DuckStation Настройки Управление Настройки Регион консоли Вывод в TTY Быстрый запуск Показывать сообщения Показывать скорость эмуляции Показывать частоту кадров в игре Показывать частоту кадров дисплея Режим работы CPU Графический движок Масштаб разрешения EmulationActivity Скорость эмуляции Скорость перемотки Сохранять при выходе Ориентация экрана эмуляции Загружать чит-коды Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки. Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры. Применять настройки совместимости Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми. Включите для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключится, если скорость эмуляции не равна 100%. Видеосинхронизация Разгон CPU Проверка региона CD-ROM Снижает вероятность некорректного определения региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность. Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить замедления при запуске игрой аудиодорожек. Вершинный кэш PGXP Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. Режим CPU PGXP Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно влияет на производительность. Рекомпиляция кэша команд CPU Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить, если игры идут слишком быстро. Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве. Ограничение частоты кадров Уровень логирования Лог в файл Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Из-за снижения скорости эмуляции используйте только для отладки. Лог в Logcat Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к компьютеру с adb. Громкость Изменение громкости звука эмулятора. Громкость при ускорении Изменение громкости звука при ускоренной перемотке. Отключить звук Отключает вывод звука в эмуляторе. Отключить CD аудио Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх. Аудио бэкенд Размер аудио буфера Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции. Аудиосинхронизация Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Тип контроллера Аналоговый режим при сбросе Вид экранного геймпада Автоотключение экранного геймпада Скрывать экранный геймпад при подключении внешнего устройства ввода. Вибрация при касании Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы. Включить вибрацию Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона. Тип карты памяти 1 Тип карты памяти 2 Режим обрезки Соотношение сторон Линейное масштабирование Целочисленное масштабирование Сглаживает картинку при масштабировании изображения с консоли под экран. Добавляет пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в 2D-играх. Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д. Показывать скорость эмуляции в процентах в правом верхнем углу экрана. Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана. Ускорение чтения CD-ROM Повышает скорость считывания диска на заданный множитель. Применяется только в режиме чтения с удвоенной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам. Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Мультисэмплинг Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Совместимо с большинством игр. Масштабировать дизеринг Масштабировать паттерн дизеринга под разрешение эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. Отключить чересстрочность Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. Фильтрация текстур Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц) Использовать NTSC-тайминги кадра когда консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. Широкоформатный хак Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Несовместимо с некоторыми играми. Использовать 4:3 для 24-бит Переключаться обратно на соотношение сторон 4:3 при выводе 24-битного контента, например видео. Сглаживание цвета для 24-бит Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видео. Поддерживается только аппаратными рендерами. Коррекция геометрии PGXP Уменьшает дрожание и неровность текстур, характерные для PS1. Поддерживается только аппаратными рендерами. Несовместимо с некоторыми играми. Коррекция выборки PGXP Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии. Коррекция текстур PGXP Использовать перспективно-корректную интерполяцию координат текстур и цветов для выпрямления неровности текстур. Должна быть включена коррекция геометрии. Точность проекции PGXP Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но в других вызывать ошибки. Буфер глубины PGXP Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. Продолжить сеанс Открыть файл Запустить BIOS Каталоги игр Обновить список игр Проверить игры в списке Импортировать BIOS Версия приложения Репозиторий GitHub Сервер Discord Запустить Продолжить Пожалуйста, подождите... OK Информация Подтверждение Да Нет Ошибка OK Импорт (ВКЛ) (ВЫКЛ) Выберите файл с чит-кодами Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro. Выберите каталог Ошибка Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. OK Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. DuckStation требуется разрешение для доступа к внешнему хранилищу. Выберите образ диска Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас? Отсутствует образ BIOS Да Нет Выберите образ BIOS Не удалось открыть образ BIOS. \"Не удалось прочитать образ BIOS: \" Образ BIOS слишком большой. Вы должны выбрать образ BIOS, а не игру, и он должен быть размером 512 KB. Образ BIOS неправильный или уже был импортирован. Версия Копировать Рендеринг GPU в отдельном потоке Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только программным рендерингом, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. Вывод с GPU в отдельном потоке Выводить кадры в фоновом потоке когда не используется ускорение или видеосинхронизация. Может значительно повысить производительность при рендеринге на Vulkan. Язык (требуется перезапуск) Закрыть редактор Сбросить макет Экранный геймпад неактивен. Тема Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера. Настройка геймпада Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s <Нет привязки> Отмена Удалить Управление Профили не найдены. Профиль устройства ввода Не удалось загрузить профиль \'%s\' Имя профиля ввода: Сохранить Требуется ввести имя. Не удалось сохранить профиль ввода. Профиль ввода \'%s\' сохранён. Отмена Джойстик как d-pad в цифровом режиме Переключить контроллер в аналоговый режим при включении/перезагрузке консоли. Использовать аналоговый джойстик как d-pad в цифровом режиме DualShock. Отключить улучшения Временно отключить все улучшения. Используйте для отладки. Даунсэмплинг Свойства Глобальная настройка Профиль ввода Сведения Настройки игры Настройки контроллера Аудио ресэмплинг Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции отличается от 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность. Синхронизировать с частотой хоста Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%. Режим устойчивой производительности Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах. Настройка каталогов игр Каталоги игр Редактировать список каталогов для поиска игр. Сканировать подкаталоги. Не сканировать подкаталоги. Оптимальное распределение кадров Включение настройки гарантирует вывод всех кадров с консоли на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. Добавить каталог Добавить путь Добавить путь Введите полный путь к каталогу с играми.\n\nВы можете уточнить его с помощью файлового менеджера.\n\nПример: /storage/emulated/0/games Свободный слот Сохранение %d Глобальное сохранение %d Быстрое сохранение Показывать разрешение Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана. Растягивать изображение до границ экрана. Растягивать на весь экран Основные настройки Настройки экрана Настройки звука Настройки консоли Настройки CPU Настройки GPU Настройки логирования Сохранить Вид экранного геймпада Видимость экранного геймпада Кнопки экранного геймпада Настройки экранного геймпада Выводить отладочную информацию по игре в консоль. Вид списка Вид сетки Скольжение касаний Позволяет нажимать комбинации кнопок скольжением пальца по экрану. Настройки игры Выбрать файл... Включить достижения Если опция включена и выполнен вход в учётную запись, DuckStation будет искать достижения при запуске игр. Режим хардкора Соревновательный режим. Отключает сохранение состояния, чит-коды, возможность замедления, но удваивает количество получаемых очков достижений. Нельзя включить во время игры. Расширенный статус Если поддерживается, собирать и отсылать на сервер расширенную информацию. Имя пользователя Время генерации маркера доступа Вход Войти в учётную запись для получения достижений. Регистрация Открыть ссылку для создания новой учётной записи. Выход Выйти из аккаунта. Получение достижений будет остановлено. Просмотр профиля Открыть ссылку на ваш профиль. Тестовый режим Если включено, DuckStation будет считать, что все достижения закрыты и не будет отправлять уведомления об открытии на сервер. Использовать первый диск в плейлисте Если включено, для получения достижений будет использоваться первый диск в плейлисте, независимо от активного диска. Вход в RetroAchievements Пожалуйста, введите логин и пароль для retroachievements.org. Ваш пароль не хранится в DuckStation. Вместо этого будет сгенерирован маркер доступа. Логин Пароль Вход Отмена Ошибка входа. Пожалуйста, проверьте логин и пароль и повторите попытку. %d очков Вы открыли %1$d из %2$d достижений, заработав %3$d очков из %4$d возможных. %s (Режим хардкора) DuckStation использует RetroAchievements (retroachievements.org) для отслеживания прогресса и получения данных о достижениях. Подтвердите выход Завершение сеанса отключит получение достижений до следующего входа в учётную запись. Открытые ранее достижения не будут утеряны. Вибрация для устройства Настройки Горячие клавиши Привязки кнопок Привязки осей Настройки Экранный геймпад Порты Порт %d Порт %1$d%2$c Сменить вид Редактор карт памяти Редактор карт памяти Импорт карты Открыть карту Новая карта Форматировать Удалить карту Карты памяти не найдены. Данная карта уже открыта. Не удалось открыть или прочитать карту памяти. Для копирования требуется открыть минимум две карты памяти. Скопировать %s в... Выбор карты Ошибка Для данного файла требуется %1$d блока, но свободно только %2$d. Файл \'%s\' уже создан на целевой карте памяти. Не удалось прочитать файл \'%s\' с исходной карты памяти. Не удалось записать файл \'%s\' на целевую карту памяти. \'%1$s\' скопировано в \'%2$s\'. Вы действительно хотите удалить сохранение \'%s\'? Сохранение \'%s\' удалено. Не удалось удалить файл \'%s\'. Карта не выбрана. Не удалось импортировать карту памяти. Возможно, формат не поддерживается. Карта памяти \'%s\' будет удалена без возможности восстановления. Вы действительно хотите удалить данную карту? Не удалось удалить \'%s\'. Карта \'%s\' удалена. Карта памяти \'%s\' будет отформатирована с удалением всех сохранений. Вы действительно хотите отформатировать данную карту? Не удалось отформатировать \'%s\'. Карта \'%s\' отформатирована. Импортирование \'%1$s\' удалит все сохранения на \'%2$s\'. Продолжить? Не удалось прочитать \'%s\'. Не удалось импортировать карту \'%s\'. Возможно, формат не поддерживается. Карта \'%s\' импортирована. Выбор обложки Данное устройство не поддерживает вибрацию. Выполнить автонастройку Попытаться автоматически привязать все кнопки/оси для подключенного устройства. Сброс привязок Удалить привязки для всех кнопок и осей текущего устройства. Вы действительно хотите удалить все привязки? Это действие нельзя отменить. Удалены привязки для устройства %d. Подходящие устройства не найдены. Автонастройка поддерживается только для геймпадов. Вы можете настроить прочие устройства вручную. Выбор устройства Результаты автонастройки Игры не найдены. Пожалуйста, добавьте каталог с играми или выберите файл вручную. Поддерживаемые форматы:\n\n%s\n\nДля игр в формате bin требуется наличие файла разметки (.cue). Добавить каталог с играми Открыть файл Примечание к обновлению В данном обновлении DuckStation добавлена возможность подключения нескольких геймпадов с поддержкой отдачи, поддержка клавиатур, возможность привязки действий к кнопкам громкости.\n\nТребуется перенастроить привязки геймпадов, иначе они перестанут функционировать. Выполнить это сейчас? Показывать нажатия контроллера Показывать системное состояние контроллера в левом нижнем углу экрана. Меню редактора Учётная запись Глобальные настройки Настройки достижений Режим Multitap Порт экранного геймпада Загрузить состояние Сохранить состояние Вкл./выкл. ускорение Достижения Чит-коды Сменить диск Экранный геймпад Режим контроллера Сброс консоли Закрыть игру Софт-рендер для обратных считываний Запускать параллельно программный рендер для обратных считываний VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить скорость при использовании улучшений на аппаратном рендеринге. Использовать программный рендер Отключить широкоформатный режим Ускорение поиска по CD-ROM Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. В некоторых играх ускоряет подгрузки, но может приводить к ошибкам. Ручная установка соотношения сторон Применяется, если для соотношения сторон выбрана ручная настройка. Турбо-кнопки Активаторы турбо Турбо-кнопка %d Частота/интервал турбо %d Турбо %d Настройки CD-ROM Применять патчи к образам Автоматически применять патчи к образам дисков при их наличии. В настоящее время поддерживается только формат PPF. Вкл. Scoped Storage Добавлять область выреза Расширяет изображение, используя область выреза. Масштаб осей Восстановлено сохранение \'%s\'. Не удалось восстановить сохранение \'%s\'. Данные могли быть частично перезаписаны. Действительно удалить сохранение \'%s\' без возможности восстановления? Данное действие нельзя отменить. Асинхронное упреждающее чтение Настройки перемотки Включить перемотку Активирует возможность перемотки с помощью экранной кнопки или горячей клавиши. Не используйте на слабых устройствах из-за высоких системных требований. Частота сохранений Временной интервал, с которым будут создаваться сохранения для перемотки. Число сохранений Количество сохранений (или кадров), которые будут храниться для перемотки. Добавить Чит-коды могут приводить к зависаниям, вызывать искажения графики и повреждать сохранения. Активируя чит-коды, вы соглашаетесь с тем, что используете неподдерживаемую конфигурацию и не сможете получить помощь в случае проблем с игрой.\n\nНекоторые коды остаются в сохранениях даже после их отключения. Пожалуйста, перезагрузите игру после отключения чит-кодов.\n\nПродолжить? Не спрашивать снова Название и содержание кода не могут быть пустыми. Чит-код \'%s\' добавлен. Не удалось добавить чит-код. Возможно, код неправильный или код с таким именем уже существует. Введите ниже чит-код (обычно в виде ряда чисел) в формате Gameshark или укажите файл для импорта чит-кодов. Название Содержание Импорт из файла Отмена Добавить Создать ярлык Показывать VRAM Выводить в область отображения содержимое видеопамяти консоли (для отладки). Линковка блоков в рекомпиляторе CPU Позволяет сгенерированному коду переключаться между блоками напрямую, минуя диспетчер. Обеспечивает ощутимый прирост производительности.