diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts index 9177e31fc..d54e94043 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts @@ -41,67 +41,79 @@ AchievementLoginDialog + + RetroAchievements Login + Авторизация RetroAchievements + + + Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, instead an access token will be generated and used instead. + Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль для retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо этого будет сгенерирован и использован токен доступа. + + RetroAchievements Login + Window title + Авторизация RetroAchievements + + RetroAchievements Login - Авторизация RetroAchievements + Header text + Авторизация RetroAchievements - Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, instead an access token will be generated and used instead. - Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль для retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо этого будет сгенерирован и использован токен доступа. + Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead. + Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль для retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа. User Name: - Имя пользователя: + Имя пользователя: Password: - Пароль: + Пароль: Ready... - Готов... + Готов... - + &Login - &Авторизация + &Авторизация - + &Cancel - &Отмена + &Отмена - - + Login Error - Ошибка авторизации + Ошибка авторизации + + + A user name and password must be provided. + Необходимо указать имя пользователя и пароль. - A user name and password must be provided. - Необходимо указать имя пользователя и пароль. - - - Logging in... - Авторизация... + Авторизация... - + Login failed. Please check your username and password, and try again. - Ошибка авторизации. Пожалуйста, проверьте ваш логин и пароль и попробуйте снова. + Ошибка авторизации. Пожалуйста, проверьте ваше имя пользователя и пароль и попробуйте снова. - + Login failed. - Ошибка авторизации. + Ошибка авторизации. @@ -109,123 +121,160 @@ Form - Окно + ? + Окно Global Settings - Глобальные настройки + Глобальные настройки - + Enable Achievements - Включить достижения + Включить достижения - + Enable Rich Presence Включить Rich Presence - + Enable Test Mode - Включить тестовый режим + Включить тестовый режим - + Use First Disc From Playlist - + Account - Учетная запись + Учетная запись - - + + Login... Авторизация... - + View Profile... - Просмотр профиля... + Просмотр профиля... + + + + <html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Quick Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html> + <html><head/><body><p align="justify">DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Чтобы просмотреть список достижений в игре, нажмите горячую клавишу для <span style=" font-weight:600;">Открыть Быстрое меню</span> и выберите <span style=" font-weight:600;">Достижения</span> из меню.</p></body></html> - Account Settings - Настройки учетной записи + Настройки учетной записи - + + + Enable Hardcore Mode Включить хардкорный режим - Enabling hardcore mode will disable cheats, save sates, and debugging features. - Включение хардкорного режима отключит читы, состояния сохранения и функции отладки. + Включение хардкорного режима отключит читы, состояния сохранения и функции отладки. - + Game Info - Информация об игре + Информация об игре - <html><head/><body><p>DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html> - <html><head/><body><p>DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html> - - - + + + + Unchecked + *Не выбран Не выбрано - + When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup. После включения и авторизации, DuckStation будет сканировать достижения при запуске. - + When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. При включении DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер. - + When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported. Если этот параметр включен, rich presence будет собираться и отправляться на поддерживаемый сервер. - + When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active. - + + "Challenge" mode for achievements. Disables save state, cheats, and slowdown functions, but you receive double the achievement points. + Режим "Испытание" для достижений. Отключает функции сохранения состояния, читы и замедления, но вы получаете вдвое больше очков достижений. + + + Username: %1 Login token generated on %2. Имя пользователя: %1 Токен входа сгенерирован %2. - + Logout *Выход* Выйти - + Not Logged In. - Не авторизовался. + *Не авторизовался. + Не авторизован. + + + + Enabling hardcore mode will shut down your current game. + + + Включение хардкорного режима приведет к закрытию вашей текущей игры. + + + + + + The current state will be saved, but you will be unable to load it until you disable hardcore mode. + + + Текущее состояние будет сохранено, но вы не сможете загрузить его, пока не отключите хардкорный режим. + + + + + + Do you want to continue? + *Вы хотите продолжить? + Хотите продолжить? @@ -233,6 +282,7 @@ Login token generated on %2. Form + ? Окно @@ -347,7 +397,7 @@ Login token generated on %2. Preload Texture Replacements - + Предварительная загрузка замены текстур @@ -468,168 +518,168 @@ Login token generated on %2. AnalogController - + Controller %u switched to analog mode. Контроллер %u переключен в аналоговый режим. - + Controller %u switched to digital mode. Контроллер %u переключен в цифровой режим. - + Controller %u is locked to analog mode by the game. Контроллер %u заблокирован игрой в аналоговом режиме. - + Controller %u is locked to digital mode by the game. Контроллер %u заблокирован игрой в цифровом режиме. - + LeftX - + LeftY - + RightX - + RightY - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start Start - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + L3 - + R3 - + Analog Аналог - + Force Analog Mode on Reset - + Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on. May cause issues with games, so it is recommended to leave this option off. - + Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode - + Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons. - + Analog Axis Scale - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - + Vibration Bias Смещение вибрации - + Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Устанавливает значение смещения вибрации. Если вибрация в некоторых играх слишком слаба или не работает, попробуйте увеличить это значение. @@ -638,128 +688,128 @@ Login token generated on %2. AnalogJoystick - + Controller %u switched to analog mode. Контроллер %u перешел в аналоговый режим. - + Controller %u switched to digital mode. Контроллер %u перешел в цифровой режим. - + LeftX - + LeftY - + RightX - + RightY - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start Start - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + L3 - + R3 - + Analog Аналог - + Analog Axis Scale - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. @@ -767,22 +817,22 @@ Login token generated on %2. AudioBackend - + Null (No Output) - Null (Нет вывода) + Пусто (Нет вывода) - + Cubeb - + SDL - + OpenSL ES @@ -824,7 +874,7 @@ Login token generated on %2. Resampling - + Передискретизация @@ -934,12 +984,20 @@ Login token generated on %2. When running outside of 100% speed, resamples audio from the target speed instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance. - + При работе вне 100% - ной скорости происходит передискретизация звука с целевой скорости вместо отбрасывания кадров. Производит гораздо более приятный звук быстрой перемотки вперед/замедления при небольших затратах на производительность. + + + + Maximum Latency: %n frames (%1ms) + + Максимальная задержка: %n кадр (%1мс.) + Максимальная задержка: %n кадра (%1мс.) + Максимальная задержка: %n кадров (%1мс.) + - Maximum Latency: %1 frames (%2ms) - Максимальная задержка: %1 кадров (%2мс) + Максимальная задержка: %1 кадров (%2мс) Volume @@ -973,8 +1031,8 @@ Login token generated on %2. Максимальная задержка: %1 кадров (%2 мс) + - %1% @@ -1083,7 +1141,8 @@ Login token generated on %2. Form - Окно + ? + Окно @@ -1108,7 +1167,7 @@ Login token generated on %2. Open in Explorer... - Открыть в проводнике... + Открыть в проводнике... @@ -1133,7 +1192,7 @@ Login token generated on %2. Options and Patches - Параметры и патчи + Параметры и патчи @@ -1150,7 +1209,7 @@ Login token generated on %2. Auto-Detect - Авто-определение + Авто-определение @@ -1162,7 +1221,7 @@ Login token generated on %2. Unchecked - Не выбрано + Не выбрано @@ -1177,7 +1236,7 @@ Login token generated on %2. Select Directory - Выбрать каталог + Выбрать каталог @@ -1187,17 +1246,17 @@ Login token generated on %2. Интерпретатор (Самый медленный) - + Interpreter (Slowest) Интерпретатор (Самый медленный) - + Cached Interpreter (Faster) Кешированный интерпретатор (Быстрее) - + Recompiler (Fastest) Перекомпилятор (Самый быстрый) @@ -1205,17 +1264,17 @@ Login token generated on %2. CPUFastmemMode - + Disabled (Slowest) Отключено (Самое медленное) - + MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only) MMap (Аппаратный, Самый быстрый, Только 64-битный) - + LUT (Faster) LUT (Быстрее) @@ -1230,22 +1289,22 @@ Login token generated on %2. Description: - Описание: + Описание: Group: - Группа: + Группа: Type: - Тип: + Тип: Activation: - Активация: + Активация: @@ -1261,12 +1320,12 @@ Login token generated on %2. Error - Ошибка + Ошибка Description cannot be empty. - Описание не может быть пустым. + Описание не может быть пустым. @@ -1279,7 +1338,7 @@ Login token generated on %2. Cheat Manager - Менеджер читов + Менеджер читов @@ -1312,27 +1371,27 @@ Login token generated on %2. Activate - Активировать + Активировать Import... - Импорт... + Импорт... Export... - Экспорт ... + Экспорт ... Clear - Очистить + Очистить Reset - Сброс + Сброс @@ -1756,35 +1815,67 @@ Login token generated on %2. Cheats - + Gameshark - + - + Manual + *Ручной Вручную - + Automatic (Frame End) + *Автоматический Автоматически (конец кадра) + + Cheevos + + + Logging in to RetroAchivements... + *на* + Авторизация в RetroAchivements... + + + + Downloading achievement resources... + **достижен*ия** + Загрузка ресурсов достижений... + + + + (Hardcore Mode) + (Хардкорный режим) + + + + You have earned %u of %u achievements, and %u of %u points. + Вы заработали %u из %u достижений, и %u из %u баллов. + + + + This game has no achievements. + Эта игра не имеет достижений. + + CommonHostInterface - + Are you sure you want to stop emulation? Уверен, что хочешь остановить эмуляцию? - + The current state will be saved. Текущее состояние будет сохранено. - + Invalid version %u (%s version %u) Недопустимая версия %u (%s версия %u) @@ -1792,22 +1883,22 @@ Login token generated on %2. ConsoleRegion - + Auto-Detect - Авто-определение + Авто-определение - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) @@ -1908,7 +1999,7 @@ Login token generated on %2. Controller Ports - Порты контроллера + Порты контроллера @@ -1990,12 +2081,12 @@ Login token generated on %2. Region - Регион + Регион Auto-Detect - Авто-определение + Авто-определение @@ -2046,6 +2137,7 @@ Login token generated on %2. Checked + Выбран* Выбрано @@ -2074,7 +2166,7 @@ Login token generated on %2. - + Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements. By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled. @@ -2087,22 +2179,22 @@ This warning will only be shown once. Это предупреждение будет показано только один раз. - + Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting. Да, я подтверждаю наличие ошибок без разгона перед сообщением об ошибках. - + No, take me back to safety. - + CPU Overclocking Warning Предупреждение о разгоне процессора - + %1% (%2MHz) %1% (%2 МГц) @@ -2114,27 +2206,27 @@ This warning will only be shown once. ControllerInterface - + None Нет - + SDL - + XInput - + DInput - + Evdev @@ -2142,108 +2234,115 @@ This warning will only be shown once. ControllerSettingsWidget - + Controller Type: Тип контроллера: - + Load Profile Загрузить профиль - + Save Profile Сохранить профиль - + Clear All Очистить всё - + Clear Bindings Очистить привязки - + Are you sure you want to clear all bound controls? This can not be reversed. Вы уверены, что хотите удалить все связанные элементы управления? Это не может быть отменено. - - + + Rebind All Переназначить всё - + Are you sure you want to rebind all controls? All currently-bound controls will be irreversibly cleared. Rebinding will begin after confirmation. Вы уверены, что хотите заново переназначить все элементы управления? Все связанные в настоящее время элементы управления будут безвозвратно потеряны. Повторная привязка начнется после подтверждения. - + + + Port %1 Порт %1 - + + Port %1%2 + Порт %1%2 + + + Button Bindings: Привязка кнопки: - + Axis Bindings: Привязка оси: - + Rumble Вибрация - - - + + + Browse... Обзор... - + Select File Выбрать файл - - + + Select path to input profile ini Выбрать путь для профиля ввода (ini) - + New... Новый... - - + + Enter Input Profile Name Введите имя профиля ввода - - + + Error Ошибка - + No name entered, input profile was not saved. Имя не введено, профиль ввода не сохранен. - + No path selected, input profile was not saved. Путь не выбран, профиль ввода не сохранен. @@ -2251,39 +2350,39 @@ This warning will only be shown once. ControllerType - + None Нет - + Digital Controller - Цифровой контроллер + Цифровой контроллер - + Analog Controller (DualShock) - Аналоговый контроллер (DualShock) + Аналоговый контроллер (DualShock) - + Analog Joystick - Аналоговый Джойстик + Аналоговый джойстик - + Namco GunCon - + - + PlayStation Mouse - Мышь PlayStation + Мышь PlayStation - + NeGcon - + @@ -2667,7 +2766,7 @@ This warning will only be shown once. - + Enter memory address: Введите адрес памяти: @@ -2720,7 +2819,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Шаблон обнаружен в 0x%1. - + Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678) Неверный адрес. Он должен быть в шестнадцатеричном формате (0x12345678 или 12345678) @@ -2728,82 +2827,82 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DigitalController - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start Start - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + Force Pop'n Controller Mode Принудительный режим контроллера Pop'n - + Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller. Заставляет цифровой контроллер работать как контроллер Pop'n. @@ -2811,22 +2910,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DiscRegion - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) - + Other Прочие @@ -2834,7 +2933,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayAspectRatio - + Auto (Game Native) @@ -2842,17 +2941,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayCropMode - + None - Нет + Нет - + Only Overscan Area - + All Borders Все границы @@ -2886,26 +2985,26 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Threaded Rendering **отрисовка** Многопоточный рендер - + VSync Вертикальная синхронизация - + Threaded Presentation - + Optimal Frame Pacing Оптимальная частота кадров @@ -2931,24 +3030,48 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Stretch To Fill Растянуть для заполнения - + Linear Upscaling Линейное масштабирование + + + + Show Game Frame Rate + Показать частоту кадров игры + + + + + Show Display FPS + Показать отображение FPS + + + + + Show Controller Input + Показать ввод контроллера + - + Integer Upscaling Целочисленное масштабирование - + + + Internal Resolution Screenshots + Скриншоты внутреннего разрешения + + + On-Screen Display Оторабражение на экране @@ -2957,175 +3080,178 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Показывать сообщения - - Show FPS - Показывать FPS - - - - - Show Emulation Speed - Показывать скорость эмуляции + Показывать FPS - + + Show Emulation Speed + Показать скорость эмуляции + + Show VPS - Показывать VPS + Показывать VPS - - + + Show Resolution - Показывать разрешение + Показать разрешение - + Renderer Показывать рендер - + Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements. Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для рендеринга визуальных элементов консоли / игры.<br>В зависимости от вашей системы и оборудования могут быть доступны аппаратные механизмы Direct3D 11 и OpenGL.<br>Программный рендерер обеспечивает лучшую совместимость, но он самый медленный и не предлагает никаких улучшений. - + Adapter Адаптер - - + + (Default) (По умолчанию) - + If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device. - + Fullscreen Mode Полноэкранный режим - + Chooses the fullscreen resolution and frequency. Выбор полноэкранного разрешения и частоты. - + Aspect Ratio Соотношение сторон - + Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era. Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран. По умолчанию установлено значение «Авто» (Game Native), которое автоматически регулирует соотношение сторон экрана в соответствии с тем, как игра будет отображаться на типичном телевизоре той эпохи. - + Crop Mode Режим обрезания - + Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders. Определяет, какую часть области, обычно не видимой на потребительском телевизоре, следует обрезать/скрыть.<br>В некоторых играх контент отображается в области нерабочей области или используется для экранных эффектов.<br>Может отображаться некорректно при настройке "Все границы". "Only Overscan" предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ. - + Downsampling - + Disabled Отключен - + Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers. - - - - - + + + + + Checked Выбрано - + Uses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. <br>Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. <br>The option will be less noticable the higher the resolution scale. Использует билинейную фильтрацию текстур при отображении фреймбуфера консоли на экране.<br>Отключение фильтрации приведет к более резкому, блочному/пиксельному изображению. Включение сгладит изображение.<br>Чем выше разрешение, тем менее заметно влияние этого параметра. - - - - - - - + + + + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. <br>May result in a sharper image in some 2D games. Добавляет заполнение в область отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями на консоли было целочисленным.<br>Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх. - + Fills the window with the active display area, regardless of the aspect ratio. + Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales. + Сохраняет скриншоты при внутреннем разрешении рендеринга и без постобработки. Если эта опция отключена, скриншоты будут сделаны в разрешении окна. Скриншоты внутреннего разрешения могут быть очень большими при высоких масштабах рендеринга. + + + Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed). Включите этот параметр, чтобы частота обновления DuckStation соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при работе со скоростью, отличной от 100%). - + Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option. Включите этот параметр, чтобы каждый кадр, отображаемый консолью, отображался на экране для оптимальной синхронизации кадров. Если у вас возникают проблемы с поддержанием полной скорости или возникают сбои звука, попробуйте отключить эту опцию. - + Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer. Представляет кадры в фоновом потоке, когда быстрая перемотка вперед или vsync отключены. Это может заметно повысить производительность модуля рендеринга Vulkan. - + Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use. **рендрер** Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании. - - + + Show OSD Messages Показать OSD сообщения - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Отображает сообщения на экране при возникновении таких событий, как создание/загрузка сохранённых состояний, создание скриншотов экрана и т. д. - + Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display. Показывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана. @@ -3134,31 +3260,36 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Показывать скорость - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах. - + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. Показывает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея. - - + + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. + + + + + Use Blit Swap Chain - + Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems. - - + + Borderless Fullscreen - + Полноэкранный режим без границ @@ -3166,7 +3297,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Form - Окно + ? + Окно @@ -3197,7 +3329,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Rewind/Runahead - Перемотка назад/Runahead + Перемотка назад/Опережение @@ -3212,7 +3344,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Seconds - секунд + секунд @@ -3222,12 +3354,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Frames - кадров + кадров Runahead: - + Опережение: @@ -3293,7 +3425,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Emulation Speed - Скорость эмуляции + Скорость эмуляции @@ -3330,6 +3462,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Unchecked + *Не выбран Не выбрано @@ -3350,25 +3483,33 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Runahead - + Опережение Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements. - + Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования. - + + Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM. + + Перемотка назад на %n кадр, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб ОЗУ и %3Мб VRAM. + Перемотка назад на %n кадра, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб ОЗУ и %3Мб VRAM. + Перемотка назад на %n кадров, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб ОЗУ и %3Мб VRAM. + + + Rewind for %1 frames, lasting %2 seconds will require up to %3MB of RAM and %4MB of VRAM. - Перемотка назад на %1 кадров. Для продолжения %2 секунд требуется %3Мб RAM и %4Мб VRAM. + Перемотка назад на %1 кадров. Для продолжения %2 секунд требуется %3Мб RAM и %4Мб VRAM. - + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. - + Перемотка назад отключена, потому что включено опережение. Опережение значительно повысит системные требования. - + Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение Перемотки назад может значительно увеличить системные требования. @@ -3587,12 +3728,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. - + Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b> - + Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх. <br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b> @@ -3641,40 +3782,40 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUDownsampleMode - + Disabled - Отключен + Отключен - + Box (Downsample 3D/Smooth All) - + Квадрат (даунсэмпл 3D/гладко все) - + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) - + Адаптивный (сохранить 3D/гладкое 2D) GPURenderer - + Hardware (D3D11) Аппаратный (D3D11) - + Hardware (Vulkan) Аппаратный (Vulkan) - + Hardware (OpenGL) Аппаратный (OpenGL) - + Software Программный @@ -3682,102 +3823,102 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUSettingsWidget - + Automatic based on window size Автоматически в зависимости от размера окна - + 1x - + 2x - + 3x (for 720p) 3x (для 720p) - + 4x - + 5x (for 1080p) 5x (для 1080p) - + 6x (for 1440p) 6x (для 1440p) - + 7x - + 8x - + 9x (for 4K) 9x (для 4K) - + Disabled Отключен - + %1x MSAA - + %1x SSAA - + 10x - + 11x - + 12x - + 13x - + 14x - + 15x - + 16x @@ -3785,37 +3926,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUTextureFilter - + Nearest-Neighbor Ближайший сосед - + Bilinear Билинейная - + Bilinear (No Edge Blending) Билинейная (без сглаживания краев) - + JINC2 JINC2 - + JINC2 (No Edge Blending) JINC2 (без сглаживания краев) - + xBR xBR - + xBR (No Edge Blending) xBR (без сглаживания краев) @@ -3823,32 +3964,32 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GameListCompatibilityRating - + Unknown Неизвестно - + Doesn't Boot Не загружается - + Crashes In Intro Сбои во вступлении - + Crashes In-Game Сбои в игре - + Graphical/Audio Issues Проблемы с графикой/звуком - + No Issues Без проблем @@ -4276,7 +4417,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Runahead Frames: - + Кадров опережения: @@ -4359,108 +4500,113 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + + Multitap Mode: + + + + Memory Card Settings Настройки карты памяти - + Memory Card 1 Type: Тип карты памяти 1: - + Memory Card 1 Shared Path: Путь общей карты памяти 1: - - + + Browse... Обзор... - + Memory Card 2 Type: Тип карты памяти 2: - + Memory Card 2 Shared Path: Путь общей карты памяти 2: - + Compatibility Settings Настройки совместимости - + Traits - + Overrides - + Display Active Offset: Отображение активного смещения: - + Display Line Offset: - + DMA Max Slice Ticks: - + DMA Halt Ticks: - + GPU FIFO Size: - + GPU Max Run Ahead: - + PGXP Geometry Tolerance: - + PGXP Depth Threshold: - + Compute Hashes Вычислить хэши - + Verify Dump Проверка дампа - + Export Compatibility Info Экспорт информации о совместимости - + Close Закрыть @@ -4481,39 +4627,40 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + + (unchanged) (без изменений) - + <not computed> <не вычислено> - - + + Select path to memory card image Выбрать путь до образа карты памяти - + %1% (%2MHz) %1% (%2 МГц) - + Not yet implemented Еще не реализовано - + Compatibility Info Export Экспорт информации о совместимости - + Press OK to copy to clipboard. Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена. @@ -4640,7 +4787,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Pause On Focus Loss - Пауза при потере фокуса + Пауза при потере фокуса @@ -4664,13 +4811,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Hide Cursor In Fullscreen - Скрыть курсор в полноэкранном режиме + Скрыть курсор в полноэкранном режиме Enable Fullscreen UI - Включить полноэкранный интерфейс + Включить полноэкранный интерфейс @@ -4736,7 +4883,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Controller Backend: - Движок контроллера: + Движок контроллера: @@ -4777,7 +4924,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. - Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме. + Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме. @@ -4792,7 +4939,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. - Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. + Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. @@ -4807,12 +4954,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Automatically loads and applies cheats on game start. - Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. + Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. Enables the fullscreen UI mode, suitable for controller operation which is used in the NoGUI frontend. - Включает полноэкранный режим пользовательского интерфейса, подходящий для работы контроллера, который используется во внешнем интерфейсе NoGUI. + Включает полноэкранный режим пользовательского интерфейса, подходящий для работы контроллера, который используется во внешнем интерфейсе NoGUI. @@ -4842,7 +4989,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Controller Backend - Движок контроллера + Движок контроллера @@ -4872,433 +5019,434 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить. - + Unlimited - Не ограниченный + Не ограниченный*не ограничена*Не ограниченно* + Не ограничена - + %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] - + HostInterface - + Failed to load configured BIOS file '%s' Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s' - + No BIOS image found for %s region - Образ BIOS не найден для %s региона + Образ BIOS не найден для региона %s Hotkeys - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + General Общие - + Open Quick Menu Открыть быстрое меню - + Fast Forward Быстрая перемотка - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + Turbo Турбо - + Toggle Turbo Переключить турбо - + Toggle Fullscreen Переключить полный экран - + Toggle Pause Переключить паузу - + Toggle Cheats Переключить читы - + Power Off System Выключить питание системы - + Toggle Patch Codes - + Reset System Сбросить систему - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Frame Step Шаг кадра - + Rewind Возврат* Перемотка назад - - - - - - - - + + + + + + + + Graphics - Графика + Графика - + Toggle Software Rendering Переключить программную отрисовку - + Toggle PGXP Переключить PGXP - + Toggle PGXP Depth Buffer Переключить буфер глубины PGXP - + Increase Resolution Scale Увеличить масштаб разрешения - + Decrease Resolution Scale Уменьшить масштаб разрешения - + Toggle Post-Processing Переключить постобработку - + Reload Post Processing Shaders Перезагрузить шейдеры постобработки - + Reload Texture Replacements - + Перезагрузка замены текстур - - - - - - - - + + + + + + + + Save States Сохранить состояния - + Load From Selected Slot **загрузка из выбранного слота Загрузить из выбранного слота - + Save To Selected Slot **сохранение в выбранный слот Сохранить в выбранный слот - + Select Previous Save Slot Выбрать предыдущий слот для сохранения - + Select Next Save Slot Выбрать следующий слот для сохранения - + Load Game State 1 Загрузить состояние игры 1 - + Load Game State 2 Загрузить состояние игры 2 - + Load Game State 3 Загрузить состояние игры 3 - + Load Game State 4 Загрузить состояние игры 4 - + Load Game State 5 Загрузить состояние игры 5 - + Load Game State 6 Загрузить состояние игры 6 - + Load Game State 7 Загрузить состояние игры 7 - + Load Game State 8 Загрузить состояние игры 8 - + Load Game State 9 Загрузить состояние игры 9 - + Load Game State 10 Загрузить состояние игры 10 - + Save Game State 1 Сохранить состояние игры 1 - + Save Game State 2 Сохранить состояние игры 2 - + Save Game State 3 Сохранить состояние игры 3 - + Save Game State 4 Сохранить состояние игры 4 - + Save Game State 5 Сохранить состояние игры 5 - + Save Game State 6 Сохранить состояние игры 6 - + Save Game State 7 Сохранить состояние игры 7 - + Save Game State 8 Сохранить состояние игры 8 - + Save Game State 9 Сохранить состояние игры 9 - + Save Game State 10 Сохранить состояние игры 10 - + Load Global State 1 Загрузить глобальное состояние 1 - + Load Global State 2 Загрузить глобальное состояние 2 - + Load Global State 3 Загрузить глобальное состояние 3 - + Load Global State 4 Загрузить глобальное состояние 4 - + Load Global State 5 Загрузить глобальное состояние 5 - + Load Global State 6 Загрузить глобальное состояние 6 - + Load Global State 7 Загрузить глобальное состояние 7 - + Load Global State 8 Загрузить глобальное состояние 8 - + Load Global State 9 Загрузить глобальное состояние 9 - + Load Global State 10 Загрузить глобальное состояние 10 - + Save Global State 1 Сохранить глобальное состояние 1 - + Save Global State 2 Сохранить глобальное состояние 2 - + Save Global State 3 Сохранить глобальное состояние 3 - + Save Global State 4 Сохранить глобальное состояние 4 - + Save Global State 5 Сохранить глобальное состояние 5 - + Save Global State 6 Сохранить глобальное состояние 6 - + Save Global State 7 Сохранить глобальное состояние 7 - + Save Global State 8 Сохранить глобальное состояние 8 - + Save Global State 9 Сохранить глобальное состояние 9 - + Save Global State 10 Сохранить глобальное состояние 10 - - - - + + + + Audio - Звук + Звук - + Toggle Mute - + Toggle CD Audio Mute - + Volume Up - Увеличить громкость + Увеличить громкость - + Volume Down - Уменьшить громкость + Уменьшить громкость @@ -5339,8 +5487,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Закрыть - - + + Push Button/Axis... [%1] Нажмите Кнопку/Ось... [%1] @@ -5348,13 +5496,21 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti InputBindingWidget - %1 bindings - %1 привязки + %1 привязки + + + + %n bindings + + %n привязка + %n привязки + %n привязки + - - + + Push Button/Axis... [%1] Нажмите Кнопку/Ось... [%1] @@ -5362,52 +5518,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti LogLevel - + None Нет - + Error Ошибка - + Warning Предупреждение - + Performance Производительность - + Information Информация - + Verbose Подробный - + Developer Разработчик - + Profile Профиль - + Debug Отладка - + Trace Трассировка @@ -5416,9 +5572,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MainWindow - - - + + + DuckStation DuckStation @@ -5427,315 +5583,314 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Система - + &System &Система - - + + Change Disc Сменить диск - From Playlist... - Из плейлиста... + Из плейлиста... - + Cheats Читы - + Load State Загрузить состояние - + Save State Сохранить состояние - + S&ettings &Настройки - + Theme Тема - + Language Язык - + &Help &Помощь - + &Debug &Отладка - + Switch GPU Renderer Переключить ГП рендер - + Switch CPU Emulation Mode Переключить режим эмуляции ЦП - + Switch Crop Mode Переключить режим обрезки - + &View П&росмотр - + &Window Size &Размер окна - + &Tools &Утилиты - + toolBar Панель инструментов - + Start &Disc... Запустить &диск... - + Start &BIOS - Запустить &BIOS + Запустить &BIOS - + &Scan For New Games &Сканировать новые игры - + &Rescan All Games Перес&канирование всех игр - + Power &Off &Выключить - + &Reset &Сброс - + &Pause Пау&за - + &Load State &Загрузить - + &Save State Со&хранить - + E&xit &Выход - + B&IOS Settings... Настройки &BIOS... - + C&onsole Settings... &Настройка консоли... - + E&mulation Settings... Настройки э&муляции... - + &Controller Settings... Настройки &контроллера... - + &Hotkey Settings... Настройка &горячих клавиш... - + &Display Settings... Настройка &отображения... - + &Enhancement Settings... Настройка &улучшений... - + &Post-Processing Settings... Настройка &пост-обработки... - + Fullscreen Во весь экран - + Resolution Scale Масштабирование разрешения - + &GitHub Repository... Репозиторий &GitHub... - + &Issue Tracker... &Проблемы... - + &Discord Server... &Discord сервер... - + Check for &Updates... Проверить &обновления... - + About &Qt... - Про &Qt... + Про &Qt... - + &About DuckStation... - Про &DuckStation... + Про &DuckStation... - + Achievement Settings... - Настройки достижений... + Настройки достижений... - + Disable All Enhancements - Отключить все улучшения + Отключить все улучшения - + Dump VRAM... Дамп VRAM... - + Dump SPU RAM... - + Lock Toolbar Заблокировать панель инструментов - + Game &List &Список игр - + C&heat Manager Менеджер &читов - + CPU D&ebugger О&тладчик ЦП - + Game &Grid &Сетка игр - + Show Titles (Grid View) Показать заголовки (Вид сетки) - + Zoom &In (Grid View) **&Приблизить &Увеличить (Вид сетки) - + Ctrl++ - + Zoom &Out (Grid View) **&Отдалить &Уменьшить (Вид сетки) - + Ctrl+- - + Refresh &Covers (Grid View) Обновить &Обложки (Вид сетки) - + Open Memory Card Directory... Открыть папку карты памяти... - + Open Data Directory... Открыть каталог данных... - + Power Off &Without Saving Выключить &без сохранения @@ -5744,162 +5899,162 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &О программе... - + Change Disc... Сменить диск... - + Cheats... Читы... - + Audio Settings... Настройки звука... - + Game List Settings... Настройки списка игр... - + General Settings... Основые настройки... - + Advanced Settings... Дополнительные настройки... - + Add Game Directory... Добавить каталог с играми... - + &Settings... &Настройки... - + From File... Из файла... - + From Game List... Из списка игр... - + Remove Disc Извлечь диск - + Resume State Возобновить состояние - + Global State Глобальное состояние - + Show VRAM Показать VRAM - + Dump CPU to VRAM Copies - + Dump VRAM to CPU Copies - + Disable Interlacing Отключить чересстрочную развертку - + Force NTSC Timings - + Dump Audio Дамп звука - + Dump RAM... Дамп RAM... - + Show GPU State Показать состояние ГП - + Show CDROM State Показать состояние CDROM - + Show SPU State Показать состояние SPU - + Show Timers State Показать состояние таймера - + Show MDEC State Показать состояние MDEC - + Show DMA State Показать состояние DMA - + &Screenshot &Скриншот - + &Memory Card Settings... Настройки &карты памяти... - + Resume Продолжить - + Resumes the last save state created. Возобновляет последнее созданное сохранение. - + &Toolbar &Панель инструментов - + &Status Bar &Панель статуса @@ -5908,17 +6063,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &Список игр - + System &Display Отображение &системы - + Game &Properties &Свойства игры - + Memory &Card Editor Редактор &карт памяти @@ -5931,184 +6086,184 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Файлы Portable Sound Format (*.psf);;Плейлисты (*.m3u) - - All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u) + + All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u) - + Failed to create host display. Не удалось создать отображение хоста. - + Failed to create host display device context. - - + + Select Disc Image Выберите образ диска - + Cheat Manager Менеджер читов - + Properties... Свойства... - + Open Containing Directory... Открыть папку с содержимым... - + Set Cover Image... Установить изображение обложки... - + Default Boot Обычный запуск - + Fast Boot Быстрый запуск - + Full Boot Полный запуск - + Boot and Debug Загрузка и отладка - + Add Search Directory... Добавить папку для поиска... - + Select Cover Image Выбрать изображение обложки - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png) Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png) - + Cover Already Exists Обложка уже существует - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её? - - + + Copy Error Ошибка копирования - + Failed to remove existing cover '%1' Не удалось удалить существующую обложку '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Не удалось скопировать '%1' в '%2' - + Language changed. Please restart the application to apply. Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения. - + %1x Scale %1x Масштаб - - - + + + Destination File Целевой файл - - + + Binary Files (*.bin) - Двоичные файлы (*.bin) + Двоичные файлы (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) - Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) + Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) - + Default - + Fusion - + Dark Fusion (Gray) Dark Fusion (Серый) - + Dark Fusion (Blue) Dark Fusion (Синий) - + QDarkStyle - - + + Memory Card Not Found Карта памяти не найдена - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её. - + Updater Error Ошибка обновления - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе. @@ -6157,10 +6312,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Открыть... - - 0 blocks used - Использовано 0 блоков + Использовано 0 блоков @@ -6211,171 +6364,263 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Все типы импортируемых карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme) - Browse... - Обзор... + Обзор... - - - + + Select Memory Card Выбрать карту памяти - - - - - - - - + + + + + + + + + + + Error Ошибка - - + + Single Save Files (*.mcs) + Одиночные файлы сохранения (*.mcs) + + + + New Card... + Новая карта... + + + + Open Card... + Открыть карту... + + + + Failed to load memory card image. Не удалось загрузить образ карты памяти. - %1 blocks free%2 - %1 блоков свободно %2 + %1 блоков свободно %2 + + + + %n block(s) free%1 + + %n блок свободно%1 + %n блока свободно%1 + %n блоков свободно%1 + - + Failed to write card to '%1' Не удалось записать карту в '%1' - + Save memory card? Сохранить карту памяти? - + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием? - + + Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying. + Карта памяти назначения уже содержит файл сохранения с тем же именем (%1), что и тот, который вы пытаетесь скопировать. Пожалуйста, удалите этот файл с карты памяти назначения перед копированием. + + + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2. - + Failed to read file %1 Не удалось прочитать файл %1 - + Failed to write file %1 Не удалось записать файл %1 - + Failed to delete file %1 Не удалось удалить файл %1 - + + Select Single Savefile + Выберите одиночный файл сохранения + + + + Failed to export save file %1. Check the log for more details. + Не удалось экспортировать файл сохранения %1. Проверьте журнал для получения более подробной информации. + + + Select Import File Выберите импортируемый файл - + Failed to import memory card. The log may contain more information. Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию. + + + Select Import Save File + Выберите импортируемый файл сохранения + + + + Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists. + Не удалось импортировать сохранение. Проверьте, достаточно ли места на карте памяти или уже есть существующее сохранение с тем же именем. + MemoryCardSettingsWidget - + All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc) Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc) - + Shared Settings Общие настройки - - Use Single Card For Playlist - Использовать одну карту для плейлиста + Использовать одну карту для плейлиста - + Checked Проверено - When using a playlist (m3u) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc. - При использовании карт памяти для списка воспроизведения (m3u) и для каждой игры (заголовок) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти. Если этот флажок не установлен, для каждого диска будет использоваться отдельная карта. + При использовании карт памяти для списка воспроизведения (m3u) и для каждой игры (заголовок) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти. Если этот флажок не установлен, для каждого диска будет использоваться отдельная карта. - If one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memcards directory. - Если выбран один из режимов карты памяти "отдельная карта для каждой игры", эти карты памяти будут сохранены в папку memcards. + Если выбран один из режимов карты памяти "отдельная карта для каждой игры", эти карты памяти будут сохранены в папку memcards. - Open... - Открыть... + Открыть... - + Memory Card %1 Карта памяти %1 - + Memory Card Type: Тип карты памяти: - + + Browse... Обзор... - + + Memory Card Directory: + Каталог карт памяти: + + + + + Reset + Сброс + + + + + Use Single Card For Sub-Images + + + + + When using a multi-disc format (m3u/pbp) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc. + При использовании многодискового формата (m3u/pbp) и для каждой игры (название) карты памяти будет использоваться одна карта памяти для всех дисков. Если этот флажок не установлен, для каждого диска будет использоваться отдельная карта. + + + + If one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory. + Если выбран один из режимов карты памяти "отдельная карта для каждой игры", то эти карты памяти будут сохранены в каталоге карт памяти. + + + + Open Directory... + Открыть каталог... + + + + The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats. + Редактор карт памяти позволяет перемещать сохранения между картами, а также импортировать карты других форматов. + + + + Memory Card Editor... + Редактор карт памяти... + + + Shared Memory Card Path: Путь общей карты памяти: - + Select path to memory card image - Выбрать путь образа карты памяти + Выберите путь к образу карты памяти + + + + Select path to memory card directory + Выберите путь к каталогу карт памяти MemoryCardType - + No Memory Card - Без карты памяти + Без карты памяти - + Shared Between All Games Общая для всех игр - + Separate Card Per Game (Game Code) *идентификатор* Отдельная карта для каждой игры (код игры) - + Separate Card Per Game (Game Title) Отдельная карта для каждой игры (название игры) @@ -6383,70 +6628,79 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MultitapMode - + Disabled - Отключен + Отключен + + + + Enable on Port 1 Only + Включить только на порту 1 + + + + Enable on Port 2 Only + Включить только на порту 2 - Enable on Port 1 only - Включить только в порту 1 + Включить только в порту 1 - + Enable on Ports 1 and 2 - Включить в портах 1 и 2 + Включить на портах 1 и 2 NamcoGunCon - + Trigger - + ShootOffscreen - + A - + B - + Crosshair Image Path - + Path to an image to use as a crosshair/cursor. - + Crosshair Image Scale - + Scale of crosshair image on screen. - + X Scale - + Scales X coordinates relative to the center of the screen. @@ -6454,72 +6708,72 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti NeGcon - + Steering - + I - + II - + L - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + A - + B - + R - + Start Start - + Steering Axis Deadzone - + Sets deadzone size for steering axis. @@ -6527,17 +6781,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti OSDMessage - + Acquired exclusive fullscreen. Получен эксклюзивный полноэкранный режим. - + Failed to acquire exclusive fullscreen. Не удалось получить эксклюзивный полноэкранный режим. - + Lost exclusive fullscreen. Утерян эксклюзивный полноэкранный режим. @@ -6547,12 +6801,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Аналоговый режим принудительно отключен настройками игры. Контроллер запустится в цифровом режиме. - + %ux MSAA is not supported, using %ux instead. %ux MSAA не поддерживается, вместо этого используется %ux. - + SSAA is not supported, using MSAA instead. SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. @@ -6561,64 +6815,64 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Фильтр текстур '%s' не поддерживается на вашем устройстве. - + Texture filter '%s' is not supported with the current renderer. Фильтр текстур '%s' не поддерживается текущим рендером. - + Adaptive downsampling is not supported with the current renderer, using box filter instead. - + Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u) - + Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA). - + Multisample anti-aliasing set to %ux. - + OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required. **Средство визуализации** Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.0. - + System reset. **Система сбрасывается Сброс системы. - + Loading state from '%s'... Загрузка состояния из '%s'... - + Loading state from '%s' failed. Resetting. Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс. - + Saving state to '%s' failed. Не удалось сохранить состояние в '%s'. - + State saved to '%s'. Состояние сохранено в '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен. @@ -6627,52 +6881,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор. - + Switching to %s%s GPU renderer. Переключение на %s%s рендерер GPU. - + Switching to %s audio backend. Переключение на аудио движок %s. - + Switching to %s CPU execution mode. - + Переключение в режим выполнения процессора %s. - + CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. Исключения памяти ЦП включены, все блоки сброшены. - + CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. Исключения памяти ЦП отключены, все блоки сброшены. - + CPU ICache enabled, flushing all blocks. - + CPU ICache disabled, flushing all blocks. - + PGXP enabled, recompiling all blocks. PGXP включен, все блоки перекомпилированы. - + PGXP disabled, recompiling all blocks. PGXP отключен, все блоки перекомпилированы. - + Switching to %s renderer... Переключение на %s рендеринг... @@ -6684,369 +6938,440 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Failed to save memory card to '%s' - Не удалось сохранить карту памяти в '%s' + Не удалось сохранить карту памяти в '%s' Saved memory card to '%s' - Карта памяти сохранена в '%s' + Карта памяти сохранена в '%s' - + Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching. - - + Ignoring mismatched controller type %s in port %u. Игнорирование несовпадающего типа контроллера %s в порту %u. - + Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging. - - - - - Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card. - + Карта памяти %u из состояния сохранения соответствует текущим данным карты. Имитация повторной вставки. + Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card. + Карта памяти %u присутствует в состоянии сохранения, но не в системе. Игнорирование карты. + + + Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card. - + Карта памяти %u присутствует в состоянии сохранения, но не в системе. Создание временной карты. - + Memory card %u present in system but not in save state. Removing card. - + Карта памяти %u присутствует в системе, но не в состоянии сохранения. Извлечение карты. - + CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability. Частота процессора установлена в %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности. - + + CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability. + Ускорение чтения CD-ROM установлено на %ux (эффективная скорость %ux). Это может привести к нестабильности. + + + + Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer. + Не удалось инициализировать рендерер %s, возврат к программному рендереру. + + + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). ВНИМАНИЕ: разгон ЦП (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%). - + + Failed to open CD image from save state '%s': %s. Using existing image '%s', this may result in instability. + Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения '%s': %s. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. + + + + Failed to open disc image '%s': %s. + Не удалось открыть образ диска '%s: %s. + + + + Failed to switch to subimage %u in '%s': %s. + + + + + Switched to sub-image %s (%u) in '%s'. + + + Failed to open CD image from save state: '%s'. Using existing image '%s', this may result in instability. - Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. + Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. - Failed to open disc image '%s'. - Не удалось открыть образ диска '%s'. + Не удалось открыть образ диска '%s'. - + Inserted disc '%s' (%s). - Вставлен диск '%s' (%s). + Вставлен диск '%s' (%s). - - - + + + Failed to load post processing shader chain. - Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки. + Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки. - + No cheats are loaded. ** не загружаются. - Читы не загружены. + Читы не загружены. - %u cheats are now active. - %u читы активны. + %u читы активны. - %u cheats are now inactive. - %u читы неактивны. + %u читы неактивны. + + + + %n cheats are now active. + + %n чит активен. + %n чита активно. + %n читов активно. + + + + + %n cheats are now inactive. + + %n чит неактивнен. + %n чита неактивно. + %n читов неактивно. + - + Fast forwarding... Перемотка вперед... - + Stopped fast forwarding. Остановлена перемотка вперед. - + Turboing... - + Stopped turboing. - + + Hotkey unavailable because achievements hardcore mode is active. + + + + Rewinding... возврат* Перемотка назад... - + Stopped rewinding. Перемотка назад остановлена. - + PGXP is now enabled. PGXP включен. - + PGXP is now disabled. PGXP отключен. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. Буфер глубины PGXP включен. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. Буфер глубины PGXP отключен. - + Texture replacements reloaded. - + Замены текстур перезагрузились. - + Volume: Muted Громкость: без звука - - - + + + Volume: %d%% Громкость: %d%% - + CD Audio Muted. - + CD Audio Unmuted. - + Loaded input profile from '%s' Загружен профиль ввода из '%s' - + Started dumping audio to '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. - + Stopped dumping audio. - + Screenshot file '%s' already exists. Файл снимка экрана '%s' уже существует. - + Failed to save screenshot to '%s' Не удалось сохранить снимок экрана в '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Снимок экрана сохранен в '%s'. - + Input profile '%s' cannot be found. Профиль ввода '%s' не найден. - + Using input profile '%s'. *Использование профиля ввода* Используется профиль ввода '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Не удалось загрузить читы из '%s'. + + + Loaded %n cheats from list. + + Загружен %n чит из списка. + Загружено %n чита из списка. + Загружено %n читов из списка. + + + + + %n cheats are enabled. + + Включено %n чит. + Включено %n чита. + Включено %n читов. + + + + + Loaded %n cheats from database. + + Загружен %n чит из базы данных. + Загружено %n чита из базы данных. + Загружено %n читов из базы данных. + + + + + Saved %n cheats to '%s'. + + Сохранен %n чит в '%s'. + Сохранено %n чита в '%s'. + Сохранено %n читов в '%s'. + + - Loaded %u cheats from list. %u cheats are enabled. - Загружено %u читов из списка. Включено %u читов. + Загружено %u читов из списка. Включено %u читов. - Loaded %u cheats from database. - Загружено %u читов из базы данных. + Загружено %u читов из базы данных. - + Failed to save cheat list to '%s' - Не удалось сохранить список читов в '%s' + Не удалось сохранить список читов в '%s' - Saved %u cheats to '%s'. - Сохранено %u читов в '%s'. + Сохранено %u читов в '%s'. - + Deleted cheat list '%s'. - Удален список читов '%s'. + Удален список читов '%s'. - + Cheat '%s' enabled. - Чит '%s' включен. + Чит '%s' включен. - + Cheat '%s' disabled. - Чит '%s' отключен. + Чит '%s' отключен. - + Applied cheat '%s'. - Применен чит '%s'. + Применен чит '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Чит '%s' уже включен. - + Post-processing is now enabled. - Пост-обработка включена. + Пост-обработка включена. - + Post-processing is now disabled. - Пост-обработка отключена. + Пост-обработка отключена. - + Failed to load post-processing shader chain. - + Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки. - + Post-processing shaders reloaded. Перезагрузка шейдеров постобработки. - + CPU interpreter forced by game settings. Интерпретатор процессора принудительно задан настройками игры. - + Software renderer forced by game settings. Программный рендерер, установлен настройками игры. - + Interlacing forced by game settings. - + True color disabled by game settings. - + Upscaling disabled by game settings. *Апскейлинг* Масштабирование отключено настройками игры. - + Scaled dithering disabled by game settings. Масштабируемый дизеринг отключен настройками игры. - + Widescreen disabled by game settings. Широкоэкранный режим отключен настройками игры. - + Forcing NTSC Timings disallowed by game settings. - + PGXP geometry correction disabled by game settings. Исправление геометрии PGXP отключено настройками игры. - + PGXP culling disabled by game settings. - + PGXP texture correction disabled by game settings. Коррекция текстур PGXP отключена настройками игры. - + PGXP vertex cache forced by game settings. Кеш вершин PGXP принудительно задан настройками игры. - + PGXP CPU mode forced by game settings. Режим ЦП PGXP, принудительно задан настройками игры. - + PGXP Depth Buffer disabled by game settings. Буфер глубины PGXP отключен настройками игры. - - Recompiler memory exceptions forced by game settings. - - - - - Recompiler ICache forced by game settings. - - - - + Failed to read executable from disc. Achievements disabled. Не удалось прочитать исполняемый файл с диска. Достижения отключены. @@ -7054,22 +7379,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti PlayStationMouse - + Left Влево - + Right Вправо - + Relative Mouse Mode Взаимосвязанный режим мыши - + Locks the mouse cursor to the window, use for FPS games. Закрепляет курсор мыши в окне, используется для игр FPS. @@ -7239,12 +7564,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Не удалось инициализировать хост-интерфейс. Продолжение невозможно. - + Failed to open URL Не удалось открыть URL - + Failed to open URL. The URL was: %1 @@ -7256,54 +7581,79 @@ URL: %1 QtHostInterface - + No resume save state found. Сохранение состояния не найдено. - - + + Game Save %1 (%2) Игра сохранена %1 (%2) - + Game Save %1 (Empty) Сохранение игры %1 (Пусто) - + Global Save %1 (%2) Глобальное сохранение %1 (%2) - + Global Save %1 (Empty) Глобальное сохранение %1 (Пусто) - + Resume Продолжить - + Load State Загрузить состояние - + Resume (%1) Продолжить (%1) - + Edit Memory Cards... **Редактирование Редактировать карты памяти... - + + Game ID: %1 +Game Title: %2 +Game Developer: %3 +Game Publisher: %4 +Achievements: %5 (%6) + + + Идентификатор игры: %1 +Название игры: %2 +Разработчик игры: %3 +Издатель игры: %4 +Достижения: %5 (%6) + + + + + + %n points + + %n балл + %n балла + %n баллов + + + Game ID: %1 Game Title: %2 Game Developer: %3 @@ -7312,7 +7662,7 @@ Achievements: %5 (%6 points) *ID игры:* - Идентификатор игры: %1 + Идентификатор игры: %1 Название игры: %2 Разработчик игры: %3 Издатель игры: %4 @@ -7321,14 +7671,14 @@ Achievements: %5 (%6 points) - + Rich presence inactive or unsupported. Rich presence неактивно или не поддерживается. - + Game not loaded or no RetroAchievements available. - Игра не загружена или RetroAchievements недоступен. + Игра не загружена или RetroAchievements недоступен. %1 Save %2 (%3) @@ -7339,17 +7689,17 @@ Achievements: %5 (%6 points) Игра - + Delete Save States... Удалить сохранённое состояние... - + Confirm Save State Deletion Подтвердить удаление сохранённого состояния - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -7374,12 +7724,12 @@ The saves will not be recoverable. &Сохранить читы... - + &Enabled Cheats &Включить читы - + &Apply Cheats &Применить читы @@ -7547,62 +7897,62 @@ The saves will not be recoverable. Эта сборка DuckStation не была скомпилирована с поддержкой RetroAchievements. - + <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Главные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют внешним видом и поведением эмулятора. <br> <br> Наведите указатель мыши на параметр, чтобы просмотреть дополнительную информацию. - + <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки консоли</strong><hr>Эти параметры определяют конфигурацию симулируемой консоли.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. Additionally, the redump.org database can be downloaded or updated to provide titles for discs, as the discs themselves do not provide title information. <strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны папки, в которых DuckStation будет искать для заполнения списка игр. Каталоги поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные. Кроме того, можно загрузить или обновить базу данных redump.org для отображения названий дисков, поскольку сами диски не содержат информации о названиях. - + <strong>Hotkey Settings</strong><hr>Binding a hotkey allows you to trigger events such as a resetting or taking screenshots at the press of a key/controller button. Hotkey titles are self-explanatory. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Настройки горячих клавиш</strong><hr>Привязка горячих клавиш позволяет запускать такие события, как сброс настроек или создание снимков экрана при нажатии клавиши / кнопки контроллера. Названия горячих клавиш говорят сами за себя. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку. - + <strong>Controller Settings</strong><hr>This page lets you choose the type of controller you wish to simulate for the console, and rebind the keys or host game controller buttons to your choosing. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. (For rumble, press any button/axis on the controller you wish to send rumble to.) If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Настройки контроллера</strong><hr>На этой странице вы можете выбрать тип контроллера, который вы хотите симулировать для консоли, и переназначить клавиши или кнопки игрового контроллера по вашему выбору. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. (Для вибрации нажмите любую кнопку/ось на контроллере.) Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку. - + <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk. <strong>Настройки карты памяти</strong><hr>Эта страница позволяет вам контролировать, в каком режиме будет работать эмуляция карты памяти и где изображения для этих карт будут храниться на диске. - + <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen. <strong>Параметры отображения</strong><hr>Эти параметры управляют тем, как кадры, созданные консолью, отображаются на экране. - + <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information. <strong>Настройки улучшений</strong> <hr>Эти параметры управляют улучшениями, которые могут улучшить визуальные эффекты по сравнению с оригинальной консолью. Наведите указатель мыши на каждый параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. <strong>Настройки постобработки</strong><hr>Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно. - + <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки звука</strong><hr>Эти параметры управляют выходным аудио консоли. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information. <strong>Дополнительные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют ведением журнала и внутренним поведением эмулятора. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Recommended Value Рекомендуемое значение @@ -7610,49 +7960,57 @@ The saves will not be recoverable. System - + Failed to load %s BIOS. - Не удалось загрузить BIOS %s. + Не удалось загрузить BIOS %s. - + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u. - - Failed to open CD image from save state: '%s'. - Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. + + Failed to open CD image '%s' used by save state: %s. + Не удалось открыть образ компакт-диска '%s', используемый - сохранение состояния: %s. - + + Failed to switch to subimage %u in CD image '%s' used by save state: %s. + + + + Failed to open CD image from save state: '%s'. + Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. + + + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общую карта. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта. - Memory card path for slot %u is missing, using default. - Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию. + Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию. - + Game changed, reloading memory cards. - Игра изменилась, карты памяти перезагружены. + Игра изменилась, карты памяти перезагружены. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: %s: %s @@ -7689,22 +8047,12 @@ Please check the README for instructions on how to add a SBI file. Пожалуйста, проверьте README для получения инструкций о том, как добавить файл SBI. - - Removing current media from playlist, removing media from CD-ROM. - - - - - Changing current media from playlist, replacing current media. - - - - + Failed to acquire host display. - + System failed to boot. The log may contain more information. Система не загрузилась. Журнал может содержать дополнительную информацию.