков свободно %2
-
+
Не удалось записать карту в '%1'
-
+
Сохранить карту памяти?
-
+
Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием?
-
+
Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2.
-
+
Не удалось прочитать файл %1
-
+
Не удалось записать файл %1
-
+
Не удалось удалить файл %1
-
+
Выберите импортируемый файл
-
+
Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию.
@@ -2339,7 +4790,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardSettingsWidget
-
+
Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc)
@@ -2401,6 +4852,597 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Выбрать путь образа карты памяти
+
+ MemoryCardType
+
+
+
+ Без карты памяти
+
+
+
+
+ Общая для всех игр
+
+
+
+
+ Отдельная карта для каждой игры (игровой код)
+
+
+
+
+ Отдельная карта для каждой игры (название игры)
+
+
+
+ NamcoGunCon
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NeGcon
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ OSDMessage
+
+
+
+ Не удалось получить эксклюзивный полноэкранный режим.
+
+
+
+
+ Утерян эксклюзивный полноэкранный режим.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ %ux MSAA не поддерживается, вместо этого используется %ux.
+
+
+
+
+ SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA.
+
+
+
+
+ Фильтр текстур '%s' не поддерживается на вашем устройстве.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ **Система сбрасывается
+ Сброс системы.
+
+
+
+
+ Загрузка состояния из '%s'...
+
+
+
+
+ Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс.
+
+
+
+
+ Не удалось сохранить состояние в '%s'.
+
+
+
+
+ Состояние сохранено в '%s'.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Не удалось сохранить карту памяти в '%s'
+
+
+
+
+ Карта памяти сохранена в '%s'
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ** не загружаются.
+ Читы не загружены.
+
+
+
+
+ %u читы активны.
+
+
+
+
+ %u читы неактивны.
+
+
+
+
+ Перемотка вперед...
+
+
+
+
+ Остановлена перемотка вперед.
+
+
+
+
+ PGXP включен.
+
+
+
+
+ PGXP отключен
+
+
+
+
+ Громкость: без звука
+
+
+
+
+
+
+ Громкость: %d%%
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Файл снимка экрана '%s' уже существует.
+
+
+
+
+ Не удалось сохранить снимок экрана в '%s'
+
+
+
+
+ Снимок экрана сохранен в '%s'.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Не удалось загрузить читы из '%s'.
+
+
+
+
+ Загружено %u читов из списка. Включено %u читов.
+
+
+
+
+ Загружено %u читов из базы данных.
+
+
+
+
+ Не удалось сохранить список читов в '%s'
+
+
+
+
+ Сохранено %u читов в '%s'.
+
+
+
+
+ Чит '%s' включен.
+
+
+
+
+ Чит '%s' отключен.
+
+
+
+
+ Применен чит '%s'.
+
+
+
+
+ Чит '%s' уже включен.
+
+
+
+
+ Пост-обработка включена.
+
+
+
+
+ Пост-обработка отключена.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Перезагрузка шейдеров постобработки.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PlayStationMouse
+
+
+
+ Левая
+
+
+
+
+ Правая
+
+
PostProcessingChainConfigWidget
@@ -2510,12 +5552,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
PostProcessingShaderConfigDialog
-
+
%1 Параметры шейдера
-
+
Закрыть
@@ -2556,22 +5598,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
QObject
-
+
Ошибка DuckStation
-
+
Не удалось инициализировать хост-интерфейс. Продолжение невозможно.
-
+
Не удалось открыть URL
-
+
@@ -2583,62 +5625,72 @@ URL: %1
QtHostInterface
-
+
+
+ Сохранение состояния не найдено.
+
+
+
+
Игра сохранена %1 (%2)
-
+
Игра сохранения %1 (Пусто)
-
+
Глобальное сохранение %1 (%2)
-
+
Глобальное сохранение %1 (Пусто)
-
+
Продолжить
-
+
Загрузить состояние
-
+
Продолжить (%1)
-
+
+
+ **Редактирование
+ Редактировать карты памяти ...
+
+
- %1 Сохранение %2 (%3)
+ %1 Сохранение %2 (%3)
-
- Игра
+ Игра
-
+
Удалить сохранённое состояние...
-
+
Подтвердить удаление сохранённого состояния
-
+
@@ -2647,34 +5699,28 @@ The saves will not be recoverable.
Сохранения не подлежат восстановлению.
-
- &Загрузить читы...
+ &Загрузить читы...
-
-
- Выбрать файл чита
+ Выбрать файл чита
-
-
- PCSXR/Libretro чит файлы (*.cht);;Все файлы (*.*)
+ PCSXR/Libretro чит файлы (*.cht);;Все файлы (*.*)
-
- &Сохранить читы...
+ &Сохранить читы...
-
+
&Включить читы
-
+
&Применить читы
@@ -2715,119 +5761,179 @@ The saves will not be recoverable.
Настройки DuckStation
-
+
Главные настройки
-
+
+
+ Настройки BIOS
+
+
+
Настройки консоли
-
+
Настройки списка игр
-
+
Настройки горячих клавиш
-
+
Настройки контроллера
-
+
Настройки карты памяти
-
+
Настройки отображения
-
+
Настройки улучшений
-
+
Настройки пост-обработки
-
+
Настройки звука
-
+
Дополнительные настройки
-
+
+
+ Закрыть
+
+
+
<strong>Главные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют внешним видом и поведением эмулятора. <br> <br> Наведите указатель мыши на параметр, чтобы просмотреть дополнительную информацию.
-
+
<strong>Настройки консоли</strong><hr>Эти параметры определяют конфигурацию симулируемой консоли.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.
-
+
<strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны папки, в которых DuckStation будет искать для заполнения списка игр. Каталоги поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные. Кроме того, можно загрузить или обновить базу данных redump.org для отображения названий дисков, поскольку сами диски не содержат информации о названиях.
-
+
<strong>Настройки горячих клавиш</strong><hr>Привязка горячих клавиш позволяет запускать такие события, как сброс настроек или создание снимков экрана при нажатии клавиши / кнопки контроллера. Названия горячих клавиш говорят сами за себя. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку.
-
+
<strong>Настройки контроллера</strong><hr>На этой странице вы можете выбрать тип контроллера, который вы хотите симулировать для консоли, и переназначить клавиши или кнопки игрового контроллера по вашему выбору. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. (Для вибрации нажмите любую кнопку/ось на контроллере.) Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку.
-
+
<strong>Настройки карты памяти</strong><hr>Эта страница позволяет вам контролировать, в каком режиме будет работать эмуляция карты памяти и где изображения для этих карт будут храниться на диске.
-
+
<strong>Параметры отображения</strong><hr>Эти параметры управляют тем, как кадры, созданные консолью, отображаются на экране.
-
+
<strong>Настройки улучшений</strong> <hr>Эти параметры управляют улучшениями, которые могут улучшить визуальные эффекты по сравнению с оригинальной консолью. Наведите указатель мыши на каждый параметр для получения дополнительной информации.
-
+
<strong>Настройки постобработки</strong><hr>Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно.
-
+
<strong>Настройки звука</strong><hr>Эти параметры управляют выходным аудио консоли. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.
-
+
<strong>Дополнительные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют ведением журнала и внутренним поведением эмулятора. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.
-
+
Рекомендуемое значение
+
+ System
+
+
+
+ Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -% u, но версия состояния - % u.
+
+
+
+
+ Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u.
+
+
+
+
+ Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'.
+
+
+
+
+ **Используйте
+ Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общую карта.
+
+
+
+
+ **Используйте
+ Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта.
+
+
+
+
+ Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию.
+
+
+
+
+ Игра изменилась, карты памяти перезагружены.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+