diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index 8ad6baa51..82ab5d5d2 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -126,7 +126,7 @@
- 开启Rich Presence
+ 启用Rich Presence
@@ -163,9 +163,13 @@
-
+
启用硬核模式
+
+
+ 启用硬核模式
+
@@ -809,22 +813,22 @@ Login token generated on %2.
AudioBackend
-
+
无 (无输出)
-
+
Cubeb
-
+
SDL
-
+
OpenSL ES
@@ -1228,17 +1232,17 @@ Login token generated on %2.
解释器 (最慢)
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
重编译器 (最快)
@@ -1246,17 +1250,17 @@ Login token generated on %2.
CPUFastmemMode
-
+
禁用 (最慢)
-
+
内存映射 (硬件,最快,仅64位)
-
+
LUT (较快)
@@ -1826,17 +1830,17 @@ Login token generated on %2.
CommonHostInterface
-
+
确定要停止模拟吗?
-
+
当前进度将会保存。
-
+
无效版本%u (%s版本%u)
@@ -1844,22 +1848,22 @@ Login token generated on %2.
ConsoleRegion
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国/加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -1917,7 +1921,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
启用速率控制 (超频/降频)
@@ -1938,7 +1942,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
无 (2倍速)
@@ -1987,19 +1991,29 @@ Login token generated on %2.
10x (20倍速)
+
+
+
+ 控制器端口
+
+
+
+
+ 多插口:
+
光盘模拟
-
+
使用读取线程 (异步)
-
+
启用区域检查
@@ -2009,23 +2023,23 @@ Login token generated on %2.
将镜像预加载到内存
-
-
+
+
不勾选
-
+
将镜像预加载到内存
-
+
将游戏镜像加载到内存中。对于在游戏过程中可能变得不可靠的网络路径非常有用。在某些情况下还能消除游戏开始时音轨播放的卡顿。
-
+
光盘读取加速
@@ -2034,7 +2048,7 @@ Login token generated on %2.
无 (2倍速)
-
+
以规定的参数加快CD-ROM的读取速度。仅适用于双倍速读取,播放音频时将被忽略。可能会提高某些游戏的加载速度,但会造成其他负面破坏。
@@ -2067,8 +2081,8 @@ Login token generated on %2.
设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
-
-
+
+
勾选
@@ -2085,67 +2099,82 @@ Login token generated on %2.
当启用垂直同步和音频重新取样时,调整仿真速度,使操纵台的刷新率与主机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。
-
+
区域
-
+
自动检测
-
+
确定模拟硬件类型。
-
+
执行模式
-
+
重编译器 (最快)
-
+
确定模拟CPU如何执行指令。
-
+
选择此选项时,将使用下列设置的速率。
-
+
超频百分比
-
+
100%
-
+
选择模拟硬件运行时正常速率的百分比。
-
+
通过在工作线程上使用异步读取/解压缩CD数据的方式,减少模拟时的卡滞。
-
+
对存在于初始的,未修改的操纵台进行模拟区域检查。
-
+
+
+ 多插口
+
+
+
+
+ 禁用
+
+
+
+
+ 启用多插口支持在指定的控制器端口上。不支持多插口输入的游戏请保持禁用。
+
+
+
此警告将仅显示一次。
-
+
好的,在报告之前,我会确认错误且不超频。
-
+
不好,带我返回安全模式。
-
+
CPU超频警告
-
+
%1% (%2MHz)
@@ -2320,37 +2349,37 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+
无
-
+
数字控制器
-
+
模拟控制器 (DualShock)
-
+
模拟操纵杆
-
+
南梦宫光枪
-
+
PlayStation鼠标
-
+
NeGcon
@@ -2879,7 +2908,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+
NTSC-J (日本)
@@ -2888,17 +2917,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
NTSC-U (美国)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
其他
@@ -2906,7 +2935,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+
自动 (游戏原设)
@@ -2914,17 +2943,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅限过扫描区域
-
+
所有边界
@@ -2958,19 +2987,19 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
线程渲染
-
+
线程显示
-
+
优化帧距
@@ -2995,25 +3024,31 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
缩减采样:
-
-
+
+
+
+ 拉伸以填充
+
+
+
+
线性放大
-
-
+
+
整数放大
-
+
垂直同步
-
+
屏幕显示
@@ -3022,67 +3057,67 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
显示消息
-
-
+
+
显示FPS
-
-
+
+
显示模拟速度
-
-
+
+
显示VPS
-
-
+
+
显示分辨率
-
+
渲染器
-
+
选择用来渲染操纵台/游戏画面的后端。<br>Direct3D 11和OpenGL硬件后端是否可用将取决于您的系统和硬件。<br>软件渲染器提供了最好的兼容性,但速度最慢,并且不提供任何增强功能。
-
+
适配器
-
-
+
+
(默认)
-
+
如果系统包含多个GPU或适配器,则可以选择要将哪个GPU用于硬件渲染器。<br>此选项仅在Direct3D和Vulkan中受支持,OpenGL将始终使用默认设备。
-
+
全屏模式
-
+
选择全屏分辨率和频率。
-
+
高宽比
@@ -3091,12 +3126,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认值是4:3,与那个时代的典型电视相匹配。
-
+
更改用于在屏幕上显示操纵台输出的纵横比。默认是自动 (游戏原设),它将自动调整显示纵横比,使呈现的画面匹配那个年代的典型电视机。
-
+
裁剪模式
@@ -3105,93 +3140,99 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
仅限过扫描区域
-
+
确定用户电视机上通常不可见的区域有多少要裁剪/隐藏。<br>有些游戏在“过扫描”区域显示内容,或将其用于屏幕效果。<br>在“所有边框”设置下可能无法正确显示。只有过度扫描才能在稳定和隐藏黑边界之间提供一个很好的折衷方案。
-
+
缩减采样
-
+
禁用
-
+
在显示之前先对渲染的图像进行缩减采样。可以提高2D/3D混合游戏的整体图像质量,但对于纯3D游戏应该禁用。仅适用于硬件渲染器。
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
勾选
-
+
在将操纵台的帧缓冲显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
不勾选
-
+
向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与操纵台中的像素之间的比率是一个整数。<br>可以在一些2D游戏中产生更清晰的图像。
-
+
+
+ 以活动显示区域来填充窗口,而不管纵横比如何。
+
+
+
启用此选项可使DuckStation的刷新率与当前监视器或屏幕相匹配。当无法匹配时,垂直同步将自动禁用 (例如以非100%速度运行)。
-
+
启用此选项将确保操纵台渲染的每一帧都显示在屏幕上,以使帧之间获得最理想的间距。如果您难以保持全速运行,或者出现音频故障,尝试禁用这个选项。
-
+
当快进或垂直同步被禁用时,在后台线程上显示帧。这可以显著提高Vulkan渲染器的性能。
-
+
使用第二个线程绘制图形。目前仅限软件渲染器可用,但可以在速度上提供显著的改进,并且安全使用。
-
-
+
+
显示屏幕消息
-
+
在发生事件,如正在创建/读取存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在屏幕上显示事件消息。
-
+
在显示屏的右上角显示游戏的内部帧速率。
-
+
在显示屏的右上角显示系统每秒显示的帧数 (或垂直同步)。
@@ -3200,29 +3241,29 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
显示速度
-
+
在显示屏的右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
-
+
在显示器的右上角显示游戏的分辨率。
-
-
+
+
使用位块传输交换链
-
+
当Direct3D 11渲染器运行时使用一个位块展示模型进行替代翻转。这通常会导致性能下降,但可能需要一些流应用程序,或者在某些系统上打开帧率上限。
-
-
+
+
无边界全屏
@@ -3759,17 +3800,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUDownsampleMode
-
+
禁用
-
+
盒式 (缩减采样 3D/平滑所有)
-
+
自适应 (保护 3D/光滑 2D)
@@ -3777,22 +3818,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPURenderer
-
+
硬件 (D3D11)
-
+
硬件 (Vulkan)
-
+
硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -3911,37 +3952,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUTextureFilter
-
+
最近邻
-
+
双线性
-
+
JINC2
-
+
双线性 (无边缘混合)
-
+
xBR
-
+
JINC2 (无边缘混合)
-
+
xBR (无边缘混合)
@@ -5028,12 +5069,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
HostInterface
-
+
无法加载配置的BIOS文件'%s'
-
+
未发现适用%s区域的BIOS文件
@@ -5041,382 +5082,382 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
常规
-
+
打开快捷菜单
-
+
快进
-
+
快进开关
-
+
涡轮
-
+
涡轮开关
-
+
全屏开关
-
+
暂停开关
-
+
金手指开关
-
+
关机
-
+
补丁代码开关
-
+
重启系统
-
+
保存截图
-
+
帧进
-
+
回退
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
图像
-
+
软件渲染开关
-
+
PGXP开关
-
+
PGXP深度缓冲开关
-
+
提高分辨率比例
-
+
降低分辨率比例
-
+
后处理开关
-
+
重新加载后处理着色器
-
+
重新加载纹理替换
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
读档/存档
-
+
从所选档位读取
-
+
保存到所选档位
-
+
选择前一个档位
-
+
选择后一个档位
-
+
读取游戏档1
-
+
读取游戏档2
-
+
读取游戏档3
-
+
读取游戏档4
-
+
读取游戏档5
-
+
读取游戏档6
-
+
读取游戏档7
-
+
读取游戏档8
-
+
读取游戏档9
-
+
读取游戏档10
-
+
保存游戏档1
-
+
保存游戏档2
-
+
保存游戏档3
-
+
保存游戏档4
-
+
保存游戏档5
-
+
保存游戏档6
-
+
保存游戏档7
-
+
保存游戏档8
-
+
保存游戏档9
-
+
保存游戏档10
-
+
读取全局档1
-
+
读取全局档2
-
+
读取全局档3
-
+
读取全局档4
-
+
读取全局档5
-
+
读取全局档6
-
+
读取全局档7
-
+
读取全局档8
-
+
读取全局档9
-
+
读取全局档10
-
+
保存全局档1
-
+
保存全局档2
-
+
保存全局档3
-
+
保存全局档4
-
+
保存全局档5
-
+
保存全局档6
-
+
保存全局档7
-
+
保存全局档8
-
+
保存全局档9
-
+
保存全局档10
-
-
-
-
+
+
+
+
声音
@@ -5437,22 +5478,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存全局状态 %u
-
+
声音开关
-
+
CD音轨开关
-
+
音量增大
-
+
音量减小
@@ -5518,22 +5559,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+
无
-
+
错误
-
+
警告
-
+
性能
@@ -5542,32 +5583,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
成功
-
+
信息
-
+
开发者
-
+
简介
-
+
详尽
-
+
调试
-
+
追踪
@@ -6529,26 +6570,44 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+
无记忆卡
-
+
所有游戏共用记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
+
+ MultitapMode
+
+
+
+ 禁用
+
+
+
+
+ 仅启用端口1
+
+
+
+
+ 启用端口1和端口2
+
+
NamcoGunCon
@@ -6678,32 +6737,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
OSDMessage
-
+
系统重启。
-
+
从'%s'读档...
-
+
从'%s'读档失败,重启中。
-
+
存档到'%s'失败。
-
+
存档到'%s'。
-
+
PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
@@ -6716,59 +6775,59 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
快速内存映射在此平台上不可用,使用LUT代替。
-
+
切换到%s%sGPU渲染器。
-
+
切换到%s音频后端。
-
+
切换到%sCPU执行模式。
-
+
启用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
启用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
启用PGXP,重编译所有区块。
-
+
禁用PGXP,重编译所有区块。
-
+
切换到%s渲染器...
-
-
+
+
无法加载后处理着色器链。
@@ -6781,134 +6840,134 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
限速器禁用。
-
+
现在启用PGXP。
-
+
现在禁用PGXP。
-
+
PGXP深度缓冲已启用。
-
+
PGXP深度缓冲已禁用。
-
+
纹理替换重新加载。
-
+
音量: 静音
-
-
-
+
+
+
音量: %d%%
-
+
CD音频已静音。
-
+
CD音频已解除静音。
-
+
从'%s'读取输入配置
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
无法开始转储音频到'%s'。
-
+
停止转储音频。
-
+
截图文件'%s'已经存在。
-
+
无法保存截图到'%s'
-
+
截图已保存到'%s'.
-
+
无法找到输入配置文件'%s'。
-
+
使用输入配置'%s'。
-
+
无法从'%s'加载金手指。
-
+
从列表中加载%u金手指。%u金手指已启用。
-
+
从数据库中加载%u金手指。
-
+
保存%u金手指到'%s'。
-
+
删除金手指列表'%s。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
金手指'%s'已禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
@@ -6928,62 +6987,62 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%u金手指当前未激活。
-
+
快进...
-
+
停止快进。
-
+
涡轮...
-
+
停止涡轮...
-
+
回退...
-
+
停止回退。
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
后处理现在已启用。
-
+
后处理现在已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
@@ -7072,58 +7131,58 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
根据游戏设置强制ICache重编译器。
-
+
存档中包括控制器类型%s接入端口%u,但%s被占用。切换中。
-
-
+
+
忽略端口%u中不匹配的控制器类型%s。
-
+
记忆卡%u从存档匹配了当前卡数据。重新仿真插入。
-
+
记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。忽略记忆卡。
-
+
记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。创建临时记忆卡。
-
+
记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
-
+
CPU速率设置为%u%% (%u / %u)。这可能导致不稳定。
-
+
警告: CPU速率 (%u%%) 不同于存档 (%u%%).
-
+
无法从存档'%s'打开CD映像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
-
+
无法打开光盘镜像'%s'。
-
+
已插入光盘'%s' (%s)。
@@ -7631,9 +7690,13 @@ The saves will not be recoverable.
-
+
游戏档%d
+
+
+ 游戏档%d
+
@@ -7803,7 +7866,7 @@ The saves will not be recoverable.
保存状态不兼容: 要求版本%u,但状态为版本%u。
-
+
存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
@@ -7812,42 +7875,42 @@ The saves will not be recoverable.
即时存档不兼容: %s版本为%u但存档版本为%u。
-
+
无法加载%sBIOS。
-
+
存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
-
+
无法从存档打开CD镜像: '%s'。
-
+
游戏没有编码,插槽%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
游戏没有标题,插槽%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
-
+
游戏已改变,重新加载记忆卡。
-
+
请查看自述文件以了解如何添加SBI文件。
-
+
在播放列表中删除当前媒体,并从CD-ROM中卸载媒体。
-
+
变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。
@@ -7896,7 +7959,7 @@ Please check the README for instructions on how to add a SBI file.
无法获取主机显示。
-
+
系统启动失败。日志可能包含更多的信息。