diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_fr.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_fr.ts
index 2efb51e54..4c3b4df7b 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_fr.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_fr.ts
@@ -168,7 +168,7 @@
- Le Contrôleur %u a basculé sur le mode Analog.
+ Le Contrôleur %u a basculé sur le mode Analogique.
@@ -179,12 +179,12 @@
- Le contrôleur %u a basculé en mode Analog.
+ Le contrôleur %u est verrouillé en mode Analogique par le jeu.
- Le contrôleur %u a basculé en mode Digital.
+ Le contrôleur %u est verrouillé en mode Digital par le jeu.
@@ -229,7 +229,7 @@
- Select
+ Sélectionner
@@ -294,7 +294,7 @@
- Activer le mode Analog après redémarrage
+ Activer le mode Analogique après redémarrage
@@ -389,7 +389,7 @@
- Volume :
+ Volume:
@@ -401,7 +401,7 @@
- Couper le son uniquement du CD Audio
+ Couper le son du CD Audio
@@ -426,7 +426,7 @@
- La taille du tampon détermine la taille des échantillons audio qui seront récupèrés par l'hôte. Les plus petites valeurs réduisent la latence de la sortie, mais peuvent créer des saccades si la vitesse d'émulation est incompatible. Remarque: le moteur Cubeb utilise de plus petits échentillons quelque soit sa valeur, donc utiliser une valeur faible ici peut ne pas faire changer de manière significative la latence.
+ La taille du tampon détermine la taille des échantillons audio qui seront récupérés par l'hôte. Les plus petites valeurs réduisent la latence de la sortie, mais peuvent créer des saccades si la vitesse d'émulation est incompatible. Remarque: le moteur Cubeb utilise de plus petits échantillons quelque soit sa valeur, donc utiliser une valeur faible ici peut ne pas faire changer de manière significative la latence.
@@ -436,7 +436,7 @@
- Réduit la vitesse d'émulation en fonction du moteur audio appelant les trames audio.Ceci peut permettre de réduire les bruits parasites ou craquements si l'émulation devait être trop rapide La synchronisation sera automatiquement désactivée si l'émulation n'est pas constante à 100% de la vitesse.
+ Réduit la vitesse d'émulation en fonction du moteur audio appelant les trames audio. Ceci peut permettre de réduire les bruits parasites ou craquements si l'émulation devait être trop rapide La synchronisation sera automatiquement désactivée si l'émulation n'est pas constante à 100% de la vitesse.
@@ -498,12 +498,12 @@
- Version installée :
+ Version installée:
- Dernière Version :
+ Dernière Version:
@@ -533,12 +533,12 @@
- Version installée : %1 (%2)
+ Version installée: %1 (%2)
- Dernière version : %1 (%2)
+ Dernière version: %1 (%2)
@@ -662,7 +662,7 @@
- Patche le BIOS pour ignorer l'animation de démarrage de la console. Ne fonctionne pas avec tous les jeux, mais cela reste plutôt sécurisé.
+ Patche le BIOS pour ignorer l'animation de démarrage de la console. Ne fonctionne pas avec tous les jeux, mais généralement sûr.
@@ -693,7 +693,7 @@
- Etes vous sûr de vouloier arrêter l'émulation ?
+ Etes vous sûr de vouloir arrêter l'émulation ?
@@ -749,7 +749,7 @@
- Mode d'Execution :
+ Mode d'Exécution :
@@ -789,7 +789,7 @@
- Accélérer la lecture :
+ Accélérer la lecture:
@@ -854,7 +854,7 @@
- Chargement de l'image du jeu dans la RAM. Utile pour les chemins réseau qui peuvent devenir peu fiables pendant le jeu.
+ Chargement de l'image du jeu dans la RAM. Utile pour les chemins réseau qui peuvent devenir peu fiables pendant le jeu. Dans certains cas, élimine également les saccades lorsque les jeux lancent la lecture de la piste audio.
@@ -878,7 +878,7 @@
By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
This warning will only be shown once.
- L'activation de l'overclocking du processeur peut briser les jeux, causer des bogues, réduire les performances et peut augmenter considérablement les exigences du système.
+ L'activation de l'overclocking du processeur peut planter les jeux, causer des bogues, réduire les performances et peut augmenter considérablement les exigences du système.
En activant cette option, vous acceptez de ne créer aucun rapport de bogue à moins que vous n'ayez confirmé que le bogue se produit également avec l'overclocking désactivé.
@@ -953,7 +953,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Voulez-vous vraiment effacer tous les contrôles assignés ? Cela ne peut pas être inversé.
+ Voulez-vous vraiment effacer tous les contrôles assignés ? Cela sera irréversible.
@@ -974,12 +974,12 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Assigner les Boutons :
+ Assigner les Boutons:
- Assigner les Axes :
+ Assigner les Axes:
@@ -1002,7 +1002,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Sélectionner un chemin vers la sortie ini du profil
+ Sélectionner un chemin vers le fichier ini de profil d'entrée
@@ -1013,7 +1013,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Entrer le Nom du Profil Contrôleur
+ Entrer le nom du profil d'entrée
@@ -1029,7 +1029,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Aucun chemin sélectionné, le profil d'entrée n'a pas été enregistré..
+ Aucun chemin sélectionné, le profil d'entrée n'a pas été enregistré.
@@ -1092,7 +1092,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Select
+ Sélectionner
@@ -1173,7 +1173,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Zone d'overscan uniquement
+ Zone de surbalayage uniquement
@@ -1196,23 +1196,23 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Rendu :
+ Rendu:
- Adaptateur :
+ Adaptateur:
- Synchro Vertical
+ Synchro Verticale
- Affichage sur l'Ecran
+ Affichage à l'Ecran
@@ -1222,13 +1222,13 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Rognage :
+ Rognage:
- Upscaling Linèaire
+ Upscaling Linéaire
@@ -1239,7 +1239,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Affichage sur l'Ecran
+ Affichage à l'Ecran
@@ -1255,7 +1255,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Afficher la Vitesse de l'Emulation
+ Afficher la vitesse d'émulation
@@ -1312,12 +1312,12 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Zone Overscan uniquement
+ Zone de Surbalayage uniquement
- Détermine la partie de la zone qui n'est généralement pas visible sur un téléviseur grand public et qui doit être coupée/cachée. Certains jeux affichent le contenu dans la zone overscan, ou l'utilisent pour des effets d'écran et peuvent ne pas s'afficher correctement avec le paramètre "Toutes les bordures". Seul l'overscan offre un bon compromis entre la stabilité et le masquage des bordures noires.
+ Détermine la partie de la zone qui n'est généralement pas visible sur un téléviseur grand public et qui doit être coupée/cachée. Certains jeux affichent le contenu dans la zone de surbalayage, ou l'utilisent pour des effets d'écran et peuvent ne pas s'afficher correctement avec le paramètre "Toutes les bordures". Seul le surbalayage offre un bon compromis entre la stabilité et le masquage des bordures noires.
@@ -1329,7 +1329,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Utilise un filtrage de texture bilinéaire lors de l'affichage du tampon image de la console à l'écran. La désactivation du filtrage produira une image plus nette, plus bloquante et plus pixelisée. L'activation du filtrage rendra l'image plus lisse. Plus l'échelle de résolution est élevée, moins l'option sera perceptible.
+ Utilise un filtrage de texture bilinéaire lors de l'affichage du tampon image de la console à l'écran. La désactivation du filtrage produira une image plus nette, plus bloquante et plus pixelisée. L'activation du filtrage rendra l'image plus lisse. L'option sera moins notable plus la résolution sera élevée.
@@ -1406,13 +1406,13 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Rendu en Vrai Couleur (24-bit, désactives le lissage)
+ Rendu en Vrai Couleur (24-bit, désactive le lissage)
- Echelle du Lissage (modèle de lissage à l'échelle vers le résolution)
+ Echelle du Lissage (modèle de lissage à l'échelle pour la résolution)
@@ -1439,7 +1439,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Forcer le 4:3 pour l'Affichae en 24-Bit (désactives l'écran larger pour les FMVs)
+ Forcer le 4:3 pour l'Affichage en 24-Bit (désactive l'écran large pour les FMVs)
@@ -1478,7 +1478,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Force le rendu et l'affichage des images en mode progressif. <br>Ceci supprime l'effet "combing" vu dans les jeux en 480i en les passant en 480p. Généralement sans danger pour activer le "<br>b><u>Peut ne pas être compatible avec tous les jeux.</u></b>
+ Force le rendu et l'affichage des images en mode progressif. <br>Ceci supprime l'effet "combing" vu dans les jeux en 480i en les passant en 480p. Généralement sans danger à activer."<br>b><u>Peut ne pas être compatible avec tous les jeux.</u></b>
@@ -1488,12 +1488,12 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- En paramètrant à plus de 1x, on améliore la résolution du rendu des polygones et des lignes 3D. S'applique uniquement aux moteurs matériels. Cette option est généralement sans danger, la plupart des jeux ayant l'air bien à des résolutions plus élevées. Les résolutions plus élevées nécessitent un GPU plus puissant.
+ En paramétrant à plus de 1x, on améliore la résolution du rendu des polygones et des lignes 3D. S'applique uniquement aux moteurs matériels. Cette option est généralement sans danger, la plupart des jeux ayant l'air bien à des résolutions plus élevées. Les résolutions plus élevées nécessitent un GPU plus puissant.
- Force la précision de la sortie des couleurs vers le tampon image de la console pour utiliser les 8 bits complets de précision par canal. Cela permet d'obtenir des dégradés plus beaux au prix d'une apparence légèrement différente pour certaines couleurs. La désactivation de l'option permet également d'activer le lissage, qui rend la transition entre les couleurs moins nette en appliquant un motif autour de ces pixels. La plupart des jeux sont compatibles avec cette option, mais il y en a un certain nombre qui sont et qui auront des effets brisés si elle est activée. Ne s'applique qu'aux moteurs de rendu matériels.
+ Force la précision de la sortie des couleurs vers le tampon image de la console pour utiliser les 8 bits complets de précision par canal. Cela permet d'obtenir des dégradés plus beaux au prix d'une apparence légèrement différente pour certaines couleurs. La désactivation de l'option permet également d'activer le lissage, qui rend la transition entre les couleurs moins nette en appliquant un motif autour de ces pixels. La plupart des jeux sont compatibles avec cette option, mais il y en a un certain nombre qui ne le seront pas et qui auront des effets non fonctionnels si elle est activée. Ne s'applique qu'aux moteurs de rendu matériels.
@@ -1505,7 +1505,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Met à l'échelle du modèle de lissage à l'échelle de résolution du GPU émulé. Cela rend le modèle du lissage beaucoup moins évident à des résolutions plus élevées. <br>Activer cette option est en général sécurisé, et seulement pris en charge par les moteurs de rendu matériels.
+ Met à l'échelle du modèle de lissage à l'échelle de résolution du GPU émulé. Cela rend le modèle du lissage beaucoup moins apparent à des résolutions plus élevées. <br>Activer cette option est en général sécurisé, et seulement pris en charge par les moteurs de rendu matériels.
@@ -1515,7 +1515,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Forcer en 4:3 poru l'Affichage en 24-bit
+ Forcer en 4:3 pour l'Affichage en 24-bit
@@ -1540,7 +1540,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Met à l'échelle les positions des vertex dans l'espace de l'écran vers les proportions des écrans large, augmentant essentiellement le champ de vision de 4:3 à 16:9 dans les jeux 3D. <br>Pour les jeux 2D, ou les jeux qui utilisent des fonds pré-rendu, cette amélioration ne fonctionnera pas comme prévu. <br><b><u>Peut ne pas être compatible avec tous les jeux.</u></b>
+ Met à l'échelle les positions des vertex dans l'espace de l'écran vers une proportion écran large, augmentant essentiellement le champ de vision de 4:3 à 16:9 dans les jeux 3D. <br>Pour les jeux 2D, ou les jeux qui utilisent des fonds pré-rendu, cette amélioration ne fonctionnera pas comme prévu. <br><b><u>Peut ne pas être compatible avec tous les jeux.</u></b>
@@ -1550,12 +1550,12 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Augmente la précision des polygones culling en réduisant le nombre de trous dans la géométrie. Nécessite l'activation de la correction de la géométrie.
+ Augmente la précision des polygones de culling en réduisant le nombre de trous dans la géométrie. Nécessite l'activation de la correction de la géométrie.
- Utilise une interpolation correcte en perspective pour les coordonnées et les couleurs des textures, en redressant les textures déformées. Nécessite l'activation de la correction de la géométrie.
+ Utilise une interpolation en perspective correcte pour les coordonnées et les couleurs des textures, en redressant les textures déformées. Nécessite l'activation de la correction de la géométrie.
@@ -1586,7 +1586,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
-
+ Automatiquement basé sur la taille de la fenêtre
@@ -1616,7 +1616,7 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- 6x (pour le 1440p
+ 6x (pour le 1440p)
@@ -1702,27 +1702,27 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Ne déammre pas
+ Ne démarre pas
- Plantes sur l'Intro
+ Plante sur l'Intro
- Plantes dans le Jeu
+ Plante dans le Jeu
- Problèmes Graphique/Audio
+ Problèmes Graphiques/Audio
- Aucun Problèmes
+ Aucun Problème
@@ -1827,21 +1827,21 @@ Cet avertissement ne sera affiché qu'une seule fois.
- Scan récursif ?
+ Scan récursif?
- Souhaitez-vous scanner le répertoire "%1" récursivement ?
+ Souhaitez-vous scanner le répertoire "%1" récursivement?
L'analyse récursive prend plus de temps, mais elle permet d'identifier les fichiers dans les sous-répertoires.
- Télécharger le BDD depuis redump.org ?
+ Télécharger la base de données depuis redump.org ?
@@ -1898,52 +1898,52 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Chemin de l'Image :
+ Chemin de l'Image:
- Code du Jeu :
+ Code du Jeu:
- Titre :
+ Titre:
- Région :
+ Région:
- Compatibilité :
+ Compatibilité:
- Problèmes d'Upscaling :
+ Problèmes d'Upscaling:
- Commentaires :
+ Commentaires:
- Version Testée :
+ Version Testée:
- Choix en Cours
+ Réglé sur Courant
- Pistes :
+ Pistes:
@@ -1958,7 +1958,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Démarrer
+ Start
@@ -1988,7 +1988,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- 100% (effective 33.3mhz)
+ 100% (effectif 33.3mhz)
@@ -1998,17 +1998,17 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Proportions :
+ Proportions:
- Mode Coupe :
+ Mode Coupe:
- Upscaling Linèaire
+ Upscaling Linéaire
@@ -2023,7 +2023,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Echelle de la Résolution :
+ Echelle de la Résolution:
@@ -2033,12 +2033,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Rendu en Vrai Couleur (24-bit, désactives le lissage)
+ Rendu en Vrai Couleur (24-bit, désactive le lissage)
- Echlle du Lissage (échelle du modèle de lissage vers la résolution)
+ Echelle du Lissage (échelle du modèle de lissage pour la résolution)
@@ -2053,12 +2053,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Forcer le 4:3 pour l'Affichage en 24-Bit (désactiver l'écran large pour les FMVs)
+ Forcer le 4:3 pour l'Affichage en 24-Bit (désactive l'écran large pour les FMVs)
- Correction de la Géomètrie
+ Correction de la Géométrie
@@ -2068,7 +2068,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Accélérer la Vitesse de Lecture du CD-ROM :
+ Accélérer la Vitesse de Lecture du CD-ROM:
@@ -2082,7 +2082,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- (non changé
+ (inchangé)
@@ -2157,7 +2157,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Assigner pour le Profil Contrôleur
+ Assigner pour le Profil d'entrée Contrôleur
@@ -2264,7 +2264,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Pressez OK pour copier dans le Bloc Note
+ Pressez OK pour copier dans le Bloc Notes
@@ -2302,7 +2302,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Non Autoriser le Forcage des Timings NTSC
+ Ne pas autoriser le forcage des Timings NTSC
@@ -2342,7 +2342,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Forcer les Exceptions de la Mémoire du Recompileur
+ Forcer les Exceptions Mémoire du Recompileur
@@ -2372,7 +2372,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Rendu vers la Fenêtre Principal
+ Rendu dans la Fenêtre Principale
@@ -2407,7 +2407,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Charger Auto les Cheats
+ Charger Auto les triches
@@ -2440,7 +2440,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Moteur du Contrôleur :
+ Moteur du Contrôleur:
@@ -2456,7 +2456,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Détermine si un invité de commande sera affichée pour confirmer l'arrêt de l'émulateur/jeu lorsque la touche de raccourci est enfoncée.
+ Détermine si un invité de commande sera affiché pour confirmer l'arrêt de l'émulateur/jeu lorsque la touche de raccourci est enfoncée.
@@ -2490,12 +2490,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Lorsqu'elles sont activées, les cartes mémoire et les contrôleurs seront écrasés lors du chargement des sauvegardes d'états. Cela peut entraîner la perte des sauvegardes et la non-concordance des types de contrôleurs. Pour les sauvegardes déterministes, activez cette option, sinon désactivez la.
+ Lorsqu'elles sont activées, les cartes mémoire et les contrôleurs seront écrasés lors du chargement des sauvegardes d'états. Cela peut entraîner la perte des sauvegardes et la non-concordance des types de contrôleurs. Pour des sauvegardes déterminées, activez cette option, sinon désactivez la.
-
+ Lorsque activé, des paramètres de jeu seront appliquées, et les améliorations incompatibles seront désactivées. Vous devriez laisser cette option active, excepté lors des tests des améliorations avec les jeux incompatibles.
@@ -2605,7 +2605,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Redémarrer le Système
+ Réinitialiser le Système
@@ -2655,7 +2655,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Recharder les Shaders du Post Traitement
+ Recharger les Shaders du Post Traitement
@@ -2677,7 +2677,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Sauvegarder vers l'Emplacmeent Sélectionné
+ Sauvegarder vers l'Emplacement Sélectionné
@@ -2948,7 +2948,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Assignes pour %1 %2
+ Assigne pour %1 %2
@@ -2962,7 +2962,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Assignes %1
+ Assigne %1
@@ -2996,7 +2996,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Succés
+ Succès
@@ -3048,12 +3048,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Depuis la Playlist...
+ Depuis la liste de lecture...
- Cheats
+ Triches
@@ -3078,7 +3078,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Langage
+ Langue
@@ -3133,12 +3133,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- &Scanner les Nouveaux Jeux
+ &Scanner les nouveaux Jeux
- &Rescanner Tous les Jeux
+ &Rescanner tous les Jeux
@@ -3148,7 +3148,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- &Redémarrer
+ &Réinitialiser
@@ -3223,7 +3223,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- &Suivie des Problèmes
+ &Suivi des Problèmes
@@ -3233,7 +3233,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Vérfication des &Mises à Jours...
+ Vérfication des &Mises à Jour...
@@ -3268,12 +3268,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Paramètres Général...
+ Paramètres Généraux...
- Paramètres Avancées...
+ Paramètres Avancés...
@@ -3373,7 +3373,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- &Captures d'Ecrans
+ &Capture d'Ecran
@@ -3383,12 +3383,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Résumer
+ Reprendre
- Résumer la dernière sauvegarde d'état crée.
+ Reprendre la dernière sauvegarde d'état créée.
@@ -3423,12 +3423,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Afficher les Titres (Voir la Grille)
+ Afficher les Titres (Vue Grille)
- &Zoomer (Voir la Grille)
+ &Zoomer (Vue Grille)
@@ -3438,7 +3438,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- &Dézoomer (Voir la Grille)
+ &Dézoomer (Vue Grille)
@@ -3448,7 +3448,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Rafraîchir les &Covers (Voir la Grille)
+ Rafraîchir les &Couvertures (Vue Grille)
@@ -3458,12 +3458,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Ouvrir le Répertoire de Donnée...
+ Ouvrir le Répertoire de Données...
- Tous les Types de Fichiers (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+ Tous les Types de Fichiers (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Images Raw piste seule (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;Images MAME CHD (*.chd);;Exécutables PlayStation (*.exe *.psexe);;Format de fichiers son portables (*.psf);;Listes de lecture (*.m3u)
@@ -3489,7 +3489,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Sélectionner l'Image Cover...
+ Sélectionner l'Image de Couverture...
@@ -3514,22 +3514,22 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Choisir l'Image Cover
+ Choisir l'Image de Couverture
- Tous les Types d'Image Cover (*.jpg *.jpeg *.png)
+ Tous les Types d'Images de Couverture (*.jpg *.jpeg *.png)
- La Cover existe déjà
+ La Couverture existe déjà
- Une image Cover pour ce jeu existe déjà, souhaitez-vous la remplacer ?
+ Une image de Couverture pour ce jeu existe déjà, souhaitez-vous la remplacer?
@@ -3550,7 +3550,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- La langue a changé. Veuillez relancer l'application pour l'appliquer.
+ Langue changée. Veuillez relancer l'application pour l'appliquer.
@@ -3575,7 +3575,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
-
+ Fusion Sombre (Bleu)
@@ -3585,17 +3585,17 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Mise à Jour de l'Erreur
+ Erreur de mise à jour
- <p>Désolé, vous essayez de mettre à jour la version de DuckStation laquelle n'est pas une version officiel Github. Pour éviter des incompatibilités, la mise à jour automatique n'est activée que sur les builds officiels. </p><p>Pour obtenir un build officiel, veuillez suivre les instructions sous "Téléchargement et Lancement" au lien ci-dessous:</p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
+ <p>Désolé, vous essayez de mettre à jour une version de DuckStation qui n'est pas une version officielle Github. Pour éviter des incompatibilités, la mise à jour automatique n'est activée que sur les builds officielles. </p><p>Pour obtenir une build officielle, veuillez suivre les instructions sous "Téléchargement et Lancement" au lien ci-dessous:</p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
- La mise à jour automatique n'est pas prise en charge sur la plate-forme actuelle.
+ La mise à jour automatique n'est pas prise en charge sur la plateforme actuelle.
@@ -3627,7 +3627,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Carte Mémoire :
+ Carte Mémoire:
@@ -3644,8 +3644,8 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
-
-
+
+ Importer le fichier...
@@ -3734,7 +3734,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Carte mémoire '%1' n'est pas enregistré, voulez-vous l'enregistrer avant la fermeture ?
+ Carte mémoire '%1' non sauvegardée, voulez-vous l'enregistrer avant la fermeture?
@@ -3759,7 +3759,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Sélectionnez le Fichier d'Import
+ Sélectionnez le Fichier d'Importation
@@ -3784,7 +3784,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Utilise une Seule Carte pour la Playlist
+ Utiliser une seule Carte pour la Liste de lecture
@@ -3814,7 +3814,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Type de Carte Mémoire :
+ Type de Carte Mémoire:
@@ -3824,7 +3824,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Chemin de la Carte Mémoire Partagée :
+ Chemin de la Carte Mémoire Partagée:
@@ -3842,17 +3842,17 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Partagé entre Tous les Jeux
+ Partagé entre tous les Jeux
- Séparation de la Carte par Jeu (Code de Jeu)
+ Séparation de Carte par Jeu (Code du Jeu)
- Séparation de la Carte par Jeu (Titre du Jeu)
+ Séparation de Carte par Jeu (Titre du Jeu)
@@ -3961,7 +3961,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Redémarrage du Système.
+ Réinitialisation du Système.
@@ -3971,12 +3971,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Le Chargement d'Etat depuis la '%s' a échoué. Redémarrage.
+ Le chargement d'Etat depuis la '%s' a échoué. Réinitialisation.
-
+ La sauvegarde vers '%s' a échoué.
@@ -4011,12 +4011,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Les exceptions de la mémoire du CPU sont activées, ce qui permet de vider tous les blocs.
+ Les exceptions mémoire du CPU sont activées, ce qui permet de vider tous les blocs.
- Les exceptions de la mémoire du CPU sont désactivées, ce qui permet de vider tous les blocs.
+ Les exceptions mémoire du CPU sont désactivées, ce qui permet de vider tous les blocs.
@@ -4073,7 +4073,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- N'a pas réussi à charger la chaîne de shaders en Post-Traitement.
+ N'a pas réussi à charger la chaîne de shaders Post-Traitement.
@@ -4098,7 +4098,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Volume : Muté
+ Volume : Muet
@@ -4110,12 +4110,12 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- CD Audio Muté
+ CD Audio Muet
- CD Audio Démuté.
+ CD Audio audible.
@@ -4145,42 +4145,42 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- N'a pas réussi à charger les Cheats de '%s'.
+ N'a pas réussi à charger les triches de '%s'.
- Le chargement de %u de triche de la liste. Les Cheats du %u sont activées.
+ Le chargement de %u des triches de la liste. Les triches du %u sont activées.
- Les Cheats Sauvegardées %u vers '%s'.
+ Triches sauvegardées %u vers '%s'.
- Les Cheats '%s' sont activés.
+ Triches '%s' activées.
- Les Cheats '%s' sont désactivés.
+ Triches '%s' désactivées.
- Échec de la sauvegarde de la liste des Cheats dans '%s'
+ Échec de la sauvegarde de la liste des triches dans '%s'
- Application du Cheat '%s'.
+ Application de la triche '%s'.
- Le Cheat '%s'. est déjà activé.
+ La triche '%s'. est déjà activée.
@@ -4190,7 +4190,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Le Post-Traitement est désormais désactivé.
+ Le Post-Traitement est maintenant désactivé.
@@ -4220,7 +4220,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Les Vraies Couleurs a été désactivé par les paramètres du jeu. désactivé par les paramètres du jeu.
+ Les Vraies Couleurs a été désactivées par les paramètres du jeu.
@@ -4230,7 +4230,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- L'Echelle du Lissage a été désactivé par les paramètres du jeu.
+ L'Echelle du Lissage a été désactivée par les paramètres du jeu.
@@ -4245,7 +4245,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- LA Correction de la Géomètrie PGXP a été désactivé par les paramètres du jeu.
+ La Correction de la Géométrie PGXP a été désactivée par les paramètres du jeu.
@@ -4255,7 +4255,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- La Correction des Textures PGXP a été désactivé par les paramètres du jeu.
+ La Correction des Textures PGXP a été désactivée par les paramètres du jeu.
@@ -4270,17 +4270,17 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Le Contrôleur %u a été mododifié en digital par les paramètres du jeu.
+ Le Contrôleur %u a été changé à digital par les paramètres du jeu.
- Exceptions à la mémoire du compilateur ont été forcées par les paramètres du jeu.
+ Les exceptions mémoire du compilateur ont été forcées par les paramètres du jeu.
- Recompilateur ICache a été forcé par les paramètres du jeu.
+ Le recompilateur ICache a été forcé par les paramètres du jeu.
@@ -4336,7 +4336,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Aucun Shaders Disponible
+ Aucuns Shaders de disponible
@@ -4356,7 +4356,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Etes-vous sûr de vouloir vider toutes les étapes du shader ?
+ Etes-vous sûr de vouloir vider toutes les étapes de shader?
@@ -4389,7 +4389,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Chaîne de Post Traitement
+ Chaîne de Post-Traitement
@@ -4445,7 +4445,7 @@ Vous pourrez ainsi télécharger environ 4 mégaoctets via votre connexion Inter
- Redémarrer par Défauts
+ Réinitialiser aux paramètres de base
@@ -4506,7 +4506,7 @@ L'URL était : %1
- Résumer
+ Reprendre
@@ -4516,7 +4516,7 @@ L'URL était : %1
- Résumer (%1)
+ Reprendre (%1)
@@ -4526,7 +4526,7 @@ L'URL était : %1
- Confirmation la Suppresion de la Sauvegarde d'Etat
+ Confirmation la Suppression de la Sauvegarde d'Etat
@@ -4540,34 +4540,34 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- &Charger les Cheats...
+ &Charger les triches...
- Choisir un Fichier Cheat
+ Choisir un Fichier de triche
- Fichiers Cheat PCSXR/Libretro (*.cht);;Tous les Fichiers (*.*)
+ Fichiers triche PCSXR/Libretro (*.cht);;Tous les Fichiers (*.*)
- &Sauvegarder les Cheats...
+ &Sauvegarder les triches...
- &Activation des Cheats
+ &Activation des triches
- &Appliquer les Cheats
+ &Appliquer les triches
@@ -4608,7 +4608,7 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- Paramètres Générales
+ Paramètres Généraux
@@ -4653,7 +4653,7 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- Paramètres Post Traitement
+ Paramètres Post-Traitement
@@ -4663,7 +4663,7 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- Paramètres Avancées
+ Paramètres Avancés
@@ -4673,12 +4673,12 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- <strong>Paramètres Générales</strong><hr>Ces options contrôlent l'apparence et le comportement de l'émulateur.<br><br><hr>Passez la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
+ <strong>Paramètres Généraux</strong><hr>Ces options contrôlent l'apparence et le comportement de l'émulateur.<br><br><hr>Passer la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
- <strong>Paramètres de la Console Settings</strong><hr>Ces options déterminent la configuration de la console simulée.<br><br>Passez la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
+ <strong>Paramètres de la Console</strong><hr>Ces options déterminent la configuration de la console simulée.<br><br>Passer la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
@@ -4698,7 +4698,7 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- <strong>Paramètres de la Carte Mémoire</strong><hr>Cette page vous permet de contrôler dans quel mode l'émulation de la carte mémoire fonctionnera, et où les images de ces cartes seront stockées sur le disque.
+ <strong>Paramètres de Carte Mémoire</strong><hr>Cette page vous permet de contrôler dans quel mode l'émulation de carte mémoire fonctionnera, et où les images de ces cartes seront stockées sur le disque.
@@ -4723,12 +4723,12 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- <strong>Paramètres Avancées</strong><hr>Ces options contrôlent l'enregistrement et le comportement interne de l'émulateur. Passez la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
+ <strong>Paramètres Avancés</strong><hr>Ces options contrôlent l'enregistrement et le comportement interne de l'émulateur. Passer la souris sur une option pour obtenir des informations supplémentaires.
- Valeur Recommandé
+ Valeur Recommandée
@@ -4756,7 +4756,7 @@ Les sauvegardes ne seront pas récupérables.
- Le chemin de la carte mémoire pour l'emplacement %u est manquant, utilisé celui par défaut.
+ Le chemin de la carte mémoire pour l'emplacement %u est manquant, utilise celui par défaut.