diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml index 0ff050064..d98d94ceb 100644 --- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml +++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml @@ -12,7 +12,7 @@ Показывать VPS Режим работы CPU Графический движок - Множитель разрешения + Масштаб разрешения EmulationActivity Скорость эмуляции Скорость перемотки @@ -29,13 +29,13 @@ Видеосинхронизация Разгон CPU Проверка региона CD-ROM - Снижает вероятность некорректного считывания региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность. + Снижает вероятность некорректного определения региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность. Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек. Вершинный кэш PGXP - Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. + Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. Режим CPU PGXP - Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. + Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность. Рекомпиляция кэша команд CPU Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU @@ -60,7 +60,7 @@ Аудиосинхронизация Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Тип контроллера - Включить аналоговый режим при сбросе + Аналоговый режим при сбросе Вид экранного контроллера Автоотключение экранного контроллера Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада. @@ -85,11 +85,11 @@ Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться. Мультисэмплинг Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) - Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. - Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение) - Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. - Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке) - Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. + Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. + Масштабировать дизеринг + Паттерн дизеринга будет масштабироваться вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. + Отключить чересстрочность + Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. Фильтрация текстур Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц) Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. @@ -106,7 +106,7 @@ Коррекция текстур PGXP Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии. Точность проекции PGXP - Включить повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других. + Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других. Буфер глубины PGXP Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. Продолжить сеанс @@ -139,7 +139,7 @@ Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. OK Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. - DuckStation требуются разрешения для доступа к внешнему хранилищу. + DuckStation требуется разрешение для доступа к внешнему хранилищу. Выберите образ диска Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас? Отсутствует образ BIOS @@ -149,13 +149,13 @@ Не удалось открыть образ BIOS. \"Не удалось прочитать образ BIOS: \" Образ BIOS слишком большой. - Образ BIOS неверный или уже был импортирован. + Образ BIOS неправильный или уже был импортирован. Версия Копировать Рендеринг GPU в отдельном потоке Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. Вывод с GPU в отдельном потоке - Выводить кадры в фоновом потоке когда не используются перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan. + Выводить кадры в фоновом потоке когда не используется ускорение или видеосинхронизация. Может значительно повысить производительность при рендеринге на Vulkan. Язык (требуется перезапуск) Закрыть редактор Сбросить макет @@ -177,9 +177,9 @@ Не удалось сохранить профиль ввода. Профиль ввода \'%s\' сохранён. Отмена - Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме - Переключить контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли. - Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме. + Джойстик для d-pad в цифровом режиме + Переключать контроллер в аналоговый режим при включении/перезагрузке консоли. + Позволяет использовать аналоговый джойстик в качестве d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме. Отключить улучшения Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки. Даунсэмплинг @@ -190,7 +190,7 @@ Настройки игры Настройки контроллера Аудио ресэмплинг - Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции выходит за 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность. + Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции отличается от 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность. Синхронизировать с частотой хоста Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%. Режим устойчивой производительности @@ -201,10 +201,10 @@ Сканировать подкаталоги. Не сканировать подкаталоги. Оптимальное распределение кадров - Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. + Включение настройки гарантирует вывод всех кадров с консоли на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. Показывать разрешение Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана. - Растягивать изображение под пропорции экрана. + Растягивать изображение до границ экрана. Растягивать на весь экран Основные настройки Настройки экрана @@ -214,8 +214,12 @@ Настройки GPU Настройки логирования Сохранить - Тип экранного контроллера + Вид экранного контроллера Видимость экранного контроллера Кнопки экранного контроллера Выводить отладочную информацию по игре в консоль. + Вид списка + Вид сетки + Скольжение касаний + Позволяет нажимать комбинации кнопок скольжением пальца по экрану.