From 33fdbe48a5f8f417593ba21a3825ab6a9f028625 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Anderson_Cardoso <43047877+andercard0@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 22 Dec 2020 16:51:05 -0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Atualiza=C3=A7=C3=A3o=20Portugu=C3=AAs=20do=20B?=
=?UTF-8?q?rasil?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Update Pt-Br to the latest.
---
.../translations/duckstation-qt_pt-br.ts | 743 ++++++++++--------
1 file changed, 398 insertions(+), 345 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
index 83433905a..c1ea791ce 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
@@ -137,47 +137,52 @@
Tolerância Geometrica do PGXP:
-
+
+
+ Limite do PGXP Limpo
+
+
+ Ativar Recompilador de acesso a RAM
-
+ Ativar Recompilador iCache
-
+ DMA Max Slice Ticks
-
+ DMA Halt Ticks
-
+ GPU FIFO Size
-
+ GPU Max Run-Ahead
-
+ Mostrar limite de FPs
-
+ Aumentar Resolução em Tempo Real
-
+ Usar cadeia de troca Boleana (Blip Blip)
@@ -187,7 +192,7 @@
Redefinir para o Padrão
-
+ Habilitar Exceções de Memória
@@ -202,7 +207,7 @@
Mostrar Menu de Depuração
-
+ Usar GPU para depuração
@@ -534,22 +539,22 @@
AudioBackend
-
+ Mudo
-
+ Cubed
-
+
-
+ OpenSL ES
@@ -923,17 +928,17 @@
CPUExecutionMode
-
+ Interpretador (Mais Lento)
-
+ Int. Armazenado (Rápido)
-
+ Recompilador (Mais Rápido)
@@ -941,17 +946,17 @@
CPUFastmemMode
-
+ Desativado (Lento)
-
+ MMap (Hardware, Mais rápido)
-
+ LUT (Rápido)
@@ -1336,102 +1341,102 @@
Alternar
-
+ Deletar Código
-
+ Apagar o Código. selecionado? Esta ação não poderá ser desfeita.
-
+ PCSXR/Libretro Arquivos de Trapaça (*.cht);;Todos os Arquivos (*.*)
-
-
+
+ Importar trapaças
-
-
-
-
+
+
+
+ Erro
-
+ Adicionar Grupo
-
+ Nome do Grupo:
-
+ Nome do Grupo já Existe.
-
+ De Arquivo...
-
+ De Texto...
-
-
+
+ Falha ao analisar arquivo de trapaça. O log pode conter mais informações.
-
+ Texto da Trapaça:
-
+ Arquivos Suportados (*.cht *.txt);;Todos (*.*)
-
+ Exportar Trapaças
-
+ Falha ao salvar arquivo de trapaça. O log pode conter mais informações.
-
+ Insira o endereço de memória:
-
+ Escolha o Tamanho:
-
+ Leitura de RAM
-
+ Leitura de RAM encontrada %1 , mas só o primeiro %2 serão mostrados.
@@ -1491,7 +1496,7 @@
O estado atual será salvo.
-
+ Versão Inválida %u (%s versão %u)
@@ -1503,17 +1508,17 @@
ConsoleRegion
-
+ Auto Detectar
-
+ NTSC-J (Japão)
-
+ NTSC-U/C (US, Canadá)
@@ -1522,7 +1527,7 @@
NTSC-U (US)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
@@ -1866,37 +1871,37 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+ Nenhum
-
+ Controle Digital
-
+ Controle Analógico (Dualshock)
-
+ Controle Analógico
-
+ Namco GunCon
-
+ Playstation Mouse
-
+ NeGcon
@@ -2345,7 +2350,7 @@ This warning will only be shown once.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japão)
@@ -2354,17 +2359,17 @@ This warning will only be shown once.
NTSC-U (US)
-
+ NTSC-U/C (US, Canadá)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
-
+ Outros
@@ -2372,17 +2377,17 @@ This warning will only be shown once.
DisplayCropMode
-
+ Nenhum
-
+ Somente Área Renderizada
-
+ Todas as Bordas
@@ -2636,13 +2641,13 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)
-
+ Dithering Escalonado (Escala o dithering para a resolução atual)
@@ -2651,6 +2656,12 @@ This warning will only be shown once.
Melhoria de obejtos 3D (renderizados em 16:9)
+
+
+
+
+ PGXP (Modo Polimento)
+ Melhoria para Telas Panorâmicas
@@ -2681,18 +2692,18 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Desativa o entrelaçamento (Força Renderização Progressiva)
-
+ Força rodar em modo NTSC (60hz Jogos EU)
-
+ Aprimoramento P/ Telas Panorâmicas
@@ -2703,120 +2714,126 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Correção Geométrica
-
+ Correção de Curvas
-
+ Correção de Textura
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Desmarcado
-
+ Força a renderização e a exibição de quadros para o modo progressivo. Isso remove efeitos de "trepidação" Visto nos jogos 480i renderizando-os em 480p.Nem todos os jogos são compatíveis com esta opção, alguns requerem renderização entrelaçada internamente. Normalmente é seguro ativar..</u></b>
-
+ Escala de Resolução
-
+ Aumentar a resolução para mais de 1x aumentará a resolução dos Polígonos e linhas em jogos 3D. Só é utilizável quando usado com placas de video dedicadas. <br> Geralmente é seguro ativar esta opção, deixando assim a maior parte dos jogos com visual muito melhor em resoluções mais altas; Porém, utiliza mais da sua placa de Vídeo.
-
+ Filtro Anti-Serrilhado (MSAA)
-
+ Desativado
-
+ Usa suavização para renderizar objetos 3D. Pode suavizar bordas irregulares em polígonos ao custo menor de desempenho em comparação com o aumento da escala de resolução, mas pode ser mais provável que cause erros de renderização em alguns jogos. Somente se aplica quando usado em renderizadores baseados em hardware. (GPU).
-
+ Força a precisão das cores produz efeitos de gradientes mais agradável ao custo de fazer com que algumas cores pareçam um pouco diferentes. Desativar a opção também ativa alguns pontilhados, o que torna a transição entre cores menos nítida a maioria dos jogos é compatível com esta opção, os que não forem terão efeitos quebrados com a opção ativada. Aplica-se apenas aos renderizadores por hardware.
-
-
-
+
+
+ Marcado
-
+ Escalona os 'ditherings' - pontilhados na imagem para a placa de Video. Torna a visão destes pontos muito menos visiveis em resoluções mais altas. Geralmente seguro ativar e suportado apenas pelos rederizadores por Hardware (ou seja usando sua placa de vídeo).
-
+ Quando o console está no modo PAL - Geralmente jogos Europeus rodam a 50hz. força estes jogos a rodar em até 60hz sendo assim, resulta em um jogo mais rápido até 15%. Em jogos com taxas de quadro (FPS) variável isto não surtirá efeito.
-
+ Força formato 4:3 para 24-Bits
-
+ Muda para o formato 4:3 quando FMV's são iniciados.
-
+ Suavização de Croma (24 Bits)
-
+ Suaviza transições de cores em conteúdo de 24 bits, geralmente cenas em FMV. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware (GPU).
-
+ Filtragem de Textura
-
+ Suaviza as texturas ampliadas em objetos 3D usando filtragem. <br>Terá melhor efeito em resoluções mais altas. Só se aplica quando usado por renderizadores por hardware (GPU).
-
+ Escala vértices ao espaço atual da tela, aumentando o campo de visão de 4:3 para a proporção escolhida. <br><b><u> Pode não ser compatível com todos os jogos 3D.</u></b>
+
+
+
+ Tenta reduzir os poligonos no eixo Z (parte inferior ou cantos em alguns casos) ajustando os limites dos valores para que não haja conflitos na renderização de poligonos 3D. Gerando um efeito de buracos ou quadrados piscando. Tem pouca compatibilidade no geral, mas pode funcionar bem em alguns jogos. Outros precisam ser ajustados via limitador.
+ Suaviza texturas ampliadas em objetos 3D usando filtragem bilinear. Terá efeito maior em resoluções mais altas. Aplica-se apenas aos rederizadores por hardware.
@@ -2826,17 +2843,17 @@ This warning will only be shown once.
Escala as posições de vértices para uma proporção de aspecto esticado, aumentando o campo de visão de 4:3 para 16:9 em jogos 3D. <br>Para jogos 2D, ou jogos que usam fundos pré-renderizados, este aprimoramento não funcionará como esperado. <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos</u></b>
-
+ Reduz as "oscilações" nos polígonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>
-
+ Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada.
-
+ Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer correção de geometria ativada.
@@ -2844,22 +2861,22 @@ This warning will only be shown once.
GPURenderer
-
+ Placa de Vídeo (D3D11)
-
+ Placa de Vídeo (Vulkan)
-
+ Placa de Vídeo (OpenGL)
-
+ Software
@@ -3282,37 +3299,37 @@ This warning will only be shown once.
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-Neighbor
-
+ Bilinear
-
+ JINC2
-
+ Bilinear (Sem ajuste nas Bordas)
-
+ xBR
-
+ JINC2 (Sem ajuste nas Bordas)
-
+ xBR (Sem ajuste nas Bordas)
@@ -3596,7 +3613,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Configurações Personalizadas
-
+ Forçar 4:3 (Desativa efeito Wide em FMVs)
@@ -3670,22 +3687,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Filtro de Textura:
-
+ Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)
-
+ Dithering Escalonado, (Escalona o padrão do dithering para a resolução)
-
+ Melhoria para Telas Panorâmicas
-
+ Força o temporizador NTSC (60hz Jogos EU)
@@ -3694,193 +3711,203 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Filtragem de Textura Bilinear
-
+ PGXP Correção Geometrica
-
+
+
+ PGXP (Depth Buffer)
+
+
+ Outras Configurações
-
+ Velocidade de Leitura CD-Rom:
-
+ 2x (Roda a 2X)
-
+ 2x (Roda a 4x)
-
+ 3x (Roda a 6X)
-
+ 4x (Roda a 8X)
-
+ 5x (Roda a 10X)
-
+ 6x (Roda a 12X)
-
+ 7x (Roda a 14X)
-
+ 8x (Roda a 16X)
-
+ 9x (Roda a 18X)
-
+ 10x (Roda a 20X)
-
+ Tipo de Controle
-
+ Configurações de Controle
-
+ Opção Controle 1:
-
+ Opção Controle 2:
-
+ Perfil do Controle:
-
+ Cartões de Memória
-
+ Cartão de Memória Tipo 1:
-
+ Cartão de Memória 1 Caminho do Compartilhamento:
-
-
+
+ Procurar...
-
+ Cartão de Memória Tipo 2:
-
+ Cartão de Memória 2 Caminho do Compartilhamento:
-
+ Configurações de Compatibilidade
-
+ Caracteristicas Individuais
-
+ Sobreposições
-
+ Opções de Deslocamento:
-
+ Deslocamento de Linha:
-
+ DMA Max Slice Ticks:
-
+ DMA Halt Ticks:
-
+ GPU FIFO Size:
-
+ GPU Max Run Ahead:
-
+ Tolerância Geometrica do PGXP:
-
+
+
+ Limite Modo Profundo PGXP:
+
+
+ Calcular Valores
-
+ Validar Jogo
-
+ Exportar Informação de Compatibilidade
-
+ Fechar
@@ -3894,7 +3921,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%1
-
+
@@ -3914,28 +3941,28 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
<Não Calculado>
-
-
+
+ Escolha o caminho para os Cartões de Memória
-
+ %1% (%2MHz)
-
+
-
+
-
+ Dê ok para copiar para área de transferência.
@@ -4003,26 +4030,31 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
+
+ Desligar PGXP em modo Profundo
+
+
+ Força o armazenamento de cache em modo PGXP
-
+ Força o PGXP em modo CPU
-
+ Desativar Modo Analógico Forçado ao Reiniciar
-
+ Forçar exceções de memória do recompilador
-
+ Força Recompilador em modo Armazenado (ICache)
@@ -4440,9 +4472,10 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
-
-
+
+
+
+ Gráficos
@@ -4458,261 +4491,266 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
+
+ Alternar PGXP Polimento Profundo
+
+
+ Aumentar Escala de Resolução
-
+ Diminuir Escala de Resolução
-
+ Alternar pós-processamento
-
+ Recarregar pós-processamento (Shaders)
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ Estados Salvos
-
+ Carregar do Estado Salvo
-
+ Salvar para compartimento Selecionado
-
+ Selecionar compartimento anterior
-
+ Selecionar próximo compartimento
-
+ Carregar Estado 1
-
+ Carregar Estado 2
-
+ Carregar Estado 3
-
+ Carregar Estado 4
-
+ Carregar Estado 5
-
+ Carregar Estado 6
-
+ Carregar Estado 7
-
+ Carregar Estado 8
-
+ Carregar Estado 9
-
+ Carregar Estado 10
-
+ Salvar Estado 1
-
+ Salvar Estado 2
-
+ Salvar Estado 3
-
+ Salvar Estado 4
-
+ Salvar Estado 5
-
+ Salvar Estado 6
-
+ Salvar Estado 7
-
+ Salvar Estado 8
-
+ Salvar Estado 9
-
+ Salvar Estado 10
-
+ Carregar Estado Global 1
-
+ Carregar Estado Global 2
-
+ Carregar Estado Global 3
-
+ Carregar Estado Global 4
-
+ Carregar Estado Global 5
-
+ Carregar Estado Global 6
-
+ Carregar Estado Global 7
-
+ Carregar Estado Global 8
-
+ Carregar Estado Global 9
-
+ Carregar Estado Global 10
-
+ Salvar Estado Global 1
-
+ Salvar Estado Global 2
-
+ Salvar Estado Global 3
-
+ Salvar Estado Global 4
-
+ Salvar Estado Global 5
-
+ Salvar Estado Global 6
-
+ Salvar Estado Global 7
-
+ Salvar Estado Global 8
-
+ Salvar Estado Global 9
-
+ Salvar Estado Global 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Áudio
@@ -4733,22 +4771,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Salvar Estado Global %u
-
+ Mudo
-
+ Silenciar Áudio de CD
-
+ Volume +
-
+ Volume -
@@ -4809,22 +4847,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+ Nenhum
-
+ Erro
-
+ Atenção
-
+ Performance
@@ -4833,32 +4871,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Sucesso
-
+ Informação
-
+ Desenvolvedor
-
+ Perfil
-
+ Detalhado
-
+ Depurar
-
+ Rastreio
@@ -5624,77 +5662,77 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Procurar...
-
-
-
+
+
+ Escolha o Cartão de Memória
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Erro
-
-
+
+ Falha ao carregar Cartão de Memória.
-
+ %1 Blocos Livres%2
-
+ Falha ao escrever no cartão '%1
-
+ Salvar Cartão?
-
+ Cartão de Memória '%1' não foi salvo, quer salvar antes de fechar?
-
+ Não há espaço suficiente, este cartão precisa %1 mas há somente %2 disponível.
-
+ Falha ao ler arquivo %1
-
+ Falha ao escrever arquivo %1
-
+ Falha ao apagar arquivo %1
-
+ Importar Arquivo
-
+ Falha ao importar Cartão de Memória. O log pode conter mais informações.
@@ -5703,58 +5741,58 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardSettingsWidget
-
+ Todos os Tipos de MC (*.mcd *.mcr *.mc)
-
+ Configurações Compartilhadas
-
-
+
+ Usar um único cartão para jogos múltiplos (CD1, CD2)
-
+ Marcado
-
+ Esta opção é útil quando se tem jogos com múltiplos CDs; Se desmarcado, um cartão separado será usado para cada disco.
-
+ Se um dos modos de cartão de memória "cartão separado por jogo" for escolhido, esses cartões de memória serão salvos no diretório padrão.
-
+ Abrir...
-
+ Cartão de Memória %1
-
+ Tipo de Cartão de Memória:
-
+ Procurar...
-
+ Caminho de Cartões de Memória compartilhados:
@@ -5767,22 +5805,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+ Sem Cartão de Memória
-
+ Compartrilhada Entre Jogos
-
+ Separar Cartão Por Jogo (Cód. Jogo)
-
+ Separar Cartão Por Jogo (Título. Jogo)
@@ -5941,12 +5979,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Estado salvo para '%s'.
-
+ PGXP é incompatível com o rederizador por software, desativando PGXP.
-
+ PGXP em modo CPU não é compatível com o recompilador, mudando para Interpretador armazenado.
@@ -5955,59 +5993,59 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Fastmem não disponível nesta plataforma, LUT será usado no lugar.
-
+ Mudando renderizador de GPU para %s%s.
-
+ Mudando tipo de saída de som para %s.
-
+ Mudando para Modo de Execução de CPU.
-
+ Exceção de RAM em modo CPU ativado, limpando blocos.
-
+ Exceção de RAM em modo CPU desativado, limpando blocos.
-
+ Icache ativado, limpando blocos.
-
+ Icache desativado, limpando blocos.
-
+ PGXP ativado, reconstruindo blocos.
-
+ PGXP desativado, reconstruindo blocos.
-
+ Mudando para %s...
-
-
+
+ Falha ao carregar pós-processamento escolhido.
@@ -6030,104 +6068,114 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
PGXP Desativado
-
+
+
+ PGXP Modo Profundo Ligado.
+
+
+
+
+ PGXP Modo Profundo Desligado.
+
+
+ Volume: Mudo
-
-
-
+
+
+ Volume: %d%%
-
+ Mudo Ativado.
-
+ Mudo Desativado.
-
+ Perfil de controle carregado de '%s'
-
+ Iniciado despejo de Áudio para '%s'.
-
+ Falha ao iniciar despejo de Áudio para '%s'.
-
+ Despejo de Áudio parado.
-
+ Captura de Tela '%s' já existe.
-
+ Falha ao salvar captura para '%s'
-
+ Captura de tela salva para '%s'.
-
+ Perfil de controle '%s' não encontrado.
-
+ Usando perfil de controle '%s'.
-
+ Falha ao carregar trapaças da '%s'.
-
+ Trapaças %u carregadas da lista. %u trapaças ativadas.
-
+ Trapaças %u carregadas do bando de dados.
-
+ Trapaça %u.salva para '%s'.
-
+ Trapaça '%s' Ativada.
-
+ Trapaça '%s' desativada.
-
+ Falha ao salvar lista de trapaças para '%s'
@@ -6157,111 +6205,116 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Avanço rápido interrompido.
-
+ Trapaça Aplicada '%s'.
-
+ Trapaça '%s' já ativada.
-
+ Pós-processamento Ativado.
-
+ Pós-processamento Desligado.
-
+ Falha ao carregar texturas de pós-processamento.
-
+ Texturas de Pós-processamento Recarregadas.
-
+ Configurado o interpretador por CPU pela configuração personalizada.
-
+ Renderização por software forçada pelas configurações personalizadas.
-
+ Entrelaçamento forçado pela configuração personalizada.
-
+ Efeito Cor real (true color) desativada pelas configs. personalizadas.
-
+ Escalonamento desativado pelas configurações personalizadas.
-
+ Dithering escalonado desativado pelas configurações personalizadas.
-
+ Visão Panoramica desativada pelas configurações.
-
+ Temporizadores NTSC não permitidos pela configuração personalizada.
-
+ Correção geométrica desativada pelas configurações personalizadas.
-
+ Correção de curvas desativada pela configuração personalizada.
-
+ Correção de curvas desativada pela configuração personalizada.
-
+ Vértice Armazenado forçado pelas configurações personalizadas.
-
+ PGXP em modo CPU forçado pelas configurações personalizadas.
+
+
+
+ PGXP modo profundo desativado pelas configurações individuais.
+ Controle %u mudado para modo analógico pela configuração personalizada.
-
+ Exeções de RAM forçada pelas configurações.
-
+ Recompilador ICache forçado pelas configurações.
@@ -6327,17 +6380,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Filtro de textura '%s' não é suportado no seu dispositivo.
-
+ Escala de Resolução Confiugrada para %ux (vídeo %ux%u, VRAM %ux%u)
-
+ Filtro Anti-Serrilhado configurado para %ux (SSAA).
-
+ Filtro MSAA Anti-Serrilhado configurado para %ux.
@@ -6623,17 +6676,17 @@ The URL was: %1
Editar Cartões de Memória...
-
+ Apagar Jogos Salvos...
-
+ Confirma deleção de Estado Salvo
-
+
@@ -6660,12 +6713,12 @@ The saves will not be recoverable.
Arquivos Suportados PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Todos (*.*)
-
+ &Habilitar Trapaças
-
+ &Aplicar Trapaças