diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts index e785f3b57..798f38d56 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts @@ -131,46 +131,53 @@ - + Enable Achievements Включить достижения - + Enable Rich Presence Включить Rich Presence - + Enable Test Mode Включить тестовый режим - + Use First Disc From Playlist - + **Список воспроизведения + Первый диск из Плейлиста + + + + + Test Unofficial Achievements + Проверить Неофициальные достижения - + Account Учетная запись - - + + Login... Авторизация... - + View Profile... Просмотр профиля... - + <html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Quick Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html> <html><head/><body><p align="justify">DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Чтобы просмотреть список достижений в игре, нажмите горячую клавишу для <span style=" font-weight:600;">Открыть Быстрое меню</span> и выберите <span style=" font-weight:600;">Достижения</span> из меню.</p></body></html> @@ -180,8 +187,8 @@ - - + + Enable Hardcore Mode Включить хардкорный режим @@ -190,7 +197,7 @@ Включение хардкорного режима отключит читы, состояния сохранения и функции отладки. - + Game Info Информация об игре @@ -199,61 +206,67 @@ <html><head/><body><p>DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html> - - - + + + + Unchecked *Не выбран Не выбрано - + When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup. После включения и авторизации, DuckStation будет сканировать достижения при запуске. - + When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. При включении DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер. - + + When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time. + Если эта опция включена, DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Пожалуйста, обратите внимание, что эти достижения не отслеживаются достижениями RetroAchievements, поэтому они разблокируются каждый раз. + + + When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported. Если этот параметр включен, rich presence будет собираться и отправляться на поддерживаемый сервер. - + When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active. - + При включении первый диск в списке воспроизведения будет использоваться для достижений, независимо от того, какой диск активен. - + "Challenge" mode for achievements. Disables save state, cheats, and slowdown functions, but you receive double the achievement points. Режим "Испытание" для достижений. Отключает функции сохранения состояния, читы и замедления, но вы получаете вдвое больше очков достижений. - + Username: %1 Login token generated on %2. Имя пользователя: %1 Токен входа сгенерирован %2. - + Logout *Выход* Выйти - + Not Logged In. *Не авторизовался. Не авторизован. - + Enabling hardcore mode will shut down your current game. @@ -262,7 +275,7 @@ Login token generated on %2. - + The current state will be saved, but you will be unable to load it until you disable hardcore mode. @@ -271,7 +284,7 @@ Login token generated on %2. - + Do you want to continue? *Вы хотите продолжить? Хотите продолжить? @@ -302,25 +315,25 @@ Login token generated on %2. - + Log To System Console Журнал в системную консоль - + Log To Window Журнал в окно - + Log To Debug Console Журнал в консоль отладки - + Log To File Жунал в файл @@ -331,7 +344,7 @@ Login token generated on %2. - + Show Debug Menu Показать меню отладки @@ -451,54 +464,59 @@ Login token generated on %2. + Create Save State Backups + Создание Резервных копий Состояний сохранения + + + Log Level Уровень журналирования - + Information Информация - + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. Устанавливает уровень детализации регистрируемых сообщений. Более высокие уровни будут регистрировать больше сообщений. - - - - + + + + User Preference Предпочтение пользователя - + Logs messages to the console window. Записывает сообщения в окно консоли. - + Logs messages to the debug console where supported. Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается. - + Logs messages to the window. Записывает сообщения в окно. - + Logs messages to duckstation.log in the user directory. Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя. - + Unchecked Не выбрано - + Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings. Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками. @@ -827,22 +845,27 @@ Login token generated on %2. AudioBackend - + Null (No Output) Пусто (Нет вывода) - + Cubeb - + + XAudio2 + + + + SDL - + OpenSL ES @@ -1256,17 +1279,17 @@ Login token generated on %2. Интерпретатор (Самый медленный) - + Interpreter (Slowest) Интерпретатор (Самый медленный) - + Cached Interpreter (Faster) Кешированный интерпретатор (Быстрее) - + Recompiler (Fastest) Перекомпилятор (Самый быстрый) @@ -1274,17 +1297,17 @@ Login token generated on %2. CPUFastmemMode - + Disabled (Slowest) Отключено (Самый медленный) - + MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only) MMap (Аппаратный, Самый быстрый, Только 64-битный) - + LUT (Faster) LUT (Быстрее) @@ -1845,47 +1868,59 @@ Login token generated on %2. Cheevos - + Logging in to RetroAchivements... *на* Авторизация в RetroAchivements... - + Downloading achievement resources... **достижен*ия** Загрузка ресурсов достижений... - + (Hardcore Mode) (Хардкорный режим) - + You have earned %u of %u achievements, and %u of %u points. Вы заработали %u из %u достижений, и %u из %u баллов. - + This game has no achievements. Эта игра не имеет достижений. + + + Leaderboards are enabled. + **Таблицы включены? + Таблица лидеров включена. + + + + Leaderboards are DISABLED because Hardcore Mode is off. + **Таблицы ОТКЛЮЧЕНЫ + Таблица лидеров ОТКЛЮЧЕНА, потому что режим хардкора отключен. + CommonHostInterface - + Are you sure you want to stop emulation? Уверен, что хочешь остановить эмуляцию? - + The current state will be saved. Текущее состояние будет сохранено. - + Invalid version %u (%s version %u) Недопустимая версия %u (%s версия %u) @@ -1893,22 +1928,22 @@ Login token generated on %2. ConsoleRegion - + Auto-Detect Авто-определение - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) @@ -2422,8 +2457,8 @@ This warning will only be shown once. - - + + Browse... Обзор... @@ -2433,50 +2468,50 @@ This warning will only be shown once. Выбрать файл - + Auto Fire Buttons Кнопки автоматического огня - + Auto Fire %1 Автоматический огонь %1 - + Frames кадра - - + + Select path to input profile ini Выбрать путь для профиля ввода (ini) - + New... Новый... - + Enter Input Profile Name Введите имя профиля ввода - - + + Error Ошибка - + No name entered, input profile was not saved. Имя не введено, профиль ввода не сохранен. - + No path selected, input profile was not saved. Путь не выбран, профиль ввода не сохранен. @@ -2484,37 +2519,37 @@ This warning will only be shown once. ControllerType - + None Нет - + Digital Controller Цифровой контроллер - + Analog Controller (DualShock) Аналоговый контроллер (DualShock) - + Analog Joystick Аналоговый джойстик - + Namco GunCon - + PlayStation Mouse Мышь PlayStation - + NeGcon @@ -2553,42 +2588,42 @@ This warning will only be shown once. DebuggerMessage - + Added breakpoint at 0x%08X. - + Removed breakpoint at 0x%08X. - + 0x%08X is not a call instruction. - + Can't step over double branch at 0x%08X - + Stepping over to 0x%08X. - + Instruction read failed at %08X while searching for function end. - + Stepping out to 0x%08X. - + No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X. @@ -2900,7 +2935,7 @@ This warning will only be shown once. - + Enter memory address: Введите адрес памяти: @@ -2953,7 +2988,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Шаблон обнаружен в 0x%1. - + Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678) Неверный адрес. Он должен быть в шестнадцатеричном формате (0x12345678 или 12345678) @@ -3044,22 +3079,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DiscRegion - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) - + Other Прочие @@ -3067,17 +3102,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayAspectRatio - + Auto (Game Native) Авто (нативно игре) - + Auto (Match Window) Авто (Соответствует окну) - + Custom Произвольный @@ -3085,17 +3120,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayCropMode - + None Нет - + Only Overscan Area - + All Borders Все границы @@ -3125,7 +3160,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Fullscreen Mode: - Полноэкранный режим: + Полноэкранный режим: @@ -3135,29 +3170,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Многопоточный рендер - + VSync Вертикальная синхронизация - + Threaded Presentation Потоковая презентация - + Optimal Frame Pacing Оптимальная частота кадров - - Use Software Renderer For Readbacks **Использовать -Сокр. - Программный рендерер для обратных считываний + Программный рендерер для обратных считываний @@ -3198,19 +3231,19 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Show Game Frame Rate Показать частоту кадров игры - + Show Display FPS Показать отображение FPS - + Show Controller Input Показать ввод контроллера @@ -3220,6 +3253,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Integer Upscaling Целочисленное масштабирование + + + + Sync To Host Refresh Rate + Синхронизация с частотой обновления хоста + @@ -3241,7 +3280,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Show Emulation Speed Показать скорость эмуляции @@ -3251,7 +3290,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Show Resolution Показать разрешение @@ -3272,7 +3311,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + (Default) (По умолчанию) @@ -3284,7 +3323,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Fullscreen Mode - Полноэкранный режим + Полноэкранный режим @@ -3314,7 +3353,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Downsampling - + Десемплинг @@ -3324,14 +3363,14 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers. - + Уменьшает размер отрисованного изображения перед его отображением. Может улучшить общее качество изображения в смешанных 2D/3D играх, но должно быть отключено для чистых 3D-игр. Применяется только к аппаратным рендерам. - + Checked Выбрано @@ -3346,12 +3385,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - - - - + + + - + + Unchecked Не выбрано @@ -3393,27 +3432,31 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. + Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. + Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала частоте обновления хоста, когда включены параметры "Вертикальная синхронизация" и "Передискретизация". Это приводит к максимально плавной анимации за счет потенциального увеличения скорости эмуляции менее чем на 1%. Синхронизация с частотой обновления хоста не вступит в силу, если частота обновления консоли слишком далека от частоты обновления хоста. Пользователи с дисплеями с переменной частотой обновления должны отключить эту опцию. + + Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer. - Запускает программный рендерер параллельно для обратного считывания VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений на аппаратном рендереринге. + Запускает программный рендерер параллельно для обратного считывания VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений на аппаратном рендереринге. - + Show OSD Messages Показать OSD сообщения - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Отображает сообщения на экране при возникновении таких событий, как создание/загрузка сохранённых состояний, создание скриншотов экрана и т. д. - + Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display. Показывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана. @@ -3422,34 +3465,34 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Показывать скорость - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах. - + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. Показывает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея. - + Use Blit Swap Chain - + Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems. Использует модель представления blit вместо flipping при использовании рендерера Direct3D 11. Обычно это приводит к снижению производительности, но может потребоваться для некоторых потоковых приложений или для снятия ограничений на частоту кадров в некоторых системах. - + Borderless Fullscreen Полноэкранный режим без границ @@ -3483,177 +3526,173 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Турбо скорость: - - Sync To Host Refresh Rate - Синхронизация с частотой обновления хоста + Синхронизация с частотой обновления хоста - + Rewind/Runahead Перемотка назад/Опережение - + Enable Rewinding Включить перемотку назад - + Rewind Save Frequency: Частота сохранения Перемотки назад: - + Seconds секунд - + Rewind Buffer Size: Размер буфера Перемотки назад: - + Frames кадров - + Runahead: Опережение: - - + + Disabled Отключен - + 1 Frame 1 кадр - + 2 Frames 2 кадра - + 3 Frames 3 кадра - + 4 Frames 4 кадра - + 5 Frames 5 кадров - + 6 Frames 6 кадров - + 7 Frames 7 кадров - + 8 Frames 8 кадров - + 9 Frames 9 кадров - + 10 Frames 10 кадров - + TextLabel - + Emulation Speed Скорость эмуляции - + Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage. Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно. - + Fast Forward Speed Быстрая перемотка вперед - - + + User Preference Предпочтение пользователя - + Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled. Устанавливает скорость быстрой перемотки вперед. Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши быстрой перемотки вперед. - + Turbo Speed Турбо скорость - + Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled. Устанавливает скорость "Турбо скорости". Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши "Турбо скорость". "Турбо скорость" будет иметь приоритет над "Быстрой перемоткой вперед", если обе горячие клавиши будут нажаты/переключены. - - + Unchecked *Не выбран Не выбрано - Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. - Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала частоте обновления хоста, когда включены параметры "Вертикальная синхронизация" и "Передискретизация". Это приводит к максимально плавной анимации за счет потенциального увеличения скорости эмуляции менее чем на 1%. Синхронизация с частотой обновления хоста не вступит в силу, если частота обновления консоли слишком далека от частоты обновления хоста. Пользователи с дисплеями с переменной частотой обновления должны отключить эту опцию. + Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала частоте обновления хоста, когда включены параметры "Вертикальная синхронизация" и "Передискретизация". Это приводит к максимально плавной анимации за счет потенциального увеличения скорости эмуляции менее чем на 1%. Синхронизация с частотой обновления хоста не вступит в силу, если частота обновления консоли слишком далека от частоты обновления хоста. Пользователи с дисплеями с переменной частотой обновления должны отключить эту опцию. - + Rewinding Перемотка назад - + <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements. <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера Перемотки назад:</b> Сколько сохранений будет храниться на Перемотку назад. Более высокие значения требуют больше памяти. - + Runahead Опережение - + Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements. Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования. - + Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM. Перемотка назад на %n кадр, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб ОЗУ и %3Мб VRAM. @@ -3666,12 +3705,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Перемотка назад на %1 кадров. Для продолжения %2 секунд требуется %3Мб RAM и %4Мб VRAM. - + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. Перемотка назад отключена, потому что включено опережение. Опережение значительно повысит системные требования. - + Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение Перемотки назад может значительно увеличить системные требования. @@ -3700,13 +3739,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + True Color Rendering (24-bit, disables dithering) Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг) - + Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution) Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения) @@ -3721,74 +3760,79 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. + Software Renderer Readbacks (run in parallel for VRAM->CPU transfers) + Обратные чтения программного рендера (выполняются параллельно для передачи VRAM->CPU) + + + Multisample Antialiasing: Множественная выборка сглаживания: - + Display Enhancements Улучшения отображения - - + + Disable Interlacing (force progressive render/scan) Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование) - - + + Force NTSC Timings (60hz-on-PAL) Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL) - + Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs) - + Принудительно 4:3 для 24-Битного отображения (отключить широкоэкранный режим для FMV) - + Chroma Smoothing For 24-Bit Display (reduce FMV color blockyness) - + Сглаживание Цветности для 24-Битного отображения (уменьшение блочности цвета FMV) - + PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline) PGXP (конвейер преобразования точной геометрии) - - + + Geometry Correction Коррекция геометрии - - + + Culling Correction Коррекция выбраковки - - + + Texture Correction Коррекция текстур - - + + Preserve Projection Precision Сохранение точности проекции - - + + Depth Buffer (Low Compatibility) Буфер глубины (низкая совместимость) - - + + CPU Mode (Very Slow) Режим ЦП (очень медленный) @@ -3797,118 +3841,129 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Буфер глубины - - - - + + + - - - - + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Resolution Scale Масштаб разрешения - + Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU. Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора. - + Multisample Antialiasing Множественная выборка сглаживания - + Disabled Отключен - + Uses multisample antialiasing for rendering 3D objects. Can smooth out jagged edges on polygons at a lower cost to performance compared to increasing the resolution scale, but may be more likely to cause rendering errors in some games. Only applies to the hardware backends. Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам. - + Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers. Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - - - + + + Checked Выбрано - + Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers. Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии с масштабом разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации. - + Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed. Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры. - + Force 4:3 For 24-bit Display - + Принудительно 4:3 для 24-Битного отображения - + Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs. Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV. - + Chroma Smoothing For 24-Bit Display - + Сглаживание Цветности для 24-Битного отображения - + Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers. Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Texture Filtering Фильтрация текстур - + Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх. <br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b> - + + Use Software Renderer For Readbacks + Программный рендерер для обратных считываний + + + + Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer. + Запускает программный рендерер параллельно для обратного считывания VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений на аппаратном рендереринге. + + + Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment. Пытается уменьшить Z-fighting полигонов, проверяя пиксели на соответствие значениям глубины из PGXP. Низкая совместимость, но может хорошо работать в некоторых играх. В других играх может потребоваться корректировка порога. - + Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games. Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх. - + Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost. Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. Требуется для PGXP для исправления дрожания в некоторых играх, но требует очень высокой производительности. @@ -3917,7 +3972,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Widescreen Hack Широкоформатный хак @@ -3926,17 +3981,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b> - + Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled. Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии. - + Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates and colors, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled. Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии. @@ -3944,17 +3999,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUDownsampleMode - + Disabled Отключен - + Box (Downsample 3D/Smooth All) Квадрат (десемпл 3D/гладко все) - + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) Адаптивный (сохранить 3D/гладкое 2D) @@ -3962,22 +4017,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPURenderer - + Hardware (D3D11) Аппаратный (D3D11) - + Hardware (Vulkan) Аппаратный (Vulkan) - + Hardware (OpenGL) Аппаратный (OpenGL) - + Software Программный @@ -3985,102 +4040,102 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUSettingsWidget - + Automatic based on window size Автоматически в зависимости от размера окна - + 1x - + 2x - + 3x (for 720p) 3x (для 720p) - + 4x - + 5x (for 1080p) 5x (для 1080p) - + 6x (for 1440p) 6x (для 1440p) - + 7x - + 8x - + 9x (for 4K) 9x (для 4K) - + Disabled Отключен - + %1x MSAA - + %1x SSAA - + 10x - + 11x - + 12x - + 13x - + 14x - + 15x - + 16x @@ -4088,37 +4143,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GPUTextureFilter - + Nearest-Neighbor Ближайший сосед - + Bilinear Билинейная - + Bilinear (No Edge Blending) Билинейная (без сглаживания краев) - + JINC2 JINC2 - + JINC2 (No Edge Blending) JINC2 (без сглаживания краев) - + xBR xBR - + xBR (No Edge Blending) xBR (без сглаживания краев) @@ -4159,62 +4214,62 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. GameListModel - + Type Тип - + Code Код - + Title Заголовок - + File Title Название файла - + Developer Разработчик - + Publisher Издатель - + Genre Жанр - + Year Год - + Players Игроков - + Size Размер - + Region Регион - + Compatibility Совместимость @@ -4240,52 +4295,71 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Окно - Search Directories - Каталоги поиска + Каталоги поиска + + + + Search Directories (will be scanned for games) + Каталоги поиска (будут проверяться на наличие игр) - + + Add Добавить - - + + + Remove Удалить - + + Excluded Paths (will not be scanned) + Исключенные пути (не будут сканироваться) + + + + Scan For New Games + Поиск новых игр + + + + Rescan All Games + Повторное сканирование всех игр + + Scan New - Сканировать новые + Сканировать новые - Rescan All - Пересканирововать все + Пересканирововать все Update Redump Database Обновить базы данных Redump - + Open Directory... Открыть папку... - + Select Search Directory Выбрать папку для поиска - + Scan Recursively? Сканировать рекурсивно? - + Would you like to scan the directory "%1" recursively? Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. @@ -4293,6 +4367,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. Рекурсивное сканирование занимает больше времени, но распознает файлы в подкаталогах. + + + Select Path + **Выберите + Выбрать путь + Download database from redump.org? Загрузить базу данных с redump.org? @@ -4514,7 +4594,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs) - + Принудительно 4:3 для 24-Битного отображения (отключить широкоэкранный режим для FMV) @@ -4524,7 +4604,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti PGXP Preserve Projection Precision - + PGXP Сохранение точности проекции @@ -4899,28 +4979,28 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti <не вычислено> - - + + Select path to memory card image Выбрать путь до образа карты памяти - + %1% (%2MHz) %1% (%2 МГц) - + Not yet implemented Еще не реализовано - + Compatibility Info Export Экспорт информации о совместимости - + Press OK to copy to clipboard. Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена. @@ -4985,7 +5065,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Disable PGXP Texture Correction - + Отключить коррекцию текстур PGXP @@ -5032,75 +5112,81 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Confirm Power Off Подтверждать выключение питания - + + Inhibit Screensaver + Запретить заставку + + + + Render To Main Window Рендеринг в главное окно - - + + Pause On Start Пауза при запуске - - + + Pause On Focus Loss Пауза при потере фокуса - - + + Start Fullscreen Запускать в полноэкранном режиме - - + + Save State On Exit Сохранить состояние при выходе - - + + Load Devices From Save States Загрузить устройства из сохранённого состояния - - + + Hide Cursor In Fullscreen Скрыть курсор в полноэкранном режиме - - + + Enable Fullscreen UI Включить полноэкранный интерфейс - + Automatic Updater Автоматическое обновление - + Update Channel: Канал обновления: - + Current Version: Текущая версия: - + Check for Updates... Проверить обновления... @@ -5117,14 +5203,14 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Быстрая перемотка вперед: - - + + Apply Per-Game Settings Применить игровые настройки - - + + Automatically Load Cheats Автоматически загружать читы @@ -5141,93 +5227,99 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Увеличить разрешение таймера - + Miscellaneous Разное - + Controller Backend: Движок контроллера: - - - - - - + + + + + + + Checked Выбрано - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed. Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши. - + Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time. Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились. - - - - - - - + + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Automatically switches to fullscreen mode when a game is started. Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры. - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме. - + + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. + Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции. + + + Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If unchecked, the display will render in a separate window. Отображает симулируемую консоль в главном окне приложения над списком игр. Если этот флажок не установлен, для отображения будет использоваться отдельное окно. - + Pauses the emulator when a game is started. Приостановляет работу эмулятора при запуске игры. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. - + When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled. Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписаны при загрузке состояний сохранения. Это может привести к потере сохраненных данных и несоответствию типов контроллеров. Для детерминированных состояний сохранения включите этот параметр, в противном случае оставьте отключенным. - + When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games. При включении будут применяться настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. Вы должны оставить этот параметр включенным, кроме случаев тестирования улучшений с несовместимыми играми. - + Automatically loads and applies cheats on game start. Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. - + Enables the fullscreen UI mode, suitable for controller operation which is used in the NoGUI frontend. Включает полноэкранный режим пользовательского интерфейса, подходящий для работы контроллера, который используется во внешнем интерфейсе NoGUI. - + %1 (%2) @@ -5252,45 +5344,45 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Устанавливает скорость быстрой перемотки вперед (турбо). Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед. - + Controller Backend Движок контроллера - + Determines the backend which is used for controller input. Windows users may prefer to use XInput over SDL2 for compatibility. Определяет серверную часть, которая используется для ввода контроллера. Пользователи Windows могут предпочесть использовать XInput вместо SDL2 для совместимости. - - + + Enable Discord Presence Включить присутствие в Discord - + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord. - - + + Enable Automatic Update Check Включить автоматическую проверку обновлений - + Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely. Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить. - + Unlimited Не ограниченный*не ограничена*Не ограниченно* Не ограничена - + %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] @@ -5298,12 +5390,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti HostInterface - + Failed to load configured BIOS file '%s' Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s' - + No BIOS image found for %s region Образ BIOS не найден для региона %s @@ -5311,435 +5403,457 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Hotkeys - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + General Общие - + Open Quick Menu Открыть быстрое меню - + Fast Forward Быстрая перемотка - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + Turbo Турбо - + Toggle Turbo Переключить турбо - + Toggle Fullscreen Переключить полный экран - + Toggle Pause Переключить паузу - + Toggle Cheats Переключить читы - + Power Off System Выключить питание системы - + Toggle Patch Codes - + Reset System Сбросить систему - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Frame Step Шаг кадра - + Rewind Возврат* Перемотка назад - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Graphics Графика - + Toggle Software Rendering Переключить программный рендерер - + Toggle PGXP Переключить PGXP - + Toggle PGXP Depth Buffer Переключить буфер глубины PGXP - + Increase Resolution Scale Увеличить масштаб разрешения - + + Open Achievement List + Открыть Список достижений + + + + Open Leaderboard List + Открыть Список лидеров + + + + + + + + + + + System + Система + + + Change Disc Сменить диск - + Swap Memory Card Slots Поменять Слоты карт памяти - + Toggle Clock Speed Control (Overclocking) Переключить Управление тактовой частотой (Разгон) - + Decrease Resolution Scale Уменьшить масштаб разрешения - + Toggle Post-Processing Переключить постобработку - + Reload Post Processing Shaders Перезагрузить шейдеры постобработки - + Reload Texture Replacements Перезагрузка замены текстур - + Toggle Widescreen Переключение Широкоэкранного режима - + Toggle PGXP CPU Mode Переключить режим PGXP ЦП - - - - - - - - + + + + + + + + + Save States Сохранить состояния - + Load From Selected Slot **загрузка из выбранного слота Загрузить из выбранного слота - + Save To Selected Slot **сохранение в выбранный слот Сохранить в выбранный слот - + Select Previous Save Slot Выбрать предыдущий слот для сохранения - + Select Next Save Slot Выбрать следующий слот для сохранения - + + Undo Load State + Отменить Загрузку состояния + + + Load Game State 1 Загрузить состояние игры 1 - + Load Game State 2 Загрузить состояние игры 2 - + Load Game State 3 Загрузить состояние игры 3 - + Load Game State 4 Загрузить состояние игры 4 - + Load Game State 5 Загрузить состояние игры 5 - + Load Game State 6 Загрузить состояние игры 6 - + Load Game State 7 Загрузить состояние игры 7 - + Load Game State 8 Загрузить состояние игры 8 - + Load Game State 9 Загрузить состояние игры 9 - + Load Game State 10 Загрузить состояние игры 10 - + Save Game State 1 Сохранить состояние игры 1 - + Save Game State 2 Сохранить состояние игры 2 - + Save Game State 3 Сохранить состояние игры 3 - + Save Game State 4 Сохранить состояние игры 4 - + Save Game State 5 Сохранить состояние игры 5 - + Save Game State 6 Сохранить состояние игры 6 - + Save Game State 7 Сохранить состояние игры 7 - + Save Game State 8 Сохранить состояние игры 8 - + Save Game State 9 Сохранить состояние игры 9 - + Save Game State 10 Сохранить состояние игры 10 - + Load Global State 1 Загрузить глобальное состояние 1 - + Load Global State 2 Загрузить глобальное состояние 2 - + Load Global State 3 Загрузить глобальное состояние 3 - + Load Global State 4 Загрузить глобальное состояние 4 - + Load Global State 5 Загрузить глобальное состояние 5 - + Load Global State 6 Загрузить глобальное состояние 6 - + Load Global State 7 Загрузить глобальное состояние 7 - + Load Global State 8 Загрузить глобальное состояние 8 - + Load Global State 9 Загрузить глобальное состояние 9 - + Load Global State 10 Загрузить глобальное состояние 10 - + Save Global State 1 Сохранить глобальное состояние 1 - + Save Global State 2 Сохранить глобальное состояние 2 - + Save Global State 3 Сохранить глобальное состояние 3 - + Save Global State 4 Сохранить глобальное состояние 4 - + Save Global State 5 Сохранить глобальное состояние 5 - + Save Global State 6 Сохранить глобальное состояние 6 - + Save Global State 7 Сохранить глобальное состояние 7 - + Save Global State 8 Сохранить глобальное состояние 8 - + Save Global State 9 Сохранить глобальное состояние 9 - + Save Global State 10 Сохранить глобальное состояние 10 - - - - + + + + Audio Звук - + Toggle Mute - + Toggle CD Audio Mute - + Volume Up Увеличить громкость - + Volume Down Уменьшить громкость @@ -5813,52 +5927,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti LogLevel - + None Нет - + Error Ошибка - + Warning Предупреждение - + Performance Производительность - + Information Информация - + Verbose Подробный - + Developer Разработчик - + Profile Профиль - + Debug Отладка - + Trace Трассировка @@ -5869,7 +5983,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + DuckStation DuckStation @@ -5884,7 +5998,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Change Disc Сменить диск @@ -5985,7 +6099,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &Rescan All Games - Перес&канирование всех игр + Пере&сканирование всех игр @@ -6020,7 +6134,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti B&IOS Settings... - Настройки &BIOS... + Настройки &BIOS... @@ -6030,7 +6144,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti E&mulation Settings... - Настройки э&муляции... + Настройки э&муляции... @@ -6115,7 +6229,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Dump SPU RAM... - + Дамп SPU RAM... + + + + Show CD-ROM State + Показать состояние CD-ROM @@ -6182,7 +6301,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Open Data Directory... - Открыть каталог данных... + Открыть каталог данных... @@ -6299,9 +6418,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Показать состояние ГП - Show CDROM State - Показать состояние CDROM + Показать состояние CDROM @@ -6383,7 +6501,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u) - + Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (*.pbp);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u) @@ -6399,7 +6517,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Select Disc Image - Выберите образ диска + Выбрать образ диска @@ -6427,138 +6545,155 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Обычный запуск - + Fast Boot Быстрый запуск - + Full Boot Полный запуск - + Boot and Debug Загрузка и отладка - + + Exclude From List + + + + Add Search Directory... Добавить папку для поиска... - + Select Cover Image Выбрать изображение обложки - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png) Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png) - + Cover Already Exists Обложка уже существует - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её? - - + + Copy Error Ошибка копирования - + Failed to remove existing cover '%1' Не удалось удалить существующую обложку '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Не удалось скопировать '%1' в '%2' - + Language changed. Please restart the application to apply. Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения. - + %1x Scale %1x Масштаб - - - + + + Destination File Целевой файл - - + + Binary Files (*.bin) Двоичные файлы (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) - + Default - + Fusion - + Dark Fusion (Gray) Dark Fusion (Серый) - + Dark Fusion (Blue) Dark Fusion (Синий) - + QDarkStyle - - + + + + Memory Card Not Found Карта памяти не найдена - - + + Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card? + Карта памяти '%1' не существует. Хотите создать пустую карту памяти? + + + + Failed to create memory card '%1' + Не удалось создать карту памяти '%1' + + + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её. - + Updater Error Ошибка обновления - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе. @@ -6572,79 +6707,90 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Title Заголовок - + File Name Название файла - + Blocks Блоки - + Memory Card: Карта памяти: - + New... Новая... - + Open... Открыть... + + + + Format Card + Форматировать карту + 0 blocks used Использовано 0 блоков - - + + Import File... Импортировать файл... - - + + Import Card... Импортировать карту... - - + + Save Сохранить - + Delete File Удалить файл - + + Undelete File + Восстановить файл + + + Export File Экспортировать файл - + << - + >> @@ -6663,44 +6809,44 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Обзор... - - + + Select Memory Card Выбрать карту памяти - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + Error Ошибка - Single Save Files (*.mcs) - Одиночные файлы сохранения (*.mcs) + Одиночные файлы сохранения (*.mcs) - + New Card... - Новая карта... + Новая карта... - + Open Card... - Открыть карту... + Открыть карту... - - + + Failed to load memory card image. Не удалось загрузить образ карты памяти. @@ -6708,82 +6854,107 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti %1 blocks free%2 %1 блоков свободно %2 + + + Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*) + Одиночный файл сохранения (*.mcs);;Все файлы (*.*) + + + + (Deleted) + (Удален) + - + %n block(s) free%1 - + %n блок свободно%1 %n блока свободно%1 %n блоков свободно%1 - + Failed to write card to '%1' Не удалось записать карту в '%1' - + Save memory card? Сохранить карту памяти? - + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием? - + Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying. Карта памяти назначения уже содержит файл сохранения с тем же именем (%1), что и тот, который вы пытаетесь скопировать. Пожалуйста, удалите этот файл с карты памяти назначения перед копированием. - + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2. - + Failed to read file %1 Не удалось прочитать файл %1 - + Failed to write file %1 Не удалось записать файл %1 - + Failed to delete file %1 Не удалось удалить файл %1 - + + Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save. + Не удалось восстановить файл %1. Возможно, файл был частично перезаписан другим сохранением. + + + Select Single Savefile - Выберите одиночный файл сохранения + Выбрать одиночный файл сохранения - + Failed to export save file %1. Check the log for more details. Не удалось экспортировать файл сохранения %1. Проверьте журнал для получения более подробной информации. - + Select Import File - Выберите импортируемый файл + Выбрать импортируемый файл - + Failed to import memory card. The log may contain more information. Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию. - + + Format memory card? + Форматировать карту памяти? + + + + Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'. + Форматирование карты памяти приведет к уничтожению всех сохраненных файлов, и они не будут восстановлены. Карта памяти, которая будет отформатирована, находится в '%1'. + + + Select Import Save File - Выберите импортируемый файл сохранения + Выбрать импортируемый файл сохранения - + Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists. Не удалось импортировать сохранение. Проверьте, достаточно ли места на карте памяти или уже есть существующее сохранение с тем же именем. @@ -6853,7 +7024,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Use Single Card For Sub-Images - + Использовать одну карту для под-образов @@ -6903,33 +7074,33 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MemoryCardType - + No Memory Card Без карты памяти - + Shared Between All Games Общая для всех игр - + Separate Card Per Game (Game Code) *идентификатор* Отдельная карта для каждой игры (Код игры) - + Separate Card Per Game (Game Title) Отдельная карта для каждой игры (Название игры) - + Separate Card Per Game (File Title) Отдельная карта для каждой игры (Название Файла) - + Non-Persistent Card (Do Not Save) Непостоянная карта (Не сохранять) @@ -6937,17 +7108,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MultitapMode - + Disabled Отключен - + Enable on Port 1 Only Включить только на порту 1 - + Enable on Port 2 Only Включить только на порту 2 @@ -6956,7 +7127,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Включить только в порту 1 - + Enable on Ports 1 and 2 Включить на портах 1 и 2 @@ -7017,72 +7188,72 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti NeGcon - + Steering - + I - + II - + L - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + A - + B - + R - + Start Start - + Steering Axis Deadzone - + Sets deadzone size for steering axis. @@ -7100,7 +7271,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Не удалось получить эксклюзивный полноэкранный режим. - + Lost exclusive fullscreen. Утерян эксклюзивный полноэкранный режим. @@ -7110,12 +7281,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Аналоговый режим принудительно отключен настройками игры. Контроллер запустится в цифровом режиме. - + %ux MSAA is not supported, using %ux instead. %ux MSAA не поддерживается, вместо этого используется %ux. - + SSAA is not supported, using MSAA instead. SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. @@ -7124,30 +7295,35 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Фильтр текстур '%s' не поддерживается на вашем устройстве. - + Texture filter '%s' is not supported with the current renderer. Фильтр текстур '%s' не поддерживается текущим рендером. - + Adaptive downsampling is not supported with the current renderer, using box filter instead. - + Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u) Масштаб разрешения установлен на %ux (экран %ux%u, VRAM %ux%u) - + Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA). Множественная выборка сглаживания установлен на %ux (SSAA). - + Multisample anti-aliasing set to %ux. Множественная выборка сглаживания установлен на %ux. + + + Resolution scale %ux not supported for adaptive smoothing, using %ux. + Масштаб разрешения %ux не поддерживается для адаптивного сглаживания с использованием %ux. + OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required. @@ -7155,33 +7331,33 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.0. - + System reset. **Система сбрасывается Сброс системы. - + Loading state from '%s'... Загрузка состояния из '%s'... - + Loading state from '%s' failed. Resetting. Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс. - + Saving state to '%s' failed. Не удалось сохранить состояние в '%s'. - + State saved to '%s'. Состояние сохранено в '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен. @@ -7190,54 +7366,54 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор. - + Switching to %s%s GPU renderer. Переключение на %s%s рендерер GPU. - + Switching to %s audio backend. Переключение на аудио движок %s. - + Switching to %s CPU execution mode. Переключение в режим выполнения процессора %s. - + CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. Исключения памяти ЦП включены, все блоки сброшены. - + CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. Исключения памяти ЦП отключены, все блоки сброшены. - + CPU ICache enabled, flushing all blocks. **ЦП ICache процессора включен, очистка всех блоков. - + CPU ICache disabled, flushing all blocks. **ЦП ICache процессора отключен, очистка всех блоков. - + PGXP enabled, recompiling all blocks. PGXP включен, все блоки перекомпилированы. - + PGXP disabled, recompiling all blocks. PGXP отключен, все блоки перекомпилированы. - + Switching to %s renderer... Переключение на %s рендеринг... @@ -7292,57 +7468,62 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Карта памяти %u присутствует в системе, но не в состоянии сохранения. Извлечение карты. - + + CD image preloading not available for multi-disc image '%s' + + + + Failed to apply ppf patch from '%s', using unpatched image. Не удалось применить патч ppf из '%s', используя непатченный образ. - + CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability. Частота процессора установлена в %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability. Ускорение чтения CD-ROM установлено на %ux (эффективная скорость %ux). Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM seek speedup set to instant. This may result in instability. Ускорение поиска по CD-ROM установлено на мгновенное. Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM seek speedup set to %ux. This may result in instability. Ускорение поиска по CD-ROM установлено в %ux. Это может привести к нестабильности. - + Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer. Не удалось инициализировать рендерер %s, возврат к программному рендереру. - + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). ВНИМАНИЕ: разгон ЦП (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%). - + Failed to open CD image from save state '%s': %s. Using existing image '%s', this may result in instability. Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения '%s': %s. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. - + Failed to open disc image '%s': %s. Не удалось открыть образ диска '%s: %s. - + Failed to switch to subimage %u in '%s': %s. - + Switched to sub-image %s (%u) in '%s'. @@ -7355,19 +7536,19 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Не удалось открыть образ диска '%s'. - + Inserted disc '%s' (%s). Вставлен диск '%s' (%s). - - - + + + Failed to load post processing shader chain. Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки. - + No cheats are loaded. ** не загружаются. Читы не загружены. @@ -7381,7 +7562,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti %u читы неактивны. - + %n cheats are now active. %n чит активен. @@ -7390,7 +7571,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + %n cheats are now inactive. %n чит неактивнен. @@ -7399,146 +7580,162 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Fast forwarding... Перемотка вперед... - + Stopped fast forwarding. Остановлена перемотка вперед. - + Turboing... - + Stopped turboing. - + Hotkey unavailable because achievements hardcore mode is active. Горячие клавиши недоступны, так как активированы достижения в режим хардкора. - + Rewinding... возврат* Перемотка назад... - + Stopped rewinding. Перемотка назад остановлена. - + PGXP is now enabled. PGXP включен. - + PGXP is now disabled. PGXP отключен. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. Буфер глубины PGXP включен. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. Буфер глубины PGXP отключен. - + Texture replacements reloaded. Замены текстур перезагрузились. + + + Failed to save undo load state. + Не удалось сохранить состояние отмены загрузки. + + Achievements are disabled or unavailable for this game. + Достижения отключены или недоступны для этой игры. + + + + Leaderboards are disabled or unavailable for this game. + **Таблицы отключены недоступны + Таблица лидеров отключена или недоступна для этой игры. + + + CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz). **ЦП Управление тактовой частотой процессора включено (%u%% / %.3f МГц). - + CPU clock speed control disabled (%.3f MHz). Управление тактовой частотой процессора отключено (%.3f МГц). - + PGXP CPU mode is now enabled. Режим PGXP ЦП теперь включен. - + PGXP CPU mode is now disabled. Режим PGXP ЦП теперь отключен. - + Volume: Muted Громкость: без звука - - - + + + Volume: %d%% Громкость: %d%% - + CD Audio Muted. - + CD Audio Unmuted. - + Loaded input profile from '%s' Загружен профиль ввода из '%s' - + Started dumping audio to '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. - + Stopped dumping audio. - + Screenshot file '%s' already exists. Файл снимка экрана '%s' уже существует. - + Failed to save screenshot to '%s' Не удалось сохранить снимок экрана в '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Снимок экрана сохранен в '%s'. - + Controller in port %u (%s) is not supported for %s. Supported controllers: %s Please configure a supported controller from the list above. @@ -7547,23 +7744,23 @@ Please configure a supported controller from the list above. Пожалуйста, настройте поддерживаемый контроллер из приведенного выше списка. - + Input profile '%s' cannot be found. Профиль ввода '%s' не найден. - + Using input profile '%s'. *Использование профиля ввода* Используется профиль ввода '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Не удалось загрузить читы из '%s'. - + Loaded %n cheats from list. Загружен %n чит из списка. @@ -7572,7 +7769,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. - + %n cheats are enabled. Включено %n чит. @@ -7581,7 +7778,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. - + Loaded %n cheats from database. Загружен %n чит из базы данных. @@ -7590,7 +7787,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. - + Saved %n cheats to '%s'. Сохранен %n чит в '%s'. @@ -7599,32 +7796,32 @@ Please configure a supported controller from the list above. - + Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to %s. Широкоэкранный хак теперь включен, а соотношение сторон установлено на %s. - + Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to %s. Широкоэкранный хак теперь отключен, а соотношение сторон установлено в %s. - + Swapped memory card ports. Both ports have a memory card. Поменялись местами порты карт памяти. Оба порта имеют карту памяти. - + Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty. Поменялись местами порты карт памяти. Порт 2 имеет карту памяти, порт 1 пуст. - + Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty. Поменялись местами порты карт памяти. Порт 1 имеет карту памяти, порт 2 пуст. - + Swapped memory card ports. Neither port has a memory card. Поменялись местами порты карт памяти. Ни в одном из портов нет карты памяти. @@ -7637,7 +7834,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. Загружено %u читов из базы данных. - + Failed to save cheat list to '%s' Не удалось сохранить список читов в '%s' @@ -7646,47 +7843,47 @@ Please configure a supported controller from the list above. Сохранено %u читов в '%s'. - + Deleted cheat list '%s'. Удален список читов '%s'. - + Cheat '%s' enabled. Чит '%s' включен. - + Cheat '%s' disabled. Чит '%s' отключен. - + Applied cheat '%s'. Применен чит '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Чит '%s' уже включен. - + Post-processing is now enabled. Пост-обработка включена. - + Post-processing is now disabled. Пост-обработка отключена. - + Failed to load post-processing shader chain. Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки. - + Post-processing shaders reloaded. Перезагрузка шейдеров постобработки. @@ -7762,7 +7959,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. Буфер глубины PGXP отключен настройками игры. - + Failed to read executable from disc. Achievements disabled. Не удалось прочитать исполняемый файл с диска. Достижения отключены. @@ -7955,12 +8152,12 @@ Please configure a supported controller from the list above. Не удалось инициализировать хост-интерфейс. Продолжение невозможно. - + Failed to open URL Не удалось открыть URL - + Failed to open URL. The URL was: %1 @@ -7972,72 +8169,86 @@ URL: %1 QtHostInterface - + No resume save state found. Сохранение состояния не найдено. - - From File... - Из файла... + Из файла... - - + + Load From File... + Загрузка из файла... + + + + Select Save State File Выберите файл Сохраненное состояние - - + + Save States (*.sav) Сохраненное состояние (*.sav) - - + + Undo Load State + **Отмена + Отменить Загрузку состояния + + + + Save To File... + Сохранить в файл... + + + + Game Save %1 (%2) Игра сохранена %1 (%2) - + Game Save %1 (Empty) Сохранение игры %1 (Пусто) - + Global Save %1 (%2) Глобальное сохранение %1 (%2) - + Global Save %1 (Empty) Глобальное сохранение %1 (Пусто) - + Resume Продолжить - + Load State Загрузить состояние - + Resume (%1) Продолжить (%1) - + Edit Memory Cards... **Редактирование Редактировать карты памяти... - + Game ID: %1 Game Title: %2 Game Developer: %3 @@ -8054,7 +8265,7 @@ Achievements: %5 (%6) - + %n points %n балл @@ -8080,12 +8291,12 @@ Achievements: %5 (%6 points) - + Rich presence inactive or unsupported. Rich presence неактивно или не поддерживается. - + Game not loaded or no RetroAchievements available. Игра не загружена или RetroAchievements недоступен. @@ -8098,17 +8309,17 @@ Achievements: %5 (%6 points) Игра - + Delete Save States... Удалить сохранённое состояние... - + Confirm Save State Deletion Подтвердить удаление сохранённого состояния - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -8133,12 +8344,12 @@ The saves will not be recoverable. &Сохранить читы... - + &Enabled Cheats &Включить читы - + &Apply Cheats &Применить читы @@ -8373,37 +8584,37 @@ The saves will not be recoverable. System - + Failed to load %s BIOS. Не удалось загрузить BIOS %s. - + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u. - + Failed to open CD image '%s' used by save state: %s. Не удалось открыть образ компакт-диска '%s', используемый - сохранение состояния: %s. - + Failed to switch to subimage %u in CD image '%s' used by save state: %s. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no path. Using shared card instead. Карта памяти для каждой игры не может использоваться для слота %u, так как запущенная игра не имеет пути. Вместо этого используется общая карта. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: %s: %s @@ -8420,13 +8631,13 @@ Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общая карта. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта. @@ -8436,12 +8647,12 @@ Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию. - + Game changed, reloading memory cards. Игра изменилась, карты памяти перезагружены. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: %s: %s