diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index 931056aef..07f46c911 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -292,25 +292,25 @@ Login token generated on %2.
-
+ Журнал в системную консоль
-
+ Журнал в окно
-
+ Журнал в консоль отладки
-
+ Жунал в файл
@@ -321,7 +321,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Показать меню отладки
@@ -346,177 +346,182 @@ Login token generated on %2.
Сбросить на значения по умолчанию
-
+ Показать индикаторы состояния
-
+ Показать настройки улучшений
-
+
+
+ Множественная выборка сглаживания
+
+
+ Кэш вершин PGXP
-
+ Допуск геометрии PGXP
-
+ Порог очистки глубины PGXP
-
+ Включить исключения памяти перекомпилятора
-
+ Включить связывание блоков перекомпилятора
-
+ Включить быстрый доступ к памяти перекомпилятора
-
+ Включить ICache перекомпилятора
-
+ Включить запись замены текстур VRAM
-
+ *ПредзагрузкаПредварительная загрузка замены текстур
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Размер очереди ГП
-
+ Максимальное опережение ГП
-
+
-
+ Разрешить загрузку без файла SBI
-
+ Создание резервных копий состояний сохранения
-
+ Уровень журналирования
-
+ Информация
-
+ Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут регистрировать больше сообщений.
-
-
-
-
+
+
+
+
- Предпочтение пользователя
+ Предпочтение пользователя
-
+ Записывает сообщения в окно консоли.
-
+ Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.
-
+ Записывает сообщения в окно.
-
+ Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.
-
+ Не выбрано
-
+ Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками.
-
+ **Отобразить**Отображать лимит FPS
-
+ Отключить все улучшения
@@ -525,7 +530,7 @@ Login token generated on %2.
Показать полноэкранные индикаторы состояния
-
+ Увеличить разрешение таймера
@@ -557,22 +562,22 @@ Login token generated on %2.
-
+ ЛевыйX
-
+ ЛевыйY
-
+ ПравыйX
-
+ ПравыйY
@@ -597,7 +602,8 @@ Login token generated on %2.
-
+ *Выбор
+ Select
@@ -627,32 +633,32 @@ Login token generated on %2.
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ L3
-
+ R3
@@ -682,12 +688,12 @@ Login token generated on %2.
-
+ Масштаб оси аналога
-
+ Задает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. Значение от 1,30 до 1,40 рекомендуется при использовании последних контроллеров, например, DualShock 4, и контроллера Xbox One.
@@ -717,22 +723,22 @@ Login token generated on %2.
-
+ ЛевыйX
-
+ ЛевыйY
-
+ ПравыйX
-
+ ПравыйY
@@ -757,7 +763,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Select
@@ -787,32 +793,32 @@ Login token generated on %2.
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ L3
-
+ R3
@@ -822,12 +828,12 @@ Login token generated on %2.
-
+ Масштаб оси аналога
-
+ Задает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. Значение от 1,30 до 1,40 рекомендуется при использовании последних контроллеров, например, DualShock 4, и контроллера Xbox One.
@@ -1355,9 +1361,9 @@ Login token generated on %2.
-
-
-
+
+
+ Активировать
@@ -1462,7 +1468,7 @@ Login token generated on %2.
- Байты (1 байт)
+ Байт (1 байт)
@@ -1618,7 +1624,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ 0
@@ -1681,118 +1687,118 @@ Login token generated on %2.
-
+
-
+ Переключить
-
+ Добавить группу
-
+ Имя группы:
-
-
-
-
+
+
+
+ Ошибка
-
+ Это название группы уже существует.
-
+ Удалить код
-
+ Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо.
-
+ Из файла...
-
+ Из текста...
-
+ Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*)
-
-
+
+ Импорт читов
-
-
+
+ Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
+ Текст чит-файла:
-
+ Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*)
-
+ Экспорт читов
-
+ Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
+ Подтвердить очистку
-
+ Вы уверены, что хотите удалить все читы? Это необратимо.
-
+ Подтвердить сброс
-
+ Вы уверены, что хотите сбросить список читов? Любые читы, отсутствующие в базе данных DuckStation, БУДУТ УТЕРЯНЫ.
-
+ *Ввести*Введите адрес вручную:
-
+ *ВыбратьВыберите размер данных:
@@ -2251,7 +2257,7 @@ Login token generated on %2.
Выбран*
- Выбрано
+ Выбрано
@@ -2595,12 +2601,12 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Регистр
- Значение
+ Значение
@@ -2613,12 +2619,12 @@ This warning will only be shown once.
- Адрес
+ Адрес
- Значение
+ Значение
@@ -2626,6 +2632,7 @@ This warning will only be shown once.
+ *Отладчик ЦПОтладчик процессора
@@ -2647,17 +2654,17 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Дизассемблирование
-
+ Регистры
- Память
+ Память
@@ -2687,7 +2694,7 @@ This warning will only be shown once.
-
+ #
@@ -2804,12 +2811,12 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Очистить точки останова
-
+ &Очистить точки останова
@@ -2895,7 +2902,7 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Введите адрес кода:
@@ -2944,7 +2951,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ *(пройден конец памяти).
+ Шаблон найден в 0x%1 (прошел конец памяти).
@@ -2982,7 +2990,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Select
@@ -3012,22 +3020,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
@@ -3091,12 +3099,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Только нерабочая область экрана
- Все границы
+ Все границы
@@ -3579,7 +3587,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- Предпочтение пользователя
+ Предпочтение пользователя
@@ -3600,7 +3608,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
*Не выбран
- Не выбрано
+ Не выбрано
@@ -3666,13 +3674,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг)
-
+ Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения)
@@ -3687,222 +3695,218 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Обратные чтения программного рендера (выполняются параллельно для передачи VRAM->CPU)
-
- Множественная выборка сглаживания:
+ Множественная выборка сглаживания:
-
+ Улучшения отображения
-
-
+
+ Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование)
-
-
+
+ Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL)
-
+ Принудительно 4:3 для 24-Битного отображения (отключить широкоэкранный режим для FMV)
-
+ Сглаживание цветности для 24-Битного отображения (уменьшение блочности цвета FMV)
-
+ PGXP (конвейер преобразования точной геометрии)
-
-
+
+ Коррекция геометрии
-
-
+
+ Коррекция выбраковки
-
-
+
+ Коррекция текстур
-
-
+
+
- Сохранение точности проекции
+ Сохранение точности проекции
-
-
+
+ Буфер глубины (низкая совместимость)
-
-
+
+ Режим ЦП (очень медленный)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Не выбрано
-
+ Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+ Масштаб внутреннего разрешения
-
+ Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.
-
- Множественная выборка сглаживания
+ Множественная выборка сглаживания
-
- Отключен
+ Отключен
-
- Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам.
+ Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам.
-
+ Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
-
-
+
+
+ Выбрано
-
+ Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии с масштабом разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации.
-
+ Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры.
-
+
- Принудительно 4:3 для 24-Битного отображения
+ Принудительно 4:3 для 24-битного отображения
-
+ Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.
-
+
- Сглаживание цветности для 24-Битного отображения
+ Сглаживание цветности для 24-битного отображения
-
+ Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
+ Фильтрация текстур
-
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
-
+ Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх. <br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b>
-
+ Программный рендерер для обратных считываний
-
+ Запускает программный рендерер параллельно для обратного считывания VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений на аппаратном рендереринге.
-
+ Пытается уменьшить Z-fighting полигонов, проверяя пиксели на соответствие значениям глубины из PGXP. Низкая совместимость, но может хорошо работать в некоторых играх. В других играх может потребоваться корректировка порога.
-
+ Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх.
-
+ Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. Требуется для PGXP для исправления дрожания в некоторых играх, но требует очень высокой производительности.
-
+ Широкоформатный хак
-
+ Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>
-
+ Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии.
-
+ Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии.
@@ -4263,15 +4267,15 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- Хотите рекурсивно просканировать каталог "%1"?
+ Хотите рекурсивно просканировать каталог "%1"?
Рекурсивное сканирование занимает больше времени, но распознает файлы в подкаталогах.
- **Выберите
- Выбрать путь
+ **Выберите **Выбрать путь
+ Выбор пути
@@ -4419,7 +4423,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Множественная выборка сглаживания:
+ Множественная выборка сглаживания:
@@ -4889,7 +4893,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Принудительная чересстрочная развертка
+ Принудительная чересстрочная развертка
@@ -4910,7 +4914,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
не позволять, не разрешать, запретить
- Запретить принудительные тайминги NTSC
+ Запретить принудительную синхронизацию NTSC
@@ -5282,12 +5286,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Выключить питание системы
+ Выключить питание системы
-
+ Переключить коды исправлений
@@ -5302,7 +5306,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Шаг кадра
+ Шаг кадра
@@ -5427,23 +5431,23 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
**загрузка из выбранного слота
- Загрузить из выбранного слота
+ Загрузить из выбранного слота**сохранение в выбранный слот
- Сохранить в выбранный слот
+ Сохранить в выбранный слот
- Выбрать предыдущий слот для сохранения
+ Выбрать предыдущий слот для сохранения
- Выбрать следующий слот для сохранения
+ Выбрать следующий слот для сохранения
@@ -6086,13 +6090,13 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Показать заголовки (Вид сетки)
+ Показать заголовки (вид сетки)**&Приблизить
- &Увеличить (Вид сетки)
+ &Увеличить (вид сетки)
@@ -6103,7 +6107,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
**&Отдалить
- &Уменьшить (Вид сетки)
+ &Уменьшить (вид сетки)
@@ -6113,7 +6117,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Обновить &обложки (Вид сетки)
+ Обновить &обложки (вид сетки)
@@ -6218,7 +6222,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- Принудительные тайминги NTSC
+ Принудительная синхронизация NTSC
@@ -6997,7 +7001,8 @@ Are you sure you want to continue?
-
+ *Рулевое управление
+ Управление рулем
@@ -7116,12 +7121,12 @@ Are you sure you want to continue?
- Множественная выборка сглаживания установлена на %ux (SSAA).
+ Множественная выборка сглаживания установлена на %ux (SSAA).
- Множественная выборка сглаживания установлена на %ux.
+ Множественная выборка сглаживания установлена на %ux.
@@ -7316,7 +7321,7 @@ Are you sure you want to continue?
- Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения '%s': %s. Использование существующего образа '%s', Может привести к нестабильности.
+ Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения '%s': %s. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности.
@@ -7342,7 +7347,7 @@ Are you sure you want to continue?
-
+ Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки.
@@ -7587,35 +7592,35 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+ *и, соотношение..Широкоэкранный хак включен, а соотношение сторон установлено на %s.
-
+ *и, соотношение..Широкоэкранный хак отключен, а соотношение сторон установлено в %s.
-
+ *Порты карт памяти поменялись местамиПоменялись местами порты карт памяти. Оба порта имеют карту памяти.
-
+ Поменялись местами порты карт памяти. Порт 2 имеет карту памяти, порт 1 пуст.
-
+ Поменялись местами порты карт памяти. Порт 1 имеет карту памяти, порт 2 пуст.
-
+ Поменялись местами порты карт памяти. Ни в одном из портов нет карты памяти.
@@ -7639,42 +7644,42 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Удален список читов '%s'.
-
+ Чит '%s' включен.
-
+ Чит '%s' отключен.
-
+ Применен чит '%s'.
-
+ Чит '%s' уже включен.
-
+ Пост-обработка включена.
-
+ Пост-обработка отключена.
-
+ Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки.
-
+ Перезагрузка шейдеров постобработки.
@@ -7693,7 +7698,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- Чересстрочная развертка принудительно задана настройками игры.
+ Чересстрочная развертка принудительно задана настройками игры.
@@ -7718,7 +7723,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- Принудительные тайминги NTSC запрещены настройками игры.
+ Принудительная синхронизация NTSC запрещена настройками игры.
@@ -8042,7 +8047,7 @@ URL: %1
Редактировать карты памяти...
-
+
-
+ %n балл
@@ -8068,12 +8073,12 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+ Rich presence неактивен или не поддерживается.
-
+ Игра не загружена или RetroAchievements недоступен.