AboutDialogAcerca de DuckStationDuckStation%1 (%2)DuckStation es un emulador/simulador gratuito y de código abierto de la consola Sony PlayStation, haciendo foco en jugabilidad, velocidad y mantenimiento a largo plazo.AutoresIcono porLicenciaAdvancedSettingsWidgetFormularioRegistroNivel de registro:Filtros de registro:Registrar a consola del sistemaRegistrar a ventanaRegistrar a consola de depuraciónRegistrar a archivoModificaciones/HacksEstas opciones se pueden modificar para mejorar el rendimiento y compatibilidad. Úsalas bajo tu propio riesgo, no se dará soporte al cambio de estos valores.DMA Max Slice Ticks:DMA Halt Ticks:GPU FIFO Size:GPU Max Run-Ahead:Restablecer predeterminadoHabilitar excepciones de memoria del recompiladorOpciones del SistemaUsar dispositivo gráfico de depuraciónDeshabilitadoHabilita el uso de dispositivos y shaders de depuración para las APIs de renderizado que lo soporten. Sólo se debe usar para depuración.AudioSettingsWidgetFormularioConfiguraciónMotor:Tamaño de búfer:Latencia máxima: 0 fotogramas (0.00ms)Sincronizar a salidaComenzar volcado en inicioControlesVolumen:Silenciar100%Motor de audioEl motor de audio determina como se envían los fotogramas producidos por el emulador al anfitrión. Cubeb provee la menor latencia, si encuentras problemas prueba con el motor SDL. El motor nulo deshabilita cualquier salida de audio.Tamaño de búferEl tamaño de búfer determina el tamaño de los trozos de audio que serán enviados por el anfitrión. Valores más pequeños reducen la latencia de salida, pero puede causar imperfecciones si la emulación no es consistente. Ten en cuenta que el motor Cubeb usa trozos más pequeños a pesar de este valor, por lo que usar valores más pequeños en este caso puede no cambiar mucho la latencia.HabilitadoAcelera la velocidad de la emulación basado en los fotogramas de audio enviados por el motor de audio. La sincronización se desabilitará automáticamente si la velocidad no es del 100%.DeshabilitadoComenzar a volcar audio en archivos tan pronto se inicia el emulador. Principalmente útil para depuración.VolumenControla el volúmen de reproducción de audio. Los valores están en porcentaje.Previene al emulador de producir cualquier sonido.Latencia máxima: %1 fotogramas (%2ms)%1%AutoUpdaterDialogActualizadorActualización DisponibleVersión actual: Nueva versión: Notas de actualización:Descargar e instalar...Saltar actualizaciónRecordar más tardeError de actualizaciónActualmente no hay actualizaciones disponibles. Intenta más tarde.Versión actual: %1 (%2)Nueva versión: %1 (%2)Descargando %1...CancelarConsoleSettingsWidgetFormularioConsolaRegión:Dirección de BIOS:Inicio rápidoHabilitar salida por terminal...Emulación de CPUModo de ejecución:Emulación de CDROMUsar hilo de lectura (asincrónico)Habilitar chequeo regionalPrecargar imagen a RAMDeshabilitadoParchea el BIOS para saltar la animación de inicio de la consola. No funciona con todos los juegos, pero es generalmente seguro de activar.Precargar imagen a RAMCarga la imagen del juego en la RAM. Útil para cuando se usan directorios a través de una red.Selecciona una imagen BIOSControllerSettingsWidgetTipo de control:Cargar perfilGuardar perfilLimpiar todoLimpiar asignados¿Estás seguro que quieres borrar todos los controles asignados? No se puede revertir.Reasignar todo¿Estás seguro que quieres reasignar todos los controles? Todos los controles ya asignados se van a borrar. La reasignación va a comenzar después de confirmar.Puerto %1Asignación de botones:Asignación de axis:VibraciónBuscar...Seleccionar archivoSeleccionar archivo de perfil de controlNuevo...Ingresar nombre de perfilErrorNo se indicó un nombre, el perfil de control no se guardó.No se indicó un directorio, el perfil de control no se guardó.GPUSettingsWidgetFormularioBásicoRenderizador:Adaptador:PantallaRelación de aspecto:Cortar:Escalado linealEscalado enteroSincronización verticalMejorasEscala de resolución:Renderizado de color verdadero (24-bit, deshabilita el tramado)Escalado de tramado (patrón a resolución)Deshabilitar entrelazado (forzar escaneo progresivo)Forzar tiempos NTSC (60Hz en PAL)Filtrado de texturas bilinealHack de pantalla panorámicaPGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline)Correción de geometríaCorrección de cullingCorrección de texturasCaché de vérticesRenderizadorElije el motor a usar para las tareas de renderizado para la GPU de la consola. Dependiendo en tu hardware y sistema, los motores Direct3D 11 y OpenGL podrán estar disponibles. El renderizador por software ofrece la mejor compatibilidad, pero es el más lento y no permite seleccionar ninguna mejora.Adaptador(Predeterminado)Si tu sistema tiene múltiples GPUs o adaptadores, puedes elegir cual quieres usar para los renderizadores. Esta opción sólo está disponible en Direct3D y Vulkan, OpenGL siempre usa el dispositivo por defecto.Relación de aspectoCambia la relación de aspecto usada para mostrar la salida de la consola en la pantalla. La opción por defecto es 4:3, la cual coincide con una televisión de la época.Modo de corteSólo area de sobreescaneoDetermina cuanto del área generalmente no visible en un televisor cortar/ocultar. Algunos juegos muestran contenido en el área de sobreescaneo, o la usan para efectos y pueden no mostrarse correctamente si se ocultan todos los bordes. Sólo sobreescaneo ofrece un buen balance entre estabilidad y ocultar bordes.DeshabilitadoFuerza el renderizado y visualización de fotogramas en modo progresivo. Esto elimina el efecto peine producido por el entrelazado en juegos que usan el modo 480i renderizándolos en 480p. No todos los juegos son compatibles, algunos requieren el renderizado entrelazado o renderizan entrelazado internamente. Usualmente es seguro habilitarlo.HabilitadoUsa el filtrado de texturas bilineal cuando se muestra el búfer de fotograma en la pantalla. Deshabilitar el filtrado va a producir una imagen más nítida y pixelada/cúbica. Activarlo va a suavizar la imagen. Este efecto se va a percibir menos mientras mayor sea la escala de resolución.Rellena la imagen mostrada para asegurarse que la relación entre los pixeles de la consola y del anfitrión es un número entero. Puede resultar en una imagen más nítida en algunos juegos 2D.Habilita la sincronización con la pantalla del anfitrión cuando sea posible. Habilitar esta opción permite un mejor ritmo de fotogramas y un movimiento más suave y fluido con menos fotogramas duplicados. La sincronización vertical se deshabilita automáticamente cuando no sea posible (como velocidad menor al 100%).Escala de resoluciónHabilita el escalado de los objetos 3D renderizados al búfer de fotogramas. Sólo se aplica a los renderizadores por hardware. Usualmente activar esta opción es seguro. Resoluciones más altas requieren una GPU más potente.Fuerza la precisión de la salida de colores al búfer de fotogramas para que use la totalidad de los 8 bits de precisión por canal. Esto produce mejores gradientes al costo de hacer algunos colores diferentes. Deshabilitar esta opción también activa el tramado, que hace la transición entre colores menos definida al aplicar un patrón sobre los pixeles. La mayoría de los juegos son compatibles con esta opción, aunque hay algunos que no y pueden presentar efectos incorrectamente. Sólo se aplica a los renderizadores por hardware.Escala el patrón del tramado a la escala de resolución de la GPU emulada. Esto disimula el tramado en altas resoluciones. Usualmente es seguro habilitarlo, y sólo está soportado por los renderizadores por hardware.Usa los tiempos de fotograma del modo NTSC cuando la consola está en modo PAL, forzando los juegos PAL a correr a 60Hz. Para la mayoría de los juegos que tienen su velocidad relacionada a los cuadros por segundo, esto va a resultar en el juego corriendo aproximadamente un 17% más rápido. Para juegos con velocidad de fotogramas variable, este problema no debería afectarles.Suaviza el efecto pixelado de las texturas magnificadas en objetos 3D usando el filtro bilineal. Va a tener mayor efecto a mayor escala de resolución. Actualmente esta opción produce imperfecciones al rededor de objetos en muchos juegos y necesita más trabajo. Sólo se aplica a los renderizadores por hardware.Escala las posiciones de vértices en pantalla a una relación de aspecto panorámica, incrementando el campo de visión de 4:3 a 16:9 en juegos 3D. En juegos 2D o con fondos pre-renderizados, esta mejora no va a funcionar como se espera.<b><u>Tal vez no sea compatible con todos los juegos.</u></b>Reduce el efecto tembloroso de los polígonos y la deformación de texturas que son comunes en los juegos de PlayStation. <br>Sólo funciona con los renderizadores por hardware. <b><u>Tal vez no sea compatible con todos los juegos.</u></b>Incrementa la precisión del culling de polígonos, reduciendo el número de huecos en la geometría. Requiere la correción de geometría activada.Usa interpolación con perspectiva correcta para las coordenadas de texturas y colores, enderezando texturas deformadas. Requiere la correción de geometría activada.Usa coordinadas en pantalla como respaldo cuando el rastreo de vértices por memoria falla. Puede mejorar la compatibilidad con PGXP. (para 720p) (para 1080p) (para 1440p) (para 4K)Automático basado en el tamaño de la ventana%1x%2GameListModelTipoCódigoTítuloTítulo de archivoTamañoRegiónCompatibilidadGameListSearchDirectoriesModelDirectorioRecursivoGameListSettingsWidgetFormularioBuscar en directoriosAñadirBorrarEscanear nuevoReescanearActualizar RedumpAbrir directorio...Seleccionar directorio para buscar¿Escanear recursivamente?¿Quieres escanear el directorio "%1" recursivamente?
Escanear recursivamente lleva más tiempo, pero identifica archivos en subdirectorios.¿Descargar base de datos de redump.org?¿Quieres descargar la base de datos de discos desde redump.org?
Esto descargará aproximadamente 4MB a través de tu conexión de internet.Descargando %1...CancelarDescarga fallidaExtrayendo...Extracción fallidaExtracción de base de datos fallida.GamePropertiesDialogDiálogoDirección de imagen:Código de juego:Título:Región:Compatibilidad:Problemas de escalado:Comentarios:Versión testeada:Establecer actualPistas:#ModoInicioDuraciónHashCalcular hashesVerificar volcadoExportar información de compatibilidadCerrarPropiedades - %1%1<sin calcular>Sin implementarExportar información de compatibilidadPresiona Ok para copiar al portapapeles.GeneralSettingsWidgetFormularioComportamientoPausar en inicioConfirmar apagadoGuardar estado al salirCargar dispositivos en estados guardadosIniciar en pantalla completaRenderizar a ventana principalVelocidad de Emulación100%Habilitar límite de velocidadIncrementar la resolución del temporizadorMensajes en PantallaMostrar mensajesMostrar FPSMostrar velocidad de emulaciónMostrar VPSHabilitadoDetermina si se mostrará un mensaje de confirmación para cerrar el emulador/juego al presionar un atajo.Guarda automáticamente el estado del emulador al apagar o salir. Después puedes continuar desde donde dejaste la última vez.DeshabilitadoCambia automáticamente a modo en pantalla completa cuando se inicia un juego.Renderiza la imagen de la consola emulada en la ventana principal de la aplicación, sobre la lista de juegos. Si no se activa, la imagen se renderizará en una ventana separada.Pausa el emulador cuando se inicia un juego.Cuando se habilita, los controles y tarjetas de memoria se sobreescribirán cuando se cargar estados guardados. Esto puede resultar en guardados perdidos e incoherencias con el tipo de control. Para estados guardados consistentes, activar esta opción.Acelera la velocidad de la emulación a la indicada arriba. Si se deshabilita, el emulador funcionará lo más rápido posible, lo cual puede no ser jugable.Incrementa la resolución del temporizador del sistema cuando se inicia la emulación para dar un ritmo de fotogramas más preciso. Puede incrementar el uso de batería en portátiles.Establece la velocidad de emulación de destino. No se asegura que esa velocidad se vaya a alcanzar, y de no hacerlo, el emulador va a correr lo más rápido que pueda.Mostrar mensajes en pantallaMuestra mensajes en pantalla cuando ocurren eventos como crear o cargar estados guardados, tomar capturas, etc.Muestra la velocidad de fotogramas interna del juego en la esquina superior derecha de la pantalla.Muestra el número de fotogramas (o sincronizaciones verticales) mostradas por segundo por el sistema en la esquina superior derecha de la pantalla.Mostrar velocidadMuestra la velocidad de emulación actual del sistema en la esquina superior derecha de la pantalla como porcentaje.Habilitar Discord Rich PresenceMuestra el juego que estás jugando actualmente en tu perfil de Discord.Habilitar chequeo de actualizaciones automáticasChequea automáticamente por actualizaciones al iniciar el programa. Pueden posponerse para más adelante o directamente evitarse.%1%InputBindingDialogEditar asignacionesAsignaciones para Controller0/ButtonCircleAñadirBorrarLimpiarAsignaciones para %1 %2Presiona un botón/axis [%1]InputBindingWidget%1 asignacionesPresiona un botón/axis [%1]MainWindowDuckStation&SistemaCambiar discoCargar estadoGuardar estado&ConfiguraciónTemaIdioma&Ayuda&DepuraciónCambiar renderizador de GPUCambiar modo de emulación de GPUtoolBarIniciar &Disco...Iniciar &BIOS&Escanear por juegos nuevos&Reescanear todos los juegos&Apagar&Reiniciar&Pausar&Cargar Estado&Guardar Estado&SalirConfiguración de C&onsola...Configuración de &Controles...Configuración de Ata&jos...Configuración de &GPU...Pantalla CompletaEscala de resoluciónRepositorio en &GitHub...&Rastreador de problemas...Servidor de &Discord...&Buscar actualizaciones...&Acerca de...Cambiar Disco...Configuración de &Audio...Configuración de &Lista de Juegos...Configuración &General...Configuración A&vanzada...Añadir directorio de juegos...&Configuración...Desde archivo...Desde lista de juegos...Remover discoResumir estadoEstado globalMostrar VRAMVolcar copias de CPU a VRAMVolcar copias de VRAM a CPUVolcar audioMostrar estado del GPUMostrar estado del CDROMMostrar estado del SPUMostrar estado de los temporizadoresMostrar estado del MDEC&CapturaConfiguración de &MemoriasContinuarContinúa desde el último estado guardado hecho.Fallo al crear el contexto del dispositivo de visualización del host.Seleccionar imagen de discoPropiedades...Abrir directorio contenedor...Inicio predeterminadoInicio rápidoInicio completoAñadir directorio de búsqueda...Se ha cambiado el idioma. Reinicia la aplicación para que tenga efecto.PredeterminadoDarkFusionQDarkStyleError de actualización<p>Estás intentando actualizar una versión de DuckStation no oficial de GitHub. Para prevenir incompatibilidades, el actualizador sólo está habilitado en compilaciones oficiales.</p><p>Para obtener una versión oficial, sigue las instrucciones en el apartado "Downloading and Running" (Descargando y Corriendo) en el siguiente enlace:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>Las actualizaciones automáticas no son compatibles con la plataforma actual.MemoryCardSettingsWidgetSi alguno de los modos "Separar tarjeta por juego" es seleccionado, las tarjetas de memoria se guardarán el el directorio "memcards".Abrir...Tarjeta de memoria %1Tipo de tarjeta de memoria:Buscar...Dirección de tarjeta de memoria compartida:Seleccionar imagen de tarjeta de memoriaQObjectError de DuckStationFallo al inicializar la interfaz del anfitrión. No se puede continuar.Fallo al abrir URL.Fallo al abrir URL. La URL era: %1QtHostInterfaceContinuarCargar estadoContinuar (%1)%1 Guardar %2 (%3)JuegoBorrar estados guardados...Confirmar borrado de estados guardados¿Estás seguro que quieres borrar todos los estados guardados para %1?
Estos guardados no se podrán recuperar.QtProgressCallbackDuckStationCancelarErrorPreguntaInformaciónSettingsDialogConfiguración de DuckStationConfiguración GeneralConfiguración de ConsolaConfiguración de Lista de JuegosConfiguración de AtajosConfiguración de ControlesConfiguración de MemoriasConfiguración de GPUConfiguración de AudioConfiguración Avanzada<strong>Configuración General</strong><hr>Estas opciones controlan como se ve y comporta el emulador.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para más información.<strong>Configuración de Consola</strong><hr>Estas opciones determinan la configuración de la consola emulada.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para más información.<strong>Configuración de Lista de Juegos</strong><hr>La lista de arriba indica los directorios en los cuales se buscarán los juegos a aparecer en la lista. Se pueden añadir y quitar directorios, y buscar tanto de forma recursiva como no. Adicionalmente, la base de datos de redump.org se puede descargar/actualizar para mostrar los títulos de cada disco, ya que estos no almacenan esta información por su cuenta.<strong>Configuración de Atajos</strong><hr>Configurar un atajo permite ejecutar eventos como reiniciar o tomar capturas al presionar una tecla o botón. Haciendo clic sobre el botón de mapeo comenzará una cuenta regresiva, dentro de la cual se debe presionar la tecla o botón que quieras asignar. Si no se presiona ninguna tecla para cuando se termine el tiempo, se mantendrá la configuración existente. Para limpiar la configuración, hacer clic derecho en el botón. Para configurar múltiples botones, mantener la tecla Shift y hacer clic en el botón.<strong>Configuración de Controles</strong><hr>Esta página permite elegir el tipo de control a emular, y configurar los botones como quieras. Haciendo clic sobre el botón de mapeo comenzará una cuenta regresiva, dentro de la cual se debe presionar la tecla o botón que quieras asignar. (Para vibración, presionar cualquier botón/axis en el control al que se desee enviar las vibraciones). Si no se presiona ninguna tecla para cuando se termine el tiempo, se mantendrá la configuración existente. Para limpiar la configuración, hacer clic derecho en el botón. Para configurar múltiples botones, mantener la tecla Shift y hacer clic en el botón.<strong>Configuración de Memorias</strong><hr>Esta página te permite controlar en que modo funcionará la emulación de tarjetas de memoria, y dónde se guardarán los archivos en disco.<strong>Configuración de GPU</strong><hr>Estas opciones controlan la simulación de la GPU en la consola. Hay disponibles varias mejoras, pasa el puntero sobre cada una para más información.<strong>Configuración de Audio</strong><hr>Estas opciones controlan la salida de audio de la consola.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para más información.<strong>Configuración Avanzada</strong><hr>Estas opciones controlan los registros y el comportamiento interno del emulador.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para más información.Valor recomendado