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|   | # Pointer
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|  | (本功能于 v1.1.0 发布) | |||
|  | 
 | |||
|  | JSON Pointer 是一个标准化([RFC6901])的方式去选取一个 JSON Document(DOM)中的值。这类似于 XML 的 XPath。然而,JSON Pointer 简单得多,而且每个 JSON Pointer 仅指向单个值。 | |||
|  | 
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|  | 使用 RapidJSON 的 JSON Pointer 实现能简化一些 DOM 的操作。 | |||
|  | 
 | |||
|  | [TOC] | |||
|  | 
 | |||
|  | # JSON Pointer {#JsonPointer}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 一个 JSON Pointer 由一串(零至多个)token 所组成,每个 token 都有 `/` 前缀。每个 token 可以是一个字符串或数字。例如,给定一个 JSON: | |||
|  | ~~~javascript | |||
|  | { | |||
|  |     "foo" : ["bar", "baz"], | |||
|  |     "pi" : 3.1416 | |||
|  | } | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | 以下的 JSON Pointer 解析为: | |||
|  | 
 | |||
|  | 1. `"/foo"` → `[ "bar", "baz" ]` | |||
|  | 2. `"/foo/0"` → `"bar"` | |||
|  | 3. `"/foo/1"` → `"baz"` | |||
|  | 4. `"/pi"` → `3.1416` | |||
|  | 
 | |||
|  | 要注意,一个空 JSON Pointer `""` (零个 token)解析为整个 JSON。 | |||
|  | 
 | |||
|  | # 基本使用方法 {#BasicUsage}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 以下的代码范例不解自明。 | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | #include "rapidjson/pointer.h"
 | |||
|  | 
 | |||
|  | // ... | |||
|  | Document d; | |||
|  | 
 | |||
|  | // 使用 Set() 创建 DOM | |||
|  | Pointer("/project").Set(d, "RapidJSON"); | |||
|  | Pointer("/stars").Set(d, 10); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } | |||
|  | 
 | |||
|  | // 使用 Get() 访问 DOM。若该值不存在则返回 nullptr。 | |||
|  | if (Value* stars = Pointer("/stars").Get(d)) | |||
|  |     stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11 } | |||
|  | 
 | |||
|  | // Set() 和 Create() 自动生成父值(如果它们不存在)。 | |||
|  | Pointer("/a/b/0").Create(d); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] } } | |||
|  | 
 | |||
|  | // GetWithDefault() 返回引用。若该值不存在则会深拷贝缺省值。 | |||
|  | Value& hello = Pointer("/hello").GetWithDefault(d, "world"); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "world" } | |||
|  | 
 | |||
|  | // Swap() 和 Set() 相似 | |||
|  | Value x("C++"); | |||
|  | Pointer("/hello").Swap(d, x); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "C++" } | |||
|  | // x 变成 "world" | |||
|  | 
 | |||
|  | // 删去一个成员或元素,若值存在返回 true | |||
|  | bool success = Pointer("/a").Erase(d); | |||
|  | assert(success); | |||
|  | 
 | |||
|  | // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | # 辅助函数 {#HelperFunctions}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 由于面向对象的调用习惯可能不符直觉,RapidJSON 也提供了一些辅助函数,它们把成员函数包装成自由函数。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 以下的例子与上面例子所做的事情完全相同。 | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | Document d; | |||
|  | 
 | |||
|  | SetValueByPointer(d, "/project", "RapidJSON"); | |||
|  | SetValueByPointer(d, "/stars", 10); | |||
|  | 
 | |||
|  | if (Value* stars = GetValueByPointer(d, "/stars")) | |||
|  |     stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); | |||
|  | 
 | |||
|  | CreateValueByPointer(d, "/a/b/0"); | |||
|  | 
 | |||
|  | Value& hello = GetValueByPointerWithDefault(d, "/hello", "world"); | |||
|  | 
 | |||
|  | Value x("C++"); | |||
|  | SwapValueByPointer(d, "/hello", x); | |||
|  | 
 | |||
|  | bool success = EraseValueByPointer(d, "/a"); | |||
|  | assert(success); | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | 以下对比 3 种调用方式: | |||
|  | 
 | |||
|  | 1. `Pointer(source).<Method>(root, ...)` | |||
|  | 2. `<Method>ValueByPointer(root, Pointer(source), ...)` | |||
|  | 3. `<Method>ValueByPointer(root, source, ...)` | |||
|  | 
 | |||
|  | # 解析 Pointer {#ResolvingPointer}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | `Pointer::Get()` 或 `GetValueByPointer()` 函数并不修改 DOM。若那些 token 不能匹配 DOM 里的值,这些函数便返回 `nullptr`。使用者可利用这个方法来检查一个值是否存在。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 注意,数值 token 可表示数组索引或成员名字。解析过程中会按值的类型来匹配。 | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~javascript | |||
|  | { | |||
|  |     "0" : 123, | |||
|  |     "1" : [456] | |||
|  | } | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | 1. `"/0"` → `123` | |||
|  | 2. `"/1/0"` → `456` | |||
|  | 
 | |||
|  | Token `"0"` 在第一个 pointer 中被当作成员名字。它在第二个 pointer 中被当作成数组索引。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 其他函数会改变 DOM,包括 `Create()`、`GetWithDefault()`、`Set()`、`Swap()`。这些函数总是成功的。若一些父值不存在,就会创建它们。若父值类型不匹配 token,也会强行改变其类型。改变类型也意味着完全移除其 DOM 子树的内容。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 例如,把上面的 JSON 解译至 `d` 之后, | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | SetValueByPointer(d, "1/a", 789); // { "0" : 123, "1" : { "a" : 789 } } | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 解析负号 token
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 另外,[RFC6901] 定义了一个特殊 token `-` (单个负号),用于表示数组最后元素的下一个元素。 `Get()` 只会把此 token 当作成员名字 '"-"'。而其他函数则会以此解析数组,等同于对数组调用 `Value::PushBack()` 。 | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | Document d; | |||
|  | d.Parse("{\"foo\":[123]}"); | |||
|  | SetValueByPointer(d, "/foo/-", 456); // { "foo" : [123, 456] } | |||
|  | SetValueByPointer(d, "/-", 789);    // { "foo" : [123, 456], "-" : 789 } | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 解析 Document 及 Value
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 当使用 `p.Get(root)` 或 `GetValueByPointer(root, p)`,`root` 是一个(常数) `Value&`。这意味着,它也可以是 DOM 里的一个子树。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 其他函数有两组签名。一组使用 `Document& document` 作为参数,另一组使用 `Value& root`。第一组使用 `document.GetAllocator()` 去创建值,而第二组则需要使用者提供一个 allocator,如同 DOM 里的函数。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 以上例子都不需要 allocator 参数,因为它的第一个参数是 `Document&`。但如果你需要对一个子树进行解析,就需要如下面的例子般提供 allocator: | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | class Person { | |||
|  | public: | |||
|  |     Person() { | |||
|  |         document_ = new Document(); | |||
|  |         // CreateValueByPointer() here no need allocator | |||
|  |         SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/residence"), ...); | |||
|  |         SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/office"), ...); | |||
|  |     }; | |||
|  | 
 | |||
|  | private: | |||
|  |     void SetLocation(Value& location, const char* country, const char* addresses[2]) { | |||
|  |         Value::Allocator& a = document_->GetAllocator(); | |||
|  |         // SetValueByPointer() here need allocator | |||
|  |         SetValueByPointer(location, "/country", country, a); | |||
|  |         SetValueByPointer(location, "/address/0", address[0], a); | |||
|  |         SetValueByPointer(location, "/address/1", address[1], a); | |||
|  |     } | |||
|  | 
 | |||
|  |     // ... | |||
|  | 
 | |||
|  |     Document* document_; | |||
|  | }; | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | `Erase()` 或 `EraseValueByPointer()` 不需要 allocator。而且它们成功删除值之后会返回 `true`。 | |||
|  | 
 | |||
|  | # 错误处理 {#ErrorHandling}
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|  | 
 | |||
|  | `Pointer` 在其建构函数里会解译源字符串。若有解析错误,`Pointer::IsValid()` 返回 `false`。你可使用 `Pointer::GetParseErrorCode()` 和 `GetParseErrorOffset()` 去获取错信息。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 要注意的是,所有解析函数都假设 pointer 是合法的。对一个非法 pointer 解析会造成断言失败。 | |||
|  | 
 | |||
|  | # URI 片段表示方式 {#URIFragment}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 除了我们一直在使用的字符串方式表示 JSON pointer,[RFC6901] 也定义了一个 JSON Pointer 的 URI 片段(fragment)表示方式。URI 片段是定义于 [RFC3986] "Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax"。 | |||
|  | 
 | |||
|  | URI 片段的主要分别是必然以 `#` (pound sign)开头,而一些字符也会以百分比编码成 UTF-8 序列。例如,以下的表展示了不同表示法下的 C/C++ 字符串常数。 | |||
|  | 
 | |||
|  | 字符串表示方式 | URI 片段表示方式 | Pointer Tokens (UTF-8) | |||
|  | ----------------------|-----------------------------|------------------------ | |||
|  | `"/foo/0"`            | `"#/foo/0"`                 | `{"foo", 0}` | |||
|  | `"/a~1b"`             | `"#/a~1b"`                  | `{"a/b"}` | |||
|  | `"/m~0n"`             | `"#/m~0n"`                  | `{"m~n"}` | |||
|  | `"/ "`                | `"#/%20"`                   | `{" "}` | |||
|  | `"/\0"`               | `"#/%00"`                   | `{"\0"}` | |||
|  | `"/€"`                | `"#/%E2%82%AC"`             | `{"€"}` | |||
|  | 
 | |||
|  | RapidJSON 完全支持 URI 片段表示方式。它在解译时会自动检测 `#` 号。 | |||
|  | 
 | |||
|  | # 字符串化
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|  | 
 | |||
|  | 你也可以把一个 `Pointer` 字符串化,储存于字符串或其他输出流。例如: | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~ | |||
|  | Pointer p(...); | |||
|  | StringBuffer sb; | |||
|  | p.Stringify(sb); | |||
|  | std::cout << sb.GetString() << std::endl; | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | 使用 `StringifyUriFragment()` 可以把 pointer 字符串化为 URI 片段表示法。 | |||
|  | 
 | |||
|  | # 使用者提供的 tokens {#UserSuppliedTokens}
 | |||
|  | 
 | |||
|  | 若一个 pointer 会用于多次解析,它应该只被创建一次,然后再施于不同的 DOM ,或在不同时间做解析。这样可以避免多次创键 `Pointer`,节省时间和内存分配。 | |||
|  | 
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|  | 我们甚至可以再更进一步,完全消去解析过程及动态内存分配。我们可以直接生成 token 数组: | |||
|  | 
 | |||
|  | ~~~cpp | |||
|  | #define NAME(s) { s, sizeof(s) / sizeof(s[0]) - 1, kPointerInvalidIndex }
 | |||
|  | #define INDEX(i) { #i, sizeof(#i) - 1, i }
 | |||
|  | 
 | |||
|  | static const Pointer::Token kTokens[] = { NAME("foo"), INDEX(123) }; | |||
|  | static const Pointer p(kTokens, sizeof(kTokens) / sizeof(kTokens[0])); | |||
|  | // Equivalent to static const Pointer p("/foo/123"); | |||
|  | ~~~ | |||
|  | 
 | |||
|  | 这种做法可能适合内存受限的系统。 | |||
|  | 
 | |||
|  | [RFC3986]: https://tools.ietf.org/html/rfc3986 | |||
|  | [RFC6901]: https://tools.ietf.org/html/rfc6901 |