diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
index c26a3ba21..770d6a0d1 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
@@ -104,37 +104,37 @@
Queste opzioni sono modificabili per migliorare performance/compatibilità. Usale a tuo rischio. Non riceverai supporto se userai valori modificati.
-
+ PGXP Cache Vertice
-
+ PGXP Modalità CPU
-
+ Abilita ICache Recompiler
-
+
-
+
-
+
-
+
@@ -144,7 +144,7 @@
Reimposta Default
-
+ Abilita Eccezioni di Memoria del Recompiler
@@ -159,7 +159,7 @@
Mostra Menu Debug
-
+ Usa Dispositivo GPU Host di Debug
@@ -225,13 +225,13 @@
-
+ Sincronizza con Output
-
+ Avvia dumping all'avvio
@@ -247,37 +247,47 @@
-
-
- Muto
+
+
+ Muta Tutti i Suoni
+
+
+ Muta Audio CD
+
+
+
+ Muto
+
+
+ 100%
-
+ Backend Audio
-
+ Il backend audio determina come i fotogrammi prodotti dall'emulatore vengono mandati all'host. Cubeb fornisce la latenza più bassa, se incontri problemi, prova il backend SDL. il Backend null disabilita l'audio verso l'host.
-
+ Dimensione Buffer
-
+ La dimensione del buffer determina la dimensione delle parti di audio che saranno richieste dall'host. Valori piccoli riducono la latenza dell'output, ma potrebbero causare rallentamenti se la velocità di emulazione non è costante. Nota che il backend Cubeb usa parti piccole a prescindere da questo valore, quindi usare un valore basso qui potrebbe non impattare significativamente la latenza.
-
+ Selezionato
@@ -286,43 +296,49 @@
Modifica la velocità di emulazione in base alla velocità alla quale il backend audio recupera i frame dell'audio. La sincronia verrà automaticamente disabilitata se l'emulatore non raggiunge il 100% di velocità.
-
+ Modifica la velocità di emulazione in base alla velocità alla quale il backend audio recupera i frame dell'audio. Aiuta a rimuovere rumori o crepitii se l'emulazione è troppo veloce. La sincronia verrà automaticamente disabilitata se l'emulatore non raggiunge il 100% di velocità.
-
-
+
+
+ Deselezionato
-
+ Avvia il dumping dell'audio in un file non appena l'emulatore parte. Utile principalmente come opzione di debug.
-
+
-
+ Controlla il volume dell'audio riprodotto sull'host. I valori sono percentuali.
-
+ Impedisce all'emulatore di produrre qualsiasi suono udibile.
-
+
+
+ Muta forzatamente sia l'audio CD-DA che XA dal CD-ROM. Può essere utilizzato per disabilitare la musica di backgroud in alcuni giochi.
+
+
+ Massima latenza: %1 fotogrammi (%2ms)
-
+
@@ -331,78 +347,92 @@
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+ Aggiornamento Automatico
-
+ Aggiornamento Disponibile
-
+ Versione Attuale:
-
+ Nuova Versione:
-
- Note di aggiornamento:
+ Note di aggiornamento:
-
+ Scarica ed Installa...
-
+ Salta Questo Aggiornamento
-
+ Ricordami Dopo
-
+ Errore di Aggiornamento
-
+ Non ci sono aggiornamenti disponibili al momento. Riprova più tardi.
-
+ Versione Attuale: %1 (%2)
-
+ Nuova Versione: %1 (%2)
-
+ Caricamento...
-
+
+
+ <h2>Cambiamenti:</h2>
+
+
+
+
+ <h2>Avviso Salvataggio Stato</h2><p>Questo aggiornamento renderà i tuoi salvataggi di stato <b>incompatibili</b>. Assicurati di aver salvato i tuoi giochi su una memory card prima di installare questo aggiornamento o perderai i tuoi progressi</p>
+
+
+
+
+ <h4>Installando questo aggiornamento verranno scaricati %1 MB attraverso la tua connessione internet.</h4>
+
+
+ Scaricando %1...
-
+ Cancella
@@ -587,26 +617,41 @@
+
+ Controllo Velocità CPU Clock
+
+
+
+
+ Abilita Controllo Velocità Clock (Overclocking/Underclocking)
+
+
+
+
+ 100% (effettivo 33.3mhz)
+
+
+ Emulaione CDROM
-
+ Usa Thread di Lettura (Asincrono)
-
+ Abilità Controllo Regione
-
+ Precarica Imagine nella RAM
-
+ Deselezionato
@@ -615,16 +660,49 @@
Applica patch al BIOS per saltare l'animazione di avvio della console. Non funziona con tutti i giochi, ma solitamente si può abilitare senza problemi.
-
+ Precarica Immagine nella RAM
-
+ how to translate stutter in italian?Carica l'immagine del gioco nella RAM. Utile per percorsi di rete che potrebbero non essere affidabili durante il gameplay. In alcuni casi può anche eliminare degli errori negli audio quando i giochi avviano la riproduzione di tracce audio.
+
+
+
+ Abilitare l'overclocking della CPU romperà giochi, causerà bugs, ridurrà le performance e potrebbe aumentare significativamente i requisiti di sistema.
+
+Attivando questa opzione, accetti di non aprire dei bug report a meno di non aver confermato che il bug avviene anche con overclocking disabilitato.
+
+Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
+
+
+
+
+ Sì, verificherò la presenza di bug senza overclocking prima di riferirli.
+
+
+
+
+ No, riportami in sicurezza.
+
+
+
+
+ Avvertimento CPU Overclocking
+
+
+
+
+
+ Carica l'immagine del gioco nella RAM. Utile per percorsi di rete che potrebbero non essere affidabili durante il gameplay.
@@ -1018,13 +1096,13 @@
-
+ Rendering True Color (24-bit, disabilita retinatura)
-
+ Retinatura Scalata (scala il pattern di retinatura con la risoluzione)
@@ -1040,118 +1118,134 @@
-
+ Disabilita Interlacciamento (forza rendering/scan progressivo)
-
+ Forza Timing NTSC (60hz-su-PAL)
-
+
+
+ Forza 4:3 per Display 24-Bit (disabilita widescreen per FMV)
+
+
+
-
-
+
+ Correzione Geometria
-
-
+
+ Correzione Culling
-
-
+
+ Correzione Texture
-
-
-
-
+
+
+
+
-
+
+ Deselezionato
-
+ Forza il rendering e la presentazione dei fotogrammi in modalità progressiva. <br>Questo rimuove l'effetto "rastrello" visibile quando avviene il rendering di giochi 480i in 480p. Di solito, si può attivare senza problemi.<br> <b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi </u></b>
-
+ Scala di Risoluzione
-
+ Impostando questo oltre 1x aumenterà la risoluzione del rendering 3D di poligoni e linee. Si applica soltanto ai backend hardware. <br>Questa opzione è generalmente sicura e la maggior parte dei giochi non dovrebbero presentare difetti a risoluzioni più alte. Risoluzioni più alte richiedono una GPU più potente.
-
+ Forza il framebuffer della console ad usare l'intera precisione di 8 bit per canale per l'output dei colori. Questo produce gradienti più belli da vedere al costo di una leggera modifica dei colori. Disabilitare questa opzione abilita anche la retinatura (dithering), che rende la transizione fra colori meno netta applicando un pattern intorno ai pixel interessati. La maggior parte dei giochi è compatibile con questa opzione, ma ce n'è un numero che non lo sono e mostreranno male alcuni effetti quando abilitata. Si applica solo ai renderer hardware.
-
-
-
+
+
+ Selezionato
-
+ Scala il pattern di retinatura (dithering) al fattore di scala della risoluzione della GPU emulata. Questo rende il pattern di retinatura molto meno ovvio a risoluzioni più alte. <br>Si può generalmente abilitare ed è supportato soltanto dai renderer hardware.
-
+ Usa il timing NTSC per i fotogrammi quando la console è in modalità PAL, forzando i giochi PAL a funzionare a 60hz. <br>Per la maggior parte dei giochi che hanno la velocità legata al framerate, questa opzione li farà andare più veloci del 17%. <br>Per i giochi con framerate variabile, questa opzione potrebbe non influenzare la velocità.
-
+
+
+ Forza 4:3 per Display 24-Bit
+
+
+
+
+ Imposta un rapporto di aspetto 4:3 quando viene mostrato del contenuto a 24-bit, di solito FMV/Video/ecc.
+
+
+ Filtraggio Texture
-
+ Smussa la spigolatura delle texture ingrandite su oggetti 3D applicando un filtraggio bilineare. <br>Sarà più evidente all'aumentare del fattore di scala della risoluzione. Si applica soltanto ai renderer hardware.
-
+
-
+ Scala le posizioni dei vertici sullo spazio dello schermo a un rapporto di aspetto widescreen, aumentando essenzialmente il campo visivo (FOV) da 4:3 a 16:9 nei giochi 3D. <br>Per giochi 2D, o giochi che usano sfondi pre-renderizzati, questo miglioramento funzionerà in modo imprevedibile. <br><b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi. </u></b>
-
+ Riduce i poligoni "ondeggianti" e le texture "deformate" che sono comuni nei giochi PS1. <br>Funziona solo con i renderer hardware. <b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi. </u></b>
-
+ Aumenta la precisione del culling dei poligoni, riducendo il numero di buchi nella geometria. Richiede che la correzione della geometria sia attiva.
-
+ Usa un'interpolazione corretta da un punto di vista prospettico delle coordinate delle texture e dei colori, riaddrizzando le texture deformate. Richiede che la correzione della geometria sia attiva.
@@ -1774,71 +1868,90 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
- Impostazioni Utente
+ Impostazioni UtenteImpostazioni GPU
-
+ Modalità Ritaglio:
-
+ Rapporto di Aspetto:
+
+
+
+ Impostazioni Utente (Console)
+
+
+ Controllo Velocità CPU Clock
+
+
+
+
+ Abilita Controllo Velocità Clock (Overclocking/Underclocking)
+
+
+
+
+ 100% (effettivo 33.3mhz)
+
+
+ GPU Display
-
+ Upscaling Lineare
-
+ Upscaling Intero
-
+ GPU Miglioramenti
-
+ Scala di Risoluzione:
-
+ Filtraggio Texture:
-
+ Rendering True Color (24-bit, disabilita retinatura)
-
+ Retinatura Scalata (scala il pattern di retinatura con la risoluzione)
-
+
-
+ Forza Timing NTSC (60hz-su-PAL)
@@ -1847,138 +1960,153 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Filtraggio Texture Bilineare
-
+
+
+ Forza 4:3 per Display 24-Bit (disabilita widescreen per FMV)
+
+
+ PGXP Correzione Geometria
-
+
+
+ Impostazioni Utente (Input)
+
+
+ Impostazioni Controller
-
+ Tipo Controller 1:
-
+ Tipo Controller 2:
-
+ Impostazioni Memory Card
-
+ Memory Card 1 Tipo:
-
+ Memory Card 1 Percorso condiviso:
-
-
+
+ Sfoglia...
-
+ Memory Card 2 Tipo:
-
+ Memory Card 2 Percorso condiviso:
-
+ Impostazioni Compatibilità
-
+ Tratti
-
+ no corresponding term in italianOverride
-
+ to be confirmedOffset Display Attivo:
-
+ Calcola Hash
-
+ Verifica Dump
-
+ Esporta Info Compatibilità
-
+ Chiudi
-
+ Proprietà del Gioco - %1
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ (invariato)
-
+ <non calcolato>
-
-
+
+ Seleziona percorso per immagine memory card
-
+
+
+
+
+
+ Non ancora implementato
-
+ Esporta Info Compatibilità
-
+ Premi OK per copiare negli appunti.
@@ -2470,18 +2598,17 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+
-
- Sistema
+ Sistema
-
+ Cambia Disco
@@ -2526,104 +2653,104 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.&Aiuto
-
+
-
+ Cambia Renderer GPU
-
+ Cambia Modalità Emulazione CPU
-
+ &Vista
-
+ &Strumenti
-
+
-
+ Avvia &Disco...
-
+ Avvia &BIOS
-
+ Loosely translated&Ricerca Nuovi Giochi
-
+ Loosely translated&Aggiorna Intera Libreria
-
+ &Spegni
-
+ &Reset
-
+ &Pausa
-
+ &Carica Stato
-
+ &Salva Stato
-
+ &Esci
-
+ Impostazioni &BIOS...
-
+ Impostazioni &Console...
-
+ Impostazioni C&ontroller...
-
+ Impostazioni &Scorciatoie...
@@ -2632,254 +2759,268 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Impostazioni &GPU...
-
+ Impostazioni &Display...
-
+ Impostazioni &Miglioramenti...
-
+ Impostazioni &Post-Processing...
-
+ Schermo Intero
-
+ Scala di Risoluzione
-
+
-
+
-
+
-
+ Cerca &Aggiornamenti...
-
- &Informazioni su...
+ &Informazioni su...
-
+
+
+ &Sistema
+
+
+
+
+ Informazioni su &Qt...
+
+
+
+
+ Info su &Duckstation...
+
+
+ Cambia Disco...
-
+ Trucchi...
-
+ Impostazioni Audio...
-
+ Impostazioni Lista Giochi...
-
+ Impostazioni Generali...
-
+ Impostazioni Avanzate...
-
+ Aggiungi Percorso Giochi...
-
+ &Impostazioni...
-
+ Da File...
-
+ Da Lista Giochi...
-
+ RImuovi Disco
-
+ Riprendi Stato
-
+ Stato Globale
-
+ Mostra VRAM
-
+ not sure...Dump CPU verso Copie VRAM
-
+ not sure...Dump VRAM verso Copie CPU
-
+
-
+
-
+ Mostra Stato GPU
-
+ Mostra Stato CDROM
-
+ Mostra Stato SPU
-
+ Mostra Stato Timers
-
+ Mostra Stato MDEC
-
+
-
+ Impostazioni &Memory Card...
-
+ Riprendi
-
+
- Riprendo l'ultimo salvataggio di stato creato.
+ Riprende l'ultimo salvataggio di stato creato.
-
+
-
+ Barra di &Stato
-
+ &Lista Giochi
-
+ Editor Memory &Card
-
+ Griglia &Giochi
-
+ Mostra Titoli (Vista Griglia)
-
+ Zoom &In (Vista Griglia)
-
+
-
+ Zoom &Out (Vista Griglia)
-
+
-
+ Aggiorna &Cover (Vista Griglia)
-
+ Apri Percorso Memory Card...
-
+ Apri Percorso Dati...
@@ -2888,103 +3029,148 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Lista &Giochi
-
+ &Display Sistema
-
- Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+ Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
-
+
+
+ Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+
+
+ Errore di creazione del contesto del dispositivo display.
-
-
+
+ Seleziona Immagine Disco
-
+ Proprietà...
-
+ Apri Directory...
-
+
+
+ Imposta Immagine Copertina...
+
+
+ Boot Predefinito
-
+ Boot Veloce
-
+ Boot Completo
-
+ Aggiungi Percorso di Ricerca...
-
+
+
+ Seleziona Immagine Copertina
+
+
+
+
+ Tutti i tipi Immagine Copertina (*.jpg *.jpeg *.png)
+
+
+
+
+ La Copertina Esiste Già
+
+
+
+
+ Una immagine di copertina esiste già per questo gioco, desideri sostituirla?
+
+
+
+
+
+ Errore Copia
+
+
+
+
+ Impossibile rimuovere la copertina esistente '%1'
+
+
+
+
+ Impossibile copiare '%1' su '%2'
+
+
+ Lingua cambiata. Riavvia l'applicazione per applicare il cambiamento.
-
+ File Destinazione
-
+ Predefinito
-
+
-
+ Dark Fusion (Grigio)
-
+ Dark Fusion (Blu)
-
+
-
+ Errore Aggiornamento
-
+ <p>Mi dispiace, stai cercando di aggiornare DuckStation ad una versione che non corrisponde ad una release ufficiale di GitHub. Per impedire incompatibiità, l'aggiornamento automatico è abilitato soltanto soltanto per build ufficiali. </p><p> Per ottenere una build ufficiale, segui le istruzioni sotto "Download and Running" al link di seguito:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ L'aggiornamento automatico non è supportato sulla tua piattaforma corrente.
@@ -3217,7 +3403,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Seleziona percorso per l'immagine memory card
-
+ Tutti le Memory Card (*.mcd *.mcr *.mc)
@@ -3406,12 +3592,12 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
PostProcessingShaderConfigDialog
-
+ %1 Opzioni Shader
-
+ Chiudi
@@ -3479,63 +3665,67 @@ L'URL era: %1
QtHostInterface
-
+
+ Salvataggio Gioco %1 (%2)
-
+ Salvataggio Gioco %1 (Vuoto)
-
+ Salvataggio Globale %1 (%2)
-
+ Salvataggio Globale %1 (Vuoto)
-
+ Riprendi
-
+ Carica Stato
-
+ Riprendi (%1)
- to be confirmed
- %1 Salva %2 (%3)
+ %1 Salva %2 (%3)
-
- Gioco
+ Gioco
-
+
+
+ Nessun salvataggio di stato per riprendere trovato.
+
+
+ Cancella Salvataggi Stato...
-
+ Conferma Cancellazione Salvataggio Stato
-
+
@@ -3544,34 +3734,34 @@ The saves will not be recoverable.
I salvataggi non sono recuperabili.
-
+ &Carica Trucchi...
-
-
+
+ Selezione File Trucchi
-
-
+
+ File Trucchi PCSXR/Libretro (*.cht);;Tutti i file (*.*)
-
+ &Salva Trucchi...
-
+ &Abilita Trucchi
-
+ A&pplica Trucchi
@@ -3612,111 +3802,116 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
Impostazioni DuckStation
-
+ Impostazioni Generali
-
+ Impostazioni BIOS
-
+ Impostazioni Console
-
+ Impostazioni Lista Giochi
-
+ Impostazioni Scorciatoie
-
+ Impostazioni Controller
-
+ Impostazioni Memory Card
-
+ Impostazioni Display
-
+ Impostazioni Miglioramenti
-
+ Impostazioni Post-Processing
+
+
+
+ Chiudi
+ Impostazioni GPU
-
+ Impostazioni Audio
-
+ Impostazioni Avanzate
-
+ <strong>Impostazioni Generali</strong><hr>Queste opzioni controllano l'apparenza e il comportamento dell'emulatore.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
-
+ <strong>Impostazioni Console</strong><hr>Queste opzioni determinano la configurazione della console simulata.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
-
+ <strong>Impostazioni Lista Giochi</strong><hr>La lista sopra mostra i percorsi che DuckStation controllerà per popolare la lista giochi. I percorsi di ricerca possono essere aggiunti, rimossi e modificati in ricorsivi/non-ricorsivi. Inoltre, si può scaricare o aggiornare il database redump.org per ottenere i titoli dei giochi, in quanto i dischi non contentono informazioni sui titoli.
-
+ <strong>Impostazioni Scorciatoie</strong><hr>Definire una scorciatoia permette di attivare eventi come riavviare o catturare screenshots alla pressione di un tasto/bottone del controller. I nomi delle scorciatoie sono esplicativi. Cliccando un'associazione si avvierà un conto alla rovescia durante il quale puoi premere un tasto, bottone o asse del controller da associare. Se non viene premuto alcun tasto, l'associazione non verrà modificata. Per cancellare un'associazione, fai click destro sul pulsante. Per associare tasti multipli, tieni premuto Shift mentre premi il tasto.
-
+ <strong>Impostazioni Controller</strong><hr>Questa pagina ti permette di scegliere il tipo di controller da utilizzare e modificare le associazioni dei tasti come preferisci. Cliccando un'associazione si avvierà un conto alla rovescia durante il quale puoi premere un tasto, bottone o asse del controller da associare. (Per la vibrazione, premi qualsiasi tasto/asse del controller sul quale vuoi inviare la vibrazione) Se non viene premuto alcun tasto, l'associazione non verrà modificata. Per cancellare un'associazione, fai click destro sul pulsante. Per associare tasti multipli, tieni premuto Shift mentre premi il tasto.
-
+ <strong>Impostazioni Memory Card</strong><hr>Questa pagina ti permette di cambiare la modalità di emulazione della memory card e il percorso in cui salvare le immagini sul disco.
-
+ <strong>Impostazioni Display</strong><hr>Queste opzioni controllano come vengono mostrati sullo schermo i fotogrammi generati dalla console.
-
+ <strong>Impostazioni Miglioramenti</strong><hr>Queste opzioni controllano i miglioramenti che modificano in meglio la visualizzazione rispetto alla console originale. Muovi il mouse su ogni opzioni per informazioni aggiuntive.
-
+ <strong>Impostazioni Post-Processing</strong><hr>Il Post processing permette di modificare l'apparenza dell'immagine mostrata attraverso vari filtri. Gli Shader saranno applicati in sequenza.
@@ -3725,17 +3920,17 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
<strong>Impostazioni GPU</strong><hr>Queste opzioni controllano la simulazione della GPU nella console. Vari miglioramenti sono disponibili. Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
-
+ <strong>Impostazioni Audio</strong><hr>Queste opzioni controllano l'output audio della console. Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
-
+ <strong>Impostazioni Avanzate</strong><hr>Queste opzioni controllano i log e il comportamento interno dell'emulatore. Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
-
+ Valore Raccomandato