DuckStation
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    Configuraciones
    Región de Consola
    Habilitar Salida TTY
    Inicio Rápido
    Mostrar Mensajes
    Mostrar Velocidad de Emulación
    Mostrar velocidad de fotogramas del juego
    Mostrar pantalla FPS
    Modo de Ejecución de CPU
    Renderizador de GPU
    Escala de Resolución
    Actividad de Emulación
    Velocidad de Emulación
    Velocidad de Avance Rápido
    Guardar Estado al Salir
    Orientación de pantalla del Emulador
    Cargar Códigos de Parche
    Guarda automáticamente el estado del emulador al apagar o salir. Después puedes continuar desde donde lo dejaste la última vez.
    .cht en formato PCSXR. Los códigos pueden ser activados dentro del juego.]]>
    Aplicar configuración de compatiblidad
    Desactiva las mejoras automáticamente cuando no son compatibles con los juegos.
    Habilita esta opción para coincidir la tasa de refresco de DuckStation con la de tu pantalla. La VSync se deshabilita automáticamente cuando no sea posible (ejemplo, no llegar al 100% de la velocidad).
    Sincronizar Video
    CPU Overclocking
    Chequeo Regional de CD-ROM
    Evita que el emulador lea discos de regiones incorrectas. Comúnmente es seguro desactivarlo.
    Precargar imagen a RAM de CD-ROM
    Carga la imagen del juego en la RAM. Útil para cuando se usan directorios a través de una red. En algunas ocasiones puede eliminar las pausas que se generan cuando el juego inicia la reproducción de una pista de audio.
    Caché de vértices PGXP
    Utiliza las coordenadas de la pantalla como respaldo cuando falla el seguimiento de vértices a través de la memoria. Puede mejorar la compatibilidad con PGXP.
    Modo PGXP CPU
    Intenta rastrear la manipulación de vértices a través del CPU. Algunos juegos requieren esta opción para que PGXP sea efectivo. Muy lento e incompatible con el recompilador.
    CPU Recompilado ICache
    Determina si la caché de instrucciones del CPU se simula en el recompilador. Mejora la precisión con un pequeño coste de rendimiento. Si los juegos corren demasiado rápido, intenta habilitar esta opción.
    CPU Recompilador de acceso rápido a la memoria
    Hace que el acceso de memoria de los invitados sea más eficiente mediante el uso de errores de página y parches. Desactívalo si es inestable en tu dispositivo.
    Límite de fotogramas presentados
    Nivel de Registro
    Registrar en Archivo
    Escribe los mensajes de registros duckstation.log en tu directorio de Usuario. Usarlo solamente para depurar, ya que ralentiza la emulación.
    Registrar en Logcat
    Escribe los mensajes de registros en el registrador de mensajes de Android. Solo es útil cuando se conecta a una computadora con adb.
    Volumen
    Controla el volumen de salida de audio del emulador.
    Volumen de Avance Rápido
    Controla el volumen de salida de audio del emulador que durante el avance rápido.
    Silenciar todo
    Evita que el emulador emita cualquier sonido.
    Silenciar audio de CD
    Silecia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos.
    Motor de Audio
    Tamaño del Búfer de Audio
    Determina la latencia entre el audio que se genera y de salida por altavoces. Los valores más pequeños reducen la latencia, pero las variaciones en la velocidad de emulación causarán problemas.
    Sincronizar Audio
    Acelera la velocidad de la emulación basado en los fotogramas de audio enviados por el motor de audio. Esto ayuda a eliminar ruidos o distorsiones si la emulación es muy rápida. La sincronización se desabilitará automáticamente si la velocidad no es del 100%.
    Tipo de Control
    Habilitar el Modo Analógico al Reiniciar
    Vista de Control de Pantalla Táctil
    Auto-Ocultar el control de pantalla táctil
    Oculta el control de pantalla táctil cuando un control externo es detectado.
    Vibrar al presionar
    Permite una vibración corta cuando un botón en la pantalla táctil es presionado. Requiere que \"Vibrar al presionar\" esté habilitado en tu dispositivo.
    Activar Vibración
    Reenvía el ruido del juego al motor de vibración del teléfono..
    Tarjeta de Memoria Tipo 1
    Tarjeta de Memoria Tipo 2
    Modo de recorte
    Relación de Aspecto
    Escalado Lineal
    Escalado Entero
    Suaviza la imagen al escalar la consola a la pantalla.
    Añade relleno en la pantalla para asegurarse que la relación entre los pixeles de la consola y del anfitrión es un número entero. Puede resultar en una imagen más nítida en algunos juegos 2D.
    Muestra mensajes en pantalla cuando ocurren eventos como crear o cargar estados guardados, tomar capturas, etc.
    Establece la velocidad de emulación de destino. No se asegura que esa velocidad se vaya a alcanzar, y de no hacerlo, el emulador va a correr lo más rápido que pueda.
    Muestra la velocidad de fotogramas interna del juego en la esquina superior derecha de la pantalla.
    Muestra el número de fotogramas (o sincronizaciones verticales) mostradas por segundo por el sistema en la esquina superior derecha de la pantalla.
    CD-ROM Aceleración de lectura
    Acelera la lectura del CD-ROM para el valor especificado. Sólo se aplica a lecturas de doble velocidad, y se ignora cuando se está reproduciendo audio. Puede mejorar las velocidades de carga en algunos juegos, mientras que puede interrumpir otros.
    Omite el BIOS shell/intro, iniciando directamente en el juego. Normalmente es seguro habilitarlo, pero algunos juegos se tildan.
    Anti-aliasing de muestreo múltiple
    Renderizado de color verdadero (24-bit, deshabilita el tramado)
    Esto produce mejores gradientes al costo de hacer algunos colores diferentes. Deshabilitar esta opción también activa el tramado. La mayoría de los juegos son compatibles con esta opción.
    Escalado de tramado (escalar patrón de tramado a resolución)
    Escala el patrón del tramado a la escala de resolución de la GPU emulada. Esto disimula el tramado en altas resoluciones. Usualmente es seguro habilitarlo, y sólo está soportado por los renderizadores de hardware.
    Deshabilitar tramado (fuerza progresivamente renderizado/escaneo)
    Fuerza el renderizado y visualización de fotogramas en modo progresivo. Esto elimina el efecto \"peine\" visto en juegos con 480i renderizándolos en 480p. Normalmente es seguro habilitarlo.
    Filtrado de textura
    Forzar tiempos NTSC (60hz en PAL)
    Usa los tiempos de fotograma del modo NTSC cuando la consola está en modo PAL, forzando los juegos PAL a correr a 60Hz.
    Hack de Pantalla Panorámica
    Escala las posiciones de vértices en pantalla a una relación de aspecto panorámica, incrementando el campo de visión de 4:3 a 16:9 en juegos 3D. Tal vez no sea compatible con todos los juegos.
    Forzar 4:3 para escenas 24-bit
    Cambia al modo de pantalla 4:3 cuando se muestra contenido de 24-bit, generalmente FMVs.
    Suavizado de croma para escenas 24-bit
    Suaviza el efecto pixelado que se produce entre las transiciones de colores en contenido de 24-bit, generalmente en FMVs. Sólo se aplica a los renderizadores de hardware.
    PGXP Corrección de Geometría
    Solo funciona con los renderizadores de hardware. Tal vez no sea compatible con todos los juegos.]]>
    PGXP Correción de Culling
    Incrementa la precisión del culling de polígonos, reduciendo el número de huecos en la geometría. Requiere la correción de geometría activada.
    PGXP Corrección de Texturas
    Usa interpolación con perspectiva correcta para las coordenadas de texturas y colores, enderezando texturas deformadas. Requiere la correción de geometría activada.
    PGXP Conservar la precisión de proyección
    Permite precisión adicional para PGXP. Puede mejorar las imágenes en algunos juegos pero fallar en otros.
    PGXP Búfer de Profundidad
    Intenta reducir los polígonos en el eje Z probando píxeles con los valores de profundidad de PGXP. Tiene baja compatibilidad, pero puede funcionar bien en algunos juegos.
    Reanudar la última sesión
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    Editar Directorios de Juego
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    Reanudar Juego
    Cargando...
    OK
    Información
    Confirmación
    Si
    No
    Error
    OK
    Importar códigos de parche...
    (ENCENDIDO)
    (APAGADO)
    Seleccionar Archivo con Códigos de Parche
    Fallo al importar códigos de parche. Asegúrese de seleccionar un archivo con formato PCSXR o Libretro.
    Elegir Directorio
    Error
    No se pudo obtener la ruta del archivo seleccionado. Asegúrese de que el archivo esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione "Mostrar Almacenamiento Interno".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD .
    OK
    No se pudo obtener la ruta del directorio seleccionado. Asegúrese de que el directorio esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione \"Mostrar Almacenamiento Interno\".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD .
    Se requieren permisos de almacenamiento externo para usar DuckStation.
    Seleccionar Imagen de Disco
    No se encontró ninguna imagen de BIOS en el directorio BIOS de DuckStation. ¿Quiere localizar e importar una imagen de BIOS ahora?
    Imagen BIOS Ausente
    Si
    No
    Elegir Imagen BIOS
    Fallo al cargar la imagen BIOS.
    \"Fallo al leer la imagen BIOS: \"
    La imagen de BIOS es demasiado grande. Debes seleccionar una imagen de BIOS, no un juego, y debe tener un tamaño de 512 KB.
    Esta Imagen BIOS es incorrecta, o ya ha sido importado.
    Version
    Copiar
    Renderizado de GPU con Hilos
    Usa un segundo hilo para dibujar los gráficos. Actualmente solo está disponible para el renderizador por software, pero puede dar un aumento significante de velocidad, y es seguro de usar.
    Presentación de GPU con subprocesos
    Presenta fotogramas en un hilo de fondo cuando el Avance Rápido o VSync está desactivado. Esto puede mejorar considerablemente el rendimiento en el renderizador Vulkan.
    Idioma (reiniciar para aplicar)
    Dejar de editar
    Reiniciar Modelo
    El control de pantalla táctil no está activo.
    Tema
    Permite asignar botones/ejes del control externo al controlador emulado.
    Mapeado de Control
    Presiona un botón del control para seleccionar una nueva asignación.\n\nAsignación Actual: %s
    ]]>
    Cancelar
    Limpiar
    Mapeado de Control
    No se encontraron perfiles.
    Seleccionar perfil de control
    Fallo al cargar el perfil \'%s\'
    Ingrese Nombre de Perfil:
    Guardar
    Debe proporcionarse un nombre.
    Fallo al guardar perfil de control.
    Perfil de control \'%s\' guardado.
    Cancelar
    Usar las palancas analógicas como cruceta en el modo digital
    Fuerza el control al modo analógico cuando la consola se reinicia/enciende
    Te permite usar las palancas analógicas para controlar la cruceta y los botones en modo digital.
    Desactiva todas las mejoras
    Temporalmente desactiva todas las mejoras, el cual puede ser útil al depurar problemas.
    Submuestreo
    Propiedades del Juego
    Usar configuración global
    Perfil de Control
    Resumen
    Configuraciones de juego
    Configuraciones de Control
    Remuestreo de Audio
    Cuando se ejecuta por encima del 100% de velocidad, vuelve a muestrear el audio de la velocidad objetivo en lugar de eliminar fotogramas. Produce un audio de avance/desaceleración mucho más agradable a un pequeño costo del rendimiento.
    Sincronizar con la velocidad de actualización del anfitrión
    Ajusta la velocidad de emulación para que la frecuencia de actualización de la consola coincida con la frecuencia de actualización del anfitrión cuando las configuraciones de VSync y Remuestreo de audio estén habilitados. Esto da como resultado las animaciones más suaves posibles, a costa de aumentar potencialmente la velocidad de emulación en menos del 1%.
    Modo de Rendimiento Sostenido
    Habilita el Modo de Rendimiento Sostenido por Android. Puede resultar en velocidades de fotogramas más consistentes para sesiones largas en algunos dispositivos.
    Editar Directorio de juegos
    Directorio de juegos
    Cambia la lista de directorio que se utiliza para buscar juegos.
    Escaneo de subdirectorios.
    No escanear subdirectorios.
    Optimizar Frame Pacing
    Habilitar esta opción asegurará que cada fotograma que la consola renderice se muestre en la pantalla, para un ritmo de fotograma óptimo. Si tiene dificultades para mantener la velocidad máxima o problemas de audio, intente desactivar esta opción.
    Agregar directorio
    Agregar ruta
    Agregar ruta
    Ingrese la ruta completa al directorio con juegos. \n\nEsto lo puedes obtener de un administrador de archivos.\n\nEjemplo: /storage/emulated/0/games
    Ranura vacia
    Juego guardado en %d
    Guardado global %d
    Guardado rápido
    Mostrar resolución
    Muestra la resolución a la que se está corriendo el juego en la esquina superior derecha de la pantalla.
    Estira la pantalla activa para llenar la pantalla.
    Estirar para rellenar
    Configuración Global
    Mostrar configuración en Pantalla
    Configuración de Audio
    Configuración de consola
    Configuración de CPU
    Configuración de GPU
    Configuración de registro
    Terminado
    Tipo de control de pantalla táctil
    Opacidad del control de pantalla táctil
    Botones del control de pantalla táctil
    Configuración del control de pantalla táctil
    Registra mensajes de depuración de los juegos.
    Vista por lista
    Vista por grilla
    Toque deslizamiento
    Le permite presionar varios botones frontales del control arrastrando el dedo por la pantalla. 
    Propiedades del Juego
    Seleccionar nuevo archivo...
    Habilitar RetroAchievements
    Cuando está habilitado y logueado, DuckStation buscará logros al iniciarse.
    Habilitar modo Hardcore
    Modo de Desafío. Desactiva el estado de guardado, los trucos y las funciones de ralentización, pero recibes el doble de puntos de logros. No se puede alternar en el juego.
    Habilitar Rich Presence
    La información de Rich presence se recopilará y enviará información al servidor donde sea compatible
    Nombre de Usuario
    Tiempo de generación del Token
    Inicio de sesión
    Inicia sesión en tu cuenta para registrar logros.
    Registro
    Abre un enlace para crear una nueva cuenta.
    Cerrar sesión
    Cierra sesión en su cuenta. No se registrarán nuevos logros.
    Ver Perfil
    Abre un enlace a tu perfil.
    Habilitar el modo Test
    Cuando está habilitado, DuckStation asumirá que todos los logros están bloqueados y no enviará notificaciones de desbloqueo al servidor.
    Usar el primer disco de la Lista
    Cuando está habilitado, el primer disco de una lista se utilizará para los logros, independientemente del disco que esté activo.
    Inicio de sesión en RetroAchievements
    Ingrese el nombre de usuario y password de retroachievements.org. Su contraseña no será guardada en DuckStation, en su lugar se generará y se utilizará un token de acceso.
    Usuario
    Contraseña
    Loguearse
    Cancelar
    Fallo al iniciar sesión. Chequear que el nombre de usuario y contraseña estén bien escritos e intentelo nuevamente.
    %d puntos
    Has desbloqueado %1$d de %2$d logros y has obtenido %3$d de %4$d puntos posibles.
    %s (Modo Hardcore)
    DuckStation utiliza RetroAchievements (retroachievements.org) como base de datos de logros y para realizar un seguimiento del progreso.
    Confirmar cierre de sesión
    Después de cerrar la sesión, no se desbloquearán más logros hasta que vuelva a iniciar sesión. Los logros desbloqueados no se perderán.
    Dispositivo para vibración
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    Asignación de botones
    Asignación de ejes
    Configuración
    Control de pantalla táctil
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    Puerto %d
    Puerto %1$d%2$c
    Cambiar vista
    Editor de Tarjeta de Memoria
    Editar Tarjeta de Memoria
    Importar Tarjeta
    Abrir Tarjeta
    Nueva Tarjeta
    Formatear Tarjeta
    Borrar Tarjeta
    No se encontraron tarjetas de memoria.
    Esta tarjeta ya está abierta.
    Error al abrir o leer la tarjeta de memoria.
    Debe tener al menos dos tarjetas abiertas para copiar.
    Copiar %s a...
    Seleccionar tarjeta
    Error
    Este archivo requiere %1$d bloques, pero solo tiene %2$d bloques libres.
    El archivo \'%s\' ya existe en la tarjeta de destino.
    Error al leer el archivo \'%s\' de la tarjeta seleccionada.
    Error al escribir el archivo \'%s\' en la tarjeta de destino.
    Copiado \'%1$s\' a \'%2$s\'.
    ¿Estás seguro de borrar el estado guardado \'%s\'?
    Borrado estado guardado \'%s\'.
    Error al eliminar el archivo \'%s\'.
    No se ha seleccionado una tarjeta.
    Error al importar la tarjeta de memoria. Puede que no sea un formato compatible.
    La tarjeta de memoria \'%s\' se eliminará y no se podra recuperar. ¿Estás seguro de eliminarlo?
    Fallo al borrar \'%s\'.
    Tarjeta borrada \'%s\'.
    La tarjeta de memoria \'%s\' será formateada borrando todos los estados guardados. ¿Estás seguro de formatearlo?
    Error al formatear \'%s\'.
    Tarjeta formateada \'%s\'.
    La importación de \'%1$s\' eliminará todos los archivos guardados en \'%2$s\'. ¿Deseas continuar?
    Error al leer \'%s\'.
    Error al importar la tarjeta \'%s\'. Puede que no sea un formato compatible.
    Tarjeta importada \'%s\'.
    Selecciona una imagen de tapa
    El dispositivo seleccionado no soporta vibración.
    Realizar mapeo automático
    Intenta vincular automáticamente todos los botones/ejes a un control conectado.
    Limpiar asignaciones
    Desvincula todos los botones/ejes de este control.
    ¿Está seguro de que desea borrar todas las asignaciones? Esto no se puede revertir.
    Todas las asignaciones fueron borradas para el control %d.
    No se encontraron dispositivos adecuados. La asignación automática solo admite dispositivos de mando, pero aún puede vincular otros tipos de dispositivos manualmente.
    Seleccione el dispositivo
    Resultados de asignación automática
    No se encontraron juegos. Agregue un directorio con juegos o seleccione manualmente un archivo.
    Formatos admitidos: %s
    Añadir directorio de juegos
    Iniciar archivo
    Notas de actualización
    Esta actualización de DuckStation incluye soporte para múltiples controles con vibración y dispositivos vinculantes como teclados/botones de volumen.\n\nDebe volver a re-asignar sus controles, de lo contrario dejarán de funcionar. ¿Quieres hacer esto ahora?
    Mostrar entrada del control
    Muestra el estado actual del control del sistema en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
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