diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
index 72827b23d..703a8d2e2 100644
--- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
+++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
@@ -22,10 +22,10 @@
Загружать чит-коды
Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки.
Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры.
- Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры.
+ Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры.
Применять настройки совместимости
Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми.
- Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%.
+ Включите данную настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.
Видеосинхронизация
Разгон CPU
Проверка региона CD-ROM
@@ -35,9 +35,9 @@
Вершинный кэш PGXP
Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.
Режим CPU PGXP
- Пытаться отслеживать изменения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором.
+ Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх.
Рекомпиляция кэша команд CPU
- Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.
+ Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.
Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU
Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.
Ограничение частоты кадров
@@ -47,25 +47,25 @@
Лог в Logcat
Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb.
Громкость
- Управление громкостью звука эмулятора.
+ Изменение громкости звука эмулятора.
Громкость при ускорении
- Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке.
+ Изменение громкости звука при ускоренной перемотке.
Отключить звук
- Отключает вывод звука в эмуляторе.
+ Отключить вывод звука в эмуляторе.
Отключить CD аудио
- Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх.
+ Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх.
Аудио бэкенд
Размер аудио буфера
Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции.
Аудиосинхронизация
- Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.
+ Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.
Тип контроллера
Включить аналоговый режим при сбросе
Вид экранного контроллера
Автоотключение экранного контроллера
Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада.
Вибрация при нажатии
- Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.
+ Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.
Включить вибрацию
Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона.
Тип карты памяти 1
@@ -79,15 +79,15 @@
Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д.
Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости
Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.
- Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.
+ Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.
Ускорение считывания CD-ROM
- Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других.
+ Повышать скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считываниях с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам.
Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться.
- Мультисэмплинг
+ Мультисемплинг
Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)
Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.
Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение)
- Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность.
+ Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.
Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке)
Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.
Фильтрация текстур
@@ -98,7 +98,7 @@
Включать 4:3 для 24-бит
Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.
Сглаживание цвета для 24-бит
- Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом.
+ Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом.
Коррекция геометрии PGXP
Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.
Коррекция выборки PGXP
@@ -106,7 +106,7 @@
Коррекция текстур PGXP
Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.
Точность проекции PGXP
- Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.
+ Включить повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.
Буфер глубины PGXP
Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.
Продолжить сеанс
@@ -153,15 +153,15 @@
Версия
Копировать
Рендеринг GPU в отдельном потоке
- Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.
+ Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.
Вывод с GPU в отдельном потоке
- Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.
+ Выводить кадры в фоновом потоке когда не используются перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.
Язык (требуется перезапуск)
Закрыть редактор
Сбросить макет
Экранный контроллер неактивен.
Тема
- Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.
+ Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.
Настройка контроллера
Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s
<Нет привязки>
@@ -178,7 +178,7 @@
Профиль ввода \'%s\' сохранён.
Отмена
Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме
- Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.
+ Переключить контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.
Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.
Отключить улучшения
Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки.
@@ -194,14 +194,27 @@
Синхронизировать с частотой хоста
Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.
Режим устойчивой производительности
- Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.
+ Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.
Настройка каталогов игр
Каталоги игр
- Настроить список каталогов, используемых при поиске игр.
+ Настроить список каталогов, используемых для поиска игр.
Сканировать подкаталоги.
Не сканировать подкаталоги.
Оптимальное распределение кадров
Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.
Показывать разрешение
Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана.
+ Растягивать изображение под пропорции экрана.
+ Растягивать под экран
+ Основные настройки
+ Настройки экрана
+ Настройки звука
+ Настройки консоли
+ Настройки CPU
+ Настройки GPU
+ Настройки логирования
+ Сохранить
+ Тип экранного контроллера
+ Видимость экранного контроллера
+ Кнопки экранного контроллера