DuckStation
Configurações
Configurações de Controle
Configurações
Região do Console
Ativar saída TTY
Inicio Rápido
Mostrar Mensagens
Mostrar velocidade da emulação
Mostrar FPS do Jogo
Mostrar VPS do Jogo
Modo de execução CPU
Renderizado por GPU
Escala de Resolução
Atividade da Emulação
Velocidade da Emulação
Velocidade de Avanço Rápido
Salvar estado ao Sair
Orientação de Tela
Carregar Trapaças
Salvar automaticamente o estado da emulação ao desligar
Aplicar Configurações de Compatibilidade
Desativar automaticamente melhorias quando não são suportadas.
Ative essa opção para que o emulador sincronize a taxa de FPS de acordo com a taxa do seu aparelho.
Sincronização Vertical
Aumento de Velocidade CPU (Overclock)
Checagem de Região do CD-ROM
Previne que discos de regiões incorretas sejam lidos pelo emulador. Pode ser Desligado.
Carregar CD-ROM para memória RAM
Carrega o jogo todo na RAM. Útil para prevenir instabilidades durante o jogo. Em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos.
PGXP - Vértice Armazenado
Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a RAM.
PGXP - Modo CPU
Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. Alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. Muito lento, e imcompativel com o modo recompilador.
Recompilador CPU Modo ICache
Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção.
Recompilador CPU Modo FASTMEM
Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu aparelho.
Limite do quadro Atual
Nível de Registro
Registro para Arquivo
Escreve mensagens em um arquivo duckstation.log em seu diretório raiz. Use só para depuração isto deixará o emulador lento.
Registro em Linha de Comando
Escreve um arquivo de registro em um arquivo no Android. Só útil quando atrelado ao PC com adb.
Volume
Controla o volume do emulador.
Volume do Avanço Rápido
Controla o volume do áudio quando o avanço rápido é usado.
Silenciar Tudo
Silencia totalmente o emulador.
Silenciar CDs de Áudio
Silencia de forma forçada tanto para CDs de música quanto em jogos.
Opções de Áudio
Latência do Volume
Determina a latência entre o áudio. Valores menores reduzem a latência (atraso), pode causar engasgos quando jogos são acelerados.
Sincronia de Áudio
Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. Isso ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação for muito rápida. A sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100%.
Tipo de Controle
Ativa modo analógico ao reiniciar
Visualização do controle em tela
Auto ocultar controles em tela
Esconde controles em tela quando um controle externo é detectado.
Vibrar ao Pressionar
Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar.
Ativa Vibração
Encaminha vibração do jogo para o motor do aparelho.
Tipo de Cartão de Memória 1
Tipo de Cartão de Memória 2
Modo de Corte
Razão de Aspecto
Escalonamento Linear
Escalonamento Integro
Suaviza a imagem ao aumentar a resolução da emulação.
Adiciona preenchimento a área exibida para garantir a proporção entre os pixels. Pode resultar em uma imagem mais nítida em jogos 2D.
Mostra mensagens em tela ao salvar, carregar, carregar trapaças ou quando eventos e alertas ocorrerem.
Mostra a velocidadea atual da emulação no topo superior direito da tela..
Mostra a velocidade atual dos quadros FPS no topo da tela.
Mostra a velocidade atual dos quadros VPS no topo da tela.
Velocidade de leitura CD-Rom
Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. Só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros..
Pula a tela de abertura clássica da Sony seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar.
Filtro Anti-serrilhado
Renderizar em 24 Cores (desativa dithering)
Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção.
Efeito Dithering Escalado (escala pontilhados para resolução)
Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. Torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio em resoluções mais altas.
Desativar Entrelaçamento (força redenrização progressiva)
Força a renderização e exibição de quadros para o modo progressivo. Remove o efeito de \'alisamento\' visto em jogos 480i renderizando sempre em 480, seguro deixar ativo.
Filtragem de textura
Força renderização em NTSC (60hz-em-PAL)
Usa temporizadores de quadro NTSC forçando os jogos PAL vulgo Europeus, a rodarem a 60 Hz.
Hack de tela panorâmica
Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Panoramicas), basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:09 em jogos 3D. Não é compatível com todos os jogos.
Forçar 4:3 para telas 24-bits
Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito esticado em FMVs).
Suavização de Croma
Suavização de Croma (reduz artefatos em cenas FMV).
Correção Geométrica PGXP
PGXP - Correção de Curvas
Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada. Requer que a correção geométrica esteja ativada.
PGXP - Correção de Textura
Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer que a correção geométrica esteja ativada.
PGXP - Preserva Precisão de Projeção
Permite precisão adicional para PGXP; Pode melhorar o visual em alguns jogos e prejudicar outros.
PGXP - Modo Polimento (Z)
Tenta reduzir os poligonos no eixo Z (parte inferior ou cantos em alguns casos) ajustando os limites dos valores para que não haja conflitos na renderização de poligonos 3D. Gerando um efeito de buracos ou quadrados piscando. Tem pouca compatibilidade no geral, mas pode funcionar bem em alguns jogos. Outros precisam ser ajustados via limitador.
Resumir Jogo
Iniciar Arquivo
Iniciar BIOS
Editar Diretórios de Jogos
Escanear por Jogos Novos
Rescanear Tudo
Importar BIOS
Mostrar Versão
Repositório no Github
Servidor no Discord
Iniciar Jogo
Resumir Jogo
Aguarde...
OK
Informação
Confirmação
Sim
Não
Erro
OK
Importar Trapaças...
(Ligado)
(Desligado)
Escolher Arquivo de Trapaça
Falha ao importar trapaça. Tenha certeza de ter escolhido o formato PCSXR ou Libretro CHT.
Escolher Diretório
Erro
Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo.\n\nTap.\nSelect "Mostrar armazenamento interno".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.
OK
Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo. \n\nTap the overflow button in the directory selector.\nSelect \"Mostrar armazenamento interno\".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.
Permissões de armazenamento externo são necessárias para usar o DuckStation.
Escolha Arquivo de Jogo
Nenhum BIOS foi encontrada no diretório de BIOS do DuckStation. Deseja localizar e importar o BIOS agora?
BIOS ausente
Sim
Não
Escolher BIOS
Falha ao Abrir BIOS
\"Falha ao ler BIOS: \"
Aqruivo BIOS muito grande. Você deve selecionar uma imagem do BIOS, não um jogo, e deve ter 512 KB de tamanho.
Esse BIOS não é válido, ou já foi importado.
Versão
Copiar
Renderização Sequencial - GPU
Usa um segundo processo para desenhar gráficos em tela. Atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade.
Apresentação Sequencial - GPU
Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan.
Linguagem (Necessário Reiniciar)
Terminado
Redefinir
Controle em tela não Ativado.
Tema
Permite configurar e atribuir os botões de seu controle externo ao emulador.
Mapear Controles
Pressione os botões para atribuí-los ao controle.\n\nAtribuição Atual: %s
]]>
Cancelar
Limpar
Mapear Controle
Perfil não encontrado.
Escolha o Perfil de Entrada
Falha ao carregar o perfil \'%s\'
Nome do Perfil:
Salvar
Um nome deve ser escolhido.
Falha ao salvar perfil.
Perfil \'%s\' salvo.
Cancelar
Usar Analógicos como D-Pad no Modo Digital
Força os controles ao modo analógico quando emulador é reiniciado.
Permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital, assim como os botões.
Desativar todos os aprimoramentos
Desliga temporariamente todos os aprimoramentos, útil para achar problemas de performance..
Suavização da Imagem
Propriedades do Jogo
Usar configuração global
Perfil de controle
Sumário
Configuração de Jogo
Configurações de Controle
Ajuste de Áudio
Quando estiver rodando fora dos 100% da velocidade, o áudio será ajustado para que não haja queda de quadros. Produz uma melhor qualidade do avanço rápido no áudio ao custo pequeno de perda de performance.
Sincronizar taxa de atualização
Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo.
Desempenho Contínuo
Ativa o modo contínuo de perfomance do Android. Resulta em um melhor desempenho de quadros e perfomance por longos periodos em alguns dispositivos..
Editar Diretório de Jogos
Diretório de Jogos
Altera a lista de diretórios usados para pesquisar jogos.
Ler subdiretórios.
Não ler subdiretórios.
Otimização de Quadros
Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu rtimo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade, ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção.
Adicionar Diretório
Adicionar Caminho
Editar Caminho
Insira o caminho completo dos seus jogos.\n\nUse um gerenciador de arquivos para ver o caminho.\n\nExemplo: /storage/emulated/0/games
Espaço Vazio
Id do Jogo %d
Espaço Global %d
Salvamento Rápido
Mostrar Resolução
Mostra resolução do jogo no canto superior direito da tela.
Estica a imagem para preencher toda a tela.
Esticar para Preencher
Configurações Básicas
Configurações de Tela
Configurações de Áudio
Configurações do Console
Configurações de CPU
Configurações de GPU
Configurações de Rastreio
Salvar
Ver Controle em Tela
Visibilidade do Controle
Botões do Controle
Configurações do controle em Tela
Informações de Depuração.
Modo Lista
Modo Grade
Deslizar por toque
Permite que você pressione combinações de botões deslizando o dedo pela tela.
Propriedades
Escolha um arquivo...
Ativar Conquistas
Quando ativado e logado com sua conta, Ducstation irá procurar e baixar as conquistas se hovuerem ao iniciar o jogo.
Modo Dificílimo (Hardcore)
Modo Dificílimo (hardcore). Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade, mas você receberá o dobro de pontos de conquistas em troca.
Ativar presença Rica (Discord)
Quando ativado, a informação do que estiver sendo jogado será enviado ao servidor se suportado.
Nome de Usuário
Token Gerado
Usuário
Entre para obter Conquistas
Registrar-se
Acesse para registrar-se.
Sair
Sair da sua conta. Novas conquistas não serão registradas.
Ver Perfil
Ver Peril...
Ativar Modo Teste
Quando ativado, DuckStation entenderá que todas as Conquistas deverão ficar travadas e não mandará uma notificação para o servidor não marcando a mesma como destravada.
Usar primeiro Disco (Playlist)
Quando ativado, o primeiro disco em uma lista de reprodução será usado para conquistas, independente de qual disco está ativo.
Credenciais do RetroAchievements
Por favor entre com um nome de usuário e senha para se autenticar no retroachievements.org conforme abaixo. Suas credenciais não serão salvas no emulador. Será criado um token único de acesso para autenticação.
Usuário
Senha
Entrar
Cancelar
Falha na entrada, verifique seu usuário e senha e tente novamente
%d pontos
Você obteve %1$d de %2$d conquistas, ganhando %3$d pontos de %4$d disponiveis.
%s (Modo Hardcore)
DuckStation usa o RetroAchievements como base de dados para as conquistas. Para usar esta função, considere fazer sua conta em:(https://retroachievements.org).
Confirmar Sair
O encerramento de uma sessão desabilitará as conquistas até que entre novamente. Conquistas abertas anteriormente não serão perdidas.
Vibração do Dispositivo
Configurações
Atalhos
Atribuição de Botões
Atribuição de Eixos
Configurações
Controles de toque
Portas
Porta %d
Porta %1$d%2$c
Mudar visualização
Editor de Cartão de Memória
Editor de Cartão de Memória
Importar Cartão
Abrir Cartão
Novo Cartão
Formartar Cartão
Apagar Cartão
Nenhum Cartão de Memória encontrado.
Este cartão já está aberto.
Falha ao abrir ou ler o cartão de memória.
Necessário que tenha pelo menos 2 cartões para abrir e copiar.
Coppiar %s para...
Escolher Cartão
Erro
Este arquivo precisa de %1$d blocos, mas só restam %2$d livres.
Arquivo \'%s\' já existente no cartão destino.
Falha ao ler \'%s\' do cartão origem.
Falha ao escrever \'%s\' no cartão destino.
Copiado \'%1$s\' para \'%2$s\'.
Tem certeza que quer apagar o save \'%s\'?
Apagar save \'%s\'.
Falha ao apagar arquivo \'%s\'.
Nenhum cartão selecionado.
Falha ao importar cartão. Pode não ter o formato correto.
Cartao de Memória \'%s\' será apagado, e não poderá ser recuperado. Tem certeza que quer apagá-lo?
Falha ao deletar \'%s\'.
Cartão Apagado \'%s\'.
Cartão de Memória \'%s\' será formatado, limpando tudo. Tem certeza que quer formatar?
Falha ao formatar \'%s\'.
Cartão formatado \'%s\'.
Importando \'%1$s\' removerá todos os saves \'%2$s\'. Quer mesmo continuar?
Falha ao ler \'%s\'.
Falha ao importar cartão \'%s\'. Pode não conter um formato válido.
Cartão Importado \'%s\'.
Escolha um arquivo de Capa
O dispositivo escolhido não tem suporte a vibração.
Executar mapeamento automático
Tentará mapear os botões de forma automática ao controle conectado.
Limpar atribuições
Remove todas as atribuições para o controle conectado.
Tem certeza de que quer remover as atribuições para o controle, isto não poderá ser desfeito.
Todas as atribuições de botões removidas para o controle %d.
Nenhum controle com suporte disponível encontrado. A atribuição automática não pôde ser feita, mas você pode ainda atribuir os botões manualmente..
Escolha o dispositivo
Resultados da atribuição automática
Nenhum jogo encontrado. Adicione o diretório contendo jogos para iniciar.
Os formatos suportados são:\n\n%s\n\nJogos no formato .bin precisam obrigatoriamente do arquvio .cue para iniciar.
Adicionar diretório de jogos
Iniciar arquivo
Atualizar Notas
Esta atualização inclui suporte para multiplos controles com vibração, e suporte a atribuição de botões comos os de volume.\n\nVocê deverá reatribuir seus controles, caso contrário eles não irão mais funcionar. Quer continuar ?
Mostrar entrada de controle
Mostra quais botões estão sendo pressionados no canto inferior esquerdo da tela.
Editar Menu
Conta
Configuração Global
Configuração de Conquista
Modo Multitap
Porta do controle em tela
Carregar Estado
Salvar Estado
Alternar Avanço Rápido
Conquistas
Trapaças
Mudar Disco
Configuração do controle em tela
Alternar modo analógico do controle
Reiniciar Console
Sair do Jogo
Usar rederizador por software para releituras
Executa o modo software em paralelo para releituras na memória de vídeo. Em alguns sistemas, pode resultar em maior desempenho ao usar aprimoramentos gráficos com o renderizador por hardware..
Usar modo Software
Desativar Hack de tela panorâmica
Velocidade de busca CD-ROM
Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. Só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros.
Proporção da imagem customizada
Usada para quando a proporção de imagem é definida como customizada.
Botões de auto disparo
Botões de auto disparo (Gatilho)
Auto disparo botão %d
Auto disparo botão %d Frequência/Intervalo
Auto disparo %d
Configurações de CD-ROM
Usar Leitura Assíncrona
Reduz engasgos na emulação lendo / descomprimindo os arquivos da midia de forma assíncrona.
Aplicar Modificações
Aplica automaticamente \'modificações\' em jogos quando presentes no mesmo diretório. Atualmente só são aceitos modificações do tipo PPF.
Forçar armazenamento com escopo
Expandir para área cortada
Expande a área de exibição para incluir partes que foram removidas da imagem. Útil para telas curvas em que parte da imagem acaba de perdendo.