diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
index d1be14db7..155f5bd6f 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
@@ -14,27 +14,27 @@
DuckStation
-
+
%1 (%2)
-
+
DuckStation是索尼PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span>主机的免费开源仿真器/模拟器,注重可玩性,速度,以及长期可维护性。
-
+
作者
-
+
图标制作
-
+
License
@@ -43,11 +43,11 @@
AchievementLoginDialog
- RetroAchievements登录
+ RetroAchievements登录
- 请在下面输入retroachievements.org的用户名和密码。您的密码将不会被保存在DuckStation中,取而代之的是一个访问令牌将被生成并使用。
+ 请在下面输入retroachievements.org的用户名和密码。您的密码将不会被保存在DuckStation中,取而代之的是一个访问令牌将被生成并使用。
@@ -63,7 +63,7 @@
- 请在下面输入retroachievements.org的用户名和密码。您的密码将不会被保存在DuckStation中,取而代之的是一个访问令牌将被生成并使用。
+ 请在下面输入retroachievements.org的用户名和密码。您的密码将不会被保存在DuckStation中,取而代之的是一个访问令牌将被生成并使用。
@@ -108,7 +108,7 @@ Please check your username and password, and try again.
- 取消(&C)
+ 取消(&C)
@@ -117,7 +117,7 @@ Please check your username and password, and try again.
- 必须提供用户名和密码。
+ 必须提供用户名和密码。
@@ -126,7 +126,7 @@ Please check your username and password, and try again.
- 登录失败。请检查您的用户名和密码,然后重试。
+ 登录失败。请检查您的用户名和密码,然后重试。
@@ -143,7 +143,7 @@ Please check your username and password, and try again.
- 全局设置
+ 全局设置
@@ -153,11 +153,11 @@ Please check your username and password, and try again.
- 启用Rich-Presence
+ 启用Rich-Presence
- 启用测试模式
+ 启用测试模式
@@ -190,15 +190,15 @@ Please check your username and password, and try again.
- 启用排行榜
+ 启用排行榜
- 显示挑战标志
+ 显示挑战标志
- 显示通知
+ 显示通知
@@ -265,11 +265,11 @@ Login token generated at:
- <html><head/><body><p align="justify">DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>。</p><p align="justify">要查看游戏中的成就列表,按下热键<span style=" font-weight:600;">打开快捷菜单</span>并从菜单中选择<span style=" font-weight:600;">成就</span>。</p></body></html>
+ <html><head/><body><p align="justify">DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>。</p><p align="justify">要查看游戏中的成就列表,按下热键<span style=" font-weight:600;">打开快捷菜单</span>并从菜单中选择<span style=" font-weight:600;">成就</span>。</p></body></html>
- 账户设置
+ 账户设置
@@ -279,11 +279,11 @@ Login token generated at:
- 启用硬核模式
+ 启用硬核模式
- 启用硬核模式将禁用金手指,存档,和调试功能。
+ 启用硬核模式将禁用金手指,存档,和调试功能。
@@ -292,7 +292,7 @@ Login token generated at:
- <html><head/><body><p>DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p></body></html>
@@ -336,7 +336,7 @@ Login token generated at:
- 当启用时,将收集Rich-Presence信息并发送到所支持的服务器。
+ 当启用时,将收集Rich-Presence信息并发送到所支持的服务器。
@@ -345,7 +345,7 @@ Login token generated at:
- 成就的“挑战”模式。禁用存档,金手指,和减速功能,但您可以获得双倍的成就点数。
+ 成就的“挑战”模式。禁用存档,金手指,和减速功能,但您可以获得双倍的成就点数。
@@ -362,7 +362,7 @@ Login token generated at:
- 当发生诸如成绩解锁和排行榜提交事件时,显示弹出消息。
+ 当发生诸如成绩解锁和排行榜提交事件时,显示弹出消息。
@@ -371,7 +371,7 @@ Login token generated at:
- 启用追踪和提交那些支持排行榜的游戏。如果排行榜被禁用,您仍然可以查看排行榜和分数,但分数不会被上传。
+ 启用追踪和提交那些支持排行榜的游戏。如果排行榜被禁用,您仍然可以查看排行榜和分数,但分数不会被上传。
@@ -417,7 +417,7 @@ Login token generated on %2.
- 启用硬核模式会关闭当前的游戏。
+ 启用硬核模式会关闭当前的游戏。
@@ -425,94 +425,94 @@ Login token generated on %2.
- 当前状态将被保存,但您将无法读取它直到您禁用硬核模式。
+ 当前状态将被保存,但您将无法读取它直到您禁用硬核模式。
- 您想继续吗?
+ 您想继续吗?
Achievements
- 读档
+ 读档
- 继续档
+ 继续档
- 档开关禁用硬核模式。
+ 档开关禁用硬核模式。
- 硬核模式将在系统重启时启用。
+ 硬核模式将在系统重启时启用。
- 确认硬核模式
+ 确认硬核模式
- 当硬核模式激活时,无法执行{0}。您想禁用硬核模式吗?如何您选择No,{0}将会被取消。
+ 当硬核模式激活时,无法执行{0}。您想禁用硬核模式吗?如何您选择No,{0}将会被取消。
- 硬核模式已启用。
+ 硬核模式已启用。
- 硬核模式已禁用。
+ 硬核模式已禁用。
- {} (硬核模式)
+ {} (硬核模式)
- 您获得了{}之{}成绩,以及{}之{}点。
+ 您获得了{}之{}成绩,以及{}之{}点。
- 这个游戏没有成绩。
+ 这个游戏没有成绩。
- 排行榜启用。
+ 排行榜启用。
- 排行榜禁用,因为硬核模式已关闭。
+ 排行榜禁用,因为硬核模式已关闭。
- 您的分数: {} (最佳成绩: {})
+ 您的分数: {} (最佳成绩: {})
排行榜位置: {}之{}
- 此游戏有{}排行榜。
+ 此游戏有{}排行榜。
- 由于硬核模式关闭,提交分数被禁用。排行榜只能读取。
+ 由于硬核模式关闭,提交分数被禁用。排行榜只能读取。
- 时间
+ 时间
- 分数
+ 分数
- 下载排行榜数据中,请稍候…
+ 下载排行榜数据中,请稍候…
@@ -578,23 +578,23 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 这些选项可以调整以提高性能/游戏兼容性。使用风险自负, 将不支持修改后的值。
+ 这些选项可以调整以提高性能/游戏兼容性。使用风险自负, 将不支持修改后的值。
- DMA最大片段计时:
+ DMA最大片段计时:
- DMA停顿计时:
+ DMA停顿计时:
- GPU的FIFO大小:
+ GPU的FIFO大小:
- GPU最大优先级:
+ GPU最大优先级:
@@ -603,11 +603,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- PGXP在CPU模式
+ PGXP在CPU模式
- PGXP保持投影精度
+ PGXP保持投影精度
@@ -616,11 +616,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 显示增强设置
+ 显示增强设置
- 控制器增强模式 (PS4/PS5)
+ 控制器增强模式 (PS4/PS5)
@@ -679,7 +679,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 启用ICache重编译器
+ 启用ICache重编译器
@@ -841,7 +841,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 显示全屏状态指示器
+ 显示全屏状态指示器
@@ -850,7 +850,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 使用位块传输交换链
+ 使用位块传输交换链
@@ -885,404 +885,404 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 允许使用调试设备和着色器渲染支持它们的API。只应在调试模拟器时使用。
+ 允许使用调试设备和着色器渲染支持它们的API。只应在调试模拟器时使用。
- 确定是否在重新编译程序中模拟CPU的指令缓存。以较小的性能代价提高准确性。如果游戏运行太快, 请尝试启用此选项。
+ 确定是否在重新编译程序中模拟CPU的指令缓存。以较小的性能代价提高准确性。如果游戏运行太快, 请尝试启用此选项。
AnalogController
- 控制器%u切换为模拟模式。
+ 控制器%u切换为模拟模式。
- 控制器%u切换为数字模式。
+ 控制器%u切换为数字模式。
- 控制器{}切换到模拟模式。
+ 控制器{}切换到模拟模式。
- 控制器{}切换到数字模式。
+ 控制器{}切换到数字模式。
- 控制器%u被游戏锁定为模拟模式。
+ 控制器%u被游戏锁定为模拟模式。
- 控制器%u被游戏锁定为数字模式。
+ 控制器%u被游戏锁定为数字模式。
- 控制器{}被游戏锁定在模拟模式。
+ 控制器{}被游戏锁定在模拟模式。
- 控制器{}被游戏锁定在数字模式。
+ 控制器{}被游戏锁定在数字模式。
- 不翻转
+ 不翻转
- 翻转左/右
+ 翻转左/右
- 翻转上/下
+ 翻转上/下
- 翻转左/右+上/下
+ 翻转左/右+上/下
- 当游戏主机重启/开机时,强制控制器进入模拟模式。
+ 当游戏主机重启/开机时,强制控制器进入模拟模式。
- 模拟死区
+ 模拟死区
- 设置模拟摇杆死区,也就是摇杆移动中会被忽略的小部分。
+ 设置模拟摇杆死区,也就是摇杆移动中会被忽略的小部分。
- 模拟灵敏度
+ 模拟灵敏度
- 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用130%到140%之间的值。
+ 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用130%到140%之间的值。
- 按键/触发器死区
+ 按键/触发器死区
- 设置激活按键/触发器死区,也就是触发器中会被忽略的小部分。
+ 设置激活按键/触发器死区,也就是触发器中会被忽略的小部分。
- 翻转左摇杆
+ 翻转左摇杆
- 翻转左模拟遥杆的方向。
+ 翻转左模拟遥杆的方向。
- 翻转右摇杆
+ 翻转右摇杆
- 翻转右模拟遥杆的方向。
+ 翻转右模拟遥杆的方向。
- 左摇杆X轴
+ 左摇杆X轴
- 左摇杆Y轴
+ 左摇杆Y轴
- 右摇杆X轴
+ 右摇杆X轴
- 右摇杆Y轴
+ 右摇杆Y轴
- 上
+ 上
- 下
+ 下
- 左
+ 左
- 右
+ 右
- 选择
+ 选择
- 开始
+ 开始
- 三角
+ 三角
- 叉叉
+ 叉叉
- 圆圈
+ 圆圈
- 方块
+ 方块
- L1
+ L1
- L2
+ L2
- R1
+ R1
- R2
+ R2
- L3
+ L3
- R3
+ R3
- 模拟量
+ 模拟量
- 重启时强制进入模拟模式
+ 重启时强制进入模拟模式
- 当游戏主机重启/开机时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
+ 当游戏主机重启/开机时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
- 重启时启用模拟模式
+ 重启时启用模拟模式
- 当主机复位/开机时,自动启用模拟模式。
+ 当主机复位/开机时,自动启用模拟模式。
- D-Pad在数字模式下使用模拟摇杆
+ D-Pad在数字模式下使用模拟摇杆
- 允许您在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按键。
+ 允许您在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按键。
- 模拟轴缩放
+ 模拟轴缩放
- 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
+ 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
- 震动力
+ 震动力
- 设置震动力的值。如果震动在某些游戏中太弱或不起作用,尝试增大这个值。
+ 设置震动力的值。如果震动在某些游戏中太弱或不起作用,尝试增大这个值。
AnalogJoystick
- 控制器%u切换为模拟模式。
+ 控制器%u切换为模拟模式。
- 控制器%u切换为数字模式。
+ 控制器%u切换为数字模式。
- 不翻转
+ 不翻转
- 翻转左/右
+ 翻转左/右
- 翻转上/下
+ 翻转上/下
- 翻转左/右+上/下
+ 翻转左/右+上/下
- 模拟死区
+ 模拟死区
- 设置模拟摇杆死区,也就是摇杆移动中会被忽略的小部分。
+ 设置模拟摇杆死区,也就是摇杆移动中会被忽略的小部分。
- 模拟灵敏度
+ 模拟灵敏度
- 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用130%到140%之间的值。
+ 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用130%到140%之间的值。
- 翻转左摇杆
+ 翻转左摇杆
- 翻转左模拟遥杆的方向。
+ 翻转左模拟遥杆的方向。
- 翻转右摇杆
+ 翻转右摇杆
- 翻转右模拟遥杆的方向。
+ 翻转右模拟遥杆的方向。
- 左操纵杆X轴
+ 左操纵杆X轴
- 左操纵杆Y轴
+ 左操纵杆Y轴
- 右操纵杆X轴
+ 右操纵杆X轴
- 右操纵杆Y轴
+ 右操纵杆Y轴
- 上
+ 上
- 下
+ 下
- 左
+ 左
- 右
+ 右
- 选择
+ 选择
- 开始
+ 开始
- 三角
+ 三角
- 叉叉
+ 叉叉
- 圆圈
+ 圆圈
- 方块
+ 方块
- L1
+ L1
- L2
+ L2
- R1
+ R1
- R2
+ R2
- L3
+ L3
- R3
+ R3
- 模拟量
+ 模拟量
- 模拟轴缩放
+ 模拟轴缩放
- 设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
+ 设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
AudioBackend
- 无 (无输出)
+ 无 (无输出)
- Cubeb
+ Cubeb
- XAudio2
+ XAudio2
- SDL
+ SDL
- OpenSL-ES
+ OpenSL-ES
@@ -1314,11 +1314,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 同步到输出
+ 同步到输出
- 重新取样
+ 重新取样
@@ -1383,7 +1383,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 音量:
+ 音量:
@@ -1399,7 +1399,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 静音
+ 静音
@@ -1419,7 +1419,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 缓冲大小
+ 缓冲大小
@@ -1438,11 +1438,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 勾选
+ 勾选
- 限制模拟的速度是为了同步音频后端拉取的音频帧。这将有助于在运行高速模拟时消除噪音或爆音。如果没有以100%的速度运行,同步将自动禁用。
+ 限制模拟的速度是为了同步音频后端拉取的音频帧。这将有助于在运行高速模拟时消除噪音或爆音。如果没有以100%的速度运行,同步将自动禁用。
@@ -1504,21 +1504,21 @@ Leaderboard Position: {} of {}
-
+
最大延迟: %n帧 (%1毫秒)
- 最大延迟: %1帧 (%2ms)
+ 最大延迟: %1帧 (%2ms)
- 音量
+ 音量
- 控制主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
+ 控制主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
@@ -1527,7 +1527,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 控制快进时主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
+ 控制快进时主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
@@ -1541,11 +1541,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 当运行速度超过100%时,重新取样目标速度的音频来取代丢弃帧。以较小的性能成本产生更好的快进/慢进音频。
+ 当运行速度超过100%时,重新取样目标速度的音频来取代丢弃帧。以较小的性能成本产生更好的快进/慢进音频。
- 最大延迟: %1帧 (%2ms)
+ 最大延迟: %1帧 (%2ms)
@@ -1580,7 +1580,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 更新内容:
+ 更新内容:
@@ -1724,7 +1724,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 启用TTY输出
+ 启用TTY输出
@@ -1754,7 +1754,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 对BIOS应用补丁以记录对printf()的调用。仅在调试时使用,可能破坏游戏。
+ 对BIOS应用补丁以记录对printf()的调用。仅在调试时使用,可能破坏游戏。
@@ -1763,41 +1763,41 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 选择目录
+ 选择目录
CPUExecutionMode
- 解释器 (最慢)
+ 解释器 (最慢)
- 解释器 (最慢)
+ 解释器 (最慢)
- 缓存解释器 (较快)
+ 缓存解释器 (较快)
- 重编译器 (最快)
+ 重编译器 (最快)
CPUFastmemMode
- 禁用 (最慢)
+ 禁用 (最慢)
- 内存映射 (硬件,最快,仅64位)
+ 内存映射 (硬件,最快,仅64位)
- LUT (较快)
+ LUT (较快)
@@ -1829,11 +1829,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 保存
+ 保存
- 取消
+ 取消
@@ -1866,7 +1866,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 新建分类(N)...
+ 新建分类(&N)...
@@ -2076,11 +2076,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 等于前一个
+ 等于前一个
- 不等于前一个
+ 不等于前一个
@@ -2179,11 +2179,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 描述
+ 描述
- 添加到监视
+ 添加到监视
@@ -2192,7 +2192,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 移除监视
+ 移除监视
@@ -2316,7 +2316,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 输入内存地址:
+ 输入内存地址:
@@ -2325,85 +2325,85 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 内存扫描
+ 内存扫描
- 内存扫描找到%1地址,但仅显示第一个%2。
+ 内存扫描找到%1地址,但仅显示第一个%2。
- 字节
+ 字节
- 半字
+ 半字
- 单字
+ 单字
- 有正负之分的字节
+ 有正负之分的字节
- 有正负之分的半字
+ 有正负之分的半字
- 有正负之分的单字
+ 有正负之分的单字
Cheats
- 金手指
+ 金手指
- 手动操作
+ 手动操作
- 自动操作 (帧尾)
+ 自动操作 (帧尾)
Cheevos
- 使用用户名'%s'登录到RetroAchievements。
+ 使用用户名'%s'登录到RetroAchievements。
- 登录到RetroAchivements...
+ 登录到RetroAchivements...
- 下载成就资源...
+ 下载成就资源...
- (硬核模式)
+ (硬核模式)
- 您已经获得了%u中的%u成就,%u中的%u点数。
+ 您已经获得了%u中的%u成就,%u中的%u点数。
- 这个游戏没有成就。
+ 这个游戏没有成就。
- 排名榜启用。
+ 排名榜启用。
- 排行榜无效,因为硬核模式关闭。
+ 排行榜无效,因为硬核模式关闭。
@@ -2418,41 +2418,41 @@ Leaderboard Position: {} of {}
CommonHost
- 默认输出设备
+ 默认输出设备
CommonHostInterface
- 您确定要停止模拟吗?
+ 您确定要停止模拟吗?
- 当前进度将会保存。
+ 当前进度将会保存。
- 无效版本%u (%s版本%u)
+ 无效版本%u (%s版本%u)
ConsoleRegion
- 自动检测
+ 自动检测
- NTSC-J (日本)
+ NTSC-J (日本)
- NTSC-U/C (美国/加拿大)
+ NTSC-U/C (美国/加拿大)
- PAL (欧洲,澳大利亚)
+ PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -2474,23 +2474,23 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 速度控制
+ 速度控制
- 模拟速度:
+ 模拟速度:
- 快进速度:
+ 快进速度:
- 涡轮速度:
+ 涡轮速度:
- 同步到主机刷新速率
+ 同步到主机刷新速率
@@ -2504,7 +2504,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- CPU速率控制
+ CPU速率控制
@@ -2664,19 +2664,19 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 控制器接口
+ 控制器接口
- 多插口:
+ 多插口:
- 光盘模拟
+ 光盘模拟
- 使用读取线程 (异步)
+ 使用读取线程 (异步)
@@ -2723,11 +2723,11 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 光盘读取加速
+ 光盘读取加速
- 无 (2倍速)
+ 无 (2倍速)
@@ -2736,31 +2736,31 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 模拟速度
+ 模拟速度
- 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
+ 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
- 快进速度
+ 快进速度
- 用户偏好
+ 用户偏好
- 设置快进速度。这个速度将在快进热键被开启/切换时使用。
+ 设置快进速度。这个速度将在快进热键被开启/切换时使用。
- 涡轮速度
+ 涡轮速度
- 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
+ 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
@@ -2769,15 +2769,15 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新率与主机的刷新率相差太远,那么同步到主机的刷新率就不会生效。若需要带有可变刷新速率的显示,用户应该禁用此选项。
+ 当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新率与主机的刷新率相差太远,那么同步到主机的刷新率就不会生效。若需要带有可变刷新速率的显示,用户应该禁用此选项。
- 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。
+ 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。
- 当启用垂直同步和音频重新取样时,调整仿真速度,使操纵台的刷新率与主机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。
+ 当启用垂直同步和音频重新取样时,调整仿真速度,使操纵台的刷新率与主机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。
@@ -2841,7 +2841,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 启用一个额外的6MB内存,通常用于开发操纵台上。欲使额外内存可用,游戏必须使用更大的堆大小,但可能破坏那些依赖内存镜像的游戏,所以它应当仅使用于可兼容mods。
+ 启用一个额外的6MB内存,通常用于开发操纵台上。欲使额外内存可用,游戏必须使用更大的堆大小,但可能破坏那些依赖内存镜像的游戏,所以它应当仅使用于可兼容mods。
@@ -2875,7 +2875,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 通过在工作线程上使用异步读取/解压缩光盘数据的方式,减少模拟时的卡滞。
+ 通过在工作线程上使用异步读取/解压缩光盘数据的方式,减少模拟时的卡滞。
@@ -2889,15 +2889,15 @@ Leaderboard Position: {} of {}
- 多插口
+ 多插口
- 禁用
+ 禁用
- 启用多插口支持在指定的控制器接口上。不支持多插口输入的游戏请保持禁用。
+ 启用多插口支持在指定的控制器接口上。不支持多插口输入的游戏请保持禁用。
@@ -2987,7 +2987,7 @@ This warning will only be shown once.
- 设备'%1'没有生成属类绑定
+ 设备'%1'没有生成属类绑定
@@ -3306,7 +3306,7 @@ This warning will only be shown once.
ControllerBindingWidget_Base
- %1%
+ %1%
@@ -3637,15 +3637,15 @@ This warning will only be shown once.
ControllerCustomSettingsDialog
- %1设置
+ %1设置
- 浏览...
+ 浏览...
- 选择文件
+ 选择文件
@@ -3766,7 +3766,7 @@ This warning will only be shown once.
- 反转
+ 反转
@@ -3833,23 +3833,23 @@ This warning will only be shown once.
ControllerInterface
- 无
+ 无
- SDL
+ SDL
- XInput
+ XInput
- DInput
+ DInput
- Evdev
+ Evdev
@@ -3884,12 +3884,12 @@ This warning will only be shown once.
ControllerMacroDialog
- 控制器接口%1宏
+ 控制器接口%1宏
- 宏%1
+ 宏%1
%2
@@ -4139,146 +4139,146 @@ You cannot undo this action.
ControllerSettingsWidget
- 控制器类型:
+ 控制器类型:
- 载入配置
+ 载入配置
- 保存配置
+ 保存配置
- 清除全部
+ 清除全部
- 清除绑定
+ 清除绑定
- 您确定要清除所有绑定控件吗?这是不能撤回的。
+ 您确定要清除所有绑定控件吗?这是不能撤回的。
- 全部重新绑定
+ 全部重新绑定
- 您确定要重新绑定所有控件?所有当前绑定的控件都将被不可逆转地清除。确认后将开始重新绑定。
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- 接口%1
+ 接口%1
- 接口%1%2
+ 接口%1%2
- 按钮绑定:
+ 按钮绑定:
- 轴绑定:
+ 轴绑定:
- 震动
+ 震动
- 浏览...
+ 浏览...
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+ 选择文件
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+ 自动连发按键
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+ 自动连发%1
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+ 帧
- 选择输入配置文件ini的路径
+ 选择输入配置文件ini的路径
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+ 新建...
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+ 输入输入配置文件名
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+ 错误
- 未输入名称,未保存输入配置文件。
+ 未输入名称,未保存输入配置文件。
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- 输入配置文件 (*.ini)
+ 输入配置文件 (*.ini)
ControllerType
- 无
+ 无
- 数字控制器
+ 数字控制器
- 模拟控制器 (DualShock)
+ 模拟控制器 (DualShock)
- 模拟操纵杆
+ 模拟操纵杆
- 南梦宫光枪
+ 南梦宫光枪
- PlayStation鼠标
+ PlayStation鼠标
- NeGcon
+ NeGcon
- 模拟控制器
+ 模拟控制器
- 光枪
+ 光枪
- 未连接
+ 未连接
@@ -4290,7 +4290,7 @@ You cannot undo this action.
- <html><head/><body><p>DuckStation可以自动对当前还没有封面集的游戏下载封面。我们不提供任何封面图片,用户必须自己提供图片来源。</p><p>在下面的表单中,指定要下载封面的URL,每行一个模板URL。有效变量如下:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> 游戏名称。<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> 游戏文件名的名称组件。<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> 游戏系列。</p><p><span style=" font-weight:700;">范例:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>DuckStation可以自动对当前还没有封面集的游戏下载封面。我们不提供任何封面图片,用户必须自己提供图片来源。</p><p>在下面的表单中,指定要下载封面的URL,每行一个模板URL。有效变量如下:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> 游戏名称。<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> 游戏文件名的名称组件。<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> 游戏系列。</p><p><span style=" font-weight:700;">范例:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
@@ -4331,7 +4331,7 @@ You cannot undo this action.
- 下载完成
+ 下载完成。
@@ -4373,35 +4373,35 @@ You cannot undo this action.
DebuggerMessage
- 添加断点在0x%08X。
+ 添加断点在0x%08X。
- 移除断点在0x%08X。
+ 移除断点在0x%08X。
- 0x%08X不是调用指令。
+ 0x%08X不是调用指令。
- 无法在0x%08X跨越双分支。
+ 无法在0x%08X跨越双分支。
- 跨越到0x%08X。
+ 跨越到0x%08X。
- 搜索函数终端时无法在%08X下读取指令。
+ 搜索函数终端时无法在%08X下读取指令。
- 跨出到0x%08X。
+ 跨出到0x%08X。
- 在%u指令用于跨出%08X后没有找到返回指令。
+ 在%u指令用于跨出%08X后没有找到返回指令。
@@ -4713,7 +4713,7 @@ You cannot undo this action.
-
+
输入内存地址:
@@ -4776,7 +4776,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
模式找到于0x%1。
-
+
无效的地址。它应当是十六进制 (0x12345678或12345678)
@@ -4785,139 +4785,139 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DigitalController
- 上
+ 上
- 下
+ 下
- 左
+ 左
- 右
+ 右
- 选择
+ 选择
- 开始
+ 开始
- 三角
+ 三角
- 叉叉
+ 叉叉
- 圆圈
+ 圆圈
- 方块
+ 方块
- L1
+ L1
- L2
+ L2
- R1
+ R1
- R2
+ R2
- 强制Pop'n控制器模式
+ 强制Pop'n控制器模式
- 强制数字控制器作为Pop'n控制器。
+ 强制数字控制器作为Pop'n控制器。
DiscRegion
- NTSC-J (日本)
+ NTSC-J (日本)
- NTSC-U (美国)
+ NTSC-U (美国)
- NTSC-U/C (美国,加拿大)
+ NTSC-U/C (美国,加拿大)
- PAL (欧洲,澳大利亚)
+ PAL (欧洲,澳大利亚)
- 其他
+ 其他
- 非PS1
+ 非PS1
DisplayAlignment
- 左/顶
+ 左/顶
- 中
+ 中
- 右/底
+ 右/底
DisplayAspectRatio
- 自动 (游戏原设)
+ 自动 (游戏原设)
- 自动 (匹配窗口)
+ 自动 (匹配窗口)
- 自定义
+ 自定义
DisplayCropMode
- 无
+ 无
- 仅过扫描区域
+ 仅过扫描区域
- 全部边界
+ 全部边界
@@ -4976,11 +4976,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 同步到本机刷新速率
+ 同步到本机刷新速率
- 优化帧距
+ 优化帧距
@@ -4990,7 +4990,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 使用软件渲染器回读
+ 使用软件渲染器回读
@@ -5014,23 +5014,23 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 缩减采样:
+ 缩减采样:
- 拉伸以填充
+ 拉伸以填充
- 线性提升缩放
+ 线性提升缩放
- 显示游戏帧速率
+ 显示游戏帧速率
- 显示显示帧率
+ 显示显示帧率
@@ -5040,7 +5040,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 整数提升缩放
+ 整数提升缩放
@@ -5066,7 +5066,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 显示消息
+ 显示消息
@@ -5082,7 +5082,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 显示VPS
+ 显示VPS
@@ -5158,7 +5158,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认值是4:3,与那个时代的典型电视相匹配。
+ 更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认值是4:3,与那个时代的典型电视相匹配。
@@ -5172,7 +5172,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 仅限过扫描区域
+ 仅限过扫描区域
@@ -5181,15 +5181,15 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 缩减采样
+ 缩减采样
- 禁用
+ 禁用
- 在显示之前先对渲染的图像进行缩减采样。可以提高2D/3D混合游戏的整体图像质量,但对于纯3D游戏应该禁用。仅适用于硬件渲染器。
+ 在显示之前先对渲染的图像进行缩减采样。可以提高2D/3D混合游戏的整体图像质量,但对于纯3D游戏应该禁用。仅适用于硬件渲染器。
@@ -5201,7 +5201,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 在将游戏主机的帧缓冲显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率比率越高,此选项就越不明显。
+ 在将游戏主机的帧缓冲显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率比率越高,此选项就越不明显。
@@ -5216,11 +5216,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 向显示区域添加填充,以确保本机上的像素与游戏主机中的像素之间的比例是一个整数。<br>在一些2D游戏中可能导致图像过于锐化。
+ 向显示区域添加填充,以确保本机上的像素与游戏主机中的像素之间的比例是一个整数。<br>在一些2D游戏中可能导致图像过于锐化。
- 以活动显示区域来填充窗口,而不管高宽比如何。
+ 以活动显示区域来填充窗口,而不管高宽比如何。
@@ -5234,7 +5234,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 启用此选项将确保游戏主机渲染的每一帧都显示在屏幕上,以使帧之间获得最理想的间距。如果您难以保持全速运行,或者出现音频故障,尝试禁用此选项。
+ 启用此选项将确保游戏主机渲染的每一帧都显示在屏幕上,以使帧之间获得最理想的间距。如果您难以保持全速运行,或者出现音频故障,尝试禁用此选项。
@@ -5248,11 +5248,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使游戏主机的刷新速率与本机的刷新速率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果游戏主机的刷新速率与本机的刷新速率相差太远,那么同步到本机的刷新速率就不会生效。若用户需要带有可变刷新速率的显示,应该禁用此选项。
+ 当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使游戏主机的刷新速率与本机的刷新速率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果游戏主机的刷新速率与本机的刷新速率相差太远,那么同步到本机的刷新速率就不会生效。若用户需要带有可变刷新速率的显示,应该禁用此选项。
- 并行运行软件渲染器进行显存回读。在某些系统上,当使用硬件渲染器对图像增强时,这可能会带来更好的性能。
+ 并行运行软件渲染器进行显存回读。在某些系统上,当使用硬件渲染器对图像增强时,这可能会带来更好的性能。
@@ -5272,11 +5272,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
+ 在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
- 显示速度
+ 显示速度
@@ -5347,12 +5347,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
EmuThread
-
+
错误
-
+
没有找到可继续存档。
@@ -5362,7 +5362,7 @@ Game Title: %2
Achievements: %5 (%6)
- 游戏ID: %1
+ 游戏ID: %1
游戏标题: %2
成绩: %5 (%6)
@@ -5370,39 +5370,39 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+
%n点
-
+
游戏: %1 (%2)
-
+
Rich Presence不活跃或不支持。
-
+
游戏未加载或RetroAchievements不可用。
-
+
%1x%2
-
+
游戏: %1帧/秒
-
+
视频: %1帧/秒 (%2%)
@@ -5436,13 +5436,13 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+
同步到本机刷新率
-
+
最佳帧进间隔
@@ -5453,7 +5453,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 回退
+ 回退
@@ -5487,7 +5487,7 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+
禁用
@@ -5547,108 +5547,108 @@ Achievements: %5 (%6)
文本标签
-
+
预运行
- 启用预运行
+ 启用预运行
- 预运行帧:
+ 预运行帧:
-
+
模拟速度
-
+
设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
-
+
快进速度
-
-
+
+
用户偏好
-
+
设置快进速度。这个速度将在快进热键被按下/切换时使用。
-
+
涡轮速度
-
+
设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被按下/切换时使用。如果两个热键都按下/切换,涡轮将优先于快进。
-
-
-
+
+
+
不勾选
-
+
当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使游戏主机的刷新率与本机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但潜在的代价是模拟速度增加不到1%。如果游戏主机的刷新率与本机的刷新率相差太远,那么同步到本机的刷新率就不会生效。用户若需要带有可变刷新率的显示,应当禁用此选项。
-
+
启用此选项将确保游戏主机渲染的每一帧都显示在屏幕上,以获得最佳的帧进间隔。如果您在保持全速时遇到困难,或者遇到音频故障,尝试禁用此选项。
-
+
倒带
-
+
<b>启用倒带:</b>周期地自动存档以使您可以在游戏时回退任何错误。<br> <b>倒带保存频率:</b>倒带档的创建频率。频率越高对系统的需求就越大。<br> <b>倒带缓冲大小:</b>倒带档的保留数量。数值越高对内存的需求就越大。
-
+
提前模拟系统并回滚/回放以减少输入延迟。非常高的系统需求。
-
+
使用全局设置 [无限制]
-
+
使用全局设置 [%1%]
-
+
无限制
-
+
%1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
-
+
倒带%n帧,持续%1秒将需要相当于%2MB内存和%3MB显存。
@@ -5656,19 +5656,19 @@ Achievements: %5 (%6)
- 回退%1帧,持续%2秒将需要相当于%3MB内存和%4MB显存。
+ 回退%1帧,持续%2秒将需要相当于%3MB内存和%4MB显存。
-
+
倒带被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统需求。
- 回退被禁用,因为启用了预运行。
+ 回退被禁用,因为启用了预运行。
-
+
倒带未启用。请注意启用倒带可能会显著增加系统需求。
@@ -5745,7 +5745,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 多重采样反锯齿:
+ 多重采样反锯齿:
@@ -5790,7 +5790,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 深度缓存
+ 深度缓存
@@ -5804,11 +5804,11 @@ Achievements: %5 (%6)
- 双线性纹理过滤
+ 双线性纹理过滤
- 宽屏调整 (在16比9中渲染3D)
+ 宽屏调整 (在16比9中渲染3D)
@@ -5834,15 +5834,15 @@ Achievements: %5 (%6)
- 纹理校正
+ 纹理校正
- 顶点缓存
+ 顶点缓存
- CPU模式
+ CPU模式
@@ -5856,7 +5856,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 利用双线性过滤器消除三维物体上放大纹理的块状。<br>会对更高分辨率的尺度产生更大的影响。目前,在许多游戏中,这个选项会在对象周围产生瑕疵,需要进一步的工作。仅适用于硬件渲染器。
+ 利用双线性过滤器消除三维物体上放大纹理的块状。<br>会对更高分辨率的尺度产生更大的影响。目前,在许多游戏中,这个选项会在对象周围产生瑕疵,需要进一步的工作。仅适用于硬件渲染器。
@@ -5865,7 +5865,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 多重采样反锯齿
+ 多重采样反锯齿
@@ -5874,7 +5874,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 与增加分辨率比率相比,渲染3D对象使用多重采样反锯齿,能够以更低的性能代价来平滑多边形上的锯齿状边缘。但在一些游戏中可能更容易导致渲染错误。仅适用于硬件后端。
+ 与增加分辨率比率相比,渲染3D对象使用多重采样反锯齿,能够以更低的性能代价来平滑多边形上的锯齿状边缘。但在一些游戏中可能更容易导致渲染错误。仅适用于硬件后端。
@@ -5898,7 +5898,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 使用滤镜来平滑因放大3D对象的纹理所导致的块状。<br>在高分辨率比率下将有更好的效果。仅适用于硬件渲染器。
+ 使用滤镜来平滑因放大3D对象的纹理所导致的块状。<br>在高分辨率比率下将有更好的效果。仅适用于硬件渲染器。
@@ -5967,11 +5967,11 @@ Achievements: %5 (%6)
- 将屏幕空间中的顶点位置缩放到适应宽屏显示的纵横比,将3D游戏中的视野从4:3彻底增加到16:9。<br>对于2D游戏,或者那些使用预渲染背景的游戏,此增强将无法按预期般工作。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
+ 将屏幕空间中的顶点位置缩放到适应宽屏显示的纵横比,将3D游戏中的视野从4:3彻底增加到16:9。<br>对于2D游戏,或者那些使用预渲染背景的游戏,此增强将无法按预期般工作。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
- 允许放大渲染到控制台帧缓冲区的三维对象。仅适用于硬件后端。这个选项通常是安全的, 大多数游戏在更高的分辨率下看起来很好。更高的分辨率需要更强大的GPU。
+ 允许放大渲染到控制台帧缓冲区的三维对象。仅适用于硬件后端。这个选项通常是安全的, 大多数游戏在更高的分辨率下看起来很好。更高的分辨率需要更强大的GPU。
@@ -6000,27 +6000,27 @@ Achievements: %5 (%6)
- 对纹理坐标和颜色使用透视校正插值,矫直扭曲的纹理。需要启用几何校正。
+ 对纹理坐标和颜色使用透视校正插值,矫直扭曲的纹理。需要启用几何校正。
- 当通过内存跟踪顶点失败时, 使用屏幕坐标作为备用。可提高PGXP兼容性。
+ 当通过内存跟踪顶点失败时, 使用屏幕坐标作为备用。可提高PGXP兼容性。
- 尝试通过CPU跟踪顶点操作。有些游戏需要此选项才能使PGXP生效。非常慢, 与重新编译程序不兼容。
+ 尝试通过CPU跟踪顶点操作。有些游戏需要此选项才能使PGXP生效。非常慢, 与重新编译程序不兼容。
- %1x%2
+ %1x%2
- %1x (%2x%3 VRAM)
+ %1x (%2x%3 VRAM)
- (默认)
+ (默认)
@@ -6122,37 +6122,37 @@ Achievements: %5 (%6)
GPUDownsampleMode
- 禁用
+ 禁用
- 盒式 (缩减采样3D/平滑全部)
+ 盒式 (缩减采样3D/平滑全部)
- 自适应 (保护3D/平滑2D)
+ 自适应 (保护3D/平滑2D)
GPURenderer
- 硬件 (D3D11)
+ 硬件 (D3D11)
- 硬件 (D3D12)
+ 硬件 (D3D12)
- 硬件 (Vulkan)
+ 硬件 (Vulkan)
- 硬件 (OpenGL)
+ 硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -6160,110 +6160,110 @@ Achievements: %5 (%6)
GPUSettingsWidget
-
+
1x
-
+
2x
-
+
3x (适合720p)
-
+
4x
-
+
5x (适合1080p)
-
+
6x (适合1440p)
-
+
7x
-
+
8x
-
+
9x (适合4K)
-
+
禁用
-
+
%1x MSAA
-
+
%1x SSAA
- 9x
+ 9x
-
+
10x
-
+
11x
-
+
12x
-
+
13x
-
+
14x
-
+
15x
-
+
16x
- 8x (适合4K)
+ 8x (适合4K)
-
+
自动根据窗口尺寸
@@ -6272,133 +6272,133 @@ Achievements: %5 (%6)
GPUTextureFilter
- 最近邻
+ 最近邻
- 双线性
+ 双线性
- JINC2 (慢)
+ JINC2 (慢)
- JINC2 (慢,无边缘混合)
+ JINC2 (慢,无边缘混合)
- xBR (非常慢)
+ xBR (非常慢)
- xBR (非常慢,无边缘混合)
+ xBR (非常慢,无边缘混合)
- JINC2
+ JINC2
- 双线性 (无边缘混合)
+ 双线性 (无边缘混合)
- xBR
+ xBR
- JINC2 (无边缘混合)
+ JINC2 (无边缘混合)
- xBR (无边缘混合)
+ xBR (无边缘混合)
GameList
- 光盘
+ 光盘
- PS-EXE
+ PS-EXE
- 播放列表
+ 播放列表
- PSF
+ PSF
- 从未
+ 从未
- 今天
+ 今天
- 昨天
+ 昨天
- {}时{}分
+ {}时{}分
- {}时{}分{}秒
+ {}时{}分{}秒
- {}分{}秒
+ {}分{}秒
- {}秒
+ {}秒
- 无
+ 无
- {}小时
+ {}小时
- {}分钟
+ {}分钟
GameListCompatibilityRating
- 未知
+ 未知
- 无法启动
+ 无法启动
- 崩溃于开场
+ 崩溃于开场
- 崩溃于游戏中
+ 崩溃于游戏中
- 图像/声音错误
+ 图像/声音错误
- 无错误
+ 无错误
@@ -6410,7 +6410,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 序号
+ 序号
@@ -6500,7 +6500,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 搜索目录
+ 搜索目录
@@ -6527,7 +6527,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 排除路径
+ 排除路径
@@ -6541,15 +6541,15 @@ Achievements: %5 (%6)
- 搜索新的
+ 搜索新的
- 全部重新搜索
+ 全部重新搜索
- 更新Redump数据库
+ 更新Redump数据库
@@ -6582,37 +6582,37 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
- 从redump.org下载数据库?
+ 从redump.org下载数据库?
- 您想从redump.org下载光盘数据库吗?这将通过您当前的网络连接下载大约4MB。
+ 您想从redump.org下载光盘数据库吗?这将通过您当前的网络连接下载大约4MB。
- 下载中%1...
+ 下载中%1...
- 取消
+ 取消
- 下载失败
+ 下载失败
- 解压中...
+ 解压中...
- 解压失败
+ 解压失败
- 解压游戏数据库失败。
+ 解压游戏数据库失败。
@@ -6657,582 +6657,582 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
GamePropertiesDialog
- Dialog
+ Dialog
- 属性
+ 属性
- 文件路径:
+ 文件路径:
- 游戏编号:
+ 游戏编号:
- 标题:
+ 标题:
- 区域:
+ 区域:
- 兼容性:
+ 兼容性:
- 提升缩放错误:
+ 提升缩放错误:
- 备注:
+ 备注:
- 已测试版本:
+ 已测试版本:
- 设置为当前
+ 设置为当前
- 轨道:
+ 轨道:
- #
+ #
- 模式
+ 模式
- 开始
+ 开始
- 长度
+ 长度
- 哈希
+ 哈希
- 状态
+ 状态
- 修订:
+ 修订:
- 用户设置 (操纵台)
+ 用户设置 (操纵台)
- 100% (有效性33.3mhz)
+ 100% (有效性33.3mhz)
- 启用8MB内存 (开发操纵台)
+ 启用8MB内存 (开发操纵台)
- CD-ROM寻道加速:
+ CD-ROM寻道加速:
- 无限的/瞬时的
+ 无限的/瞬时的
- 无 (正常速度)
+ 无 (正常速度)
- 2x
+ 2x
- 3x
+ 3x
- 4x
+ 4x
- 5x
+ 5x
- 6x
+ 6x
- 7x
+ 7x
- 8x
+ 8x
- 9x
+ 9x
- 10x
+ 10x
- 用户设置 (图形)
+ 用户设置 (图形)
- :
+ :
- 缩减采样:
+ 缩减采样:
- 渲染器:
+ 渲染器:
- 多重采样反锯齿:
+ 多重采样反锯齿:
- PGXP保持投影精度
+ PGXP保持投影精度
- PGXP深度缓冲
+ PGXP深度缓冲
- 计算 && 验证哈希
+ 计算 && 验证哈希
- 其他设置
+ 其他设置
- CD-ROM读取加速:
+ CD-ROM读取加速:
- 无 (2倍速)
+ 无 (2倍速)
- 2x (4倍速)
+ 2x (4倍速)
- 3x (6倍速)
+ 3x (6倍速)
- 4x (8倍速)
+ 4x (8倍速)
- 5x (10倍速)
+ 5x (10倍速)
- 6x (12倍速)
+ 6x (12倍速)
- 7x (14倍速)
+ 7x (14倍速)
- 8x (16倍速)
+ 8x (16倍速)
- 9x (18倍速)
+ 9x (18倍速)
- 10x (20倍速)
+ 10x (20倍速)
- 预运行帧:
+ 预运行帧:
- 禁用
+ 禁用
- 1帧
+ 1帧
- 2帧
+ 2帧
- 3帧
+ 3帧
- 4帧
+ 4帧
- 5帧
+ 5帧
- 6帧
+ 6帧
- 7帧
+ 7帧
- 8帧
+ 8帧
- 9帧
+ 9帧
- 10帧
+ 10帧
- 用户设置 (输入)
+ 用户设置 (输入)
- CPU速率控制
+ CPU速率控制
- 启用速率控制 (超频/降频)
+ 启用速率控制 (超频/降频)
- GPU屏幕显示
+ GPU屏幕显示
- 高宽比:
+ 高宽比:
- 裁剪模式:
+ 裁剪模式:
- 线性提升缩放
+ 线性提升缩放
- 整数提升缩放
+ 整数提升缩放
- GPU增强
+ GPU增强
- 分辨率比率:
+ 分辨率比率:
- 纹理过滤器:
+ 纹理过滤器:
- 真彩色渲染 (24位色,禁用色彩抖动)
+ 真彩色渲染 (24位色,禁用色彩抖动)
- 缩放色彩抖动 (缩放色彩抖动图案到分辨率)
+ 缩放色彩抖动 (缩放色彩抖动图案到分辨率)
- 强制NTSC计时 (60hz-PAL)
+ 强制NTSC计时 (60hz-PAL)
- 强制24位色显示4:3 (动画播放禁用宽屏)
+ 强制24位色显示4:3 (动画播放禁用宽屏)
- 双线性纹理过滤
+ 双线性纹理过滤
- 宽屏调整
+ 宽屏调整
- PGXP几何校正
+ PGXP几何校正
- 控制器设置
+ 控制器设置
- 控制器1类型:
+ 控制器1类型:
- 控制器2类型:
+ 控制器2类型:
- 绑定输入配置文件:
+ 绑定输入配置文件:
- 记忆卡设置
+ 记忆卡设置
- 记忆卡1类型:
+ 记忆卡1类型:
- 共用记忆卡1路径:
+ 共用记忆卡1路径:
- 记忆卡2类型:
+ 记忆卡2类型:
- 共用记忆卡2路径:
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- 浏览...
+ 浏览...
- 多插口模式:
+ 多插口模式:
- 兼容性设置
+ 兼容性设置
- 特征
+ 特征
- 覆盖
+ 覆盖
- 显示活动偏移:
+ 显示活动偏移:
- 显示线偏移:
+ 显示线偏移:
- DMA最大片段计时:
+ DMA最大片段计时:
- DMA停顿计时:
+ DMA停顿计时:
- GPU的FIFO大小:
+ GPU的FIFO大小:
- GPU最大预运行:
+ GPU最大预运行:
- PGXP几何公差:
+ PGXP几何公差:
- PGXP深度阈值:
+ PGXP深度阈值:
- 计算哈希
+ 计算哈希
- 验证转储
+ 验证转储
- 导出兼容性信息
+ 导出兼容性信息
- 关闭
+ 关闭
- 游戏属性 - %1
+ 游戏属性 - %1
- %1
+ %1
- (未变更)
+ (未变更)
- <未验证>
+ <未验证>
- <未计算>
+ <未计算>
- 选择记忆卡文件的路径
+ 选择记忆卡文件的路径
- %1% (%2MHz)
+ %1% (%2MHz)
- 在Redump.org上搜索
+ 在Redump.org上搜索
- 尚未实施
+ 尚未实施
- 兼容性信息导出
+ 兼容性信息导出
- 按“确定”复制到剪贴板。
+ 按“确定”复制到剪贴板。
GameSettingsTrait
- 强制解释器
+ 强制解释器
- 强制软件渲染器
+ 强制软件渲染器
- 强制软件渲染器进行回读
+ 强制软件渲染器进行回读
- 强制交错
+ 强制交错
- 启用交错
+ 启用交错
- 禁用真彩色
+ 禁用真彩色
- 禁用提升缩放
+ 禁用提升缩放
- 禁用缩放色彩抖动
+ 禁用缩放色彩抖动
- 不允许强制NTSC计时
+ 不允许强制NTSC计时
- 禁用宽屏
+ 禁用宽屏
- 禁用PGXP
+ 禁用PGXP
- 禁用PGXP剔除
+ 禁用PGXP剔除
- 禁用PGXP透视校正纹理
+ 禁用PGXP透视校正纹理
- 禁用PGXP透视校正颜色
+ 禁用PGXP透视校正颜色
- 禁用PGXP纹理校正
+ 禁用PGXP纹理校正
- 禁用PGXP深度缓冲
+ 禁用PGXP深度缓冲
- 强制PGXP顶点缓存
+ 强制PGXP顶点缓存
- 强制PGXP下CPU模式
+ 强制PGXP下CPU模式
- 强制重新编译LUT快速内存
+ 强制重新编译LUT快速内存
- 重启时不强制控制器进入模拟模式
+ 重启时不强制控制器进入模拟模式
- 强制数字控制器
+ 强制数字控制器
- 强制内存异常重编译器
+ 强制内存异常重编译器
- 强制ICache重编译器
+ 强制ICache重编译器
@@ -7485,7 +7485,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 渲染到主窗口
+ 渲染到主窗口
@@ -7549,19 +7549,19 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 启用全屏UI
+ 启用全屏UI
- 速度控制
+ 速度控制
- 模拟速度:
+ 模拟速度:
- 快进速度:
+ 快进速度:
@@ -7585,27 +7585,27 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 模拟速度
+ 模拟速度
- 100%
+ 100%
- 启用限速
+ 启用限速
- 提高计时器分辨率
+ 提高计时器分辨率
- 其他
+ 其他
- 控制器后端:
+ 控制器后端:
@@ -7660,7 +7660,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 渲染模拟操纵台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
+ 渲染模拟操纵台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
@@ -7689,7 +7689,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 启用全屏UI模式,适用于在NoGUI前端的控制器操作。
+ 启用全屏UI模式,适用于在NoGUI前端的控制器操作。
@@ -7698,31 +7698,31 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 将模拟速度调节到上述选定速度。如果未选中,模拟器将以最快的速度运行,这可能导致无法游戏。
+ 将模拟速度调节到上述选定速度。如果未选中,模拟器将以最快的速度运行,这可能导致无法游戏。
- 在开始模拟时增加系统计时器分辨率,以提供更精确的帧间距。可能会增加笔记本电脑的电池使用量。
+ 在开始模拟时增加系统计时器分辨率,以提供更精确的帧间距。可能会增加笔记本电脑的电池使用量。
- 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
+ 设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
- 快进速度
+ 快进速度
- 设置快进(涡轮增压)速度。这个速度将用于在快进热键被按下/切换时。
+ 设置快进(涡轮增压)速度。这个速度将用于在快进热键被按下/切换时。
- 控制器后端
+ 控制器后端
- 确定用于控制器输入的后端。为了兼容性,Windows用户可能更喜欢使用XInput而不是SDL2。
+ 确定用于控制器输入的后端。为了兼容性,Windows用户可能更喜欢使用XInput而不是SDL2。
@@ -7748,420 +7748,420 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- %1%
+ %1%
- 无限制
+ 无限制
- %1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
+ %1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
GunCon
- 十字准星图像路径
+ 十字准星图像路径
- 十字准星/光标图像路径。
+ 十字准星/光标图像路径。
- 十字准星图像缩放
+ 十字准星图像缩放
- 屏幕内十字准星图像缩放。
+ 屏幕内十字准星图像缩放。
- X缩放
+ X缩放
- 缩放X坐标相对于屏幕中心。
+ 缩放X坐标相对于屏幕中心。
HostInterface
- 无法加载配置的BIOS文件'%s'
+ 无法加载配置的BIOS文件'%s'
- 没有找到适用%s区域的BIOS文件
+ 没有找到适用%s区域的BIOS文件
Hotkeys
- 常规
+ 常规
- 打开快捷菜单
+ 打开快捷菜单
- 快进
+ 快进
- 快进开关
+ 快进开关
- 涡轮
+ 涡轮
- 涡轮开关
+ 涡轮开关
- 全屏开关
+ 全屏开关
- 暂停开关
+ 暂停开关
- 金手指开关
+ 金手指开关
- 关机
+ 关机
- 补丁代码开关
+ 补丁代码开关
- 重启系统
+ 重启系统
- 保存截图
+ 保存截图
- 更换光盘
+ 更换光盘
- 帧进
+ 帧进
- 倒带
+ 倒带
- 主频控制开关 (超频)
+ 主频控制开关 (超频)
- 图像
+ 图像
- 软件渲染开关
+ 软件渲染开关
- PGXP开关
+ PGXP开关
- PGXP深度缓冲开关
+ PGXP深度缓冲开关
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+ 提高分辨率比率
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+ 打开暂停菜单
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+ 打开成绩列表
- 打开排行榜列表
+ 打开排行榜列表
- 系统
+ 系统
- 交换记忆卡档位
+ 交换记忆卡档位
- 提高模拟速度
+ 提高模拟速度
- 降低模拟速度
+ 降低模拟速度
- 重置模拟速度
+ 重置模拟速度
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+ 降低分辨率比率
- 后处理开关
+ 后处理开关
- 重新加载后处理着色器
+ 重新加载后处理着色器
- 重新加载纹理替换
+ 重新加载纹理替换
- 宽屏开关
+ 宽屏开关
- PGXP下CPU模式开关
+ PGXP下CPU模式开关
- 读档/存档
+ 读档/存档
- 从所选档位读取
+ 从所选档位读取
- 保存到所选档位
+ 保存到所选档位
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+ 选择前一个档位
- 选择后一个档位
+ 选择后一个档位
- 撤消读档
+ 撤消读档
- 读取游戏档1
+ 读取游戏档1
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+ 读取游戏档2
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+ 读取游戏档3
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+ 读取游戏档4
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+ 读取游戏档5
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+ 读取游戏档6
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+ 读取游戏档8
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+ 读取游戏档9
- 读取游戏档10
+ 读取游戏档10
- 保存游戏档1
+ 保存游戏档1
- 保存游戏档2
+ 保存游戏档2
- 保存游戏档3
+ 保存游戏档3
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- 读取全局档1
+ 读取全局档1
- 读取全局档2
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- 保存全局档1
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+ 保存全局档6
- 保存全局档7
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+ 保存全局档8
- 保存全局档9
+ 保存全局档9
- 保存全局档10
+ 保存全局档10
- 声音
+ 声音
- 读取游戏状态 %u
+ 读取游戏状态 %u
- 保存游戏状态 %u
+ 保存游戏状态 %u
- 读取全局状态 %u
+ 读取全局状态 %u
- 保存全局状态 %u
+ 保存全局状态 %u
- 静音开关
+ 静音开关
- CD音轨静音开关
+ CD音轨静音开关
- 音量增大
+ 音量增大
- 音量减小
+ 音量减小
@@ -8212,7 +8212,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
InputBindingWidget
- %1绑定
+ %1绑定
@@ -8250,47 +8250,142 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
- 无
+ 无
- 错误
+ 错误
- 警告
+ 警告
- 性能
+ 性能
- 成功
+ 成功
- 信息
+ 信息
- 开发商
+ 开发商
- 简介
+ 简介
- 详尽
+ 详尽
- 调试
+ 调试
- 追踪
+ 追踪
+
+
+
+ LogWindow
+
+
+
+ 日志窗口 - %1 [%2]
+
+
+
+
+ 日志窗口
+
+
+
+
+ 清除(&C)
+
+
+
+
+ 保存(&S)...
+
+
+
+
+ 关闭(&O)
+
+
+
+
+ 设置(&S)
+
+
+
+
+ 记录到系统游戏主机(&S)
+
+
+
+
+ 记录到调试游戏主机(&D)
+
+
+
+
+ 记录到文件(&F)
+
+
+
+
+ 附加到主窗口(&M)
+
+
+
+
+ 显示时间戳(&T)
+
+
+
+
+ 日志级别(&L)
+
+
+
+
+ 筛选器(&F)
+
+
+
+
+ 选择日志文件
+
+
+
+
+ 日志文件 (*.txt)
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 无法打开写入文件。
+
+
+
+
+ 日志被写入到%1。
+
@@ -8340,18 +8435,18 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 系统
+ 系统
-
-
+
+
更换光盘
- 从播放列表...
+ 从播放列表...
@@ -8360,8 +8455,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
-
+
+
读档
@@ -8513,7 +8608,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 启用GDB服务器
+ 启用GDB服务器
@@ -8532,13 +8627,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+
启动大视画模式
-
+
大视画
@@ -8599,31 +8694,31 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 操纵台设置(&O)...
+ 操纵台设置(&O)...
- 控制器设置(&C)...
+ 控制器设置(&C)...
- 热键设置(&H)...
+ 热键设置(&H)...
- GPU设置
+ GPU设置(&G)...
- 显示设置(&D)...
+ 显示设置(&D)...
- 增强设置(&E)…
+ 增强设置(&E)…
- 后处理设置(&P)…
+ 后处理设置(&P)…
@@ -8657,7 +8752,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 关于(&A)...
+ 关于(&A)...
@@ -8671,19 +8766,19 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 音频设置...
+ 音频设置...
- 游戏列表设置...
+ 游戏列表设置...
- 常规设置...
+ 常规设置...
- BIOS设置(&I)...
+ BIOS设置(&I)...
@@ -8707,7 +8802,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 模拟设置(&M)...
+ 模拟设置(&M)...
@@ -8721,11 +8816,11 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 成就设置...
+ 成就设置...
- 高级设置...
+ 高级设置...
@@ -8734,7 +8829,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 设置(&S)...
+ 设置(&S)...
@@ -8823,7 +8918,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 显示CD-ROM状态
+ 显示CD-ROM状态
@@ -8852,11 +8947,11 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 记忆卡设置(&M)...
+ 记忆卡设置(&M)...
-
+
继续
@@ -8946,122 +9041,122 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
系统显示(&D)
-
+
- 从小部件获取窗口信息失败
+ 无法从小部件获取窗口信息
- 无法创建本机显示设备环境。
+ 无法创建本机显示设备环境。
- 从小部件获取新窗口信息失败
+ 无法从小部件获取新窗口信息
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;单轨原始镜像 (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行程序 (*.exe *.psexe);;便携音频格式文件 (*.psf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;单轨原始镜像 (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行程序 (*.exe *.psexe);;便携音频格式文件 (*.psf);;播放列表 (*.m3u)
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表文件 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表文件 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf);;播放列表 (*.m3u)
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表文件 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表文件 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
- 无法创建主机显示。
+ 无法创建主机显示。
-
-
+
+
选择光盘镜像
-
+
启动光盘
-
+
找不到任何CD-ROM设备。请确保您连接了一个CD-ROM驱动,并有足够的权限访问它。
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨道原生镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe *.ps-exe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨道原生镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe *.ps-exe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
+
全部文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨生源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述符边车镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp *.PBP);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe *.ps-exe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
-
-
+
+
+
错误
-
+
暂停
-
+
%1 (%2)
-
+
选择光盘驱动:
-
+
继续 (%1)
-
-
-
+
+
+
游戏档%1 (%2)
-
+
管理记忆卡...
-
+
删除存档...
-
+
确认存档删除
-
+
@@ -9070,67 +9165,67 @@ The saves will not be recoverable.
保存将会是不可恢复的。
-
+
从文件读档...
-
-
+
+
选择存档文件
-
-
+
+
存档 (*.sav)
-
+
撤消读档
-
-
+
+
游戏档%1 (空)
-
-
+
+
全局档%1 (%2)
-
-
+
+
全局档%1 (空)
-
+
存档到文件...
-
+
启用金手指(&E)
-
+
应用金手指(&A)
-
+
载入继续档
-
+
您想要读取此档,还是从头全新开始?
-
+
全新启动
-
+
删除并启动
-
+
无法删除存档文件'%1'。
-
+
确认更换光盘
-
+
您想要交换光盘还是启动新镜像 (通过系统重启)?
-
+
交换光盘
-
+
重置
-
+
取消
-
-
+
+
金手指管理器
-
+
停止大视画模式
-
+
退出大视画
-
+
您必须选择一张光盘用以更换光盘。
-
+
全部封面图片类型 (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
+
您必须选择与当前封面图像不同的文件。
-
+
无法移除'%1'
-
+
确认重置
-
+
@@ -9234,125 +9329,125 @@ This action cannot be undone.
- 找不到当前运行文件的游戏列表条目。请确保这个文件处在一个被游戏列表所扫描的位置。
+ 找不到当前运行文件的游戏列表条目。请确保这个文件处在一个被游戏列表所扫描的位置。
-
+
属性...
-
+
打开所在目录...
-
+
设置封面图片…
-
+
默认启动
-
+
快速启动
-
+
完全启动
-
+
启动和调试
-
+
从列表中排除
-
+
重置游戏时长
-
+
添加搜索目录...
-
+
选择封面图片
- 全部封面图片类型 (*.jpg *.jpeg *.png)
+ 全部封面图片类型 (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+
封面已经存在
-
+
该游戏的封面图片已经存在,您要替换它吗?
-
-
-
+
+
+
复制错误
-
+
无法移除现有封面'%1'
-
+
无法复制'%1'到'%2'
- 语言已更改,请重新启动应用程序以应用。
+ 语言已更改,请重新启动应用程序以应用。
-
+
%1x缩放
-
-
-
+
+
+
目标文件
-
-
+
+
二进制文件 (*.bin)
-
+
二进制文件 (*.bin);;PNG图片 (*.png)
- 默认
+ 默认
@@ -9376,7 +9471,7 @@ This action cannot be undone.
- 黑色
+ 黑色
@@ -9384,56 +9479,56 @@ This action cannot be undone.
暗夜
-
+
确认关机
-
+
您确定要关闭虚拟机吗?
-
+
存档以便下次继续
-
-
-
-
+
+
+
+
没有找到记忆卡
-
+
记忆卡'%1'不存在。您想要创建一个空的记忆卡吗?
-
+
无法创建记忆卡'%1'
-
-
+
+
没有找到记忆卡'%1'。尝试开始游戏并保存创建它。
-
+
RA: 以%1 (%2, %3软核) 登录。%4未读消息。
-
+
不再显示
-
+
您确定要继续吗?
-
+
更新程序错误
-
+
<p>抱歉,您正在尝试更新的DuckStation版本不是由官方GitHub所发行。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的"下载并运行"下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
-
+
当前平台不支持自动更新。
@@ -9494,11 +9589,11 @@ Are you sure you want to continue?
- 浏览...
+ 浏览...
- 所有记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc)
+ 所有记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc)
@@ -9514,11 +9609,11 @@ Are you sure you want to continue?
- 已使用0格
+ 已使用0格
- 剩余%1格%2
+ 剩余%1格%2
@@ -9584,7 +9679,7 @@ Are you sure you want to continue?
- 单个保存文件 (*.mcs);;全部文件 (*.*)
+ 单个保存文件 (*.mcs);;全部文件 (*.*)
@@ -9603,7 +9698,7 @@ Are you sure you want to continue?
- 单个保存文件 (*.mcs)
+ 单个保存文件 (*.mcs)
@@ -9733,7 +9828,7 @@ Are you sure you want to continue?
- 为列表使用单个记忆卡
+ 为列表使用单个记忆卡
@@ -9742,15 +9837,15 @@ Are you sure you want to continue?
- 将当使用列表 (m3u) 并且每个游戏使用独立记忆卡 (游戏标题) 存档时,所有光盘将只共用一个记忆卡。如果未勾选,则每个光盘将使用各自的记忆卡。
+ 将当使用列表 (m3u) 并且每个游戏使用独立记忆卡 (游戏标题) 存档时,所有光盘将只共用一个记忆卡。如果未勾选,则每个光盘将使用各自的记忆卡。
- 如果选择了"每个游戏独立记忆卡"的记忆卡类型,这些记忆卡将保存到memcards目录中。
+ 如果选择了"每个游戏独立记忆卡"的记忆卡类型,这些记忆卡将保存到memcards目录中。
- 打开...
+ 打开...
@@ -9781,15 +9876,15 @@ Are you sure you want to continue?
- 为子镜像使用单记忆卡
+ 为子镜像使用单记忆卡
- 当使用多光盘格式 (m3u/pbp) 并且每个游戏独立记忆卡 (游戏标题) 时,全部光盘将共用一个单记忆卡。如果不勾选,每一张光盘将使用各自独立的记忆卡。
+ 当使用多光盘格式 (m3u/pbp) 并且每个游戏独立记忆卡 (游戏标题) 时,全部光盘将共用一个单记忆卡。如果不勾选,每一张光盘将使用各自独立的记忆卡。
- 如果选择了“每个游戏独立记忆卡”记忆卡模式下的其中之一,这些记忆卡将被保存到记忆卡目录。
+ 如果选择了“每个游戏独立记忆卡”记忆卡模式下的其中之一,这些记忆卡将被保存到记忆卡目录。
@@ -9834,933 +9929,933 @@ Are you sure you want to continue?
- 选择记忆卡目录的路径
+ 选择记忆卡目录的路径
MemoryCardType
- 没有记忆卡
+ 没有记忆卡
- 全部游戏共用记忆卡
+ 全部游戏共用记忆卡
- 每个游戏独立记忆卡 (序号)
+ 每个游戏独立记忆卡 (序号)
- 每个游戏独立记忆卡 (标题)
+ 每个游戏独立记忆卡 (标题)
- 每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
+ 每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
- 每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
+ 每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
- 每个游戏独立记忆卡 (文件标题)
+ 每个游戏独立记忆卡 (文件标题)
- 非持续记忆卡 (不保存)
+ 非持续记忆卡 (不保存)
MultitapMode
- 禁用
+ 禁用
- 仅启用接口1
+ 仅启用接口1
- 仅启用接口2
+ 仅启用接口2
- 仅启用端口1
+ 仅启用端口1
- 启用接口1和接口2
+ 启用接口1和接口2
NamcoGunCon
- 扳机
+ 扳机
- 击中屏幕
+ 击中屏幕
- A
+ A
- B
+ B
- 十字准星图像路径
+ 十字准星图像路径
- 十字准星/光标图像路径。
+ 十字准星/光标图像路径。
- 十字准星图像缩放
+ 十字准星图像缩放
- 缩放屏幕十字准星图像
+ 缩放屏幕十字准星图像。
- 缩放X坐标
+ 缩放X坐标
- 缩放相对于屏幕中心的X坐标。
+ 缩放相对于屏幕中心的X坐标。
NeGcon
- 转向盘
+ 转向盘
- I
+ I
- II
+ II
- L
+ L
- 上
+ 上
- 下
+ 下
- 左
+ 左
- 右
+ 右
- A
+ A
- B
+ B
- R
+ R
- 开始
+ 开始
- 转向轴死区
+ 转向轴死区
- 设置转向轴死区大小。
+ 设置转向轴死区大小。
- 转向轴灵敏度
+ 转向轴灵敏度
- 设置转向轴缩放系数。
+ 设置转向轴缩放系数。
OSDMessage
- 系统重启。
+ 系统重启。
- 从'%s'读档...
+ 从'%s'读档...
- 从'%s'读档失败,重启中。
+ 从'%s'读档失败,重启中。
- 存档到'%s'失败。
+ 存档到'%s'失败。
- 存档到'%s'。
+ 存档到'%s'。
- PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
+ PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
- 倒带不支持安卓系统下32位ARM处理器。
+ 倒带不支持安卓系统下32位ARM处理器。
- 预运行不支持安卓系统下32位ARM处理器。
+ 预运行不支持安卓系统下32位ARM处理器。
- 倒带被禁用,因为启用了预运行。
+ 倒带被禁用,因为启用了预运行。
- 重编译器选项已更改,刷新全部区块。
+ 重编译器选项已更改,刷新全部区块。
- PGXP在CPU模式与重编译器不兼容,改为使用缓存解释器。
+ PGXP在CPU模式与重编译器不兼容,改为使用缓存解释器。
- 快速内存映射在此平台上不可用,使用LUT代替。
+ 快速内存映射在此平台上不可用,使用LUT代替。
- 切换到%s%sGPU渲染器。
+ 切换到%s%sGPU渲染器。
- 切换到%s音频后端。
+ 切换到%s音频后端。
- 切换到%sCPU执行模式。
+ 切换到%sCPU执行模式。
- CPU内存异常启用,刷新所有区块。
+ CPU内存异常启用,刷新所有区块。
- CPU内存异常禁用,刷新所有区块。
+ CPU内存异常禁用,刷新所有区块。
- CPU的ICache启用,刷新所有区块。
+ CPU的ICache启用,刷新所有区块。
- CPU的ICache禁用,刷新所有区块。
+ CPU的ICache禁用,刷新所有区块。
- PGXP启用,重编译全部区块。
+ PGXP启用,重编译全部区块。
- PGXP禁用,重编译全部区块。
+ PGXP禁用,重编译全部区块。
- 切换到%s渲染器...
+ 切换到%s渲染器...
- 无法加载后处理着色器链。
+ 无法加载后处理着色器链。
- 限速器启用。
+ 限速器启用。
- 限速器禁用。
+ 限速器禁用。
-
+
%n金手指已激活。
-
+
%n金手指未激活。
- CPU主频控制启用 (%u%% / %.3f MHz)。
+ CPU主频控制启用 (%u%% / %.3f MHz)。
- CPU主频控制禁用 (%.3f MHz)。
+ CPU主频控制禁用 (%.3f MHz)。
- PGXP已启用。
+ PGXP已启用。
- PGXP已禁用。
+ PGXP已禁用。
- PGXP深度缓冲已启用。
+ PGXP深度缓冲已启用。
- PGXP深度缓冲已禁用。
+ PGXP深度缓冲已禁用。
- 纹理替换重新加载。
+ 纹理替换重新加载。
- 无法保存撤消的读档。
+ 无法保存撤消的读档。
- 倒带未启用。
+ 倒带未启用。
- 该游戏成就禁用或不可用。
+ 该游戏成就禁用或不可用。
- 该游戏排行榜禁用或不可用。
+ 该游戏排行榜禁用或不可用。
- 无法读档没有序号的游戏。
+ 无法读档没有序号的游戏。
- 没有找到存档在档位{}。
+ 没有找到存档在档位{}。
- 无法存档没有序号的游戏。
+ 无法存档没有序号的游戏。
- 成绩禁用或在 游戏中不可用。
+ 成绩禁用或在 游戏中不可用。
- 排行榜禁用或在 游戏中不可用。
+ 排行榜禁用或在 游戏中不可用。
- 模拟速度设置为%u%%。
+ 模拟速度设置为%u%%。
- PGXP下CPU模式已启用。
+ PGXP下CPU模式已启用。
- PGXP下CPU模式已禁用。
+ PGXP下CPU模式已禁用。
- 音量: 静音
+ 音量: 静音
- 音量: {}%
+ 音量: {}%
- 音量: %d%%
+ 音量: %d%%
- CD音轨静音。
+ CD音轨静音。
- CD音轨解除静音。
+ CD音轨解除静音。
- 从'%s'读取输入配置
+ 从'%s'读取输入配置
- 开始转储音频到'%s'。
+ 开始转储音频到'%s'。
- 无法开始转储音频到'%s'。
+ 无法开始转储音频到'%s'。
- 停止转储音频。
+ 停止转储音频。
- 截图文件'%s'已经存在。
+ 截图文件'%s'已经存在。
- 无法保存截图到'%s'。
+ 无法保存截图到'%s'。
- 截图已保存到'%s'。
+ 截图已保存到'%s'。
- 接入接口%u (%s) 中的控制器不支持%s。
+ 接入接口%u (%s) 中的控制器不支持%s。
支持控制器: %s
请从上面的列表中配置一个支持的控制器。
- 无法找到输入配置文件'%s'。
+ 无法找到输入配置文件'%s'。
- 使用输入配置'%s'。
+ 使用输入配置'%s'。
- 无法从'%s'加载金手指。
+ 无法从'%s'加载金手指。
-
+
%n金手指启用。这可能会导致不稳定。
- 宽屏调整已启用,高宽比设置为%s。
+ 宽屏调整已启用,高宽比设置为%s。
- 宽屏调整已禁用,高宽比设置为%s。
+ 宽屏调整已禁用,高宽比设置为%s。
- 交换记忆卡接口。两个接口都有记忆卡。
+ 交换记忆卡接口。两个接口都有记忆卡。
- 交换记忆卡接口。接口2有一个记忆卡,接口1是空的。
+ 交换记忆卡接口。接口2有一个记忆卡,接口1是空的。
- 交换记忆卡接口。接口1有一个记忆卡,接口2是空的。
+ 交换记忆卡接口。接口1有一个记忆卡,接口2是空的。
- 交换记忆卡接口。两个接口都没有记忆卡。
+ 交换记忆卡接口。两个接口都没有记忆卡。
- 从列表中加载%u金手指。%u金手指已启用。
+ 从列表中加载%u金手指。%u金手指已启用。
- 从数据库中加载%u金手指。
+ 从数据库中加载%u金手指。
- 保存%u金手指到'%s'。
+ 保存%u金手指到'%s'。
- 已删除的金手指列表'%s'。
+ 已删除的金手指列表'%s'。
- 金手指'%s'启用。
+ 金手指'%s'启用。
- 金手指'%s'禁用。
+ 金手指'%s'禁用。
- 无法保存金手指列表到'%s'。
+ 无法保存金手指列表到'%s'。
- 没有加载金手指。
+ 没有加载金手指。
- %u金手指当前已激活。
+ %u金手指当前已激活。
- %u金手指当前未激活。
+ %u金手指当前未激活。
- 快进...
+ 快进...
- 停止快进。
+ 停止快进。
- 涡轮...
+ 涡轮...
- 停止涡轮...
+ 停止涡轮。
- 无法使用热键因为成就硬核模式是激活的。
+ 无法使用热键因为成就硬核模式是激活的。
- 回退...
+ 回退...
- 停止回退。
+ 停止回退。
-
+
从列表载入%n金手指。
-
+
%n金手指启用。
-
+
从数据库载入%n金手指。
-
+
保存%n金手指到'%s'。
- 应用金手指'%s'。
+ 应用金手指'%s'。
- 金手指'%s'已经启用。
+ 金手指'%s'已经启用。
- 后处理已启用。
+ 后处理已启用。
- 后处理已禁用。
+ 后处理已禁用。
- 无法加载后处理着色器链。
+ 无法加载后处理着色器链。
- 后处理着色器重新加载。
+ 后处理着色器重新加载。
- 通过游戏设置强制CPU解释器。
+ 通过游戏设置强制CPU解释器。
- 通过游戏设置强制软件渲染器。
+ 通过游戏设置强制软件渲染器。
- 根据游戏设置使用软件渲染器进行回读。
+ 根据游戏设置使用软件渲染器进行回读。
- 通过游戏设置强制隔行扫描。
+ 通过游戏设置强制隔行扫描。
- 通过游戏设置禁用真彩色。
+ 通过游戏设置禁用真彩色。
- 通过游戏设置禁用提升缩放。
+ 通过游戏设置禁用提升缩放。
- 通过游戏设置禁用缩放色彩抖动。
+ 通过游戏设置禁用缩放色彩抖动。
- 通过游戏设置禁用宽屏。
+ 通过游戏设置禁用宽屏。
- 通过游戏设置不允许强制NTSC计时。
+ 通过游戏设置不允许强制NTSC计时。
- 通过游戏设置禁用PGXP几何校正。
+ 通过游戏设置禁用PGXP几何校正。
- 通过游戏设置禁用PGXP剔除。
+ 通过游戏设置禁用PGXP剔除。
- 通过游戏设置禁用PGXP透视校正纹理。
+ 通过游戏设置禁用PGXP透视校正纹理。
- 通过游戏设置禁用PGXP透视校正颜色。
+ 通过游戏设置禁用PGXP透视校正颜色。
- 根据游戏设置禁用PGXP纹理校正。
+ 根据游戏设置禁用PGXP纹理校正。
- 通过游戏设置强制PGXP顶点缓存。
+ 通过游戏设置强制PGXP顶点缓存。
- 通过游戏设置强制PGXP下CPU模式。
+ 通过游戏设置强制PGXP下CPU模式。
- 通过游戏设置禁用PGXP深度缓冲。
+ 通过游戏设置禁用PGXP深度缓冲。
- 根据游戏设置控制%u改为数字模式。
+ 根据游戏设置控制%u改为数字模式。
- 根据游戏设置强制内存异常重编译器。
+ 根据游戏设置强制内存异常重编译器。
- 根据游戏设置强制ICache重编译器。
+ 根据游戏设置强制ICache重编译器。
- 记忆卡%u从存档匹配了当前卡数据。模拟重插。
+ 记忆卡%u从存档匹配了当前卡数据。模拟重插。
- 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。忽略记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。忽略记忆卡。
- 记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。重插记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。重插记忆卡。
- 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。创建临时记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。创建临时记忆卡。
- 存档包含控制器类型%s接入接口%u,但%s已被占用。切换。
+ 存档包含控制器类型%s接入接口%u,但%s已被占用。切换。
- 忽略不匹配的控制器类型%s接入接口%u。
+ 忽略不匹配的控制器类型%s接入接口%u。
- 记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
+ 记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
- 光盘镜像预加载不适用于多光盘镜像'%s'。
+ 光盘镜像预加载不适用于多光盘镜像'%s'。
- 预缓存光盘镜像失败,这可能导致不稳定。
+ 预缓存光盘镜像失败,这可能导致不稳定。
- 无法从'%s'应用ppf补丁,使用无补丁镜像。
+ 无法从'%s'应用ppf补丁,使用无补丁镜像。
- 从'{}'读档。
+ 从'{}'读档。
- 存档
+ 存档
- 存档到'{}'。
+ 存档到'{}'。
- CPU主频设置为%u%% (%u / %u)。这可能会导致不稳定。
+ CPU主频设置为%u%% (%u / %u)。这可能会导致不稳定。
- CD-ROM读取加速设置为%ux (有效速度%ux)。这可能会导致不稳定。
+ CD-ROM读取加速设置为%ux (有效速度%ux)。这可能会导致不稳定。
- CD-ROM寻道加速设置为瞬时。这可能会导致不稳定。
+ CD-ROM寻道加速设置为瞬时。这可能会导致不稳定。
- CD-ROM寻道加速设置为%ux。这可能会导致不稳定。
+ CD-ROM寻道加速设置为%ux。这可能会导致不稳定。
- 无法初始化%s渲染器,退回到软件渲染器。
+ 无法初始化%s渲染器,退回到软件渲染器。
- 此存档是由不同的BIOS版本或补丁选项所创建的。这可能会导致稳定性问题。
+ 此存档是由不同的BIOS版本或补丁选项所创建的。这可能会导致稳定性问题。
- 警告: CPU超频 (%u%%) 不同于存档 (%u%%)。
+ 警告: CPU超频 (%u%%) 不同于存档 (%u%%)。
- 无法从存档'%s': %s打开光盘镜像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
+ 无法从存档'%s': %s打开光盘镜像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
- 无法打开光盘镜像'%s': %s。
+ 无法打开光盘镜像'%s': %s。
- 无法切换到子镜像%u在'%s': %s。
+ 无法切换到子镜像%u在'%s': %s。
- 切换到子镜像%s (%u) 在'%s'。
+ 切换到子镜像%s (%u) 在'%s'。
- 无法从存档'%s'打开CD映像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
+ 无法从存档'%s'打开CD映像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
- 无法打开光盘镜像'%s'。
+ 无法打开光盘镜像'%s'。
- 已插入光盘'%s' (%s)。
+ 已插入光盘'%s' (%s)。
- 不支持%ux MSAA,使用%ux代替。
+ 不支持%ux MSAA,使用%ux代替。
- 不支持SSAA,使用MSAA代替。
+ 不支持SSAA,使用MSAA代替。
- 您的设备不支持纹理过滤器'%s'。
+ 您的设备不支持纹理过滤器'%s'。
- 当前渲染器不支持纹理过滤器'%s'。
+ 当前渲染器不支持纹理过滤器'%s'。
- 当前渲染器不支持自适应缩减采样,改用盒式滤波器。
+ 当前渲染器不支持自适应缩减采样,改用盒式滤波器。
- 分辨率比率设置为%ux (显示%ux%u,显存%ux%u)。
+ 分辨率比率设置为%ux (显示%ux%u,显存%ux%u)。
- 多重采样反锯齿设置为%ux (SSAA)。
+ 多重采样反锯齿设置为%ux (SSAA)。
- 多重采样反锯齿设置为%ux。
+ 多重采样反锯齿设置为%ux。
- 分辨率比率%ux不支持自适应平滑,使用%ux。
+ 分辨率比率%ux不支持自适应平滑,使用%ux。
- 无法读取位于'%s'的记忆卡,正在格式化。
+ 无法读取位于'%s'的记忆卡,正在格式化。
- 无法保存记忆卡到'{}'。
+ 无法保存记忆卡到'{}'。
- 保存记忆卡到'{}'。
+ 保存记忆卡到'{}'。
- 无法保存记忆卡到'%s'
+ 无法保存记忆卡到'%s'
- 保存记忆卡到'%s'
+ 保存记忆卡到'%s'
- 获得独占全屏。
+ 获得独占全屏。
- 无法获取独占式全屏。
+ 无法获取独占式全屏。
- 丢失独占式全屏。
+ 丢失独占式全屏。
- OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.0。
+ OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.0。
- 通过游戏设置禁用强制模拟模式。控制器将以数字模式启动。
+ 通过游戏设置禁用强制模拟模式。控制器将以数字模式启动。
- 无法从光盘读取可执行文件。成就禁用。
+ 无法从光盘读取可执行文件。成就禁用。
- OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.1。
+ OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.1。
PlayStationMouse
- 左
+ 左
- 右
+ 右
- 相对鼠标模式
+ 相对鼠标模式
- 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
+ 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
PlaystationMouse
- 相对鼠标模式
+ 相对鼠标模式
- 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
+ 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
PostProcessingChainConfigWidget
- Form
+ Form
- 添加
+ 添加
- 移除
+ 移除
- 清除
+ 清除
- 上移
+ 上移
- 下移
+ 下移
- 选项...
+ 选项...
- 无可用着色器
+ 无可用着色器
- 错误
+ 错误
- 无法添加着色器。日志可能包含更多信息。
+ 无法添加着色器。日志可能包含更多信息。
- 提问
+ 提问
- 您确定要清除全部着色器层?
+ 您确定要清除全部着色器层?
@@ -10807,11 +10902,11 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 载入预置
+ 载入预置
- 保存预置
+ 保存预置
@@ -10845,22 +10940,22 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 当前后处理链无效,已被重置。
+ 当前后处理链无效,已被重置。
- 当前后处理链无效,已重置。任何修改将会覆写已存在的配置。
+ 当前后处理链无效,已重置。任何修改将会覆写已存在的配置。
PostProcessingShaderConfigDialog
- %1着色器选项
+ %1着色器选项
- 关闭
+ 关闭
@@ -10892,26 +10987,26 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 重置为默认
+ 重置为默认
QObject
- DuckStation错误
+ DuckStation错误
- 无法初始化主机界面,无法继续。
+ 无法初始化主机界面,无法继续。
-
+
无法打开URL
-
+
@@ -10941,29 +11036,29 @@ URL: %1
QtHost
-
-
-
+
+
+
错误
-
+
文件'%1'不存在。
-
+
指定的存档不存在。
-
+
无法使用no-gui模式,因为没有指定的启动文件名。
-
+
无法使用批处理模式,因为没有指定的启动文件名。
@@ -10972,43 +11067,43 @@ URL: %1
QtHostInterface
- 从文件读档...
+ 从文件读档...
- 撤消读档
+ 撤消读档
- 存档到文件...
+ 存档到文件...
- 游戏档%1 (%2)
+ 游戏档%1 (%2)
- 游戏档%1 (空)
+ 游戏档%1 (空)
- 全局档%1 (%2)
+ 全局档%1 (%2)
- 全局档%1 (空)
+ 全局档%1 (空)
- 再开
+ 再开
- 读档
+ 读档
- 再开 (%1)
+ 再开 (%1)
- 游戏ID: %1
+ 游戏ID: %1
游戏标题: %2
游戏开发者: %3
游戏发行商: %4
@@ -11028,7 +11123,7 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+
%n点
@@ -11040,7 +11135,7 @@ Game Publisher: %4
Achievements: %5 (%6 points)
- 游戏ID:%1
+ 游戏ID:%1
游戏标题:%2
游戏开发者:%3
游戏发行商:%4
@@ -11050,87 +11145,87 @@ Achievements: %5 (%6 points)
- Rich Presence不活跃或不支持。
+ Rich Presence不活跃或不支持。
- 游戏未加载或RetroAchievements不可用。
+ 游戏未加载或RetroAchievements不可用。
- PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht *.txt);;所有文件 (*.*)
+ PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht *.txt);;所有文件 (*.*)
- %1保存%2 (%3)
+ %1保存%2 (%3)
- 游戏
+ 游戏
- 没有发现可恢复的存档。
+ 没有发现可恢复的存档。
- 档文件...
+ 档文件...
- 选择存档文件
+ 选择存档文件
- 存档 (*.sav)
+ 存档 (*.sav)
- 管理记忆卡...
+ 管理记忆卡...
- 删除存档...
+ 删除存档...
- 确认存档删除
+ 确认存档删除
- 您确定要删除%1的所有存档吗?
+ 您确定要删除%1的所有存档吗?
保存将无法恢复。
- 载入金手指(&C)...
+ 载入金手指(&C)...
- 选择金手指文件
+ 选择金手指文件
- PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
+ PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
- 保存金手指(&S)...
+ 保存金手指(&S)...
- PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
+ PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
- 启用金手指(&H)
+ 启用金手指(&H)
- 应用金手指(&A)
+ 应用金手指(&A)
@@ -11165,69 +11260,69 @@ The saves will not be recoverable.
QtProgressCallback
- DuckStation
+ DuckStation
- 取消
+ 取消
- 错误
+ 错误
- 问题
+ 问题
- 信息
+ 信息
RelativeMouseMode
- 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
+ 锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
SaveStateSelectorUI
- 载入
+ 载入
- 保存
+ 保存
- 选择前一个
+ 选择前一个
- 选择后一个
+ 选择后一个
- 无存档
+ 无存档
- 全局档位%d
+ 全局档位%d
- 游戏档位%d
+ 游戏档位%d
- 游戏档%d
+ 游戏档%d
- %s档位%d
+ %s档位%d
@@ -11287,75 +11382,75 @@ Do you want to create this directory?
- 常规设置
+ 常规设置
- BIOS设置
+ BIOS设置
- 操纵台设置
+ 操纵台设置
- 模拟设置
+ 模拟设置
- 游戏列表设置
+ 游戏列表设置
- 热键设置
+ 热键设置
- 控制器设置
+ 控制器设置
- 记忆卡设置
+ 记忆卡设置
- 显示设置
+ 显示设置
- 增强设置
+ 增强设置
- 后处理设置
+ 后处理设置
- 成就设置
+ 成就设置
- 恢复默认
+ 恢复默认
- 关闭
+ 关闭
- GPU设置
+ GPU设置
- 音频设置
+ 音频设置
- 高级设置
+ 高级设置
- 这个DuckStation版本编译未使用RetroAchievements支持。
+ 这个DuckStation版本编译未使用RetroAchievements支持。
@@ -11429,7 +11524,7 @@ Do you want to create this directory?
- <strong>游戏列表设置</strong><hr>上面的列表显示了由DuckStation搜索以添加游戏列表的目录,可以添加、删除搜索目录,并将其切换到深度搜索/非深度搜索目录。此外redump.org网站可以下载或更新数据库以提供光盘的标题,因为光盘本身不提供标题信息。
+ <strong>游戏列表设置</strong><hr>上面的列表显示了由DuckStation搜索以添加游戏列表的目录,可以添加、删除搜索目录,并将其切换到深度搜索/非深度搜索目录。此外redump.org网站可以下载或更新数据库以提供光盘的标题,因为光盘本身不提供标题信息。
@@ -11438,11 +11533,11 @@ Do you want to create this directory?
- <strong>热键设置</strong><hr>绑定热键可以触发事件,例如按下键/控制器按钮时重置或截屏。热键标题已一目了然其功能,浅显易懂,将不再分项说明。单击绑定将开始倒计时,在这种情况下,您应该按要绑定的键或控制器按钮/轴。如果没有按下任何按键并且计时器超时,绑定将保持不变。要清除绑定,请右键单击该按钮。若要绑定多个按钮,请按住Shift键并单击该按钮。
+ <strong>热键设置</strong><hr>绑定热键可以触发事件,例如按下键/控制器按钮时重置或截屏。热键标题已一目了然其功能,浅显易懂,将不再分项说明。单击绑定将开始倒计时,在这种情况下,您应该按要绑定的键或控制器按钮/轴。如果没有按下任何按键并且计时器超时,绑定将保持不变。要清除绑定,请右键单击该按钮。若要绑定多个按钮,请按住Shift键并单击该按钮。
- <strong>控制器设置</strong><hr>此页面允许您选择希望在操纵台模拟的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
+ <strong>控制器设置</strong><hr>此页面允许您选择希望在操纵台模拟的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
@@ -11481,7 +11576,7 @@ Do you want to create this directory?
- <strong>GPU设置</strong><hr>这些选项控制控制台中GPU的模拟。提供了各种增强功能, 将鼠标悬停在每个功能上可获得更多信息。
+ <strong>GPU设置</strong><hr>这些选项控制控制台中GPU的模拟。提供了各种增强功能, 将鼠标悬停在每个功能上可获得更多信息。
@@ -11827,59 +11922,59 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
System
- 保存状态不兼容: 要求版本%u,但状态为版本%u。
+ 保存状态不兼容: 要求版本%u,但状态为版本%u。
- 存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
+ 存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
- 即时存档不兼容: %s版本为%u但存档版本为%u。
+ 即时存档不兼容: %s版本为%u但存档版本为%u。
- 无法加载%sBIOS。
+ 无法加载%sBIOS。
- 错误
+ 错误
- 无法通过加载存档文件'{}'来启动。
+ 无法通过加载存档文件'{}'来启动。
- BIOS文件大小不正确
+ BIOS文件大小不正确
- 存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
+ 存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
- 无法从存档打开CD镜像: '%s'。
+ 无法从存档打开CD镜像: '%s'。
- 无法打开光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
+ 无法打开光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
- 无法切换到子镜像%u在光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
+ 无法切换到子镜像%u在光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
- 游戏没有编码,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
+ 游戏没有编码,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
- 游戏没有标题,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
+ 游戏没有标题,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
- 游戏没有路径,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
+ 游戏没有路径,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
- 您正在运行一个没有SBI文件的libcrypt保护的游戏:
+ 您正在运行一个没有SBI文件的libcrypt保护的游戏:
%s: %s
@@ -11903,7 +11998,7 @@ SBI文件的名称必须与光盘镜像的名称互相匹配。
%s: %s
Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.
- 您正在运行一个没有SBI文件的libcrypt保护的游戏:
+ 您正在运行一个没有SBI文件的libcrypt保护的游戏:
%s: %s
@@ -11911,11 +12006,11 @@ Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.
- 插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
+ 插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
- 游戏已改变,重新加载记忆卡。
+ 游戏已改变,重新加载记忆卡。
- 您正在运行一个没有SBI文件且受加密保护的游戏:
+ 您正在运行一个没有SBI文件且受加密保护的游戏:
%s: %s
@@ -11945,26 +12040,26 @@ Do you wish to continue?
The game will likely not run properly.
Please check the README for instructions on how to add a SBI file.
- 您正在尝试在没有SBI文件的情况下运行libcrypt保护的游戏:
+ 您正在尝试在没有SBI文件的情况下运行libcrypt保护的游戏:
%s: %s
游戏可能无法正常运行。
请查看自述文件以了解如何添加SBI文件。
- 在播放列表中删除当前媒体,并从CD-ROM中卸载媒体。
+ 在播放列表中删除当前媒体,并从CD-ROM中卸载媒体。
- 变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。
+ 变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。
- 无法获取主机显示。
+ 无法获取主机显示。
- 系统启动失败。日志可能包含更多信息。
+ 系统无法启动。日志可能包含更多信息。