Renamed controller input type 'analog' to 'thumbstick'.
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@ -128,20 +128,20 @@ bool InputConfig::isMappedTo(const std::string& name, Input input)
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bool InputConfig::isMappedLike(const std::string& name, Input input)
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bool InputConfig::isMappedLike(const std::string& name, Input input)
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{
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{
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if (name == "left") {
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if (name == "left") {
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return isMappedTo("left", input) || isMappedTo("leftanalogleft", input) ||
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return isMappedTo("left", input) || isMappedTo("leftthumbstickleft", input) ||
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isMappedTo("rightanalogleft", input);
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isMappedTo("rightthumbstickleft", input);
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}
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}
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else if (name == "right") {
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else if (name == "right") {
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return isMappedTo("right", input) || isMappedTo("leftanalogright", input) ||
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return isMappedTo("right", input) || isMappedTo("leftthumbstickright", input) ||
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isMappedTo("rightanalogright", input);
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isMappedTo("rightthumbstickright", input);
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||||||
}
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}
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else if (name == "up") {
|
else if (name == "up") {
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return isMappedTo("up", input) || isMappedTo("leftanalogup", input) ||
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return isMappedTo("up", input) || isMappedTo("leftthumbstickup", input) ||
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isMappedTo("rightanalogup", input);
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isMappedTo("rightthumbstickup", input);
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||||||
}
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}
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else if (name == "down") {
|
else if (name == "down") {
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||||||
return isMappedTo("down", input) || isMappedTo("leftanalogdown", input) ||
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return isMappedTo("down", input) || isMappedTo("leftthumbstickdown", input) ||
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isMappedTo("rightanalogdown", input);
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isMappedTo("rightthumbstickdown", input);
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}
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}
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else if (name == "leftshoulder") {
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else if (name == "leftshoulder") {
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return isMappedTo("leftshoulder", input) || isMappedTo("pageup", input);
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return isMappedTo("leftshoulder", input) || isMappedTo("pageup", input);
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@ -414,8 +414,8 @@ void InputManager::loadDefaultKBConfig()
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cfg->mapInput("lefttrigger", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_HOME, 1, true));
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cfg->mapInput("lefttrigger", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_HOME, 1, true));
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||||||
cfg->mapInput("righttrigger", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_END, 1, true));
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cfg->mapInput("righttrigger", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_END, 1, true));
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||||||
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||||||
cfg->mapInput("leftanalogclick", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_F2, 1, true));
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cfg->mapInput("leftthumbstickclick", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_F2, 1, true));
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||||||
cfg->mapInput("rightanalogclick", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_F3, 1, true));
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cfg->mapInput("rightthumbstickclick", Input(DEVICE_KEYBOARD, TYPE_KEY, SDLK_F3, 1, true));
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}
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}
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void InputManager::writeDeviceConfig(InputConfig* config)
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void InputManager::writeDeviceConfig(InputConfig* config)
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@ -26,7 +26,7 @@ static const std::map<std::string, std::string> ICON_PATH_MAP {
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{ "up/down", ":/help/dpad_updown.svg" },
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{ "up/down", ":/help/dpad_updown.svg" },
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{ "left/right", ":/help/dpad_leftright.svg" },
|
{ "left/right", ":/help/dpad_leftright.svg" },
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{ "up/down/left/right", ":/help/dpad_all.svg" },
|
{ "up/down/left/right", ":/help/dpad_all.svg" },
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{ "analogclick", ":/help/analog_click.svg" },
|
{ "thumbstickclick", ":/help/thumbstick_click.svg" },
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{ "a", ":/help/button_a.svg" },
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{ "a", ":/help/button_a.svg" },
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||||||
{ "b", ":/help/button_b.svg" },
|
{ "b", ":/help/button_b.svg" },
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||||||
{ "x", ":/help/button_x.svg" },
|
{ "x", ":/help/button_x.svg" },
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@ -40,16 +40,16 @@ static const InputConfigStructure GUI_INPUT_CONFIG_LIST[inputCount] =
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{ "RightShoulder", true, "RIGHT SHOULDER", ":/help/button_r.svg" },
|
{ "RightShoulder", true, "RIGHT SHOULDER", ":/help/button_r.svg" },
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||||||
{ "LeftTrigger", true, "LEFT TRIGGER", ":/help/button_lt.svg" },
|
{ "LeftTrigger", true, "LEFT TRIGGER", ":/help/button_lt.svg" },
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||||||
{ "RightTrigger", true, "RIGHT TRIGGER", ":/help/button_rt.svg" },
|
{ "RightTrigger", true, "RIGHT TRIGGER", ":/help/button_rt.svg" },
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||||||
{ "LeftAnalogUp", true, "LEFT ANALOG UP", ":/help/analog_up.svg" },
|
{ "LeftThumbstickUp", true, "LEFT THUMBSTICK UP", ":/help/thumbstick_up.svg" },
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||||||
{ "LeftAnalogDown", true, "LEFT ANALOG DOWN", ":/help/analog_down.svg" },
|
{ "LeftThumbstickDown", true, "LEFT THUMBSTICK DOWN", ":/help/thumbstick_down.svg" },
|
||||||
{ "LeftAnalogLeft", true, "LEFT ANALOG LEFT", ":/help/analog_left.svg" },
|
{ "LeftThumbstickLeft", true, "LEFT THUMBSTICK LEFT", ":/help/thumbstick_left.svg" },
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||||||
{ "LeftAnalogRight", true, "LEFT ANALOG RIGHT", ":/help/analog_right.svg" },
|
{ "LeftThumbstickRight", true, "LEFT THUMBSTICK RIGHT", ":/help/thumbstick_right.svg" },
|
||||||
{ "LeftAnalogClick", true, "LEFT ANALOG CLICK", ":/help/analog_click.svg" },
|
{ "LeftThumbstickClick", true, "LEFT THUMBSTICK CLICK", ":/help/thumbstick_click.svg" },
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||||||
{ "RightAnalogUp", true, "RIGHT ANALOG UP", ":/help/analog_up.svg" },
|
{ "RightThumbstickUp", true, "RIGHT THUMBSTICK UP", ":/help/thumbstick_up.svg" },
|
||||||
{ "RightAnalogDown", true, "RIGHT ANALOG DOWN", ":/help/analog_down.svg" },
|
{ "RightThumbstickDown", true, "RIGHT THUMBSTICK DOWN", ":/help/thumbstick_down.svg" },
|
||||||
{ "RightAnalogLeft", true, "RIGHT ANALOG LEFT", ":/help/analog_left.svg" },
|
{ "RightThumbstickLeft", true, "RIGHT THUMBSTICK LEFT", ":/help/thumbstick_left.svg" },
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||||||
{ "RightAnalogRight", true, "RIGHT ANALOG RIGHT", ":/help/analog_right.svg" },
|
{ "RightThumbstickRight", true, "RIGHT THUMBSTICK RIGHT", ":/help/thumbstick_right.svg" },
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||||||
{ "RightAnalogClick", true, "RIGHT ANALOG CLICK", ":/help/analog_click.svg" },
|
{ "RightThumbstickClick", true, "RIGHT THUMBSTICK CLICK", ":/help/thumbstick_click.svg" },
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||||||
// { "HotKeyEnable", true, "HOTKEY ENABLE", ":/help/button_hotkey.svg" }
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// { "HotKeyEnable", true, "HOTKEY ENABLE", ":/help/button_hotkey.svg" }
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};
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};
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Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |
Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |
Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |
Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |
Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |
Before Width: | Height: | Size: 848 B After Width: | Height: | Size: 848 B |