diff --git a/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml index 7b67d28e8..2b64a8d7e 100644 --- a/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml +++ b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml @@ -38,7 +38,7 @@ Recompilador modo CPU ICache Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção. Recompilador modo CPU (FASTMEM) - Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu dispositivo. + Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu aparelho. Limite do Quadro atual. Nível de Registro Registro para Arquivo @@ -62,9 +62,9 @@ Auto ocultar controles em tela Esconde controles em tela quando um controle externo é detectado. Vibrar ao Pressionar - Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado no seu dispositivo para funcionar. + Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar. Ativa Vibração - Encaminha vibração do jogo para o motor do aparelho. + Manda vibração do jogo para o motor do aparelho. Tipo de Cartão de Memória 1 Tipo de Cartão de Memória 2 Modo de Corte @@ -81,7 +81,7 @@ Acelera a leitura de CD-ROM. Aplica-se apenas a leituras de velocidade 2x é ignorado quando o áudio está sendo reproduzido. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros. Pula a tela de abertura clássica da Sony seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar. Filtro Anti-serrilhado (MSAA) - Renderização em (24 Cores, Desativa dithering) + Renderização em (24 Cores, desativa dithering) Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção. Efeito Dithering Escalado (escala pontilhados para resolução). Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. Torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio em resoluções mais altas.