DuckStation Configurações Configurações de Controle Configurações Região do Console Ativar saída TTY Inicio Rápido Mostrar Mensagens Mostrar velocidade da emulação Mostrar FPS do Jogo Mostrar VPS do Jogo Modo de execução CPU Renderizado por GPU Escala de Resolução Atividade da Emulação Velocidade da Emulação Velocidade de Avanço Rápido Salvar estado ao Sair Orientação de Tela Carregar Trapaças Salvar automaticamente o estado da emulação ao desligar Aplicar Configurações de Compatibilidade Desativar automaticamente melhorias quando não são suportadas. Ative essa opção para que o emulador sincronize a taxa de FPS de acordo com a taxa do seu aparelho. Sincronização Vertical Aumento de Velocidade CPU (Overclock) Checagem de Região do CD-ROM Previne que discos de regiões incorretas sejam lidos pelo emulador. Pode ser Desligado. Carregar CD-ROM para memória RAM Carrega o jogo todo na RAM. Útil para prevenir instabilidades durante o jogo. Em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos. PGXP - Vértice Armazenado Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a RAM. PGXP - Modo CPU Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. Alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. Muito lento, e imcompativel com o modo recompilador. Recompilador CPU Modo ICache Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção. Recompilador CPU Modo FASTMEM Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu aparelho. Limite do quadro Atual Nível de Registro Registro para Arquivo Escreve mensagens em um arquivo duckstation.log em seu diretório raiz. Use só para depuração isto deixará o emulador lento. Registro em Linha de Comando Escreve um arquivo de registro em um arquivo no Android. Só útil quando atrelado ao PC com adb. Volume Controla o volume do emulador. Volume do Avanço Rápido Controla o volume do áudio quando o avanço rápido é usado. Silenciar Tudo Silencia totalmente o emulador. Silenciar CDs de Áudio Silencia de forma forçada tanto para CDs de música quanto em jogos. Opções de Áudio Latência do Volume Determina a latência entre o áudio. Valores menores reduzem a latência (atraso), pode causar engasgos quando jogos são acelerados. Sincronia de Áudio Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. Isso ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação for muito rápida. A sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100%. Tipo de Controle Ativa modo analógico ao reiniciar Visualização do controle em tela Auto ocultar controles em tela Esconde controles em tela quando um controle externo é detectado. Vibrar ao Pressionar Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar. Ativa Vibração Encaminha vibração do jogo para o motor do aparelho. Tipo de Cartão de Memória 1 Tipo de Cartão de Memória 2 Modo de Corte Razão de Aspecto Escalonamento Linear Escalonamento Integro Suaviza a imagem ao aumentar a resolução da emulação. Adiciona preenchimento a área exibida para garantir a proporção entre os pixels. Pode resultar em uma imagem mais nítida em jogos 2D. Mostra mensagens em tela ao salvar, carregar, carregar trapaças ou quando eventos e alertas ocorrerem. Mostra a velocidadea atual da emulação no topo superior direito da tela.. Mostra a velocidade atual dos quadros FPS no topo da tela. Mostra a velocidade atual dos quadros VPS no topo da tela. Velocidade de leitura CD-Rom Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. Só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros.. Pula a tela de abertura clássica da Sony seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar. Filtro Anti-serrilhado Renderizar em 24 Cores (desativa dithering) Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção. Efeito Dithering Escalado (escala pontilhados para resolução) Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. Torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio em resoluções mais altas. Desativar Entrelaçamento (força redenrização progressiva) Força a renderização e exibição de quadros para o modo progressivo. Remove o efeito de \'alisamento\' visto em jogos 480i renderizando sempre em 480, seguro deixar ativo. Filtragem de textura Força renderização em NTSC (60hz-em-PAL) Usa temporizadores de quadro NTSC forçando os jogos PAL vulgo Europeus, a rodarem a 60 Hz. Hack de tela panorâmica Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Panoramicas), basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:09 em jogos 3D. Não é compatível com todos os jogos. Forçar 4:3 para telas 24-bits Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito esticado em FMVs). Suavização de Croma Suavização de Croma (reduz artefatos em cenas FMV). Correção Geométrica PGXP PGXP - Correção de Curvas Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada. Requer que a correção geométrica esteja ativada. PGXP - Correção de Textura Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer que a correção geométrica esteja ativada. PGXP - Preserva Precisão de Projeção Permite precisão adicional para PGXP; Pode melhorar o visual em alguns jogos e prejudicar outros. PGXP - Modo Polimento (Z) Tenta reduzir os poligonos no eixo Z (parte inferior ou cantos em alguns casos) ajustando os limites dos valores para que não haja conflitos na renderização de poligonos 3D. Gerando um efeito de buracos ou quadrados piscando. Tem pouca compatibilidade no geral, mas pode funcionar bem em alguns jogos. Outros precisam ser ajustados via limitador. Resumir Jogo Iniciar Arquivo Iniciar BIOS Editar Diretórios de Jogos Escanear por Jogos Novos Rescanear Tudo Importar BIOS Mostrar Versão Repositório no Github Servidor no Discord Iniciar Jogo Resumir Jogo Aguarde... OK Informação Confirmação Sim Não Erro OK Importar Trapaças... (Ligado) (Desligado) Escolher Arquivo de Trapaça Falha ao importar trapaça. Tenha certeza de ter escolhido o formato PCSXR ou Libretro CHT. Escolher Diretório Erro Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo.\n\nTap.\nSelect "Mostrar armazenamento interno".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD. OK Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo. \n\nTap the overflow button in the directory selector.\nSelect \"Mostrar armazenamento interno\".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD. Permissões de armazenamento externo são necessárias para usar o DuckStation. Escolha Arquivo de Jogo Nenhum BIOS foi encontrada no diretório de BIOS do DuckStation. Deseja localizar e importar o BIOS agora? BIOS ausente Sim Não Escolher BIOS Falha ao Abrir BIOS \"Falha ao ler BIOS: \" Aqruivo BIOS muito grande. Você deve selecionar uma imagem do BIOS, não um jogo, e deve ter 512 KB de tamanho. Esse BIOS não é válido, ou já foi importado. Versão Copiar Renderização Sequencial - GPU Usa um segundo processo para desenhar gráficos em tela. Atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade. Apresentação Sequencial - GPU Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan. Linguagem (Necessário Reiniciar) Terminado Redefinir Controle em tela não Ativado. Tema Permite configurar e atribuir os botões de seu controle externo ao emulador. Mapear Controles Pressione os botões para atribuí-los ao controle.\n\nAtribuição Atual: %s ]]> Cancelar Limpar Mapear Controle Perfil não encontrado. Escolha o Perfil de Entrada Falha ao carregar o perfil \'%s\' Nome do Perfil: Salvar Um nome deve ser escolhido. Falha ao salvar perfil. Perfil \'%s\' salvo. Cancelar Usar Analógicos como D-Pad no Modo Digital Força os controles ao modo analógico quando emulador é reiniciado. Permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital, assim como os botões. Desativar todos os aprimoramentos Desliga temporariamente todos os aprimoramentos, útil para achar problemas de performance.. Suavização da Imagem Propriedades do Jogo Usar configuração global Perfil de controle Sumário Configuração de Jogo Configurações de Controle Ajuste de Áudio Quando estiver rodando fora dos 100% da velocidade, o áudio será ajustado para que não haja queda de quadros. Produz uma melhor qualidade do avanço rápido no áudio ao custo pequeno de perda de performance. Sincronizar taxa de atualização Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo. Desempenho Contínuo Ativa o modo contínuo de perfomance do Android. Resulta em um melhor desempenho de quadros e perfomance por longos periodos em alguns dispositivos.. Editar Diretório de Jogos Diretório de Jogos Altera a lista de diretórios usados ​​para pesquisar jogos. Ler subdiretórios. Não ler subdiretórios. Otimização de Quadros Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu rtimo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade, ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção. Adicionar Diretório Adicionar Caminho Editar Caminho Insira o caminho completo dos seus jogos.\n\nUse um gerenciador de arquivos para ver o caminho.\n\nExemplo: /storage/emulated/0/games Espaço Vazio Id do Jogo %d Espaço Global %d Salvamento Rápido Mostrar Resolução Mostra resolução do jogo no canto superior direito da tela. Estica a imagem para preencher toda a tela. Esticar para Preencher Configurações Básicas Configurações de Tela Configurações de Áudio Configurações do Console Configurações de CPU Configurações de GPU Configurações de Rastreio Salvar Ver Controle em Tela Visibilidade do Controle Botões do Controle Configurações do controle em Tela Informações de Depuração. Modo Lista Modo Grade Deslizar por toque Permite que você pressione combinações de botões deslizando o dedo pela tela. Propriedades Escolha um arquivo... Ativar Conquistas Quando ativado e logado com sua conta, Ducstation irá procurar e baixar as conquistas se hovuerem ao iniciar o jogo. Modo Dificílimo (Hardcore) Modo Dificílimo (hardcore). Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade, mas você receberá o dobro de pontos de conquistas em troca. Ativar presença Rica (Discord) Quando ativado, a informação do que estiver sendo jogado será enviado ao servidor se suportado. Nome de Usuário Token Gerado Usuário Entre para obter Conquistas Registrar-se Acesse para registrar-se. Sair Sair da sua conta. Novas conquistas não serão registradas. Ver Perfil Ver Peril... Ativar Modo Teste Quando ativado, DuckStation entenderá que todas as Conquistas deverão ficar travadas e não mandará uma notificação para o servidor não marcando a mesma como destravada. Usar primeiro Disco (Playlist) Quando ativado, o primeiro disco em uma lista de reprodução será usado para conquistas, independente de qual disco está ativo. Credenciais do RetroAchievements Por favor entre com um nome de usuário e senha para se autenticar no retroachievements.org conforme abaixo. Suas credenciais não serão salvas no emulador. Será criado um token único de acesso para autenticação. Usuário Senha Entrar Cancelar Falha na entrada, verifique seu usuário e senha e tente novamente %d pontos Você obteve %1$d de %2$d conquistas, ganhando %3$d pontos de %4$d disponiveis. %s (Modo Hardcore) DuckStation usa o RetroAchievements como base de dados para as conquistas. Para usar esta função, considere fazer sua conta em:(https://retroachievements.org). Confirmar Sair O encerramento de uma sessão desabilitará as conquistas até que entre novamente. Conquistas abertas anteriormente não serão perdidas. Vibração do Dispositivo Configurações Atalhos Atribuição de Botões Atribuição de Eixos Configurações Controles de toque Portas Porta %d Porta %1$d%2$c Mudar visualização Editor de Cartão de Memória Editor de Cartão de Memória Importar Cartão Abrir Cartão Novo Cartão Formartar Cartão Apagar Cartão Nenhum Cartão de Memória encontrado. Este cartão já está aberto. Falha ao abrir ou ler o cartão de memória. Necessário que tenha pelo menos 2 cartões para abrir e copiar. Coppiar %s para... Escolher Cartão Erro Este arquivo precisa de %1$d blocos, mas só restam %2$d livres. Arquivo \'%s\' já existente no cartão destino. Falha ao ler \'%s\' do cartão origem. Falha ao escrever \'%s\' no cartão destino. Copiado \'%1$s\' para \'%2$s\'. Tem certeza que quer apagar o save \'%s\'? Apagar save \'%s\'. Falha ao apagar arquivo \'%s\'. Nenhum cartão selecionado. Falha ao importar cartão. Pode não ter o formato correto. Cartao de Memória \'%s\' será apagado, e não poderá ser recuperado. Tem certeza que quer apagá-lo? Falha ao deletar \'%s\'. Cartão Apagado \'%s\'. Cartão de Memória \'%s\' será formatado, limpando tudo. Tem certeza que quer formatar? Falha ao formatar \'%s\'. Cartão formatado \'%s\'. Importando \'%1$s\' removerá todos os saves \'%2$s\'. Quer mesmo continuar? Falha ao ler \'%s\'. Falha ao importar cartão \'%s\'. Pode não conter um formato válido. Cartão Importado \'%s\'. Escolha um arquivo de Capa O dispositivo escolhido não tem suporte a vibração. Executar mapeamento automático Tentará mapear os botões de forma automática ao controle conectado. Limpar atribuições Remove todas as atribuições para o controle conectado. Tem certeza de que quer remover as atribuições para o controle, isto não poderá ser desfeito. Todas as atribuições de botões removidas para o controle %d. Nenhum controle com suporte disponível encontrado. A atribuição automática não pôde ser feita, mas você pode ainda atribuir os botões manualmente.. Escolha o dispositivo Resultados da atribuição automática Nenhum jogo encontrado. Adicione o diretório contendo jogos para iniciar. Os formatos suportados são:\n\n%s\n\nJogos no formato .bin precisam obrigatoriamente do arquvio .cue para iniciar. Adicionar diretório de jogos Iniciar arquivo Atualizar Notas Esta atualização inclui suporte para multiplos controles com vibração, e suporte a atribuição de botões comos os de volume.\n\nVocê deverá reatribuir seus controles, caso contrário eles não irão mais funcionar. Quer continuar ? Mostrar entrada de controle Mostra quais botões estão sendo pressionados no canto inferior esquerdo da tela. Editar Menu Conta Configuração Global Configuração de Conquista Modo Multitap Porta do controle em tela Carregar Estado Salvar Estado Alternar Avanço Rápido Conquistas Trapaças Mudar Disco Configuração do controle em tela Alternar modo analógico do controle Reiniciar Console Sair do Jogo Usar rederizador por software para releituras Executa o modo software em paralelo para releituras na memória de vídeo. Em alguns sistemas, pode resultar em maior desempenho ao usar aprimoramentos gráficos com o renderizador por hardware.. Usar modo Software Desativar Hack de tela panorâmica Velocidade de busca CD-ROM Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. Só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CD\'s de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros. Proporção da imagem customizada Usada para quando a proporção de imagem é definida como customizada. Botões de auto disparo Botões de auto disparo (Gatilho) Auto disparo botão %d Auto disparo botão %d Frequência/Intervalo Auto disparo %d Configurações de CD-ROM Usar Leitura Assíncrona Reduz engasgos na emulação lendo / descomprimindo os arquivos da midia de forma assíncrona. Aplicar Modificações Aplica automaticamente \'modificações\' em jogos quando presentes no mesmo diretório. Atualmente só são aceitos modificações do tipo PPF. Forçar armazenamento com escopo Expandir para área cortada Expande a área de exibição para incluir partes que foram removidas da imagem. Útil para telas curvas em que parte da imagem acaba de perdendo.