AboutDialogSobre DuckstationDuckstation%1 (%2)AdvancedSettingsWidgetFormulárioRegistroNivel do Ratreio:Filtros:Carregar para ConsoleCarregar para JanelaCarregar para Console de DepuraçãoCarregar Para ArquivoAjustes e HacksEssas opções são ajustáveis para melhorar a compatibilidade desempenho dos jogos. Use por sua conta e risco.DMA Max Slice Ticks:DMA Halt Ticks:GPU FIFO Size:GPU Max Run-Ahead:Redefinir para o PadrãoAudioSettingsWidgetFormulárioConfiguraçãoSaída de Som:Tamanho do Buffer:Latência MáximaSincronizarDespejar Audio ao IniciarControlesVolume:Mudo100%Opção de AudioAs opções disponiveis determinam como o jogo irá reproduzir os sons; Cubed, fornece menor latência (atraso), se tiver problemas tente usar a opção SDL. A opção Nulo desativa o som completamente do jogo no emulador.Tamanho do BufferO Tamanho do Buffer determina o quaão preciso será o som no emulador.Valores menores reduzem a latência de saída, mas podem causar problemas se a velocidade da emulação for inconsistente.Usar a opção Cubed implica em valores menores independente da latência o que não fará muita diferença final.MarcadoA sincronização será desativada automaticamente se não estiver funcionando a 100% da velocidade.DesmarcadoInicia o despejo do audio para um arquivo assim que o emulador é iniciado. Útil em caso de depuração.VolumeContrla o volume do aúdio. Valores são mostrados em %.Previne o emulador de produzir qualquer som.Latência Máxima:%1 frames (%2ms)%1%ConsoleSettingsWidgetFormulárioConsoleRegião:Caminho para BIOS:Inicio RápidoHabilitar saída TTY...Emulação da CPUModo de Execução:Emulação do CD-ROMUsar Leitura AsincronaHabilitar Checagem de RegiãoCarregar Jogo para RAMEscolha o Arquivo de BIOSControllerSettingsWidgetTipo de Controle:Carregar PerfilSalvar PerfilLimpar TudoLimpar AtribuiçõesTem certeza que quer todas as atribuições feitas, isto não poderá ser desfeito.Reatribuir TudoTem certeza que quer reatribuir todos os controles? Todas as mudanças feitas nos controles serão perdidas. A reatribuição se dará após a confirmação.Port %1Atribuir Botões:Atribuir Analogicos:VibraçãoProcurar...Escolha o ArquivoEscolha o caminho para inserir o perfil do jogoNovo...Escolha um nome para o PerfilErroNome não atribuido, configuração de controle não foi salva.Caminho não atribuido, configuração de controle não foi salva.GPUSettingsWidgetFormulárioBásicoRenderizador:Adaptador:Usar Dispositivo de DepuraçãoExibiçãoProporção e Aspecto:Cortar:Escalonamento LinearEscalonamento IntegroSincronização Vertical (V-Sync)AprimoramentosEscala de Resolução:Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)Dithering Escalonado, (escalona o padrão do dithering para a resolução)Desativa o entrelaçamento(força rederização progressiva)Força o temporizador rodar em NTSC (60hz em jogos EU)Filtragem de Textura BilinearHack para Telas WidescreenRenderizadorEscolhe a opção a ser usada para emular a GPU. Dependendo do seu sistema e hardware, As opções DX11 e OpenGL podem aparecer.O renderizador de software oferece a melhor compatibilidade, mas é o mais lento e não oferece nenhum aprimoramento.AdaptadorSe você tiver várias GPUs ,você poderá selecionar qual delas deseja usar para nos renderizadores de hardware. Esta opção é suportada apenas no Direct3D e no Vulkan, OpenGL sempre usará o dispositivo padrão.DesmarcadoPermite o uso de dispositivos de depuração e shaders para renderizar APIs que os suportam. Só deve ser usado ao depurar o emulador.Razão de AspectoAltera a proporção usada para exibir o jogo na tela. O padrão é 4:3, que corresponde a uma TV típica da época.CRT mais conhecida como Tubão.Modo de CorteSomente área renderizadaDetermina quanto da area normalmente não visivel em uma TV o usuário pode ver ou não.Alguns jogos mostram conteúdo fora desta area pré-determinada.Somente esta opção "overscan" pode oferecer um boa estabilidade na hora de ocultar as tarjas(bordas)pretas quando ocorrem.Força o modo de quadros por segundo em modo progressivo. Se o jogo já tem essa opção nativamente ele não irá ter nenhum beneficio podendo assim deixar a mesma ligada.MarcadoUsa textura bilinear filttrando todo buffer para a tela principal.Desabilitar esta filtragem produzirá uma imagem mais nitida porém pixelada. Ativar irá deixar a imagem mais suave. Esta opção fica menos notável em resoluções mais altas.Adiciona preenchimento na tela para garantir que a proporção entre pixels seja um número inteiro. Pode resultar em uma imagem mais nítida em alguns jogos 2D.Ativa a sincronização quando possível.A ativação dessa opção fornecerá melhor ritmo de quadros por segundo e movimento mais suave com menos quadros duplicados.<br><br>O VSync é desativado automaticamente quando não é possível usá-lo (por exemplo, quando executado a uma velocidade que não seja 100%).Escala de ResoluçãoPermite o aumento de escala de objetos 3D renderizados, aplica-se apenas aos back-end de hardware é seguro usar essa opção na maioria dos jogos ficando melhor ainda em resoluções mais altas; Isto implica também no maior uso da sua Placa de Video.Força a precisão das cores produz efeitos de gradientes mais agradável ao custo de fazer com que algumas cores pareçam um pouco diferentes. Desativar a opção também ativa alguns pontilhados, o que torna a transição entre cores menos nítida a maioria dos jogos é compatível com esta opção, os que não forem terão efeitos quebrados com a opção ativada. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware.Geralmente seguro ativar e suportado apenas pelos rederizadores por Hardware (ou seja usando sua placa de vídeo). Escalona os 'ditherings' - pontilhados na imagem - para a placa de Video.Torna a visão destes pontos muito menos visivel em resoluções mais altas.Forç os jogos PAL a serem executados a 60 hz,resultará no jogo aproximadamente 17% mais rápido.isso pode não afetar a taxa de quadros em jogos com FPS variável.Suaviza as texturas ampliadas nos objetos 3D usando a filtragem bilinear.Terá um efeito maior em escalas de resolução mais alta. Atualmente, esta opção produz artefatos em torno de objetos em muitos jogos.Apenas recomendado seu uso em rederizadores baseados em Hardware.Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção widescreen,aumentando o campo de visão de 4:3 para 16: 9 em jogos 3D. Para jogos 2D ou jogos que usam fundos pré-renderizados, esse aprimoramento não funcionará conforme o esperado. (para 720p) (para 1080p) (para 1440p) (para 4k)Automático, baseado no tamanho da janela aberta%1x%2%1x (%2x%3 VRAM)PadrãoGameListModelTipoCódTituloTitulo do JogoTamanhoRegiãoCompatibilidadeGameListSearchDirectoriesModelCaminhoRecursivoGameListSettingsWidgetFormulárioProcurarAdicionarRemoverScanear NovosRe-scanear TudoAtualizar Base de Dados (Do Redump)Escolha o Diretório de BuscaLer Recursivamente?Gostaria der ler o diretório recursivamente? Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquivos em sub-pastas.Atualizar Lista de Jogos?Quer baixar o banco de dados do redump.org? Isto significa que serão baixados até 4MB de informação.Baixando %1...CancelarFalha ao BaixarExtraindo...Falha na ExtraçãoExtração do banco de dados falhou.GamePropertiesDialogDialogoCaminho da Imagem:Código do Jogo:Titulo:Região:Compatibilidade:Problemas no Escalonamento:Comentários:Versão Testada:Definir para AtualFaixas:#ModoIniciarComprimentoValoresCalcular ValoresValidar JogoExportar Informação de CompatibilidadeFecharPropriedades do Jogo - %1%1Não GeradoAinda não ImplementadoExportar Informação de compatibilidadeDê OK para copiar para área de transferência.GeneralSettingsWidgetFormulárioComportamentoPausar ao IniciarConfirmar que Deseja FecharSalvar ao FecharCarregar a partir do estado salvoIniciar em Tela CheiaCarregar Jogo na janela principalVelocidade da emulação100%Ativa Limitador de VelocidadeAumentar Resolução em Tempo RealMensagens na TelaMostrar MensagensMostar FPSMostrar velocidade de EmulaçãoMostar VPSMarcadoDetermina se uma janela será mostrara para confirmar o fechamento do emulador ou jogo quando atalho é pressionado.Salva automaticamente o estado do emulador ao desligar ou sair. Você pode retomar diretamente de onde parou na próxima vez.DesmarcadoMuda para o modo Tela Cheia assim que um Jogo é Iniciado.Renderiza o jogo na janela principal do emulador,sob ajanela da lista de jogos. Se desmarcado, o jogo irá rodar em uma janela separada.Pausa a emulação quando um jogo é iniciado.Quando ativado, os cartões de memória e os controles serão substituídos assim que os saves states forem carregados. Isso pode resultar em perda de Saves e incompatibilidade nos controles. sendo assim, deixe isto desativado.Acelera a velocidade da emulação para a velocidade escolhida acima. Se desmarcado, o emulador será executado o mais rápido possível, pode ser que não seja possivel sequer jogar.Aumenta a resolução em tempo real quando emulador é iniciado dando maior precisão nos quadros emulados. Pode aumentar o consumo de bateria em Laptops.Ajusta a velocidade da emulação. Não é garantido que a velocidade será alcançada, e se não for o emulador irá rodar o mais rápido que pode.Mostar mensagens em TelaMostrar as mensagens na tela quando eventos ocorrerem;Quando um SaveState é criado ou carregado, capturas de tela forem feitas etc.Mostra o FPS atual do jogo no topo superior direito da tela.Mostra o número de quadros exibidos por segundo pelo sistema no canto superior direito da tela.Mostrar VelocidadeMostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em %.Ativar Presença Rica do DiscordMostra o jogo que estiver jogando em seu perfil no Discord quando logado.%1%InputBindingDialogEdita as entradas dos botões já atribuidosEditar VinculosAtribuições para o Primeiro Controle/Botão CirculoAdicionar AtribuiçãoRemover AtribuiçãoLimpar AtribuiçõesAtribuições para %1 %2Aperte Botão/Analogicos... [%1]InputBindingWidget%1 atribuiçõesAperte Botão/Analogicos... [%1]MainWindowDuckStationSistemaMudar DiscoCarregar EstadoSalvar EstadoConfiguraçõesTemaLinguagemAjudaDepurarMudar Renderizador da GPUMudar Modo de emulação para CPUBarra de ferramentasIniciar Disco...Iniciar BIOSEscanear Jogos NovosScanear Todos os JogosDesligarReiniciarPausarCarregar EstadoSalvar EstadoSairConfiguração do ConsoleConfiguração de Controles...Configuração de Atalhos...Configuração da GPUTela CheiaEscala de ResoluçãoRepositório no Github...Problemas Abertos...Servidor no Discord...Sobre...Mudar Disco...Configurações de Audio...Configurar lista de Jogos...Configurações Gerais...Configurações Avançadas...Adicionar Diretório de Jogo...Configurações...De Arquivo...Da lista de Jogos...Remover DiscoResumir EstadoEstado GlobalMostrar VRAMDespejar cópias do CPU para a VRAMDespejar cópias da VRAM para o CPUDespejar AudioMostrar Estado da GPUMostrar estado do CD-RomMostrar estado do SPUMostrar estado do TemporizadorMostrar estado do MDECCaptura de TelaConfigurações de Memory Card...ResumirResumir o Último Estado SalvoFalha ao tentar obter informação da janelaFalha ao criar uma amostra de contexto da tela.Falha ao tentar obter novas informações da janelaEscolha uma imagem de DiscoPropriedades...Abrir diretório...Inicio PadrãoInicio RápidoInicio CompletoAdicione um diretório de busca...Lingua Alterada. Reinicie para Aplicar.PadrãoDarkFusionEscuroMemoryCardSettingsWidgetSe um dos modos de cartão de memória "cartão separado por jogo" for escolhido, esses cartões de memória serão salvos no diretório padrão.Abrir...Cartão de Memória %1Tipo de Cartão de Memória:Procurar...Caminho de Cartões de Memória compartilhados:Escolha o caminho para os Cartões de MemóriaQObjectErro no DuckstationFalha ao Iniciar Interface. Não é possivel Continuar.Falha ao abrir PáginaFalha ao abrir Página %1 decorrida no carregamento.QtHostInterfaceResumirCarregar EstadoResumir (%1)%1 Salvar %2 (%3)JogoApagar jogos Salvos...Confirma deleção de Estado SalvoTem certeza que quer apagar os estados salvos %1? não será possivel reverter esta ação.QtProgressCallbackDuckStationCancelarErroPerguntaSettingsDialogConfiguraçõesConfigurações GeraisConfigurações do ConsoleConfigurar Lista de JogosConfigurações de AtalhosConfigurações de ControleCartões de MemóriaConfigurações da GPUConfigurações de AúdioConfigurações Avançadas<strong>Configurações Gerais</strong><hr>Estas opções controlam a aparencia do emulador e seu comportamento.<br><br>Repouse o ponteiro do mouse para mais informações.<strong>Configurações do Console</strong><hr>Estas opções determinam a config. do console emulado.<br><br>Repouse o ponteiro do mouse para mais informações.<strong>Config. Lista de Jogos</strong><hr>A lista acima mostra os diretórios que serão pesquisados pelo DuckStation para preencher a lista de jogos.Os diretórios de pesquisa podem ser adicionados, removidos e alternados para recursivo / não recursivo. Além disso, o banco de dados pode ser baixado ou atualizado para fornecer mais títulos, pois os próprios discos não fornecem tais informações.<strong>Config. de Atalhos</strong><hr>Vincular uma tecla de atalho permite acionar eventos como redefinir ou tirar capturas de tela com o pressionar de uma tecla . Clicando em uma das opções iniciará uma contagem regressiva;Neste caso, você deve pressionar uma tecla referente ao botão ou eixo que quer vincular.Se nenhum botão for pressionado e o cronômetro irá parar o vinculo permanecerá inalterado.Para limpar um vinculo clique com o direito sobre o botão desejado.Para vincular mais de um botão segure Shift e clique no que quer vincular.<strong>Config. de Controle</strong><hr>Esta página permite escolher o tipo de controle que você deseja emular bem como vincular teclas ou botões para controle a vontade Clicar em vincular iniciará uma contagem regressiva;Você deve pressionar a tecla ou botão /analogico do controle que deseja vincular. (Para vibração, pressione qualquer botão no controle para o qual você deseja atribuir.<strong>Configs. de Cartão de Memória</strong><hr>Esta página permite controlar em que modo a emulação do cartão de memória funcionará e onde as imagens desses cartões serão armazenadas no disco.<strong>Config. da GPU</strong><hr>Essas opções controlam a simulação da GPU no console. Estão disponíveis várias melhorias, passe o mouse sobre cada uma para obter informações adicionais.<strong>Configurações de Aúdio</strong><hr>Estas opções controlam a saída do som no emulador. passe o mouse sobre cada para obter informações adicionais.<strong>Opções Avançadas</strong><hr>Essas opções controlam o log e o comportamento interno do emulador.Passe o mouse sobre uma opção para obter informações adicionais.Valor Recomendado