diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
index fabd52ff2..8eaa71ed1 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
@@ -116,6 +116,32 @@
Redefinir para o Padrão
+
+
+
+ Habilitar Exceções de Memória
+
+
+
+
+ Configurações do Sistema
+
+
+
+
+
+ Usar GPU para depuração
+
+
+
+
+ Desmarcado
+
+
+
+
+ Permite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.
+ AudioSettingsWidget
@@ -242,6 +268,81 @@
%1%
+
+ AutoUpdaterDialog
+
+
+
+
+
+ Atualizador Automático
+
+
+
+
+ Atualização Disponivel
+
+
+
+
+ Versão Atual:
+
+
+
+
+ Nova Versão:
+
+
+
+
+ Notas da Versão:
+
+
+
+
+ Baixar e Instalar...
+
+
+
+
+ Pular esta Atualizção
+
+
+
+
+ Deixar Para Depois
+
+
+
+
+ Erro na Atualização
+
+
+
+
+ Não há novas atualizações no momento.
+
+
+
+
+ Versão Atual: %1 (%2)
+
+
+
+
+ Nova Versão: %1 (%2)
+
+
+
+
+ Baixando %1...
+
+
+
+
+ Cancelar
+
+ConsoleSettingsWidget
@@ -266,6 +367,7 @@
+ Inicio Rápido
@@ -310,7 +412,17 @@
Carregar jogo para RAM
-
+
+
+ Desmarcado
+
+
+
+
+ Pula a animação de inicio do console. Não funciona com todos os jogos, mas é seguro deixar marcado.
+
+
+ Escolha o Arquivo de BIOS
@@ -447,189 +559,185 @@
Adaptador:
-
-
- Usar Dispositivo de Depuração
+ Usar Dispositivo de Depuração
-
+ Exibição
-
+ Proporção e Aspecto:
-
+ Cortar:
-
-
+
+ Escalonamento Linear
-
-
+
+ Escalonamento Integro
-
-
+
+ Sincronização Vertical (V-Sync)
-
+ Aprimoramentos
-
+ Escala de Resolução:
-
-
+
+ Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)
-
-
+
+ Dithering Escalonado, (Escalona o padrão do dithering para a resolução)
-
-
+
+ Desativa o entrelaçamento (Força Rederização Progressiva)
-
-
+
+ Força o temporizador rodar em NTSC (60hz em jogos EU)
-
-
+
+ Filtragem de Textura Bilinear
-
-
+
+ Hack para Telas Widescreen
-
+ PGXP
-
-
+
+ Correção Geométrica
-
-
+
+ Correção de Curvas
-
-
+
+ Correção de Textura
-
-
+
+ Vertice Armazenado
-
+ Rederizador
-
+ Escolhe a opção a ser usada para emular a GPU. Dependendo do seu sistema e hardware, As opções DX11 e OpenGL podem aparecer.O renderizador de software oferece a melhor compatibilidade, mas é o mais lento e não oferece nenhum aprimoramento.
-
+ Adaptador
-
+ Se você tem várias GPUs ,você poderá selecionar qual delas deseja usar para os renderizadores de hardware. Esta opção é suportada apenas no Direct3D e no Vulkan, OpenGL sempre usará o dispositivo padrão.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
-
-
-
+
+ Desmarcado
-
- Permite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.
+ Permite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.
-
+ Razão de Aspecto
-
+ Altera a proporção usada para exibir o jogo na tela. O padrão é 4:3, que corresponde a uma TV típica da época.CRT mais conhecida como Tubão.
-
+ Modo de Corte
-
+ Somente Área Renderizada
-
+ Determina quanto da area normalmente não visivel em uma TV o usuário pode ver ou não.Alguns jogos mostram conteúdo fora desta area pré-determinada.Somente esta opção "overscan" (fora da área visivel) pode oferecer um boa estabilidade na hora de ocultar as tarjas (bordas)pretas quando ocorrem.
-
+ Força a renderização e a exibição de quadros para o modo progressivo. Isso remove efeitos de "trepidação" Visto nos jogos 480i renderizando-os em 480p.Nem todos os jogos são compatíveis com esta opção, alguns requerem renderização entrelaçada internamente. Normalmente é seguro ativar.
-
+ Quando o console está no modo PAL - Geralmente jogos Europeus rodam a 50hz. força estes jogos a rodar em até 60hz sendo assim, resulta em um jogo mais rápido até 15%.Em jogos com taxas de quadro (fps) variável pode isto não afetará a velocidade na hora da jogatina.
@@ -638,46 +746,46 @@
Força o modo de quadros por segundo em modo progressivo. Se o jogo já tem essa opção nativamente ele não irá ter nenhum beneficio podendo assim deixar a mesma ligada.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ Marcado
-
+ Usa textura bilinear filtrando todo buffer para a tela principal.Desabilitar esta filtragem produzirá uma imagem mais nítida porém pixelada. Ativar irá deixar a imagem mais suave. Esta opção fica menos notável em resoluções mais altas.
-
+ Adiciona preenchimento na tela para garantir que a proporção entre pixels seja um número inteiro. Pode resultar em uma imagem mais nítida em alguns jogos 2D.
-
+ Ativa a sincronização quando possível. A ativação dessa opção fornecerá melhor ritmo de quadros por segundo e movimento mais suave com menos quadros duplicados.<br><br>O V-Sync é desativado automaticamente quando não é possível usá-lo (por exemplo quando o jogo não estiver rodando a 100%).
-
+ Escala de Resolução
-
+ Permite o aumento de escala de objetos 3D renderizados, aplica-se apenas aos back-end de hardware é seguro usar essa opção na maioria dos jogos ficando melhor ainda em resoluções mais altas; Isto implica também no maior uso da sua Placa de Video.
-
+ Força a precisão das cores produz efeitos de gradientes mais agradável ao custo de fazer com que algumas cores pareçam um pouco diferentes. Desativar a opção também ativa alguns pontilhados, o que torna a transição entre cores menos nítida a maioria dos jogos é compatível com esta opção, os que não forem terão efeitos quebrados com a opção ativada. Aplica-se apenas aos renderizadores por hardware.
-
+ Escalona os 'ditherings' - pontilhados na imagem para a placa de Video.Torna a visão destes pontos muito menos visiveis em resoluções mais altas.Geralmente seguro ativar e suportado apenas pelos rederizadores por Hardware (ou seja usando sua placa de vídeo).
@@ -686,62 +794,74 @@
Força os jogos PAL a serem executados a 60 hz, resultará nos jogos rodando 17% mais rápido. Isso pode não afetar a taxa de quadros em jogos com FPS variável.
-
- Suaviza as texturas ampliadas nos objetos 3D usando a filtragem bilinear.Terá um efeito maior em escalas de resolução mais alta. Atualmente, esta opção produz artefatos em torno de objetos em muitos jogos.Apenas recomendado seu uso em rederizadores baseados em Hardware.
+ Suaviza as texturas ampliadas nos objetos 3D usando a filtragem bilinear.Terá um efeito maior em escalas de resolução mais alta. Atualmente, esta opção produz artefatos em torno de objetos em muitos jogos.Apenas recomendado seu uso em rederizadores baseados em Hardware.
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- Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Widescreen), aumentando o campo de visão de 4:3 para 16: 9 em jogos 3D. Para jogos 2D ou jogos que usam fundos pré-renderizados, esse aprimoramento não funcionará conforme o esperado.
+ Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Widescreen), aumentando o campo de visão de 4:3 para 16: 9 em jogos 3D. Para jogos 2D ou jogos que usam fundos pré-renderizados, esse aprimoramento não funcionará conforme o esperado.
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- Reduz 'tremeliques' nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não é compatível com todos os jogos.
+ Reduz 'tremeliques' nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não é compatível com todos os jogos.
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+
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+ Suaviza texturas ampliadas em objetos 3D usando filtragem bilinear. Terá efeito maior em resoluções mais altas. Aplica-se apenas aos rederizadores por hardware.
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+
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+ Escala as posições de vértices para uma proporção de aspecto esticado, aumentando o campo de visão de 4:3 para 16:9 em jogos 3D. <br>Para jogos 2D, ou jogos que usam fundos pré-rederizados, este aprimoramento não funcionará como esperado. <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos</u></b>
+
+
+
+
+ Reduz "tremeliques" nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>
+
+
+ Aumenta a precisão das curvas nos poligonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada.
-
+ Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para cordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer correção de geometria ativada.
-
+ Quando a correção de vertices falha, essa opção se encarrega de usar as coordenadas da tela para o rastreamento. Pode melhorar a compatibilidade com o PGXP.
-
+ >(720p)
-
+ >(1080p)
-
+ >(1440p)
-
+ >(4k)
-
+ Automático, baseado no tamanho da janela aberta
-
+ %1x%2
@@ -750,8 +870,8 @@
%1x (%2x%3 VRAM)
-
-
+
+ Padrão
@@ -880,32 +1000,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Quer baixar o banco de dados do redump? Isto significa que serão baixados 4MB de informação.
-
+ Baixando %1...
-
+ Cancelar
-
+ Falha ao Baixar
-
+ Extraindo...
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+ Falha na Extração
-
+ Extração do banco de dados falhou.
@@ -1057,43 +1177,43 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Pausar ao Iniciar
-
+ Confirmar ao Fechar
-
+ Salvar ao Fechar
-
+ Carregar a partir do estado salvo
-
+ Iniciar em Tela Cheia
-
+ Carregar Jogo na janela principal
-
+ Velocidade da emulação
@@ -1104,13 +1224,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Ativa Limitador de Velocidade
-
+ Aumentar Resolução em Tempo Real
@@ -1126,7 +1246,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mostar FPS
@@ -1137,119 +1257,131 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mostrar VPS
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Marcado
-
+ Determina se uma janela será mostrara para confirmar o fechamento do emulador ou jogo quando atalho é pressionado.
-
+ Salva automaticamente o estado do emulador ao desligar ou sair. Você pode retomar diretamente de onde parou na próxima vez.
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Desmarcado
-
+ Muda para o modo Tela Cheia assim que um Jogo é Iniciado.
-
+ Renderiza o jogo na janela principal do emulador sob a janela da lista de jogos. Se desmarcado, o jogo irá rodar em uma janela separada.
-
+ Pausa a emulação quando um jogo é iniciado.
-
+ Quando ativado, os cartões de memória e os controles serão substituídos assim que os saves states forem carregados. Isso pode resultar em perda de Saves e incompatibilidade nos controles. sendo assim, deixe isto desativado.
-
+ Acelera a velocidade da emulação para a velocidade escolhida acima. Se desmarcado, o emulador será executado o mais rápido possível, pode ser que não seja possivel sequer jogar.
-
+ Aumenta a resolução em tempo real quando emulador é iniciado dando maior precisão nos quadros emulados. Pode aumentar o consumo de bateria em Laptops.
-
+ Ajusta a velocidade da emulação. Não é garantido que a velocidade será alcançada sendo assim o emulador irá rodar o mais rápido que pode.
-
+ Mostar mensagens em Tela
-
+ Mostrar as mensagens na tela quando eventos ocorrerem;Quando um SaveState é criado ou carregado, capturas de tela forem feitas etc.
-
+ Mostra o FPS atual do jogo no topo superior direito da tela.
-
+ Mostra o FPS no canto superior direito da tela.
-
+ Mostrar Velocidade
-
+ Mostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em porcentagem.
-
-
+
+ Ativar Presença Rica do Discord
-
+ Mostra o jogo que estiver jogando em seu perfil no Discord quando logado.
-
+
+
+
+ Verificar Por Atualizações
+
+
+
+
+ Verifica automaticamente por atualizações assim que o emulador for iniciado. Atualizações podem ser postergadas ou ignoradas completamente.
+
+
+ %1%
@@ -1311,9 +1443,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MainWindow
-
-
-
+
+
+ DuckStation
@@ -1324,7 +1456,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mudar Disco
@@ -1359,321 +1491,339 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Ajuda
-
+ Depurar
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+ Mudar Renderizador da GPU
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+ Mudar Modo de emulação para CPU
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+
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+ Iniciar Disco...
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+ Iniciar BIOS
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+ Escanear Jogos Novos
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+ Scanear Todos os Jogos
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+ Desligar
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+ Reiniciar
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+ Lingua Alterada. Reinicie para Aplicar!.
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+ Erro na Atualização
+
+
+
+
+ <p>Desculpe mas, Você está tentando atualizar uma versão não oficial do Duckstation Para evitarmos imcompatibilidade, o atualizador automático só poderá ser usado nas versões oficiais! </p><p>Para obtê-las, Siga as instruções de como e onde no link "Baixando e Rodando" conforme abaixo:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
+
+
+
+
+ Atualizções automáticas não são suportadas na plataforma atual.
+ MemoryCardSettingsWidget
@@ -1741,42 +1891,42 @@ The URL was: %1
QtHostInterface
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+ Resumir
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+ Carregar Estado
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+ Resumir (%1)
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+ %1 Salvar %2 (%3)
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+ Jogo
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+ Apagar Jogos Salvos...
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+ Confirma deleção de Estado Salvo
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@@ -1796,16 +1946,20 @@ The saves will not be recoverable.
Cancelar
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