From 0c21dcb1415f40b8f7509649b8e5487b8656a678 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Albert Liu <45282415+ggrtk@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 10 Oct 2020 14:41:30 -0700
Subject: [PATCH] Qt: Update duckstation-qt_zh-cn.ts (@zkdpower)
---
.../translations/duckstation-qt_zh-cn.ts | 555 +++++++++---------
1 file changed, 290 insertions(+), 265 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index 07316b6ab..704544845 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -127,27 +127,32 @@
PGXP在CPU模式
-
+
+
+ PGXP保持投影精度
+
+
+
启用重新编译ICache
-
+
DMA最大片段时数
-
+
DMA停顿时数
-
+
GPU的FIFO大小
-
+
GPU最大Run-Ahead
@@ -157,7 +162,7 @@
重置为默认值
-
+
启用重新编译内存异常
@@ -172,7 +177,7 @@
显示调试菜单
-
+
使用调试主机GPU设备
@@ -352,17 +357,17 @@
AudioBackend
-
+
无 (无输出)
-
+
Cubeb
-
+
SDL
@@ -515,7 +520,7 @@
-
+
自动更新程序
@@ -584,22 +589,27 @@
<h2>变更:</h2>
-
+
<h2>即时存档警告</h2><p>安装此更新将使您的即时存档 <b>不兼容</b>。在安装此更新之前,请务必确认您已经保存游戏进度到记忆卡中,否则将丢失进度。</p>
-
+
+
+ <h2>设置警告</h2><p>安装此更新将会重置您的系统配置。请注意此次更新后您将需要重新分配您的设置。</p>
+
+
+
<h4>安装此更新将通过您的互联网连接下载 %1 MB。</h4>
-
+
下载中 %1...
-
+
取消
@@ -701,17 +711,17 @@
CPUExecutionMode
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
重编译器 (最快)
@@ -726,28 +736,28 @@
- 将会保存当前的状态。
+ 当前状态将会保存。
ConsoleRegion
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
- NTSC-U (美国,加拿大)
+ NTSC-U/C (美国/加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -891,7 +901,7 @@
- CDROM读取加速
+ 光盘读取加速
@@ -1069,32 +1079,32 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+
无
-
+
数字控制器
-
+
模拟控制器 (DualShock)
-
+
南梦宫光枪
-
+
Playstation鼠标
-
+
NeGcon
@@ -1175,7 +1185,7 @@ This warning will only be shown once.
DiscRegion
-
+
NTSC-J (日本)
@@ -1184,17 +1194,17 @@ This warning will only be shown once.
NTSC-U (美国)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
其他
@@ -1202,17 +1212,17 @@ This warning will only be shown once.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅限过扫描区域
-
+
所有边界
@@ -1365,7 +1375,7 @@ This warning will only be shown once.
- 在将控制台帧缓冲区显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更清晰、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
+ 在将控制台帧缓冲区显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
@@ -1378,12 +1388,12 @@ This warning will only be shown once.
- 向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与控制台中的像素之间的比率为整数。<br>在一些2D游戏中可能会产生更清晰的图像。
+ 向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与控制台中的像素之间的比率为整数。<br>在一些2D游戏中可能会产生更锐利的图像。
- 启用此选项可使DuckStation的刷新率与当前监视器或屏幕匹配。当不可能时,垂直同步将自动禁用(例如以非100%速度运行)。
+ 启用此选项可使DuckStation的刷新率与当前监视器或屏幕相匹配。当无法匹配时,垂直同步将自动禁用 (例如以非100%速度运行)。
@@ -1393,7 +1403,7 @@ This warning will only be shown once.
- 在发生事件(如正在创建/读取即时存档、正在抓取屏幕截图等)时显示屏幕显示消息。
+ 在发生事件,如正在创建/读取即时存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在屏幕上显示事件消息。
@@ -1403,7 +1413,7 @@ This warning will only be shown once.
- 在显示屏右上角显示系统每秒显示的帧数(或垂直同步)。
+ 在显示屏的右上角显示系统每秒显示的帧数 (或垂直同步)。
@@ -1413,7 +1423,7 @@ This warning will only be shown once.
- 在显示屏右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
+ 在显示屏的右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
@@ -1545,7 +1555,7 @@ This warning will only be shown once.
- 强制以渐进模式渲染和显示帧。<br>这将通过在480p中渲染480i游戏中的效果来移除它们。并非所有的游戏都与此选项兼容,有些游戏需要隔行渲染或内部渲染。通常可以安全启用。<br> <b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
+ 强制以渐进模式渲染和显示帧。<br>这将通过在480p中渲染480i游戏中的效果来移除它们。并非所有的游戏都与此选项兼容,有些游戏需要隔行渲染或内部渲染。通常可以安全启用。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
@@ -1555,7 +1565,7 @@ This warning will only be shown once.
- 当显示24位色内容(通常为动画)时,纵横比切换回4比3显示。
+ 当显示24位色内容 (通常为动画) 时,纵横比切换回4比3显示。
@@ -1633,22 +1643,22 @@ This warning will only be shown once.
GPURenderer
-
+
硬件 (D3D11)
-
+
硬件 (Vulkan)
-
+
硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -1748,22 +1758,22 @@ This warning will only be shown once.
GPUTextureFilter
-
+
Nearest-Neighbor
-
+
Bilinear
-
+
JINC2
-
+
xBR
@@ -1915,14 +1925,14 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- 从 redump.org 下载数据库?
+ 从redump.org下载数据库?
- 您想从 redump.org 下载光盘数据库吗?这将通过您当前的网络连接下载大约4MB。
+ 您想从redump.org下载光盘数据库吗?这将通过您当前的网络连接下载大约4MB。
@@ -2540,12 +2550,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 确定按下热键时是否显示确认关闭模拟器/游戏的提示。
+ 当按下热键来关闭模拟器/游戏时,是否要给予提示进行确认。
- 关闭或退出时自动保存模拟器状态。然后你可以直接从你下次离开的地方继续。
+ 关闭或退出时自动保存模拟器状态。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
@@ -2563,7 +2573,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 将模拟控制台的显示渲染到应用程序的主窗口,显示在游戏列表上。如果未选中,则显示将在单独的窗口中渲染。
+ 渲染模拟控制台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
@@ -2573,17 +2583,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 启用后,记忆卡和控制器将在加载即时存档时被覆盖。这可能导致保存丢失,以及控制器类型不匹配。对于确定性保存状态,请启用此选项,否则保持禁用状态。
+ 启用后,记忆卡和控制器将在加载即时存档时被覆盖。这可能导致保存丢失,以及控制器类型不匹配。如果您对要加载的即时存档很有把握,可以启用此选项,否则请保持禁用状态。
- 启用后,每个游戏将会使用单独的设置,并禁用不兼容的增强功能。您应该保持此选项处于启用状态,除非要测试游戏不兼容的增强功能。
+ 启用后,每个游戏将会使用各自独立的设置,旨在应对那些不兼容游戏的增强功能将会被禁用。您应该保持此选项处于启用状态,除非要用那些不兼容游戏开始测试增强功能。
- 将模拟速度调节到上述选定速度。如果未选中,模拟器将以最快的速度运行,这可能无法播放。
+ 将模拟速度调节到上述选定速度。如果未选中,模拟器将以最快的速度运行,这可能导致无法游戏。
@@ -2775,202 +2785,202 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 读取游戏状态 1
+ 读取游戏状态1
- 读取游戏状态 2
+ 读取游戏状态2
- 读取游戏状态 3
+ 读取游戏状态3
- 读取游戏状态 4
+ 读取游戏状态4
- 读取游戏状态 5
+ 读取游戏状态5
- 读取游戏状态 6
+ 读取游戏状态6
- 读取游戏状态 7
+ 读取游戏状态7
- 读取游戏状态 8
+ 读取游戏状态8
- 读取游戏状态 9
+ 读取游戏状态9
- 读取游戏状态 10
+ 读取游戏状态10
- 保存游戏状态 1
+ 保存游戏状态1
- 保存游戏状态 2
+ 保存游戏状态2
- 保存游戏状态 3
+ 保存游戏状态3
- 保存游戏状态 4
+ 保存游戏状态4
- 保存游戏状态 5
+ 保存游戏状态5
- 保存游戏状态 6
+ 保存游戏状态6
- 保存游戏状态 7
+ 保存游戏状态7
- 保存游戏状态 8
+ 保存游戏状态8
- 保存游戏状态 9
+ 保存游戏状态9
- 保存游戏状态 10
+ 保存游戏状态10
- 读取全局状态 1
+ 读取全局状态1
- 读取全局状态 2
+ 读取全局状态2
- 读取全局状态 3
+ 读取全局状态3
- 读取全局状态 4
+ 读取全局状态4
- 读取全局状态 5
+ 读取全局状态5
- 读取全局状态 6
+ 读取全局状态6
- 读取全局状态 7
+ 读取全局状态7
- 读取全局状态 8
+ 读取全局状态8
- 读取全局状态 9
+ 读取全局状态9
- 读取全局状态 10
+ 读取全局状态10
- 保存全局状态 1
+ 保存全局状态1
- 保存全局状态 2
+ 保存全局状态2
- 保存全局状态 3
+ 保存全局状态3
- 保存全局状态 4
+ 保存全局状态4
- 保存全局状态 5
+ 保存全局状态5
- 保存全局状态 6
+ 保存全局状态6
- 保存全局状态 7
+ 保存全局状态7
- 保存全局状态 8
+ 保存全局状态8
- 保存全局状态 9
+ 保存全局状态9
- 保存全局状态 10
+ 保存全局状态10
@@ -3073,52 +3083,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+
无
-
+
错误
-
+
警告
-
+
性能
-
+
成功
-
+
信息
-
+
开发者
-
+
简介
-
+
调试
-
+
跟踪
@@ -3129,7 +3139,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+
DuckStation
@@ -3191,110 +3201,110 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 切换到GPU渲染器
+ 切换GPU渲染器
- 切换到CPU模拟模式
+ 切换CPU模拟模式
-
+
查看(&V)
-
+
工具(&T)
-
+
工具栏
-
+
记忆卡管理器(&C)
-
+
Ctrl+-
-
+
打开记忆卡目录…
-
+
打开模拟器数据目录...
-
+
启动光盘(&D)...
-
+
启动BIOS(&B)
-
+
扫描新游戏(&S)
-
+
重新扫描所有游戏(&R)
-
+
关机(&O)
-
+
重启(&R)
-
+
暂停(&P)
-
+
即时读档(&L)
-
+
即时存档(&S)
-
+
退出(&X)
-
+
主机设置(&O)...
-
+
控制器设置(&C)...
-
+
快捷键设置(&H)...
@@ -3303,47 +3313,47 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
GPU设置
-
+
显示设置(&D)...
-
+
增强设置(&E)…
-
+
后处理设置(&P)…
-
+
全屏
-
+
分辨率缩放
-
+
GitHub库(&G)...
-
+
问题反馈(&I)...
-
+
Discord服务器(&D)...
-
+
检查更新(&U)...
@@ -3352,32 +3362,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
关于(&A)...
-
+
换碟...
-
+
金手指...
-
+
音频设置...
-
+
游戏列表设置...
-
+
常规设置...
-
+
BIOS设置(&I)...
@@ -3387,172 +3397,187 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
系统(&S)
-
+
+
+ 切换裁剪模式
+
+
+
关于Qt(&Q)...
-
+
关于DuckStation(&A)...
-
+
高级设置...
-
+
添加游戏路径...
-
+
设置(&S)...
-
+
从文件...
-
+
从列表...
-
+
移除光盘
-
+
恢复状态
-
+
全局状态
-
+
- 显示VRAM
+ 显示显存
-
+
- 将CPU转存到显存拷贝
+ 将CPU转储到显存拷贝
-
+
- 将显存转存到CPU拷贝
+ 将显存转储到CPU拷贝
-
+
+
+ 禁用隔行扫描
+
+
+
+
+ 强制NTSC计时
+
+
+
- 导出音频
+ 转储音频
-
+
- 导出内存...
+ 转储内存...
-
+
显示GPU状态
-
+
- 显示CDROM状态
+ 显示光盘状态
-
+
显示SPU状态
-
+
- 显示TIMER状态
+ 显示计时器状态
-
+
显示MDEC状态
-
+
截图(&S)
-
+
记忆卡设置(&M)...
-
+
恢复
-
+
恢复上次创建的保存状态。
-
+
工具栏(&T)
-
+
状态栏(&S)
-
+
游戏列表样式(&L)
-
+
游戏方格样式(&G)
-
+
显示标题 (方格样式)
-
+
Ctrl++
-
+
缩小 (方格样式)(&O)
-
+
放大 (方格样式)(&I)
-
+
刷新封面 (方格样式)(&C)
-
+
系统显示(&D)
@@ -3652,56 +3677,56 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
复制 '%1' 到 '%2'失败
-
+
语言已更改,请重新启动应用程序以应用。
-
+
目标文件
-
+
默认
-
+
- 氪金
+ 炼金
-
+
- 黑氪金 (灰色)
+ 黑炼金 (灰色)
-
+
- 黑氪金 (蓝色)
+ 黑炼金 (蓝色)
黑色
-
+
暗夜
-
+
更新程序错误
-
+
<p>抱歉,您正在尝试更新非GitHub官方版本的DuckStation版本。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的"下载并运行"下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
-
+
当前平台不支持自动更新。
@@ -3907,7 +3932,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 如果选择了"每个游戏独立记忆卡"的存储卡模式,这些记忆卡将保存到memcards目录中。
+ 如果选择了"每个游戏独立记忆卡"的记忆卡类型,这些记忆卡将保存到memcards目录中。
@@ -3943,22 +3968,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+
无记忆卡
-
+
所有游戏共用记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
@@ -4009,64 +4034,64 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存即时存档到'%s'。
-
+
PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
-
+
PGXP在CPU模式与重新编译器不兼容,改为使用缓存解释器。
-
+
切换到 %s%s GPU渲染器。
-
+
切换到 %s 音频后端。
-
+
切换到 %s CPU执行模式。
-
+
启用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
启用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
启用PGXP,重编译所有区块。
-
+
禁用PGXP,重编译所有区块。
-
-
+
+
加载后处理着色器链失败。
@@ -4118,82 +4143,82 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
从'%s'读取输入配置
-
+
保存截图到'%s'失败
-
+
截图已保存到'%s'.
-
+
无法找到输入配置文件 '%s'。
-
+
使用输入配置 '%s'。
-
+
从'%s'加载金手指失败。
-
+
从列表加载 %u 金手指,金手指 %u 已启用。
-
+
保存 %u 金手指到'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
金手指'%s'已禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
后处理现在已启用。
-
+
后处理现在已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
@@ -4235,7 +4260,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 根据游戏设置不允许强制NTSC计时器。
+ 不允许通过游戏设置强制NTSC计时。
@@ -4280,7 +4305,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 记忆卡 %u 从保存状态匹配当前卡数据。模拟重新插入卡。
+ 记忆卡 %u 从即时存档匹配了当前卡数据。模拟重新插入卡。
@@ -4488,38 +4513,38 @@ The URL was: %1
QtHostInterface
-
-
+
+
游戏存档 %1 (%2)
-
+
游戏存档 %1 (空)
-
+
全局存档 %1 (%2)
-
+
全局存档 %1 (空)
-
+
恢复
-
+
即时读档
-
+
恢复(%1)
@@ -4532,56 +4557,56 @@ The URL was: %1
游戏
-
+
没有发现可恢复的即时存档。
-
+
删除即时存档...
-
+
确认删除即时存档
-
+
确定要删除%1的所有即时存档吗?即时存档将无法恢复。
-
+
载入金手指(&C)...
-
-
+
+
选择金手指文件
-
-
+
+
PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
+
保存金手指(&S)...
-
+
启用金手指(&H)
-
+
应用金手指(&A)
@@ -4713,17 +4738,17 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>控制器设置</strong><hr>此页允许你选择想要模拟的平台的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来绑定震动开关。)如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
+ <strong>控制器设置</strong><hr>此页允许你选择想要模拟的平台的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
- <strong>记忆卡设置</strong><hr>此页允许您控制记忆卡的工作模式,以及这些记忆卡的文件将存储在磁盘上的位置。
+ <strong>记忆卡设置</strong><hr>此页允许您分配记忆卡的工作模式,以及指定这些记忆卡将要存储在磁盘上的文件位置。
- <strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制主机在屏幕上生成帧的显示方式。
+ <strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制主机生成何种画面显示在屏幕上。
@@ -4733,7 +4758,7 @@ The saves will not be recoverable.
- <strong>后处理设置</strong><hr>后处理允许您使用各种过滤器改变屏幕上显示的图像的外观。着色器将按顺序执行。
+ <strong>后处理设置</strong><hr>后处理允许您使用各种过滤器改变屏幕上显示图像的外观。着色器将按顺序执行。
@@ -4785,7 +4810,7 @@ The saves will not be recoverable.
- 游戏已改变,重新加载存储卡。
+ 游戏已改变,重新加载记忆卡。