diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
index 8eaa71ed1..451a3f85a 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
@@ -128,17 +128,22 @@
-
+
+ Mostrar Menu de Depuração
+
+
+
+ Usar GPU para depuração
-
+ Desmarcado
-
+ Permite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.
@@ -224,7 +229,7 @@
-
+ Marcado
@@ -272,8 +277,8 @@
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+ Atualizador Automático
@@ -303,42 +308,47 @@
Baixar e Instalar...
-
+ Pular esta Atualizção
-
+ Deixar Para Depois
-
+ Erro na Atualização
-
+ Não há novas atualizações no momento.
-
+ Versão Atual: %1 (%2)
-
+ Nova Versão: %1 (%2)
-
+
+
+ Carregando...
+
+
+ Baixando %1...
-
+ Cancelar
@@ -413,6 +423,7 @@
+ Desmarcado
@@ -422,7 +433,17 @@
Pula a animação de inicio do console. Não funciona com todos os jogos, mas é seguro deixar marcado.
-
+
+
+ Pré-carregar Jogo para RAM
+
+
+
+
+ Carrega o jogo na memória RAM. Útil para evitar certas instabilidades durante o jogo.
+
+
+ Escolha o Arquivo de BIOS
@@ -579,19 +600,19 @@
-
+ Escalonamento Linear
-
+ Escalonamento Integro
-
+ Sincronização Vertical (V-Sync)
@@ -607,37 +628,37 @@
-
+ Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)
-
+ Dithering Escalonado, (Escalona o padrão do dithering para a resolução)
-
+ Desativa o entrelaçamento (Força Rederização Progressiva)
-
+ Força o temporizador rodar em NTSC (60hz em jogos EU)
-
+ Filtragem de Textura Bilinear
-
+ Hack para Telas Widescreen
@@ -648,57 +669,64 @@
-
+ Correção Geométrica
-
+ Correção de Curvas
-
+ Correção de Textura
-
+ Vertice Armazenado
-
+
+
+
+ Modo CPU
+
+
+ Rederizador
-
+ Escolhe a opção a ser usada para emular a GPU. Dependendo do seu sistema e hardware, As opções DX11 e OpenGL podem aparecer.O renderizador de software oferece a melhor compatibilidade, mas é o mais lento e não oferece nenhum aprimoramento.
-
+ Adaptador
-
+ Se você tem várias GPUs ,você poderá selecionar qual delas deseja usar para os renderizadores de hardware. Esta opção é suportada apenas no Direct3D e no Vulkan, OpenGL sempre usará o dispositivo padrão.
-
-
-
-
-
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-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Desmarcado
@@ -707,37 +735,37 @@
Permite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.
-
+ Razão de Aspecto
-
+ Altera a proporção usada para exibir o jogo na tela. O padrão é 4:3, que corresponde a uma TV típica da época.CRT mais conhecida como Tubão.
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+ Modo de Corte
-
+ Somente Área Renderizada
-
+ Determina quanto da area normalmente não visivel em uma TV o usuário pode ver ou não.Alguns jogos mostram conteúdo fora desta area pré-determinada.Somente esta opção "overscan" (fora da área visivel) pode oferecer um boa estabilidade na hora de ocultar as tarjas (bordas)pretas quando ocorrem.
-
+ Força a renderização e a exibição de quadros para o modo progressivo. Isso remove efeitos de "trepidação" Visto nos jogos 480i renderizando-os em 480p.Nem todos os jogos são compatíveis com esta opção, alguns requerem renderização entrelaçada internamente. Normalmente é seguro ativar.
-
+ Quando o console está no modo PAL - Geralmente jogos Europeus rodam a 50hz. força estes jogos a rodar em até 60hz sendo assim, resulta em um jogo mais rápido até 15%.Em jogos com taxas de quadro (fps) variável pode isto não afetará a velocidade na hora da jogatina.
@@ -746,46 +774,46 @@
Força o modo de quadros por segundo em modo progressivo. Se o jogo já tem essa opção nativamente ele não irá ter nenhum beneficio podendo assim deixar a mesma ligada.
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+
+
+
+
+ Marcado
-
+ Usa textura bilinear filtrando todo buffer para a tela principal.Desabilitar esta filtragem produzirá uma imagem mais nítida porém pixelada. Ativar irá deixar a imagem mais suave. Esta opção fica menos notável em resoluções mais altas.
-
+ Adiciona preenchimento na tela para garantir que a proporção entre pixels seja um número inteiro. Pode resultar em uma imagem mais nítida em alguns jogos 2D.
-
+ Ativa a sincronização quando possível. A ativação dessa opção fornecerá melhor ritmo de quadros por segundo e movimento mais suave com menos quadros duplicados.<br><br>O V-Sync é desativado automaticamente quando não é possível usá-lo (por exemplo quando o jogo não estiver rodando a 100%).
-
+ Escala de Resolução
-
+ Permite o aumento de escala de objetos 3D renderizados, aplica-se apenas aos back-end de hardware é seguro usar essa opção na maioria dos jogos ficando melhor ainda em resoluções mais altas; Isto implica também no maior uso da sua Placa de Video.
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+ Força a precisão das cores produz efeitos de gradientes mais agradável ao custo de fazer com que algumas cores pareçam um pouco diferentes. Desativar a opção também ativa alguns pontilhados, o que torna a transição entre cores menos nítida a maioria dos jogos é compatível com esta opção, os que não forem terão efeitos quebrados com a opção ativada. Aplica-se apenas aos renderizadores por hardware.
-
+ Escalona os 'ditherings' - pontilhados na imagem para a placa de Video.Torna a visão destes pontos muito menos visiveis em resoluções mais altas.Geralmente seguro ativar e suportado apenas pelos rederizadores por Hardware (ou seja usando sua placa de vídeo).
@@ -806,62 +834,67 @@
Reduz 'tremeliques' nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não é compatível com todos os jogos.
-
+ Suaviza texturas ampliadas em objetos 3D usando filtragem bilinear. Terá efeito maior em resoluções mais altas. Aplica-se apenas aos rederizadores por hardware.
-
+ Escala as posições de vértices para uma proporção de aspecto esticado, aumentando o campo de visão de 4:3 para 16:9 em jogos 3D. <br>Para jogos 2D, ou jogos que usam fundos pré-rederizados, este aprimoramento não funcionará como esperado. <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos</u></b>
-
+ Reduz "tremeliques" nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a memória. Funciona apenas se rederizado por hardware e pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>
-
+ Aumenta a precisão das curvas nos poligonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada.
-
+ Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para cordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer correção de geometria ativada.
-
+ Quando a correção de vertices falha, essa opção se encarrega de usar as coordenadas da tela para o rastreamento. Pode melhorar a compatibilidade com o PGXP.
-
+
+
+ Tenta manipular o rastreamento dos vértices (extremidades) direto para o processador. Alguns jogos exigem esta opção para que o aprimoramento - PGXP. tenha o efeito desejado. Atenção, este modo é MUITO LENTO, e imcompativel com o recompilador se ativo.
+
+
+ >(720p)
-
+ >(1080p)
-
+ >(1440p)
-
+ >(4k)
-
+ Automático, baseado no tamanho da janela aberta
-
+ %1x%2
@@ -870,8 +903,8 @@
%1x (%2x%3 VRAM)
-
-
+
+ Padrão
@@ -879,37 +912,37 @@
GameListModel
-
+ Tipo
-
+ Código
-
+ Titulo
-
+ Titulo do Jogo (Na pasta)
-
+ Tamanho
-
+ Região
-
+ Compatibilidade
@@ -1177,43 +1210,43 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Pausar ao Iniciar
-
+ Confirmar ao Fechar
-
+ Salvar ao Fechar
-
+ Carregar a partir do estado salvo
-
+ Iniciar em Tela Cheia
-
+ Carregar Jogo na janela principal
-
+ Velocidade da emulação
@@ -1224,13 +1257,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Ativa Limitador de Velocidade
-
+ Aumentar Resolução em Tempo Real
@@ -1246,7 +1279,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mostar FPS
@@ -1257,131 +1290,136 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mostrar VPS
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-
-
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+
+
+ Mostrar Resolução
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Marcado
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+ Determina se uma janela será mostrara para confirmar o fechamento do emulador ou jogo quando atalho é pressionado.
-
+ Salva automaticamente o estado do emulador ao desligar ou sair. Você pode retomar diretamente de onde parou na próxima vez.
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-
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-
-
+
+
+
+
+
+
+ Desmarcado
-
+ Muda para o modo Tela Cheia assim que um Jogo é Iniciado.
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+ Renderiza o jogo na janela principal do emulador sob a janela da lista de jogos. Se desmarcado, o jogo irá rodar em uma janela separada.
-
+ Pausa a emulação quando um jogo é iniciado.
-
+ Quando ativado, os cartões de memória e os controles serão substituídos assim que os saves states forem carregados. Isso pode resultar em perda de Saves e incompatibilidade nos controles. sendo assim, deixe isto desativado.
-
+ Acelera a velocidade da emulação para a velocidade escolhida acima. Se desmarcado, o emulador será executado o mais rápido possível, pode ser que não seja possivel sequer jogar.
-
+ Aumenta a resolução em tempo real quando emulador é iniciado dando maior precisão nos quadros emulados. Pode aumentar o consumo de bateria em Laptops.
-
+ Ajusta a velocidade da emulação. Não é garantido que a velocidade será alcançada sendo assim o emulador irá rodar o mais rápido que pode.
-
+ Mostar mensagens em Tela
-
+ Mostrar as mensagens na tela quando eventos ocorrerem;Quando um SaveState é criado ou carregado, capturas de tela forem feitas etc.
-
+ Mostra o FPS atual do jogo no topo superior direito da tela.
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+ Mostra o FPS no canto superior direito da tela.
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+ Mostrar Velocidade
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+ Mostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em porcentagem.
-
-
+
+ Ativar Presença Rica do Discord
-
+ Mostra o jogo que estiver jogando em seu perfil no Discord quando logado.
-
-
+
+ Verificar Por Atualizações
-
+ Verifica automaticamente por atualizações assim que o emulador for iniciado. Atualizações podem ser postergadas ou ignoradas completamente.
-
+ %1%
@@ -1443,9 +1481,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MainWindow
-
-
-
+
+
+ DuckStation
@@ -1456,287 +1494,297 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
+ Mudar Disco
-
+
+
+ Da lista de Jogos...
+
+
+ Carregar Estado
-
+ Salvar Estado
-
+ Configurações
-
+ Tema
-
+ Linguagem
-
+ Ajuda
-
+ Depurar
-
+ Mudar Renderizador da GPU
-
+ Mudar Modo de emulação para CPU
-
+
-
+ Iniciar Disco...
-
+ Iniciar BIOS
-
+ Escanear Jogos Novos
-
+ Scanear Todos os Jogos
-
+ Desligar
-
+ Reiniciar
-
+ Pausar
-
+ Carregar Estado
-
+ Salvar Estado
-
+ Sair
-
+ Configuração do Console
-
+ Configuração de Controles...
-
+ Configuração de Atalhos...
-
+ Configuração da GPU
-
+ Tela Cheia
-
+ Escala de Resolução
-
+ Repositório no Github...
-
+ Problemas Abertos...
-
+ Servidor no Discord...
-
+ Checar por Atualizações...
-
+ Sobre...
-
+ Mudar Disco...
-
+ Configurações de Audio...
-
+ Configurar lista de Jogos...
-
+ Configurações Gerais...
-
+ Configurações Avançadas...
-
+ Adicionar Diretório de Jogo...
-
+ Configurações...
-
+ Do Arquivo...
-
+ Da lista de Jogos...
-
+ Remover Disco
-
+ Resumir Estado
-
+ Estado Global
-
+ Mostrar VRAM
-
+ Despejar cópias do CPU para a VRAM
-
+ Despejar cópias da VRAM para o CPU
-
+ Despejar Audio
-
+
+
+ Despejar para RAM...
+
+
+ Mostrar Estado da GPU
-
+ Mostrar estado do CD-Rom
-
+ Mostrar estado do SPU
-
+ Mostrar estado do Temporizador
-
+ Mostrar estado do MDEC
-
+ Captura de Tela
-
+ Configurações de Memory Card...
-
+ Resumir
-
+ Resumir Último Estado Salvo
@@ -1745,7 +1793,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Falha ao tentar obter informação da janela
-
+ Falha ao criar uma amostra de contexto da tela.
@@ -1754,73 +1802,78 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Falha ao tentar obter novas informações da janela
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-
+
+ Escolha uma imagem de Disco
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+ Propriedades...
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+ Abrir diretório...
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+ Inicio Padrão
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+ Inicio Rápido
-
+ Inicio Completo
-
+
- Adicione diretório de busca...
+ Adiciona um novo diretório...
-
+ Lingua Alterada. Reinicie para Aplicar!.
-
+
+
+ Destino do Arquivo
+
+
+ Padrão
-
+ DarkFusion
-
+ Escuro
-
+ Erro na Atualização
-
+ <p>Desculpe mas, Você está tentando atualizar uma versão não oficial do Duckstation Para evitarmos imcompatibilidade, o atualizador automático só poderá ser usado nas versões oficiais! </p><p>Para obtê-las, Siga as instruções de como e onde no link "Baixando e Rodando" conforme abaixo:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ Atualizções automáticas não são suportadas na plataforma atual.
@@ -1828,37 +1881,58 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardSettingsWidget
-
+
+
+ Configurações Compartilhadas
+
+
+
+
+
+ Usar um único cartão para jogos Multiplos (CD1, CD2)
+
+
+
+
+ Marcado
+
+
+
+
+ Esta opção é útil quando se tem jogos com mulitplos CDs; Se desmarcado, um cartão separado será usado para cada disco.
+
+
+ Se um dos modos de cartão de memória "cartão separado por jogo" for escolhido, esses cartões de memória serão salvos no diretório padrão.
-
+ Abrir...
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+ Cartão de Memória %1
-
+ Tipo de Cartão de Memória:
-
+ Procurar...
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+ Caminho de Cartões de Memória compartilhados:
-
+ Escolha o caminho para os Cartões de Memória
@@ -1876,12 +1950,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Falha ao Iniciar Interface. Não é possivel Continuar.
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+ Falha ao abrir Página
-
+
@@ -1891,42 +1965,62 @@ The URL was: %1
QtHostInterface
-
+
+
+ Jogo Salvo %1 (%2)
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+
+ Jogo Salvo %1 (Vazio)
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+
+
+ Compartimento Global %1 (%2)
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+
+
+
+ Compartimento Global %1 (Vazio)
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+
+ Resumir
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+ Carregar Estado
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+ Resumir (%1)
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+
- %1 Salvar %2 (%3)
+ %1 Salvo %2 (%3)
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+ Jogo
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+ Apagar Jogos Salvos...
-
+ Confirma deleção de Estado Salvo
-
+