diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
index 726c0633a..00e780810 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
@@ -199,192 +199,322 @@
AnalogController
-
-
+
+ Controller %u passato in modalità analogica.
-
-
+
+ Controller %u passato in modalità digitale.
-
+ Controller %u è bloccato in modalità analogica dal gioco.
-
+ Controller %u è bloccato in modalità digitale dal gioco.
-
+ SinistraX
-
+ SinistraY
-
+ DestraX
-
+ DestraY
-
+ Su
-
+ Giù
-
+ Sinistra
-
+ Destra
-
+
-
+
-
+ Triangolo
-
+ Croce
-
+ Cerchio
-
+ Quadrato
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Analogico
-
+ Abilita Modalità Analogica al Reset
-
+ Abilita automaticamente la modalità analogica quando la console viene accesa o riavviata.
-
+ Usa Stick Analogici per D-Pad in Modalità Digitale
-
+ Utilizza gli stick analogici per controllare il D-Pad in Modalità Analogica, oltre ai bottoni.
-
+ Scala Asse Analogico
-
+ Imposta il fattore di scala dell'asse della levetta analogica. E' consigliato un valore compreso fra 1.30 e 1.40 per controller recenti quali, ad esempio, DualShock 4 e Xbox One Controller.
-
+ Bias Vibrazione
-
+ Imposta il valore del bias della vibrazione. Se in alcuni giochi la vibrazione è troppo debole o non funzionante, prova ad aumentare questo valore.
+
+ AnalogJoystick
+
+
+
+
+ Controller %u passato in modalità analogica.
+
+
+
+
+
+ Controller %u passato in modalità digitale.
+
+
+
+
+ SinistraX
+
+
+
+
+ SinistraY
+
+
+
+
+ DestraX
+
+
+
+
+ DestraY
+
+
+
+
+ Su
+
+
+
+
+ Giù
+
+
+
+
+ Sinistra
+
+
+
+
+ Destra
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Triangolo
+
+
+
+
+ Croce
+
+
+
+
+ Cerchio
+
+
+
+
+ Quadrato
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Scala Asse Analogico
+
+
+
+
+ Imposta il fattore di scala dell'asse della levetta analogica. E' consigliato un valore compreso fra 1.30 e 1.40 per controller recenti quali, ad esempio, DualShock 4 e Xbox One Controller.
+
+AudioBackend
-
+
-
+
-
+
-
+
@@ -733,17 +863,17 @@
CPUExecutionMode
-
+ Interpreter (Più lento)
-
+ Cached Interpreter (Più veloce)
-
+ Recompiler (Il più veloce)
@@ -1259,12 +1389,12 @@
CommonHostInterface
-
+ Sei sicuro di voler fermare l'emulatore?
-
+ Lo stato attuale verrà salvato.
@@ -1272,22 +1402,22 @@
ConsoleRegion
-
+ Auto-Rileva
-
+ NTSC-J (Giappone)
-
+ PAL (Europa, Australia)
-
+
@@ -1427,7 +1557,7 @@
- Precarica Imagine nella RAM
+ Precarica Immagine nella RAM
@@ -1509,17 +1639,17 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
ControllerInterface
-
+ Nessuno
-
+
-
+
@@ -1636,32 +1766,37 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
ControllerType
-
+ Nessuno
-
+ Controller Digitale
-
+ Controller Analogico (DualShock)
-
+
+
+ Controller Analogico
+
+
+
-
+
-
+
@@ -1742,22 +1877,22 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Giappone)
-
+
-
+ PAL (Europa, Australia)
-
+ Altro
@@ -1765,17 +1900,17 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DisplayCropMode
-
+ Niente
-
+ Solo area di Overscan
-
+ Tutti i bordi
@@ -1809,182 +1944,194 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
-
+
+
+ Rendering Threaded
+
+
+
+ VSync
-
+ Schermo
-
+ Rapporto di Aspetto:
-
+ Ritaglio:
-
-
+
+ Upscaling Lineare
-
-
+
+ Upscaling Intero
-
+ On-Screen Display (OSD)
-
+ Mostra Messaggi
-
-
+
+ Mostra FPS
-
+ Mostra Velocità Emulazione
-
-
+
+ Mostra VPS
-
+ Mostra Risoluzione
-
+
-
+ Sceglie il backend da usare per il rendering della GPU della console. <br>In base al tuo sistema e hardware, potrebbero essere disponibili i backend hardware Direct3D 11 e OpenGL. <br>Il renderer software offre la miglior compatibilità, ma è il più lento e non permette di applicare alcun miglioramento.
-
+ Dispositivo
-
-
+
+
-
+ Se il tuo sistema dispone di diverse GPU o dispositivi, puoi selezionare quale GPU usare per il renderer hardware. <br>Questa opzione è supportata soltanto da Direct3D e Vulkan, OpenGL userà sempre il dispositivo di default.
-
+ Rapporto di Aspetto
-
+ Cambia il rapporto di aspetto (Aspect Ratio) usato per mostrare l'output della console sullo schermo. Il valore di default di 4:3 è quello tipico delle TV dell'epoca.
-
+ Modalità di Ritaglio
-
+ Solo Area di Overscan
-
+ Determina quanto tagliare/nascondere dell'area tipicamente non visibile su una comune TV. <br>Alcuni giochi mostrano contenuto nella zona di overscan, o la usano per effetti sullo schermo e potrebbero non essere correttamente mostrati con l'impostazione "Tutti i bordi"."Solo Area di Overscan" offre un buon compromesso fra stabilità e il nascondere i bordi neri.
-
-
-
+
+
+
+ Selezionato
-
+ Applica un filtraggio texture bilineare nel mostrare il framebuffer della console sullo schermo. <br>Disabilitare il filtraggio produrrà una immagine quadrettosa/pixelata ma più definita. Abilitandolo, l'immagine risulterà smussata. <br>L'opzione si noterà meno all'aumentare del fattore di scala della risoluzione.
-
-
-
+
+
+ Deselezionato
-
+ Aggiunge del riempimento all'area del display per fare in modo che il rapporto fra i pixel dell'host e i pixel della console sia un numero intero. <br>Potrebbe fornire una immagine più definita in alcuni giochi 2D.
-
+ Abilita questa opzione per far corrispondere la velocità di aggiornamento di DuckStaton a quella del monitor o schermo corrente. L'opzione VSync è automaticamente disabilitata quando non possibile (es. l'emulatore non va al 100% della velocità).
-
+
+
+ Usa un secondo thread per elaborare la grafica. Attualmente funziona soltanto per renderer software ma fornisce un significativo aumento della velocità ed è sicuro da usare.
+
+
+ Mostra Messaggi OSD
-
+ Mostra mesaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.
-
+ Mostra il frame rate interno del gioco nell'angolo in alto a destra del display.
-
+ Mostra il numero di fotogrammi (o v-syncs) mostrati al secondo dal sistema nell'angolo in alto a destra del display.
-
+ Mostra velocità
-
+ Mostra la velocità di emulazione attuale del sistema nell'angolo in alto a destra, in percentuale.
-
+
@@ -2217,22 +2364,22 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
GPURenderer
-
+
-
+
-
+
-
+
@@ -2604,37 +2751,37 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
GPUTextureFilter
-
+
-
+ Bilineare
-
+
-
+ Bilineare (No Blending Bordi)
-
+
-
+ JINC2 (No Blending Bordi)
-
+ xBR (No Blending Bordi)
@@ -3553,7 +3700,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
- Mostra mesaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.
+ Mostra messaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.
@@ -3579,7 +3726,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
- Determina il backend usato per l'input dei controller. Utenti Windows potrebbero preferire usare XInput invece di SDL2 per migliore compatibilità.
+ Determina il backend usato per l'input dei controller. Gli utenti Windows potrebbero preferire usare XInput invece di SDL2 per migliore compatibilità.
@@ -3630,334 +3777,334 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Generale
-
+ Avanti Veloce
-
+ Abilita/Disabilita Avanti Veloce
-
+ Abilita/Disabilita Schermo Intero
-
+ Abilita/Disabilita Pausa
-
+ Spegni Sistema
-
+ Riavvia Sistema
-
+ Salva Screenshot
-
+ Step Fotogramma
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ Grafica
-
+ Abilita/Disabilita Rendering Software
-
+ Abilita/Disabilita PGXP
-
+ Aumenta Scala Risoluzione
-
+ Riduci Scala Risoluzione
-
+ Abilita/Disabilita Post-Processing
-
+ Ricarica Shader Post-Processing
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Salvataggi di Stato
-
+ Carica Da Slot Selezionato
-
+ Salva su Slot Selezionato
-
+ Seleziona Slot Salvataggio Precedente
-
+ Seleziona Slot Salvataggio Successivo
-
+ Carica Stato Gioco 1
-
+ Carica Stato Gioco 2
-
+ Carica Stato Gioco 3
-
+ Carica Stato Gioco 4
-
+ Carica Stato Gioco 5
-
+ Carica Stato Gioco 6
-
+ Carica Stato Gioco 7
-
+ Carica Stato Gioco 8
-
+ Carica Stato Gioco 9
-
+ Carica Stato Gioco 10
-
+ Salva Stato Gioco 1
-
+ Salva Stato Gioco 2
-
+ Salva Stato Gioco 3
-
+ Salva Stato Gioco 4
-
+ Salva Stato Gioco 5
-
+ Salva Stato Gioco 6
-
+ Salva Stato Gioco 7
-
+ Salva Stato Gioco 8
-
+ Salva Stato Gioco 9
-
+ Salva Stato Gioco 10
-
+ Carica Stato Globale 1
-
+ Carica Stato Globale 2
-
+ Carica Stato Globale 3
-
+ Carica Stato Globale 4
-
+ Carica Stato Globale 5
-
+ Carica Stato Globale 6
-
+ Carica Stato Globale 7
-
+ Carica Stato Globale 8
-
+ Carica Stato Globale 9
-
+ Carica Stato Globale 10
-
+ Salva Stato Globale 1
-
+ Salva Stato Globale 2
-
+ Salva Stato Globale 3
-
+ Salva Stato Globale 4
-
+ Salva Stato Globale 5
-
+ Salva Stato Globale 6
-
+ Salva Stato Globale 7
-
+ Salva Stato Globale 8
-
+ Salva Stato Globale 9
-
+ Salva Stato Globale 10
-
-
-
-
+
+
+
+
@@ -3978,22 +4125,22 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Salva Stato Globale %u
-
+ Abilita/Disabilita Muto
-
+ Abilita/Disabilita Muto Audio CD
-
+ Aumenta Volume
-
+ Riduci Volume
@@ -4026,13 +4173,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Cancella Associazioni
-
+ Associazioni per %1 %2
-
-
+
+ Premi Bottone/Asse... [%1]
@@ -4040,13 +4187,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
InputBindingWidget
-
+ Associazioni %1
-
-
+
+ Premi Bottone/Asse... [%1]
@@ -4054,52 +4201,52 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
LogLevel
-
+ Nessuno
-
+ Errore
-
+ Avviso
-
+ Successo
-
+
-
+ Informazione
-
+ Sviluppatore
-
+ Profilo
-
+ Traccia
-
+
@@ -4110,7 +4257,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+
@@ -4120,7 +4267,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+ Cambia Disco
@@ -4145,124 +4292,124 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Salva Stato
-
+ &Impostazioni
-
+ Tema
-
+ Lingua
-
+ &Aiuto
-
+
-
+ Cambia Renderer GPU
-
+ Cambia Modalità Emulazione CPU
-
+ &Vista
-
+ &Strumenti
-
+
-
+ Avvia &Disco...
-
+ Avvia &BIOS
-
+ Loosely translated&Ricerca Nuovi Giochi
-
+ Loosely translated&Aggiorna Intera Libreria
-
+ &Spegni
-
+ &Reset
-
+ &Pausa
-
+ &Carica Stato
-
+ &Salva Stato
-
+ &Esci
-
+ Impostazioni &BIOS...
-
+ Impostazioni &Console...
-
+ Impostazioni C&ontroller...
-
+ Impostazioni &Scorciatoie...
@@ -4271,47 +4418,47 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Impostazioni &GPU...
-
+ Impostazioni &Display...
-
+ Impostazioni &Miglioramenti...
-
+ Impostazioni &Post-Processing...
-
+ Schermo Intero
-
+ Scala Risoluzione
-
+
-
+
-
+
-
+ Cerca &Aggiornamenti...
@@ -4325,244 +4472,249 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.&Sistema
-
+ Cambia Modalità Ritaglio
-
+
+
+ Dimensione &Finestra
+
+
+ Informazioni su &Qt...
-
+ Info su &Duckstation...
-
+ Cambia Disco...
-
+ Trucchi...
-
+ Impostazioni Audio...
-
+ Impostazioni Lista Giochi...
-
+ Impostazioni Generali...
-
+ Impostazioni Avanzate...
-
+ Aggiungi Percorso Giochi...
-
+ &Impostazioni...
-
+ Da File...
-
+ Da Lista Giochi...
-
+ RImuovi Disco
-
+ Riprendi Stato
-
+ Stato Globale
-
+ Mostra VRAM
-
+ not sure...Dump CPU verso Copie VRAM
-
+ not sure...Dump VRAM verso Copie CPU
-
+ Disabilita Interlacciamento
-
+ Forza Timings NTSC
-
+
-
+
-
+ Mostra Stato GPU
-
+ Mostra Stato CDROM
-
+ Mostra Stato SPU
-
+ Mostra Stato Timers
-
+ Mostra Stato MDEC
-
+ Mostra Stato DMA
-
+
-
+ Impostazioni &Memory Card...
-
+ Riprendi
-
+ Riprende l'ultimo salvataggio di stato creato.
-
+
-
+ Barra di &Stato
-
+ &Lista Giochi
-
+ &Proprietà Gioco
-
+ Editor Memory &Card
-
+ Gestore &Trucchi
-
+ Griglia &Giochi
-
+ Mostra Titoli (Vista Griglia)
-
+ Zoom &In (Vista Griglia)
-
+
-
+ Zoom &Out (Vista Griglia)
-
+
-
+ Aggiorna &Cover (Vista Griglia)
-
+ Apri Percorso Memory Card...
-
+ Apri Percorso Dati...
@@ -4571,7 +4723,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Lista &Giochi
-
+ &Display Sistema
@@ -4580,9 +4732,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
-
- Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+ Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+
+
+
+
+ Tutti i file (*.bin *.img *.iso*.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img *.iso);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
@@ -4595,146 +4751,151 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Errore di creazione del contesto del dispositivo display.
-
-
+
+ Seleziona Immagine Disco
-
+ Gestore Trucchi
-
+ Proprietà...
-
+ Apri Directory...
-
+ Imposta Immagine Copertina...
-
+ Boot Predefinito
-
+ Boot Veloce
-
+ Boot Completo
-
+ Aggiungi Percorso di Ricerca...
-
+ Seleziona Immagine Copertina
-
+ Tutti i tipi Immagine Copertina (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ La Copertina Esiste Già
-
+ Una immagine di copertina esiste già per questo gioco, desideri sostituirla?
-
-
+
+ Errore Copia
-
+ Impossibile rimuovere la copertina esistente '%1'
-
+ Impossibile copiare '%1' su '%2'
-
+ Lingua cambiata. Riavvia l'applicazione per applicare il cambiamento.
-
+
+
+ Scala %1x
+
+
+ File Destinazione
-
+ Predefinito
-
+
-
+ Dark Fusion (Grigio)
-
+ Dark Fusion (Blu)
-
+
-
-
+
+ Memory Card Non Trovata
-
-
+
+ Impossibile trovare Memory Card '%1'. Prova a riavviare il gioco e a salvare per crearla.
-
+ Errore Aggiornamento
-
+ <p>Mi dispiace, stai cercando di aggiornare DuckStation ad una versione che non corrisponde ad una release ufficiale di GitHub. Per impedire incompatibiità, l'aggiornamento automatico è abilitato soltanto soltanto per build ufficiali. </p><p> Per ottenere una build ufficiale, segui le istruzioni sotto "Download and Running" al link di seguito:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ L'aggiornamento automatico non è supportato sulla tua piattaforma corrente.
@@ -4976,22 +5137,22 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
MemoryCardType
-
+ Nessuna Memory Card
-
+ Condivisa Fra Tutti i Giochi
-
+ MC Separata per ogni Gioco (Codice Gioco)
-
+ MC Separata per ogni Gioco (Titolo Gioco)
@@ -5037,72 +5198,72 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
NeGcon
-
+ Sterzare
-
+
-
+
-
+
-
+ Su
-
+ Giù
-
+ Sinistra
-
+ Destra
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Zona Morta Asse Sterzata
-
+ Imposta la dimensione della Zona Morta per l'asse di sterzata.
@@ -5135,69 +5296,69 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Stato salvato in '%s'.
-
+ PGXP non è compatibile con renderer software, disabilitando PGXP.
-
+ PGXP Modalità CPU non è compatibile con il recompiler, utilizzando Interprete con Cache.
-
+ Passaggio a GPU renderer %s%s.
-
+ Passaggio a audio backend %s.
-
+ Passaggio a modalità esecuzione CPU %s.
-
+ Eccezioni Memoria CPU abilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
-
+ Eccezioni Memoria CPU disabilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
-
+ ICache CPU abilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
-
+ ICache CPU disbilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
-
+ PGXP abilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
-
+ PGXP disabilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
-
+ Passando a renderer %s...
-
-
+
+ Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
@@ -5210,174 +5371,174 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Limitatore di velocità disabilitato.
-
+ PGXP è ora abilitato.
-
+ PGXP è ora disabilitato
-
+ Volume: Muto
-
-
-
+
+
+
-
+ Audio CD Mutato.
-
+ Audio CD Non Mutato.
-
+ Caricato profilo input da '%s'
-
+ Inizio dumping audio in '%s'.
-
+ Impossibile iniziare dumping audio in '%s'.
-
+ Fermato dumping audio.
-
+ Impossibile salvare screenshot in '%s'
-
+ Screenshot salvato in '%s'.
-
+ Impossibile trovare Profilo di Input '%s'.
-
+ Usando profilo di input '%s'.
-
+ Impossibile caricare trucchi da '%s'.
-
+ Caricati trucchi %u dalla lista. Trucchi %u sono ora abilitati.
-
+ Salvati %u trucchi in '%s'.
-
+ Trucco '%s' abilitato.
-
+ Trucco '%s' disabilitato.
-
+ Impossibile salvare la lista dei trucchi in '%s'
-
+ Avanti Veloce...
-
+ Fermato Avanti Veloce.
-
+ Applicato trucco '%s'.
-
+ Trucco '%s' è già abilitato.
-
+ Post-Processing è ora abilitato.
-
+ Post-Processing è ora disabilitato.
-
+ Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
-
+ Shaders Post-processing ricaricati.
-
+ Il salvataggio di stato contiene tipo controller %s in porta %u, ma %s è in uso. Cambiando.
-
+ Ignorando non corrispondenza tipo controller %s in porta %u.
-
+ La Memory card %u del salvataggio di stato non corrisponde con i dati attuali della card. Simulazione reinserimento.
-
+ Memory card %u presente nel salvataggio di stato ma non nel sistema. Verrà ignorata.
-
+ Memory card %u presente nel salvataggio di stato ma non nel sistema. Creazione card temporanea.
-
+ Memory card %u presente nel sistema ma non nel salvataggio di stato. Rimozione card.
@@ -5521,6 +5682,11 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Saved memory card to '%s'
Memory card salvata su '%s'
+
+
+
+ Renderer OpenGL non disponibile, il tuo driver o hardware non è abbatsanza recente. E' richiesto OpenGL 3.1 o OpenGL ES 3.0.
+ PlayStationMouse
@@ -5717,38 +5883,38 @@ L'URL era: %1
QtHostInterface
-
-
+
+ Salvataggio Gioco %1 (%2)
-
+ Salvataggio Gioco %1 (Vuoto)
-
+ Salvataggio Globale %1 (%2)
-
+ Salvataggio Globale %1 (Vuoto)
-
+ Riprendi
-
+ Carica Stato
-
+ Riprendi (%1)
@@ -5767,22 +5933,22 @@ L'URL era: %1
Nessun salvataggio di stato per riprendere trovato.
-
+ Modifica Memory Cards...
-
+ Cancella Salvataggi Stato...
-
+ Conferma Cancellazione Salvataggio Stato
-
+
@@ -5807,12 +5973,12 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
&Salva Trucchi...
-
+ &Abilita Trucchi
-
+ A&pplica Trucchi
@@ -5924,7 +6090,7 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
- <strong>Impostazioni Generali</strong><hr>Queste opzioni controllano l'apparenza e il comportamento dell'emulatore.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
+ <strong>Impostazioni Generali</strong><hr>Queste opzioni controllano l'aspetto e il comportamento dell'emulatore.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.