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Fixed an issue where some media files were sometimes not removed when clearing games.
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parent
dde456cbc8
commit
3fd060dc4f
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@ -230,70 +230,70 @@ void BasicGameListView::removeMedia(FileData* game)
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};
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// Remove all game media files on the filesystem.
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
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while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
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mediaType = "videos";
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path = game->getVideoPath();
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Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
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while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
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||||
mediaType = "miximages";
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path = game->getMiximagePath();
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Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
mediaType = "screenshots";
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path = game->getScreenshotPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
mediaType = "titlescreens";
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||||
path = game->getTitleScreenPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
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||||
mediaType = "covers";
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path = game->getCoverPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
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||||
mediaType = "backcovers";
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path = game->getBackCoverPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
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||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
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||||
mediaType = "marquees";
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||||
path = game->getMarqueePath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
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||||
mediaType = "3dboxes";
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||||
path = game->get3DBoxPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
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while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
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||||
mediaType = "physicalmedia";
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path = game->getPhysicalMediaPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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if (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
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while (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
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mediaType = "thumbnails";
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path = game->getThumbnailPath();
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Utils::FileSystem::removeFile(path);
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@ -583,35 +583,35 @@ void GridGameListView::removeMedia(FileData* game)
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};
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||||
// Remove all game media files on the filesystem.
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
mediaType = "videos";
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||||
path = game->getVideoPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
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||||
mediaType = "miximages";
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||||
path = game->getMiximagePath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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||||
}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
mediaType = "screenshots";
|
||||
path = game->getScreenshotPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
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||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
mediaType = "titlescreens";
|
||||
path = game->getTitleScreenPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
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||||
mediaType = "covers";
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||||
path = game->getCoverPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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||||
|
@ -625,28 +625,28 @@ void GridGameListView::removeMedia(FileData* game)
|
|||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
mediaType = "marquees";
|
||||
path = game->getMarqueePath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
mediaType = "3dboxes";
|
||||
path = game->get3DBoxPath();
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||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
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removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
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||||
}
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||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
mediaType = "physicalmedia";
|
||||
path = game->getPhysicalMediaPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
mediaType = "thumbnails";
|
||||
path = game->getThumbnailPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
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