mirror of
https://github.com/RetroDECK/ES-DE.git
synced 2024-11-25 23:55:38 +00:00
Fixed an issue where some media files were sometimes not removed when clearing games.
This commit is contained in:
parent
dde456cbc8
commit
3fd060dc4f
|
@ -230,70 +230,70 @@ void BasicGameListView::removeMedia(FileData* game)
|
|||
};
|
||||
|
||||
// Remove all game media files on the filesystem.
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
mediaType = "videos";
|
||||
path = game->getVideoPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||
mediaType = "miximages";
|
||||
path = game->getMiximagePath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
mediaType = "screenshots";
|
||||
path = game->getScreenshotPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
mediaType = "titlescreens";
|
||||
path = game->getTitleScreenPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
mediaType = "covers";
|
||||
path = game->getCoverPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
|
||||
mediaType = "backcovers";
|
||||
path = game->getBackCoverPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
mediaType = "marquees";
|
||||
path = game->getMarqueePath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
mediaType = "3dboxes";
|
||||
path = game->get3DBoxPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
mediaType = "physicalmedia";
|
||||
path = game->getPhysicalMediaPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
mediaType = "thumbnails";
|
||||
path = game->getThumbnailPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
|
|
|
@ -583,35 +583,35 @@ void GridGameListView::removeMedia(FileData* game)
|
|||
};
|
||||
|
||||
// Remove all game media files on the filesystem.
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||
mediaType = "videos";
|
||||
path = game->getVideoPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||
mediaType = "miximages";
|
||||
path = game->getMiximagePath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||
mediaType = "screenshots";
|
||||
path = game->getScreenshotPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||
mediaType = "titlescreens";
|
||||
path = game->getTitleScreenPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getCoverPath())) {
|
||||
mediaType = "covers";
|
||||
path = game->getCoverPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
|
@ -625,28 +625,28 @@ void GridGameListView::removeMedia(FileData* game)
|
|||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||
mediaType = "marquees";
|
||||
path = game->getMarqueePath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||
mediaType = "3dboxes";
|
||||
path = game->get3DBoxPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||
mediaType = "physicalmedia";
|
||||
path = game->getPhysicalMediaPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getThumbnailPath())) {
|
||||
mediaType = "thumbnails";
|
||||
path = game->getThumbnailPath();
|
||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue