diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
index 0ff050064..d98d94ceb 100644
--- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
+++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
@@ -12,7 +12,7 @@
Показывать VPS
Режим работы CPU
Графический движок
- Множитель разрешения
+ Масштаб разрешения
EmulationActivity
Скорость эмуляции
Скорость перемотки
@@ -29,13 +29,13 @@
Видеосинхронизация
Разгон CPU
Проверка региона CD-ROM
- Снижает вероятность некорректного считывания региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность.
+ Снижает вероятность некорректного определения региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность.
Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ
Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек.
Вершинный кэш PGXP
- Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.
+ Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.
Режим CPU PGXP
- Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх.
+ Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность.
Рекомпиляция кэша команд CPU
Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.
Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU
@@ -60,7 +60,7 @@
Аудиосинхронизация
Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.
Тип контроллера
- Включить аналоговый режим при сбросе
+ Аналоговый режим при сбросе
Вид экранного контроллера
Автоотключение экранного контроллера
Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада.
@@ -85,11 +85,11 @@
Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться.
Мультисэмплинг
Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)
- Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.
- Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение)
- Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.
- Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке)
- Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.
+ Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.
+ Масштабировать дизеринг
+ Паттерн дизеринга будет масштабироваться вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.
+ Отключить чересстрочность
+ Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.
Фильтрация текстур
Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)
Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.
@@ -106,7 +106,7 @@
Коррекция текстур PGXP
Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.
Точность проекции PGXP
- Включить повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.
+ Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других.
Буфер глубины PGXP
Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.
Продолжить сеанс
@@ -139,7 +139,7 @@
Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.
OK
Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.
- DuckStation требуются разрешения для доступа к внешнему хранилищу.
+ DuckStation требуется разрешение для доступа к внешнему хранилищу.
Выберите образ диска
Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас?
Отсутствует образ BIOS
@@ -149,13 +149,13 @@
Не удалось открыть образ BIOS.
\"Не удалось прочитать образ BIOS: \"
Образ BIOS слишком большой.
- Образ BIOS неверный или уже был импортирован.
+ Образ BIOS неправильный или уже был импортирован.
Версия
Копировать
Рендеринг GPU в отдельном потоке
Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.
Вывод с GPU в отдельном потоке
- Выводить кадры в фоновом потоке когда не используются перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.
+ Выводить кадры в фоновом потоке когда не используется ускорение или видеосинхронизация. Может значительно повысить производительность при рендеринге на Vulkan.
Язык (требуется перезапуск)
Закрыть редактор
Сбросить макет
@@ -177,9 +177,9 @@
Не удалось сохранить профиль ввода.
Профиль ввода \'%s\' сохранён.
Отмена
- Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме
- Переключить контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.
- Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.
+ Джойстик для d-pad в цифровом режиме
+ Переключать контроллер в аналоговый режим при включении/перезагрузке консоли.
+ Позволяет использовать аналоговый джойстик в качестве d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.
Отключить улучшения
Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки.
Даунсэмплинг
@@ -190,7 +190,7 @@
Настройки игры
Настройки контроллера
Аудио ресэмплинг
- Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции выходит за 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность.
+ Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции отличается от 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность.
Синхронизировать с частотой хоста
Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.
Режим устойчивой производительности
@@ -201,10 +201,10 @@
Сканировать подкаталоги.
Не сканировать подкаталоги.
Оптимальное распределение кадров
- Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.
+ Включение настройки гарантирует вывод всех кадров с консоли на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.
Показывать разрешение
Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана.
- Растягивать изображение под пропорции экрана.
+ Растягивать изображение до границ экрана.
Растягивать на весь экран
Основные настройки
Настройки экрана
@@ -214,8 +214,12 @@
Настройки GPU
Настройки логирования
Сохранить
- Тип экранного контроллера
+ Вид экранного контроллера
Видимость экранного контроллера
Кнопки экранного контроллера
Выводить отладочную информацию по игре в консоль.
+ Вид списка
+ Вид сетки
+ Скольжение касаний
+ Позволяет нажимать комбинации кнопок скольжением пальца по экрану.