diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index c89ee5ef1..15830c593 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -63,25 +63,25 @@
-
+ Журнал в системную консоль
-
+ Журнал в окно
-
+ Журнал в консоль отладки
-
+ Жунал в файл
@@ -92,7 +92,7 @@
-
+ Показать меню отладки
@@ -119,155 +119,150 @@
- PGXP Vertex Кэш
+ PGXP Кэш вершин
+
+
+
+ PGXP Режим ЦП
-
- PGXP Режим ЦП
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
-
+ Включить исключения памяти рекомпилятора
-
+
-
+ Включить ICache рекомпилятора
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Размер очереди ГП
-
+
-
+
-
+ Уровень журналирования
-
+ Информация
-
+
-
+ Устанавливает уровень детализации регистрируемых сообщений. Более высокие уровни будут регистрировать больше сообщений.
+
+
+
+
+
+
+
+ Предпочтение пользователя
+
+
+
+
+ Записывает сообщения в окно консоли.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+ Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.
+
+
+
+
+ Записывает сообщения в окно.
+
+
+
+
+ Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Не выбрано
+ Не выбрано
-
+
-
+ Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками.
-
+ **Отобразить**
+ Отображать лимит FPS
@@ -275,7 +270,7 @@
Отключить все улучшения
-
+ Увеличить разрешение таймера
@@ -352,7 +347,7 @@
- Начало
+ Start
@@ -512,7 +507,7 @@
-
+ Start
@@ -999,8 +994,12 @@
CPUExecutionMode
-
+ Интерпретатор (Самый медленный)
+
+
+
+
Интерпретатор (Самый медленный)
@@ -1120,9 +1119,9 @@
-
-
-
+
+
+ Активировать
@@ -1137,260 +1136,270 @@
Экспорт ...
-
+
+
+ Очистить
+
+
+
+
+ Сброс
+
+
+ Имя
-
-
+
+ Тип
-
+ Активация
-
+ Инструкции
-
+ Сканер памяти
-
-
+
+ Адрес
-
-
+
+ Значение
-
+ Предыдущее значение
-
+ Параметры поиска
-
+ Значение:
-
+
-
+
-
+ Десятичный
-
+ Шестнадцатеричный
-
+ Размер данных:
-
+ Байты (1 байт)
-
+
-
+
-
+ Оператор:
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Больше, чем предыдущий
-
+ Больше или равно предыдущему
-
+ Меньше, чем предыдущий
-
+ Меньше или равно предыдущему
-
+ Любое значение
-
+ Начальный адрес:
-
+ Конечный адрес:
-
+
-
+
-
+
-
+ BIOS
-
+ Новый поиск
-
+ Искать снова
-
+ Очистить результаты
-
+ Заморозить
-
+ Описание
-
+
-
+ Добавить адрес вручную
-
+
-
+
-
+
@@ -1420,92 +1429,112 @@
-
+
-
+ Добавить группу
-
+ Имя группы:
-
-
-
-
+
+
+
+ Ошибка
-
+ Это название группы уже существует.
-
+ Удалить код
-
+ Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо.
-
+ Из файла...
-
+ Из текста...
-
+ Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*)
-
-
+
+ Импорт читов
-
-
+
+ Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
+ Текст чит-файла:
-
+ Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*)
-
+ Экспорт читов
-
+ Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
+
+
+ Подтвердить очистку
+
+
+
+
+ Вы уверены, что хотите удалить все читы? Это необратимо.
+
+
+
+
+ Подтвердить сброс
+
+
+
+
+ Вы уверены, что хотите сбросить список читов? Любые читы, отсутствующие в базе данных DuckStation, БУДУТ УТЕРЯНЫ.
+
+
+
@@ -1514,17 +1543,17 @@
Введите адрес памяти:
-
+ Выберите размер данных:
-
+ Сканирование памяти
-
+ При сканировании памяти найдено %1 адресов, но отображаются только первые %2.
@@ -1537,17 +1566,17 @@
Cheats
-
+
-
+ Вручную
-
+ Автоматически (конец кадра)
@@ -1555,17 +1584,17 @@
CommonHostInterface
-
+ Уверен, что хочешь остановить эмуляцию?
-
+ Текущее состояние будет сохранено.
-
+ Недопустимая версия %u (%s версия %u)
@@ -1776,7 +1805,7 @@
-
+ Режим исполнения
@@ -1822,7 +1851,7 @@
-
+ Уменьшает количество ошибок при эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке.
@@ -2509,7 +2538,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Start
@@ -2701,9 +2730,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Оторабражение на экране
-
- Показывать сообщения
+ Показывать сообщения
@@ -2713,6 +2741,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+ Показывать скорость эмуляции
@@ -2745,7 +2774,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ (По умолчанию)
@@ -2851,6 +2880,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании.
+ Показать OSD сообщения
@@ -2871,9 +2901,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана.
-
- Показывать скорость
+ Показывать скорость
@@ -2898,7 +2927,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
@@ -3087,7 +3116,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера перемотки:</b> Сколько сохранений будет храниться на перемотку. Более высокие значения требуют больше памяти.
+ <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера Перемотки назад:</b> Сколько сохранений будет храниться на Перемотку назад. Более высокие значения требуют больше памяти.
@@ -3139,13 +3168,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг)
-
+ Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения)
@@ -3170,13 +3199,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование)
-
+ Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL)
@@ -3197,138 +3226,166 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Коррекция геометрии
-
+ Коррекция выбраковки
-
+ Коррекция текстур
-
-
- Буфер глубины
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+ Буфер глубины (низкая совместимость)
+
+
+
+
+
+ Режим ЦП (очень медленный)
+
+
+
+ Буфер глубины
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Не выбрано
-
+ Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+ Масштаб разрешения
-
+ Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.
-
+ Множественная выборка сглаживания
-
+ Отключен
-
+ Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам.
-
+ Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
-
+
+ Выбрано
-
+ Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии со шкалой разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации.
-
+ Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры.
-
+
-
+
-
+ Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.
-
+
-
+ Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
+ Фильтрация текстур
-
+
-
+
-
+
+
+
+
+ Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх.
+
+
+
+
+ Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. Требуется для PGXP для исправления дрожания в некоторых играх, но требует очень высокой производительности.
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
+ Широкоформатный хак
@@ -3337,17 +3394,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b>
-
+ Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+ Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии.
-
+ Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии.
@@ -3918,258 +3975,263 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
+
+
+
+
+ PGXP Буфер глубины
-
+ **Прочие**Другие настройки
-
+ Ускорение чтения CD-ROM:
-
+ Нет (Двойная скорость)
-
+ 2x (Четырехскоростной)
-
+ 3x (6x скорость)
-
+ 4x (8x скорость)
-
+ 5x (10x скорость)
-
+ 6x (12x скорость)
-
+ 7x (14x скорость)
-
+ 8x (16x скорость)
-
+ 9x (18x скорость)
-
+ 10x (20x скорость)
-
+
-
+ Отключен
-
+ 1 кадр
-
+ 2 кадра
-
+ 3 кадра
-
+ 4 кадра
-
+ 5 кадров
-
+ 6 кадров
-
+ 7 кадров
-
+ 8 кадров
-
+ 9 кадров
-
+ 10 кадров
-
+ Настройки пользователя (Ввод)
-
+ Настройки контроллера
-
+ Тип контроллера 1:
-
+ Тип контроллера 2:
-
+
-
+ Настройки карты памяти
-
+ Тип карты памяти 1:
-
+ Путь общей карты памяти 1:
-
-
+
+ Обзор...
-
+ Тип карты памяти 2:
-
+ Путь общей карты памяти 2:
-
+ Настройки совместимости
-
+
-
+
-
+ Отображение активного смещения:
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Вычислить хэши
-
+ Проверка дампа
-
+ Экспорт информации о совместимости
-
+ Закрыть
@@ -4179,8 +4241,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Параметры игры %1
-
-
+
+
@@ -4201,28 +4263,28 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
<не вычислено>
-
-
+
+ Выбрать путь до образа карты памяти
-
+ %1% (%2 МГц)
-
+ Еще не реализовано
-
+ Экспорт информации о совместимости
-
+ Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена.
@@ -4252,7 +4314,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Отключить апскейлинг
@@ -4287,17 +4349,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Отключить буфер глубины PGXP
-
+ Принудительно кэшировать вершины PGXP
-
+ Принудительный режим ЦП PGXP
@@ -4582,12 +4644,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
HostInterface
-
+ Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s'
-
+ Образ BIOS не найден для %s региона
@@ -4595,405 +4657,405 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Общие
-
+
-
+ Быстрая перемотка
-
+ Переключить перемотку вперед
-
+ Турбо
-
+ Переключить турбо
-
+ Переключить полный экран
-
+ Переключить паузу
-
+ Переключить читы
-
+ Выключить питание системы
-
+
-
+ Сбросить систему
-
+ Сохранить снимок экрана
-
+ Шаг кадра
-
+ Возврат*Перемотка назад
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Графика
-
+ Переключить программную отрисовку
-
+ Переключить PGXP
-
+
-
+ Увеличить масштаб разрешения
-
+ Уменьшить масштаб разрешения
-
+ Переключить постобработку
-
+ Перезагрузить шейдеры постобработки
-
+
-
-
-
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+ Сохранить состояния
-
+ **загрузка из выбранного слотаЗагрузить из выбранного слота
-
+ **сохранение в выбранный слотСохранить в выбранный слот
-
+ Выбрать предыдущий слот для сохранения
-
+ Выбрать следующий слот для сохранения
-
+ Загрузить состояние игры 1
-
+ Загрузить состояние игры 2
-
+ Загрузить состояние игры 3
-
+ Загрузить состояние игры 4
-
+ Загрузить состояние игры 5
-
+ Загрузить состояние игры 6
-
+ Загрузить состояние игры 7
-
+ Загрузить состояние игры 8
-
+ Загрузить состояние игры 9
-
+ Загрузить состояние игры 10
-
+ Сохранить состояние игры 1
-
+ Сохранить состояние игры 2
-
+ Сохранить состояние игры 3
-
+ Сохранить состояние игры 4
-
+ Сохранить состояние игры 5
-
+ Сохранить состояние игры 6
-
+ Сохранить состояние игры 7
-
+ Сохранить состояние игры 8
-
+ Сохранить состояние игры 9
-
+ Сохранить состояние игры 10
-
+ Загрузить глобальное состояние 1
-
+ Загрузить глобальное состояние 2
-
+ Загрузить глобальное состояние 3
-
+ Загрузить глобальное состояние 4
-
+ Загрузить глобальное состояние 5
-
+ Загрузить глобальное состояние 6
-
+ Загрузить глобальное состояние 7
-
+ Загрузить глобальное состояние 8
-
+ Загрузить глобальное состояние 9
-
+ Загрузить глобальное состояние 10
-
+ Сохранить глобальное состояние 1
-
+ Сохранить глобальное состояние 2
-
+ Сохранить глобальное состояние 3
-
+ Сохранить глобальное состояние 4
-
+ Сохранить глобальное состояние 5
-
+ Сохранить глобальное состояние 6
-
+ Сохранить глобальное состояние 7
-
+ Сохранить глобальное состояние 8
-
+ Сохранить глобальное состояние 9
-
+ Сохранить глобальное состояние 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Звук
-
+
-
+
-
+ Увеличить громкость
-
+ Уменьшить громкость
@@ -5115,7 +5177,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ DuckStation
@@ -5130,7 +5192,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Сменить диск
@@ -5205,224 +5267,229 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
&Размер окна
-
+ &Утилиты
-
+ Панель инструментов
-
+ Запустить &диск...
-
+ Запустить &BIOS
-
+ &Сканировать новые игры
-
+ Перес&канирование всех игр
-
+ &Выключить
-
+ &Сброс
-
+ Пау&за
-
+ &Загрузить
-
+ Со&хранить
-
+ &Выход
-
+ Настройки &BIOS...
-
+ &Настройка консоли...
-
+ Настройки э&муляции...
-
+ Настройки &контроллера...
-
+ Настройка &горячих клавиш...
-
+ Настройка &отображения...
-
+ Настройка &улучшений...
-
+ Настройка &пост-обработки...
-
+ Во весь экран
-
+ Масштабирование разрешения
-
+ Репозиторий &GitHub...
-
+ &Проблемы...
-
+ &Discord сервер...
-
+ Проверить &обновления...
-
+ Про &Qt...
-
+ Про &DuckStation...
-
+ Отключить все улучшения
-
+ Дамп VRAM...
-
+
-
+
+
+ Заблокировать панель инструментов
+
+
+ &Список игр
-
+ Менеджер &читов
-
+
-
+ &Сетка игр
-
+ Показать заголовки (Вид сетки)
-
+ **&Приблизить&Увеличить (Вид сетки)
-
+
-
+ **&Отдалить&Уменьшить (Вид сетки)
-
+
-
+ Обновить &Обложки (Вид сетки)
-
+ Открыть папку карты памяти...
-
+ Открыть каталог данных...
-
+ Выключение &без сохранения
@@ -5431,162 +5498,162 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
&О программе...
-
+ Сменить диск...
-
+ Читы...
-
+ Настройки звука...
-
+ Настройки списка игр...
-
+ Основые настройки...
-
+ Дополнительные настройки...
-
+ Добавить каталог с играми...
-
+ &Настройки...
-
+ Из файла...
-
+ Из списка игр...
-
+ Извлечь диск
-
+ Возобновить состояние
-
+ Глобальное состояние
-
+ Показать VRAM
-
+
-
+
-
+
-
+ Отключить чересстрочную развертку
-
+
-
+ Дамп звука
-
+ Дамп RAM...
-
+ Показать состояние ГП
-
+ Показать состояние CDROM
-
+ Показать состояние SPU
-
+ Показать состояние таймера
-
+ Показать состояние MDEC
-
+ Показать состояние DMA
-
+ &Скриншот
-
+ Настройки &карты памяти...
-
+ Продолжить
-
+ Возобновляет последнее созданное сохранение.
-
+ &Панель инструментов
-
+ &Панель статуса
@@ -5595,17 +5662,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
&Список игр
-
+ Отображение &системы
-
+ &Свойства игры
-
+ Редактор &карт памяти
@@ -5625,7 +5692,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Не удалось создать отображение хоста.
@@ -5644,158 +5711,158 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Менеджер читов
-
+ Свойства...
-
+ Открыть папку с содержимым...
-
+ Установить изображение обложки...
-
+ Обычный запуск
-
+ Быстрый запуск
-
+ Полный запуск
-
+ Загрузка и отладка
-
+ Добавить папку для поиска...
-
+ Выбрать изображение обложки
-
+ Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ Обложка уже существует
-
+ Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её?
-
+ Ошибка копирования
-
+ Не удалось удалить существующую обложку '%1'
-
+ Не удалось скопировать '%1' в '%2'
-
+ Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения.
-
+ %1x Масштаб
-
-
-
+
+
+ Целевой файл
-
-
+
+ Двоичные файлы (*.bin)
-
+ Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png)
-
+
-
+
-
+ Dark Fusion (Серый)
-
+ Dark Fusion (Синий)
-
+
-
-
+
+ Карта памяти не найдена
-
-
+
+ Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её.
-
+ Ошибка обновления
-
+ <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе.
@@ -5805,7 +5872,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- Редактор карты памяти
+ Редактор карт памяти
@@ -6179,7 +6246,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Start
@@ -6251,91 +6318,91 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ **Средство визуализации**
+ Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.0.
-
+ **Система сбрасываетсяСброс системы.
-
+ Загрузка состояния из '%s'...
-
+ Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс.
-
+ Не удалось сохранить состояние в '%s'.
-
+ Состояние сохранено в '%s'.
-
+ PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен.
-
- Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор.
+ Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор.
-
+ Переключение на %s%s рендерер GPU.
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ PGXP включен, все блоки перекомпилированы.
-
+ PGXP отключен, все блоки перекомпилированы.
-
+
@@ -6386,318 +6453,323 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Частота процессора установлена в %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности.
-
+ ВНИМАНИЕ: разгон ЦП (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%).
-
+ Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности.
-
+ Не удалось открыть образ диска '%s'.
-
+ Вставлен диск '%s' (%s).
-
-
+
+
-
+ ** не загружаются.Читы не загружены.
-
+ %u читы активны.
-
+ %u читы неактивны.
-
+ Перемотка вперед...
-
+ Остановлена перемотка вперед.
-
+
-
+
-
+ возврат*Перемотка назад...
-
+ Перемотка назад остановлена.
-
+ PGXP включен.
-
+ PGXP отключен.
-
+ Буфер глубины PGXP включен.
-
+ Буфер глубины PGXP отключен.
-
+
-
+ Громкость: без звука
-
-
-
+
+
+ Громкость: %d%%
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Файл снимка экрана '%s' уже существует.
-
+ Не удалось сохранить снимок экрана в '%s'
-
+ Снимок экрана сохранен в '%s'.
-
+
-
+
-
+ Не удалось загрузить читы из '%s'.
-
+ Загружено %u читов из списка. Включено %u читов.
-
+ Загружено %u читов из базы данных.
-
+ Не удалось сохранить список читов в '%s'
-
+ Сохранено %u читов в '%s'.
-
+
+
+
+
+
+ Чит '%s' включен.
-
+ Чит '%s' отключен.
-
+ Применен чит '%s'.
-
+ Чит '%s' уже включен.
-
+ Пост-обработка включена.
-
+ Пост-обработка отключена.
-
+
-
+ Перезагрузка шейдеров постобработки.
-
+ Интерпретатор процессора принудительно задан настройками игры.
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Масштабируемый дизеринг отключен настройками игры.
-
+ Широкоэкранный режим отключен настройками игры.
-
+
-
+ Исправление геометрии PGXP отключено настройками игры.
-
+
-
+ Коррекция текстур PGXP отключена настройками игры.
-
+ Кеш вершин PGXP принудительно задан настройками игры.
-
+ Режим ЦП PGXP, принудительно задан настройками игры.
-
+ Буфер глубины PGXP отключен настройками игры.
-
+
-
+
@@ -7080,7 +7152,7 @@ The saves will not be recoverable.
- Настройки карты памяти
+ Настройки карт памяти
@@ -7176,44 +7248,69 @@ The saves will not be recoverable.
System
-
+
+
+ Не удалось загрузить BIOS %s.
+
+
+ Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u.
-
+ Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u.
-
+ Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'.
-
+ **ИспользуйтеКарту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общую карта.
-
+ **ИспользуйтеКарту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта.
-
+ Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию.
-
+ Игра изменилась, карты памяти перезагружены.
-
+
+
+ Вы пытаетесь запустить игру, защищенную libcrypt, без файла SBI:
+
+%s: %s
+
+Игра, скорее всего, не запустится должным образом.
+
+Пожалуйста, проверьте README, чтобы узнать, как добавить файл SBI.
+
+Вы хотите продолжить?
+
+
The game will likely not run properly.
Please check the README for instructions on how to add a SBI file.
- Вы пытаетесь запустить защищенную libcrypt игру без файла SBI:
+ Вы пытаетесь запустить защищенную libcrypt игру без файла SBI:
%s: %s
@@ -7230,14 +7327,24 @@ Please check the README for instructions on how to add a SBI file.
Пожалуйста, проверьте README для получения инструкций о том, как добавить файл SBI.
-
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Система не загрузилась. Журнал может содержать дополнительную информацию.
+