(Android) Fixed a font rendering issue on some devices

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Leon Styhre 2023-12-01 22:32:59 +01:00
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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// RendererOpenGL.cpp // RendererOpenGL.cpp
// //
// OpenGL / OpenGL ES renderering functions. // OpenGL / OpenGL ES renderering functions.
@ -112,7 +112,7 @@ GLenum RendererOpenGL::convertTextureType(const TextureType type)
#else #else
case TextureType::BGRA: { return GL_BGRA; } break; case TextureType::BGRA: { return GL_BGRA; } break;
#endif #endif
#if defined(__EMSCRIPTEN__) #if defined(__EMSCRIPTEN__) || defined(__ANDROID__)
case TextureType::RED: { return GL_LUMINANCE; } break; case TextureType::RED: { return GL_LUMINANCE; } break;
#else #else
case TextureType::RED: { return GL_RED; } break; case TextureType::RED: { return GL_RED; } break;

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// RendererOpenGL.h // RendererOpenGL.h
// //
// OpenGL / OpenGL ES renderering functions. // OpenGL / OpenGL ES renderering functions.