diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml index 72827b23d..703a8d2e2 100644 --- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml +++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml @@ -22,10 +22,10 @@ Загружать чит-коды Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки. Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры. - Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры. + Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры. Применять настройки совместимости Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми. - Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%. + Включите данную настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Видеосинхронизация Разгон CPU Проверка региона CD-ROM @@ -35,9 +35,9 @@ Вершинный кэш PGXP Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. Режим CPU PGXP - Пытаться отслеживать изменения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором. + Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Рекомпиляция кэша команд CPU - Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. + Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве. Ограничение частоты кадров @@ -47,25 +47,25 @@ Лог в Logcat Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb. Громкость - Управление громкостью звука эмулятора. + Изменение громкости звука эмулятора. Громкость при ускорении - Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке. + Изменение громкости звука при ускоренной перемотке. Отключить звук - Отключает вывод звука в эмуляторе. + Отключить вывод звука в эмуляторе. Отключить CD аудио - Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх. + Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх. Аудио бэкенд Размер аудио буфера Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции. Аудиосинхронизация - Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. + Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Тип контроллера Включить аналоговый режим при сбросе Вид экранного контроллера Автоотключение экранного контроллера Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада. Вибрация при нажатии - Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы. + Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы. Включить вибрацию Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона. Тип карты памяти 1 @@ -79,15 +79,15 @@ Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д. Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. - Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана. + Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана. Ускорение считывания CD-ROM - Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других. + Повышать скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считываниях с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам. Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться. - Мультисэмплинг + Мультисемплинг Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение) - Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность. + Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке) Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. Фильтрация текстур @@ -98,7 +98,7 @@ Включать 4:3 для 24-бит Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов. Сглаживание цвета для 24-бит - Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом. + Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом. Коррекция геометрии PGXP Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми. Коррекция выборки PGXP @@ -106,7 +106,7 @@ Коррекция текстур PGXP Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии. Точность проекции PGXP - Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других. + Включить повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других. Буфер глубины PGXP Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. Продолжить сеанс @@ -153,15 +153,15 @@ Версия Копировать Рендеринг GPU в отдельном потоке - Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. + Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. Вывод с GPU в отдельном потоке - Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan. + Выводить кадры в фоновом потоке когда не используются перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan. Язык (требуется перезапуск) Закрыть редактор Сбросить макет Экранный контроллер неактивен. Тема - Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера. + Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера. Настройка контроллера Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s <Нет привязки> @@ -178,7 +178,7 @@ Профиль ввода \'%s\' сохранён. Отмена Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме - Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли. + Переключить контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли. Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме. Отключить улучшения Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки. @@ -194,14 +194,27 @@ Синхронизировать с частотой хоста Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%. Режим устойчивой производительности - Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах. + Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах. Настройка каталогов игр Каталоги игр - Настроить список каталогов, используемых при поиске игр. + Настроить список каталогов, используемых для поиска игр. Сканировать подкаталоги. Не сканировать подкаталоги. Оптимальное распределение кадров Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. Показывать разрешение Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана. + Растягивать изображение под пропорции экрана. + Растягивать под экран + Основные настройки + Настройки экрана + Настройки звука + Настройки консоли + Настройки CPU + Настройки GPU + Настройки логирования + Сохранить + Тип экранного контроллера + Видимость экранного контроллера + Кнопки экранного контроллера