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Settings: Leave interlacing on by default
Too many games break without it.
This commit is contained in:
parent
48be73be5a
commit
7ba1bed37b
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@ -343,7 +343,7 @@ void HostInterface::SetDefaultSettings(SettingsInterface& si)
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si.SetBoolValue("GPU", "TrueColor", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "TrueColor", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "ScaledDithering", true);
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si.SetBoolValue("GPU", "ScaledDithering", true);
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si.SetBoolValue("GPU", "TextureFiltering", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "TextureFiltering", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "DisableInterlacing", true);
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si.SetBoolValue("GPU", "DisableInterlacing", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "ForceNTSCTimings", false);
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si.SetBoolValue("GPU", "ForceNTSCTimings", false);
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si.SetStringValue("Display", "CropMode", Settings::GetDisplayCropModeName(Settings::DEFAULT_DISPLAY_CROP_MODE));
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si.SetStringValue("Display", "CropMode", Settings::GetDisplayCropModeName(Settings::DEFAULT_DISPLAY_CROP_MODE));
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@ -96,7 +96,7 @@ void Settings::Load(SettingsInterface& si)
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gpu_true_color = si.GetBoolValue("GPU", "TrueColor", true);
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gpu_true_color = si.GetBoolValue("GPU", "TrueColor", true);
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gpu_scaled_dithering = si.GetBoolValue("GPU", "ScaledDithering", false);
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gpu_scaled_dithering = si.GetBoolValue("GPU", "ScaledDithering", false);
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gpu_texture_filtering = si.GetBoolValue("GPU", "TextureFiltering", false);
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gpu_texture_filtering = si.GetBoolValue("GPU", "TextureFiltering", false);
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gpu_disable_interlacing = si.GetBoolValue("GPU", "DisableInterlacing", true);
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gpu_disable_interlacing = si.GetBoolValue("GPU", "DisableInterlacing", false);
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gpu_force_ntsc_timings = si.GetBoolValue("GPU", "ForceNTSCTimings", false);
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gpu_force_ntsc_timings = si.GetBoolValue("GPU", "ForceNTSCTimings", false);
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display_crop_mode =
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display_crop_mode =
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