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synced 2024-11-26 23:55:40 +00:00
Android Update Strings (#1615)
* Android Update Strings Strings updated to latest. * Update strings.xml * Update strings.xml Co-authored-by: Connor McLaughlin <stenzek@gmail.com>
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parent
b9695eb547
commit
32ee362228
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@ -1,14 +1,13 @@
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<resources>
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<string name="app_name">DuckStation</string>
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<string name="action_settings">Configurações</string>
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<string name="action_controller_mapping">Mapear Controles</string>
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<string name="title_activity_settings">Configurações</string>
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<string name="settings_console_region">Região do Console</string>
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<string name="settings_theme">Tema</string>
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<string name="settings_console_tty_output">Ativar saída TTY</string>
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<string name="settings_console_tty_output">EAtivar saída TTY</string>
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<string name="settings_console_fast_boot">Inicio Rápido</string>
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<string name="settings_osd_show_messages">Mostrar Mensagens</string>
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<string name="settings_osd_show_speed">Mostrar Velocidade da Emulação</string>
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<string name="settings_game_directories">Diretório de Jogos</string>
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<string name="settings_osd_show_show_fps">Mostrar FPS</string>
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<string name="settings_osd_show_show_vps">Mostrar VPS</string>
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<string name="settings_cpu_execution_mode">Modo de execução CPU</string>
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@ -21,38 +20,27 @@
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<string name="settings_pause_when_menu_opened">Pausar ao abrir Menu</string>
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<string name="settings_emulation_screen_orientation">Orientação de Tela</string>
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<string name="settings_load_patch_codes">Carregar Trapaças</string>
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<string name="settings_summary_game_directories">Muda a lista de diretórios (pastas) usadas para guardar seus jogos.</string>
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<string name="settings_summary_save_state_on_exit">Salvar automaticamente o estado do emulador ao sair do mesmo. Será possível voltar de onde parou na próxima vez que reiniciar o jogo.</string>
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<string name="settings_summary_save_state_on_exit">Salvar automaticamente o estado da emulação ao desligar.</string>
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<string name="settings_summary_pause_when_menu_opened">Pausa a emulação assim que o menu é aberto.</string>
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<string name="settings_summary_load_patch_codes"><![CDATA[Carregar códigos de trapaça formato .cht e ou PCSXR. Códigos podem ser alternados durante o jogo.]]></string>
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<string name="settings_apply_compatibility_settings">Aplicar Configurações de Compatibilidade</string>
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<string name="settings_summary_apply_compatibility_settings">Desativar automaticamente melhorias quando não são suportadas.</string>
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<string name="settings_summary_video_sync">Ative essa opção para que o emulador sincronize a taxa de FPS de acordo com a taxa do seu aparelho. V-Sync será desativado se não for possível utilizar no seu aparelho.</string>
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<string name="settings_summary_video_sync">Ative essa opção para que o emulador sincronize a taxa de FPS de acordo com a taxa do seu aparelho.</string>
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<string name="settings_video_sync">Sincronização Vertical</string>
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<string name="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Sincronizar taxa de Atualização</string>
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<string name="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo.</string>
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<string name="settings_cpu_overclocking">Aumento de Velocidade CPU (Overclock)</string>
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<string name="settings_disable_all_enhancements">Desativar todas as Melhorias</string>
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<string name="settings_summary_disable_all_enhancements">Desliga temporariamente todas as melhorias, útil para achar problemas de performance.</string>
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<string name="settings_sustained_performance_mode">Desempenho Contínuo</string>
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<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Ativa o modo contínuo de perfomance do Android. Resulta em um melhor desempenho de quadros e perfomance por longos periodos em alguns dispositivos.</string>
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<string name="settings_gpu_threaded_presentation">Renderização Sequencial</string>
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<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan.</string>
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<string name="settings_display_all_frames">Optimização de Quadros</string>
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<string name="settings_summary_display_all_frames">Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu rtimo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade, ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio considere desativar esta opção.</string>
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<string name="settings_cdrom_region_check">Checagem de Região do CD-ROM</string>
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<string name="settings_summary_cdrom_region_check">Previne que discos de regiões incorretas sejam lidos pelo emulador. Pode ser Desligado.</string>
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<string name="settings_cdrom_preload_image_to_ram">Carregar CD-ROM para memória RAM</string>
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<string name="settings_summary_preload_image_to_ram">Carrega o jogo todo na RAM. Útil para prevenir instabilidades durante o jogo. Em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos.</string>
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<string name="settings_pgxp_vertex_cache">Vértice Armazenado PGXP</string>
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<string name="settings_summary_preload_image_to_ram">LCarrega o jogo todo na RAM. Útil para prevenir instabilidades durante o jogo. Em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos.</string>
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<string name="settings_pgxp_vertex_cache">PGXP - Vértice Armazenado</string>
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<string name="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a RAM.</string>
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<string name="settings_pgxp_cpu_mode">Modo CPU PGXP</string>
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<string name="settings_pgxp_cpu_mode">PGXP - Modo CPU</string>
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<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. Alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. Muito lento, e imcompativel com o modo recompilador.</string>
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<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Recompilador modo CPU ICache</string>
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<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Recompilador CPU Modo ICache</string>
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<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção.</string>
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<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Recompilador modo CPU (FASTMEM)</string>
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<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Recompilador CPU Modo FASTMEM</string>
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<string name="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu aparelho.</string>
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<string name="settings_presented_frame_limit">Limite do Quadro atual.</string>
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<string name="settings_presented_frame_limit">Limite do Quadro atual</string>
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<string name="settings_logging_level">Nível de Registro</string>
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<string name="settings_log_to_file">Registro para Arquivo</string>
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<string name="settings_summary_log_to_file">Escreve mensagens em um arquivo duckstation.log em seu diretório raiz. Use só para depuração isto deixará o emulador lento.</string>
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@ -60,36 +48,30 @@
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<string name="settings_summary_log_to_logcat">Escreve um arquivo de registro para arquivo no Android. Só útil quando atrelado ao PC com adb.</string>
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<string name="settings_volume">Volume</string>
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<string name="settings_summary_volume">Controla o volume do emulador.</string>
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<string name="settings_mute_all_sound">Silenciar Tudo</string>
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<string name="settings_fast_forward_volume">Volume do Avanço Rápido</string>
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<string name="settings_summary_fast_forward_volume">Controla o volume do áudio quando o avanço rápido é usado.</string>
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<string name="settings_summary_mute_all_sound">Silenciar Tudo</string>
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<string name="settings_mute_all_sound">Silenciar Tudo</string>
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<string name="settings_summary_mute_all_sound">Silencia totalmente o emulador.</string>
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<string name="settings_mute_cd_audio">Silenciar CD\'s de Áudio</string>
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<string name="settings_summary_mute_cd_audio">Silencia de forma forçada tanto para CD\'s de música quanto em jogos.</string>
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<string name="settings_audio_backend">Opções de Áudio</string>
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<string name="settings_audio_buffer_size">Latência do Volume:</string>
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<string name="settings_summary_audio_buffer_size">Determina a latência entre o áudio. Valores menores reduzem a latência (atraso), pode causar engasgos quando jogos são acelerados.</string>
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<string name="settings_audio_sync">Sincronia de Áudio</string>
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<string name="settings_audio_resampling">Ajuste de Áudio</string>
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<string name="settings_summary_audio_resampling">Ajuda a ajustar o áudio do jogo quando não estiver rodando a 100% da velocidade.</string>
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<string name="settings_summary_audio_sync">Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. Isso ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação for muito rápida. A sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100%.</string>
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<string name="settings_controller_type">Tipo de Controle</string>
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<string name="settings_enable_analog_mode_on_reset">Ativa modo analógico ao reiniciar</string>
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<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Força os controles ao modo analógico quando emulador é reiniciado.</string>
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<string name="settings_use_analog_sticks_for_dpad">Usar Analógicos como D-Pad no Modo Digital</string>
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<string name="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Permite usar os analógicos como (D-Pad) assim como os botões</string>
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<string name="settings_touchscreen_controller_view">Visualização do controle em tela</string>
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<string name="settings_auto_hide_touchscreen_controller">Auto ocultar controles em tela</string>
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<string name="settings_summary_auto_hide_touchscreen_controller">Esconde controles em tela quando um controle externo é detectado.</string>
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<string name="settings_vibrate_on_press">Vibrar ao Pressionar</string>
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<string name="settings_summary_vibrate_on_press">Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar.</string>
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<string name="settings_enable_vibration">Ativa Vibração</string>
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<string name="settings_summary_enable_vibration">Manda vibração do jogo para o motor do aparelho.</string>
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<string name="settings_summary_enable_vibration">Encaminha vibração do jogo para o motor do aparelho</string>
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<string name="settings_memory_card_1_type">Tipo de Cartão de Memória 1</string>
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<string name="settings_memory_card_2_type">Tipo de Cartão de Memória 2</string>
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<string name="settings_crop_mode">Modo de Corte</string>
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<string name="settings_aspect_ratio">Razão de Aspecto</string>
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<string name="settings_downsample_mode">Suavização da Imagem</string>
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<string name="settings_aspect_ratio">Aspect Ratio</string>
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<string name="settings_linear_upscaling">Escalonamento Linear</string>
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<string name="settings_integer_upscaling">Escalonamento Integro</string>
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<string name="settings_summary_linear_upscaling">Suaviza a imagem ao aumentar a resolução da emulação.</string>
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@ -114,10 +96,10 @@
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<string name="settings_widescreen_hack">Hack de tela panorâmica</string>
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<string name="settings_summary_widescreen_hack">Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Panoramicas), basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:09 em jogos 3D. Não é compatível com todos os jogos.</string>
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<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Forçar 4:3 para telas 24-bits.</string>
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<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito Wide em FMVs).</string>
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<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito Esticado em FMVs).</string>
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<string name="settings_chroma_smoothing_24bit">Suavização de Croma</string>
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<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Suavização de Croma (reduz artefatos em cenas FMV).</string>
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<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Correção Geométrica PGXP</string>
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||||
<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Correção Geométrica PGXP</string>
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<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction"><![CDATA[Reduz as "oscilações" nos polígonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não ser compatível com todos os jogos Não compativel com todos os jogos.]]></string>
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<string name="settings_pgxp_culling_correction">Correção de Curvas PGXP</string>
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<string name="settings_summary_pgxp_culling_correction">Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada. Requer que a correção geométrica esteja ativada.</string>
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@ -137,13 +119,10 @@
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<string name="menu_main_show_version">Mostrar Versão</string>
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<string name="menu_main_github_repository">Repositório no Github</string>
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<string name="menu_main_discord_server">Servidor no Discord</string>
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<string name="action_controller_mapping">Mapear Controles</string>
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<string name="settings_controller_mapping">Mapear Controles</string>
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<string name="settings_controller_mapping_summary">Permite configurar e atribuir os botões de seu controle externo no emulador.</string>
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<string name="menu_game_list_entry_start_game">Iniciar Jogo</string>
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<string name="menu_game_list_entry_resume_game">Resumir Jogo</string>
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<string name="android_progress_callback_please_wait">Aguarde...</string>
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<string name="android_progress_callback_ok">Ok</string>
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<string name="android_progress_callback_ok">OK</string>
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<string name="android_progress_callback_information">Informação</string>
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<string name="android_progress_callback_confirmation">Confirmação</string>
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<string name="android_progress_callback_yes">Sim</string>
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@ -175,8 +154,60 @@
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<string name="main_activity_copy">Copiar</string>
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<string name="settings_gpu_thread">Renderização Sequencial</string>
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<string name="settings_summary_gpu_thread">Usa um segundo processo para desenhar gráficos em tela. Atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade.</string>
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<string name="settings_gpu_threaded_presentation">Renderização Sequencial</string>
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<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan.</string>
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<string name="settings_language">Linguagem (Necessário Reiniciar)</string>
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<string name="touchscreen_controller_stop_editing">Terminado</string>
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<string name="touchscreen_controller_reset_layout">Redefinir</string>
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<string name="emulation_activity_touchscreen_controller_not_active">Controle em Tela não Ativado.</string>
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<string name="settings_theme">Tema</string>
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<string name="settings_controller_mapping_summary">Permite configurar e atribuir os botões de seu controle externo no emulador.</string>
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<string name="settings_controller_mapping">Mapear Controles</string>
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<string name="controller_binding_dialog_message">Pressione os botões para atribuí-los ao controle.\n\nAtribuição Atual: %s</string>
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<string name="controller_binding_dialog_no_binding"><![CDATA[<Nenhuma>]]></string>
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<string name="controller_binding_dialog_cancel">Cancelar</string>
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<string name="controller_binding_dialog_clear">Limpar</string>
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||||
<string name="controller_mapping_activity_title">Mapear Controle</string>
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<string name="controller_mapping_activity_no_profiles_found">Perfil não encontrado.</string>
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<string name="controller_mapping_activity_select_input_profile">Escolha o Perfil de Entrada</string>
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<string name="controller_mapping_activity_failed_to_load_profile">Falha ao carregar o perfil \'%s\'</string>
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<string name="controller_mapping_activity_input_profile_name">Nome do Perfil:</string>
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||||
<string name="controller_mapping_activity_save">Salvar</string>
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||||
<string name="controller_mapping_activity_name_must_be_provided">Um nome deve ser escolhido.</string>
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<string name="controller_mapping_activity_failed_to_save_input_profile">Falha ao salvar perfil.</string>
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||||
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_saved">Perfil \'%s\' salvo.</string>
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<string name="controller_mapping_activity_cancel">Cancelar</string>
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||||
<string name="settings_use_analog_sticks_for_dpad">Usar Analógicos como D-Pad no Modo Digital</string>
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<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Força os controles ao modo analógico quando emulador é reiniciado.</string>
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||||
<string name="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital, assim como os botões.</string>
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||||
<string name="settings_disable_all_enhancements">Desativar todas as Melhorias</string>
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||||
<string name="settings_summary_disable_all_enhancements">Desliga temporariamente todas as melhorias, útil para achar problemas de performance.</string>
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||||
<string name="settings_downsample_mode">Suavização da Imagem</string>
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<string name="activity_game_properties">Propriedades do Jogo</string>
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<string name="game_properties_preference_use_global_setting">Usar configuração global</string>
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<string name="settings_input_profile">Perfil de controle</string>
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<string name="game_properties_tab_summary">Sumário</string>
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<string name="game_properties_tab_game_settings">Configuração de Jogo</string>
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||||
<string name="game_properties_tab_controller_settings">Configurações de Controle</string>
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<string name="settings_audio_resampling">Ajuste de Áudio</string>
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<string name="settings_summary_audio_resampling">Quando estiver rodando fora dos 100% da velocidade, o áudio será ajustado para que não haja queda de quadros. Produz uma melhor qualidade do avanço rápido no áudio ao custo pequeno de perda de performance.</string>
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||||
<string name="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Sincronizar taxa de atualização</string>
|
||||
<string name="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo.</string>
|
||||
<string name="settings_sustained_performance_mode">Desempenho Contínuo</string>
|
||||
<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Ativa o modo contínuo de perfomance do Android. Resulta em um melhor desempenho de quadros e perfomance por longos periodos em alguns dispositivos.</string>
|
||||
<string name="title_activity_game_directories">Editar Diretórios de Jogos</string>
|
||||
<string name="settings_game_directories">Diretório de Jogos</string>
|
||||
<string name="settings_summary_game_directories">Altera a lista de diretórios usados para pesquisar jogos.</string>
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||||
<string name="game_directories_scanning_subdirectories">Ler subdiretórios.</string>
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||||
<string name="game_directories_not_scanning_subdirectories">Não ver subdiretórios.</string>
|
||||
<string name="settings_display_all_frames">Otimização de Quadros</string>
|
||||
<string name="settings_summary_display_all_frames">Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu rtimo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade, ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção.</string>
|
||||
<string name="menu_edit_game_directories_add_directory">Adicionar Diretório</string>
|
||||
<string name="menu_edit_game_directories_add_path">Adicionar Caminho</string>
|
||||
<string name="edit_game_directories_add_path">Editar Caminho</string>
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||||
<string name="edit_game_directories_add_path_summary">Insira o caminho completo dos seus jogos.\n\nUse um gerenciador de arquivos para ver o caminho.\n\nExemplo: /storage/emulated/0/games</string>
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||||
<string name="save_state_info_slot_is_empty">Espaço Vazio</string>
|
||||
<string name="save_state_info_game_save_n">Id do Jogo %d</string>
|
||||
<string name="save_state_info_global_save_n">Espaço Global %d</string>
|
||||
<string name="save_state_info_quick_save">Salvar Rápido</string>
|
||||
</resources>
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