From 217f874cff9ad943398e98846ec561d221e7a526 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anderson_Cardoso <43047877+andercard0@users.noreply.github.com> Date: Thu, 13 May 2021 15:18:56 -0300 Subject: [PATCH] Update Brazilian Portuguese Language Update to latest. --- .../translations/duckstation-qt_pt-br.ts | 131 +++++++++--------- 1 file changed, 68 insertions(+), 63 deletions(-) diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts index aef5f7995..0a6718c46 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts @@ -303,25 +303,25 @@ Token Gerado %2. - + Log To System Console Carregar para console - + Log To Window Carregar para janela - + Log To Debug Console Carregar para console de depuração - + Log To File Carregar para arquivo @@ -361,7 +361,7 @@ Token Gerado %2. GPU Max Run-Ahead: - + PGXP Vertex Cache PGXP Vértice Armazenado @@ -374,32 +374,32 @@ Token Gerado %2. Preservar Precisão e Projeção do PGXP - + PGXP Geometry Tolerance Tolerância Geometrica do PGXP - + PGXP Depth Clear Threshold Limite do PGXP Limpo - + Enable Recompiler Fast Memory Access Ativar Recompilador de acesso a RAM - + Enable Recompiler ICache Ativar Recompilador iCache - + Enable VRAM Write Texture Replacement Ativar Texturas Customizadas - + Preload Texture Replacements Pré-Carregar Texturas Customizadas @@ -408,42 +408,42 @@ Token Gerado %2. Despejar Texturas Substituíveis - + Set Dumped VRAM Write Alpha Channel Definie o mínimo de despejo (Canal Alpha) - + Minimum Dumped VRAM Write Width Mínima do Despejo (Largura) - + Minimum Dumped VRAM Write Height Mínima do Despejo (Altura) - + DMA Max Slice Ticks DMA Max Slice Ticks - + DMA Halt Ticks DMA Halt Ticks - + GPU FIFO Size GPU FIFO Size - + GPU Max Run-Ahead GPU Max Run-Ahead - + Display FPS Limit Mostrar limite de FPS @@ -453,12 +453,17 @@ Token Gerado %2. Desativar Todas as Melhorias - + + Show Fullscreen Status Indicators + Mostrar indicadores de tela cheia + + + Dump Replaceable VRAM Writes Despejar Texturas - + Increase Timer Resolution Aumentar Resolução em Tempo Real @@ -472,7 +477,7 @@ Token Gerado %2. Redefinir para o Padrão - + Enable Recompiler Memory Exceptions Habilitar Exceções de Memória @@ -483,70 +488,70 @@ Token Gerado %2. - + Show Debug Menu Mostrar menu depuração - + Use Debug Host GPU Device Usar GPU para depuração - + Allow Booting Without SBI File Inicializar Jogos Sem Arquivo SBI - + Log Level Nivel do Registro - + Information Informação - + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. Configura o nível detalhado de mensagens que serão armazenadas. Níveis mais altos terão mensagens maiores. - + User Preference Preferência do usuário - + Logs messages to the console window. Mostra mensagens na janela de console (CMD). - + Logs messages to the debug console where supported. Mostra mensagens no console de depuração quando possível. - + Logs messages to the window. Mostra o registro em tela. - + Logs messages to duckstation.log in the user directory. Cria um arquivo de registro (duckstation.log) no diretório do usuário. - + Unchecked Desmarcado - + Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings. Mosta a opção Depuração com estatísticas adicionais e configurações rápidas. @@ -7575,8 +7580,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - - + + Failed to load post processing shader chain. Falha ao carregar shader escolhido. @@ -7667,37 +7672,37 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Perfil de controle carregado de '%s' - + Started dumping audio to '%s'. Iniciado despejo de Áudio para '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. Falha ao iniciar despejo de Áudio para '%s'. - + Stopped dumping audio. Despejo de Áudio terminado. - + Screenshot file '%s' already exists. Captura de Tela '%s' já existe. - + Failed to save screenshot to '%s' Falha ao salvar captura para '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Captura de tela salva para '%s'. - + Controller in port %u (%s) is not supported for %s. Supported controllers: %s Please configure a supported controller from the list above. @@ -7706,27 +7711,27 @@ Controles compatíveis: %s Configure um controle compatível na lista acima. - + Input profile '%s' cannot be found. Perfil de controle '%s' não encontrado. - + Using input profile '%s'. Usando perfil de controle '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Falha ao carregar '%s' trapaças. - + Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to %s. Hack de Widescreen ligado, razão de aspecto configurado para %s. - + Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to %s. Hack de Widescreen desligado, razão de aspecto configurado para %s. @@ -7743,22 +7748,22 @@ Configure um controle compatível na lista acima. Trapaça %u.salva para '%s'. - + Deleted cheat list '%s'. Trapaça '%s' apagada da lista. - + Cheat '%s' enabled. Trapaça '%s' Ativada. - + Cheat '%s' disabled. Trapaça '%s' desativada. - + Failed to save cheat list to '%s' Falha ao salvar lista de trapaças para '%s' @@ -7811,7 +7816,7 @@ Configure um controle compatível na lista acima. Retrocesso Terminado - + Loaded %n cheats from list. %u Trapaças carregadas da lista. @@ -7819,7 +7824,7 @@ Configure um controle compatível na lista acima. - + %n cheats are enabled. %n trapaça ativada. @@ -7827,7 +7832,7 @@ Configure um controle compatível na lista acima. - + Loaded %n cheats from database. %u Trapaças carregadas do bando de dados. @@ -7835,7 +7840,7 @@ Configure um controle compatível na lista acima. - + Saved %n cheats to '%s'. Trapaças %u.salvas para '%s'. @@ -7843,32 +7848,32 @@ Configure um controle compatível na lista acima. - + Applied cheat '%s'. Trapaça Aplicada '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Trapaça '%s' já ativada. - + Post-processing is now enabled. Pós-processamento Ativado. - + Post-processing is now disabled. Pós-processamento Desligado. - + Failed to load post-processing shader chain. Falha ao carregar texturas de pós-processamento. - + Post-processing shaders reloaded. Texturas de Pós-processamento Recarregadas.