diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index 7e396281e..211871672 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -159,7 +159,7 @@
- GPU最大Run-Ahead
+ GPU最大预运行
@@ -224,137 +224,147 @@
控制器%u被游戏锁定为数字模式。
-
+
左摇杆X轴
-
+
左摇杆Y轴
-
+
右摇杆X轴
-
+
右摇杆Y轴
-
+
上
-
+
下
-
+
左
-
+
右
-
+
选择
-
+
开始
-
+
三角
-
+
叉叉
-
+
圆圈
-
+
方块
-
+
L1
-
+
L2
-
+
R1
-
+
R2
-
+
L3
-
+
R3
-
+
模拟量
-
+
重启时启用模拟模式
-
+
当主机复位/开机时,自动启用模拟模式。
-
+
+
+ D-Pad在数字模式下使用模拟摇杆
+
+
+
+
+ 允许你在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按钮。
+
+
+
摇杆轴灵敏度
-
+
设置模拟摇杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
-
+
震动力
-
+
设置震动力的值。如果震动在某些游戏中太弱或不起作用,尝试增大这个值。
@@ -362,22 +372,22 @@
AudioBackend
-
+
无 (无输出)
-
+
Cubeb
-
+
SDL
-
+
OpenSL ES
@@ -411,13 +421,13 @@
-
+
同步到输出
-
+
启动时开始转储
@@ -433,13 +443,13 @@
-
+
关闭全部声音
-
+
关闭CD音轨
@@ -453,74 +463,74 @@
100%
-
+
音频后端
-
+
音频后端决定模拟器将生成多少帧提交到主机。Cubeb提供了最低的延迟,如果遇到问题,请尝试SDL后端。空后端禁用所有主机音频输出。
-
+
缓存大小
-
+
缓冲区大小决定主机将要拉入的音频块的大小。较小的值可减少输出延迟,但如果模拟速度不一致,则可能会引起故障。请注意,Cubeb后端使用较小块时将忽略值的大小,因此在这里使用低值可能不会显著改变延迟。
-
+
勾选
-
+
限制模拟的速度是为了同步音频后端拉取的音频帧。这将有助于在运行高速模拟时消除噪音或爆音。如果没有以100%的速度运行,同步将自动禁用。
-
-
-
+
+
+
不勾选
-
+
一旦模拟器启动,就开始将音频转储到文件中。主要用作调试选项。
-
+
音量
-
+
控制主机上播放的音频的音量。值以百分比表示。
-
+
防止模拟器产生任何可听见的声音。
-
+
强制静音CD-ROM中的CD-DA和XA音频。可用于在某些游戏中禁用背景音乐。
-
+
最大延迟: %1帧 (%2ms)
-
+
%1%
@@ -721,17 +731,17 @@
CPUExecutionMode
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
重编译器 (最快)
@@ -1239,12 +1249,12 @@
CommonHostInterface
-
+
确定要停止模拟吗?
-
+
当前状态将会保存。
@@ -1252,22 +1262,22 @@
ConsoleRegion
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国/加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -1589,32 +1599,32 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+
无
-
+
数字控制器
-
+
模拟控制器 (DualShock)
-
+
南梦宫光枪
-
+
Playstation鼠标
-
+
NeGcon
@@ -1695,7 +1705,7 @@ This warning will only be shown once.
DiscRegion
-
+
NTSC-J (日本)
@@ -1704,17 +1714,17 @@ This warning will only be shown once.
NTSC-U (美国)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
其他
@@ -1722,17 +1732,17 @@ This warning will only be shown once.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅限过扫描区域
-
+
所有边界
@@ -1830,7 +1840,7 @@ This warning will only be shown once.
渲染器
-
+
选择用来渲染主机/游戏画面的后端。<br>Direct3D 11和OpenGL硬件后端是否可用将取决于您的系统和硬件。<br>软件渲染器提供了最好的兼容性,但速度最慢,并且不提供任何增强功能。
@@ -2023,19 +2033,19 @@ This warning will only be shown once.
-
+
几何校正
-
+
剔除校正
-
+
纹理校正
@@ -2058,9 +2068,8 @@ This warning will only be shown once.
将抖动模式缩放到模拟GPU的分辨率级别。这使得抖动模式在更高分辨率下变得不那么明显。<br>通常可以安全启用,并且仅由硬件渲染器支持。
-
- 利用双线性过滤器消除三维物体上放大纹理的块状。<br>会对更高分辨率的尺度产生更大的影响。目前,在许多游戏中,这个选项会在对象周围产生瑕疵,需要进一步的工作。仅适用于硬件渲染器。
+ 利用双线性过滤器消除三维物体上放大纹理的块状。<br>会对更高分辨率的尺度产生更大的影响。目前,在许多游戏中,这个选项会在对象周围产生瑕疵,需要进一步的工作。仅适用于硬件渲染器。
@@ -2078,12 +2087,17 @@ This warning will only be shown once.
当显示24位色内容 (通常为动画) 时,纵横比切换回4比3显示。
-
+
+
+ 使用滤镜来平滑3D对象因放大纹理所导致的块状。<br>在较高的分辨率下将有更好的效果。只适用于硬件渲染器。
+
+
+
宽屏调整
-
+
将屏幕空间中的顶点位置缩放到适应宽屏显示的纵横比,根本上将3D游戏中的视野从4:3增加到16:9。<br>对于2D游戏,或使用预渲染背景的游戏,此增强将无法按预期工作。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
@@ -2097,17 +2111,17 @@ This warning will only be shown once.
强制输出到主机的帧缓冲区的颜色精度使用每个通道的全部8位精度。这会产生更好看的渐变,但代价是使某些颜色看起来稍有不同。禁用该选项也会启用色彩抖动,这会通过在这些像素周围应用图案来减少颜色之间的过渡。大多数游戏都与此选项兼容,但也有一部分游戏不支持此选项,并且在启用该选项后会产生中断效果。仅适用于硬件渲染器。
-
+
减少在PS1游戏中常见的"抖动"多边形和扭曲纹理。<br>仅适用于硬件渲染器。<b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
-
+
提高多边形剔除的精度,减少几何体中的孔数。需要启用几何校正。
-
+
使用透视校正插值纹理坐标和颜色,矫直扭曲的纹理。需要启用几何校正。
@@ -2133,8 +2147,8 @@ This warning will only be shown once.
-
-
+
+
勾选
@@ -2143,9 +2157,8 @@ This warning will only be shown once.
-
-
-
+
+
不勾选
@@ -2153,22 +2166,22 @@ This warning will only be shown once.
GPURenderer
-
+
硬件 (D3D11)
-
+
硬件 (Vulkan)
-
+
硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -2268,22 +2281,22 @@ This warning will only be shown once.
GPUTextureFilter
-
+
Nearest-Neighbor
-
+
Bilinear
-
+
JINC2
-
+
xBR
@@ -2795,22 +2808,42 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
显示活动偏移:
-
+
+
+ DMA最大片段计时:
+
+
+
+
+ DMA停顿计时:
+
+
+
+
+ GPU的FIFO大小:
+
+
+
+
+ GPU最大预运行:
+
+
+
计算哈希
-
+
验证转储
-
+
导出兼容性信息
-
+
关闭
@@ -2843,28 +2876,28 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
<不兼容>
-
-
+
+
选择记忆卡文件的路径
-
+
%1% (%2MHz)
-
+
尚未实施
-
+
兼容性信息导出
-
+
按“确定”复制到剪贴板。
@@ -3171,334 +3204,334 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
常规
-
+
加速
-
+
切换加速
-
+
切换全屏
-
+
切换暂停
-
+
关机
-
+
重置系统
-
+
保存截图
-
+
帧步进
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
图像
-
+
切换软件渲染
-
+
切换PGXP
-
+
提高分辨率比例
-
+
降低分辨率比例
-
+
切换后处理
-
+
重新加载后处理着色器
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
即时存档
-
+
从所选插槽读取
-
+
保存到所选插槽
-
+
选择上一个保存槽
-
+
选择下一个保存槽
-
+
读取游戏状态1
-
+
读取游戏状态2
-
+
读取游戏状态3
-
+
读取游戏状态4
-
+
读取游戏状态5
-
+
读取游戏状态6
-
+
读取游戏状态7
-
+
读取游戏状态8
-
+
读取游戏状态9
-
+
读取游戏状态10
-
+
保存游戏状态1
-
+
保存游戏状态2
-
+
保存游戏状态3
-
+
保存游戏状态4
-
+
保存游戏状态5
-
+
保存游戏状态6
-
+
保存游戏状态7
-
+
保存游戏状态8
-
+
保存游戏状态9
-
+
保存游戏状态10
-
+
读取全局状态1
-
+
读取全局状态2
-
+
读取全局状态3
-
+
读取全局状态4
-
+
读取全局状态5
-
+
读取全局状态6
-
+
读取全局状态7
-
+
读取全局状态8
-
+
读取全局状态9
-
+
读取全局状态10
-
+
保存全局状态1
-
+
保存全局状态2
-
+
保存全局状态3
-
+
保存全局状态4
-
+
保存全局状态5
-
+
保存全局状态6
-
+
保存全局状态7
-
+
保存全局状态8
-
+
保存全局状态9
-
+
保存全局状态10
-
-
-
-
+
+
+
+
声音
@@ -3519,22 +3552,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存全局状态 %u
-
+
声音开关
-
+
CD音轨开关
-
+
音量增大
-
+
音量减小
@@ -3595,52 +3628,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+
无
-
+
错误
-
+
警告
-
+
性能
-
+
成功
-
+
信息
-
+
开发者
-
+
简介
-
+
调试
-
+
跟踪
@@ -4110,7 +4143,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 创建主机显示设备上下文失败。
+ 无法创建主机显示设备环境。
@@ -4495,22 +4528,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+
无记忆卡
-
+
所有游戏共用记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
@@ -4644,291 +4677,291 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存即时存档到'%s'。
-
+
PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
-
+
PGXP在CPU模式与重编译器不兼容,改为使用缓存解释器。
-
+
切换到%s%sGPU渲染器。
-
+
切换到%s音频后端。
-
+
切换到%sCPU执行模式。
-
+
启用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU内存异常,刷新所有区块。
-
+
启用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
禁用CPU的ICache,刷新所有区块。
-
+
启用PGXP,重编译所有区块。
-
+
禁用PGXP,重编译所有区块。
-
+
切换到%s渲染器...
-
-
-
+
+
+
加载后处理着色器链失败。
-
+
限速器启用。
-
+
限速器禁用。
-
+
现在启用PGXP。
-
+
现在禁用PGXP。
-
+
音量: 静音
-
-
-
+
+
+
音量: %d%%
-
+
CD音频已静音。
-
+
CD音频已解除静音。
-
+
从'%s'读取输入配置
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
开始转储音频到'%s'失败。
-
+
停止转储音频。
-
+
保存截图到'%s'失败
-
+
截图已保存到'%s'.
-
+
无法找到输入配置文件'%s'。
-
+
使用输入配置'%s'。
-
+
从'%s'加载金手指失败。
-
+
从列表加载%u金手指,金手指%u已启用。
-
+
保存%u金手指到'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
金手指'%s'已禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
后处理现在已启用。
-
+
后处理现在已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
-
+
根据游戏设置强制CPU解释器。
-
+
根据游戏设置强制软件渲染器。
-
+
根据游戏设置强制隔行扫描。
-
+
根据游戏设置禁用真彩色。
-
+
根据游戏设置禁用放大。
-
+
根据游戏设置禁用缩放着色器。
-
+
根据游戏设置禁用宽屏。
-
+
不允许通过游戏设置强制NTSC计时。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP几何校正。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP剔除。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP纹理校正。
-
+
根据游戏设置强制PGXP顶点缓存。
-
+
根据游戏设置强制PGXP在CPU模式。
-
+
根据游戏设置控制%u改为数字模式。
-
+
根据游戏设置强制内存异常重编译器。
-
+
根据游戏设置强制ICache重编译器。
@@ -4963,12 +4996,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
记忆卡%u当前接入系统中,没有以即时存档形式存在。移除记忆卡。
-
+
CPU频率设置为%u%% (%u / %u)。这可能导致不稳定。
-
+
警告: CPU速率 (%u%%) 不同于存档 (%u%%).
@@ -5183,38 +5216,38 @@ URL: %1
QtHostInterface
-
-
+
+
游戏存档%1 (%2)
-
+
游戏存档%1 (空)
-
+
全局存档%1 (%2)
-
+
全局存档%1 (空)
-
+
恢复
-
+
即时读档
-
+
恢复(%1)
@@ -5236,17 +5269,17 @@ URL: %1
没有发现可恢复的即时存档。
-
+
删除即时存档...
-
+
确认删除即时存档
-
+
@@ -5273,12 +5306,12 @@ The saves will not be recoverable.
PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
+
启用金手指(&H)
-
+
应用金手指(&A)
@@ -5459,42 +5492,42 @@ The saves will not be recoverable.
保存状态不兼容: 要求版本%u,但状态为版本%u。
-
+
即时存档不兼容: 最低可兼容版本为%u,但当前版本为%u。
-
+
无法从即时存档打开CD镜像: '%s'.
-
+
游戏没有编码,插槽%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
游戏没有标题,插槽%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
-
+
游戏已改变,重新加载记忆卡。
-
+
在播放列表中删除当前媒体,并从CD-ROM中卸载媒体。
-
+
变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。