Changed the application name to ES-DE in all source file headers

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Leon Styhre 2023-12-16 19:48:25 +01:00
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commit a0d636ffb8
166 changed files with 166 additions and 166 deletions

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FileFilterIndex.cpp // FileFilterIndex.cpp
// //
// Gamelist filters. // Gamelist filters.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FileFilterIndex.h // FileFilterIndex.h
// //
// Gamelist filters. // Gamelist filters.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FileSorts.cpp // FileSorts.cpp
// //
// Gamelist sorting functions. // Gamelist sorting functions.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FileSorts.h // FileSorts.h
// //
// Gamelist sorting functions. // Gamelist sorting functions.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistFileParser.cpp // GamelistFileParser.cpp
// //
// Parses and updates the gamelist.xml files. // Parses and updates the gamelist.xml files.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistFileParser.h // GamelistFileParser.h
// //
// Parses and updates the gamelist.xml files. // Parses and updates the gamelist.xml files.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MediaViewer.cpp // MediaViewer.cpp
// //
// Fullscreen game media viewer. // Fullscreen game media viewer.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MediaViewer.h // MediaViewer.h
// //
// Fullscreen game media viewer. // Fullscreen game media viewer.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MetaData.cpp // MetaData.cpp
// //
// Static data for default metadata values as well as functions // Static data for default metadata values as well as functions

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MetaData.h // MetaData.h
// //
// Static data for default metadata values as well as functions // Static data for default metadata values as well as functions

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MiximageGenerator.cpp // MiximageGenerator.cpp
// //
// Generates miximages from screenshots, marquees, 3D boxes/covers and physical media images. // Generates miximages from screenshots, marquees, 3D boxes/covers and physical media images.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MiximageGenerator.h // MiximageGenerator.h
// //
// Generates miximages from screenshots, marquees, 3D boxes/covers and physical media images. // Generates miximages from screenshots, marquees, 3D boxes/covers and physical media images.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// PDFViewer.cpp // PDFViewer.cpp
// //
// Parses and renders pages using the Poppler library via the external es-pdf-convert binary. // Parses and renders pages using the Poppler library via the external es-pdf-convert binary.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// PDFViewer.h // PDFViewer.h
// //
// Parses and renders pages using the Poppler library via the external es-pdf-convert binary. // Parses and renders pages using the Poppler library via the external es-pdf-convert binary.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// PlatformId.cpp // PlatformId.cpp
// //
// Index of all supported systems/platforms. // Index of all supported systems/platforms.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// PlatformId.h // PlatformId.h
// //
// Index of all supported systems/platforms. // Index of all supported systems/platforms.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Screensaver.cpp // Screensaver.cpp
// //
// Screensaver, supporting the following types: // Screensaver, supporting the following types:

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Screensaver.h // Screensaver.h
// //
// Screensaver, supporting the following types: // Screensaver, supporting the following types:

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// UIModeController.cpp // UIModeController.cpp
// //
// Handling of application user interface modes (full, kiosk and kid). // Handling of application user interface modes (full, kiosk and kid).

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// UIModeController.h // UIModeController.h
// //
// Handling of application user interface modes (full, kiosk and kid). // Handling of application user interface modes (full, kiosk and kid).

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// VolumeControl.cpp // VolumeControl.cpp
// //
// Controls system audio volume. // Controls system audio volume.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// VolumeControl.h // VolumeControl.h
// //
// Controls system audio volume. // Controls system audio volume.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiAlternativeEmulators.cpp // GuiAlternativeEmulators.cpp
// //
// User interface to select between alternative emulators per system // User interface to select between alternative emulators per system

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiAlternativeEmulators.h // GuiAlternativeEmulators.h
// //
// User interface to select between alternative emulators per system // User interface to select between alternative emulators per system

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiCollectionSystemsOptions.cpp // GuiCollectionSystemsOptions.cpp
// //
// User interface for the game collection settings. // User interface for the game collection settings.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiCollectionSystemsOptions.h // GuiCollectionSystemsOptions.h
// //
// User interface for the game collection settings. // User interface for the game collection settings.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiGamelistFilter.cpp // GuiGamelistFilter.cpp
// //
// User interface for the gamelist filters. // User interface for the gamelist filters.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiGamelistFilter.h // GuiGamelistFilter.h
// //
// User interface for the gamelist filters. // User interface for the gamelist filters.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiGamelistOptions.cpp // GuiGamelistOptions.cpp
// //
// Gamelist options menu for the 'Jump to...' quick selector, // Gamelist options menu for the 'Jump to...' quick selector,

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiGamelistOptions.h // GuiGamelistOptions.h
// //
// Gamelist options menu for the 'Jump to...' quick selector, // Gamelist options menu for the 'Jump to...' quick selector,

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiLaunchScreen.cpp // GuiLaunchScreen.cpp
// //
// Screen shown when launching a game. // Screen shown when launching a game.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiLaunchScreen.h // GuiLaunchScreen.h
// //
// Screen shown when launching a game. // Screen shown when launching a game.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiMediaViewerOptions.cpp // GuiMediaViewerOptions.cpp
// //
// User interface for the media viewer options. // User interface for the media viewer options.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiMediaViewerOptions.h // GuiMediaViewerOptions.h
// //
// User interface for the media viewer options. // User interface for the media viewer options.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiMetaDataEd.cpp // GuiMetaDataEd.cpp
// //
// Game metadata edit user interface. // Game metadata edit user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiMetaDataEd.h // GuiMetaDataEd.h
// //
// Game metadata edit user interface. // Game metadata edit user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiOfflineGenerator.cpp // GuiOfflineGenerator.cpp
// //
// User interface for the miximage offline generator. // User interface for the miximage offline generator.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiOfflineGenerator.h // GuiOfflineGenerator.h
// //
// User interface for the miximage offline generator. // User interface for the miximage offline generator.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperMenu.cpp // GuiScraperMenu.cpp
// //
// Game media scraper, including settings as well as the scraping start button. // Game media scraper, including settings as well as the scraping start button.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperMenu.h // GuiScraperMenu.h
// //
// Game media scraper, including settings as well as the scraping start button. // Game media scraper, including settings as well as the scraping start button.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperMulti.cpp // GuiScraperMulti.cpp
// //
// Multiple game scraping user interface. // Multiple game scraping user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperMulti.h // GuiScraperMulti.h
// //
// Multiple game scraping user interface. // Multiple game scraping user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperSearch.cpp // GuiScraperSearch.cpp
// //
// User interface for the scraper where the user is able to see an overview // User interface for the scraper where the user is able to see an overview

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperSearch.h // GuiScraperSearch.h
// //
// User interface for the scraper where the user is able to see an overview // User interface for the scraper where the user is able to see an overview

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperSingle.cpp // GuiScraperSingle.cpp
// //
// Single game scraping user interface. // Single game scraping user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScraperSingle.h // GuiScraperSingle.h
// //
// Single game scraping user interface. // Single game scraping user interface.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScreensaverOptions.cpp // GuiScreensaverOptions.cpp
// //
// User interface for the screensaver options. // User interface for the screensaver options.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiScreensaverOptions.h // GuiScreensaverOptions.h
// //
// User interface for the screensaver options. // User interface for the screensaver options.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiSettings.cpp // GuiSettings.cpp
// //
// User interface template for a settings GUI. // User interface template for a settings GUI.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiSettings.h // GuiSettings.h
// //
// User interface template for a settings GUI. // User interface template for a settings GUI.

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@ -393,7 +393,7 @@ bool parseArguments(const std::vector<std::string>& arguments)
std::cout << std::cout <<
// clang-format off // clang-format off
"Usage: es-de [options]\n" "Usage: es-de [options]\n"
"ES-DE (EmulationStation Desktop Edition), Emulator Frontend\n\n" "ES-DE (ES-DE), Emulator Frontend\n\n"
"Options:\n" "Options:\n"
" --display [1 to 4] Display/monitor to use\n" " --display [1 to 4] Display/monitor to use\n"
" --resolution [width] [height] Application resolution\n" " --resolution [width] [height] Application resolution\n"

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Scraper.cpp // Scraper.cpp
// //
// Main scraper logic. // Main scraper logic.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Scraper.h // Scraper.h
// //
// Main scraper logic. // Main scraper logic.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistBase.cpp // GamelistBase.cpp
// //
// Gamelist base class with utility functions and other low-level logic. // Gamelist base class with utility functions and other low-level logic.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistBase.h // GamelistBase.h
// //
// Gamelist base class with utility functions and other low-level logic. // Gamelist base class with utility functions and other low-level logic.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistView.cpp // GamelistView.cpp
// //
// Main gamelist logic. // Main gamelist logic.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GamelistView.h // GamelistView.h
// //
// Main gamelist logic. // Main gamelist logic.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// SystemView.cpp // SystemView.cpp
// //
// Main system view. // Main system view.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// SystemView.h // SystemView.h
// //
// Main system view. // Main system view.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AsyncHandle.h // AsyncHandle.h
// //
// Asynchronous operations used by GuiScraperSearch and Scraper. // Asynchronous operations used by GuiScraperSearch and Scraper.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AudioManager.cpp // AudioManager.cpp
// //
// Low-level audio functions (using SDL2). // Low-level audio functions (using SDL2).

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AudioManager.h // AudioManager.h
// //
// Low-level audio functions (using SDL2). // Low-level audio functions (using SDL2).

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// CECInput.cpp // CECInput.cpp
// //
// CEC (Consumer Electronics Control) input. // CEC (Consumer Electronics Control) input.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// CECInput.h // CECInput.h
// //
// CEC (Consumer Electronics Control) input. // CEC (Consumer Electronics Control) input.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiComponent.cpp // GuiComponent.cpp
// //
// Basic GUI component handling such as placement, rotation, Z-order, rendering and animation. // Basic GUI component handling such as placement, rotation, Z-order, rendering and animation.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// GuiComponent.h // GuiComponent.h
// //
// Basic GUI component handling such as placement, rotation, Z-order, rendering and animation. // Basic GUI component handling such as placement, rotation, Z-order, rendering and animation.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// HelpPrompt.h // HelpPrompt.h
// //
// Definition of the pair used by help prompts to display an icon and its mapped function. // Definition of the pair used by help prompts to display an icon and its mapped function.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// HelpStyle.cpp // HelpStyle.cpp
// //
// Style (colors, position, icons etc.) for the help system. // Style (colors, position, icons etc.) for the help system.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// HelpStyle.h // HelpStyle.h
// //
// Style (colors, position, icons etc.) for the help system. // Style (colors, position, icons etc.) for the help system.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// HttpReq.cpp // HttpReq.cpp
// //
// HTTP requests using libcurl. // HTTP requests using libcurl.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// HttpReq.h // HttpReq.h
// //
// HTTP requests using libcurl. // HTTP requests using libcurl.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ImageIO.cpp // ImageIO.cpp
// //
// Image I/O functions. // Image I/O functions.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ImageIO.h // ImageIO.h
// //
// Image I/O functions. // Image I/O functions.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// InputConfig.cpp // InputConfig.cpp
// //
// Input device configuration functions. // Input device configuration functions.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// InputConfig.h // InputConfig.h
// //
// Input device configuration functions. // Input device configuration functions.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Sound.cpp // Sound.cpp
// //
// Higher-level audio functions. // Higher-level audio functions.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Sound.h // Sound.h
// //
// Higher-level audio functions. // Higher-level audio functions.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// Animation.h // Animation.h
// //
// Animation base class. // Animation base class.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AnimationController.cpp // AnimationController.cpp
// //
// Basic animation controls. // Basic animation controls.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AnimationController.h // AnimationController.h
// //
// Basic animation controls. // Basic animation controls.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// LambdaAnimation.h // LambdaAnimation.h
// //
// Custom animations, expressed as lambdas. // Custom animations, expressed as lambdas.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// MoveCameraAnimation.h // MoveCameraAnimation.h
// //
// Animation to play when moving the camera, used by the slide transition style. // Animation to play when moving the camera, used by the slide transition style.

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AnimatedImageComponent.cpp // AnimatedImageComponent.cpp
// //
// Creates animation from multiple images files. // Creates animation from multiple images files.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// AnimatedImageComponent.h // AnimatedImageComponent.h
// //
// Creates animation from multiple images files. // Creates animation from multiple images files.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// BadgeComponent.cpp // BadgeComponent.cpp
// //
// Game badges icons. // Game badges icons.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// BadgeComponent.h // BadgeComponent.h
// //
// Game badges icons. // Game badges icons.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// BusyComponent.cpp // BusyComponent.cpp
// //
// Animated busy indicator. // Animated busy indicator.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// BusyComponent.h // BusyComponent.h
// //
// Animated busy indicator. // Animated busy indicator.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ButtonComponent.cpp // ButtonComponent.cpp
// //
// Basic on/off button. // Basic on/off button.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ButtonComponent.h // ButtonComponent.h
// //
// Basic on/off button. // Basic on/off button.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ComponentGrid.cpp // ComponentGrid.cpp
// //
// Provides basic layout of components in an X*Y grid. // Provides basic layout of components in an X*Y grid.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ComponentGrid.h // ComponentGrid.h
// //
// Provides basic layout of components in an X*Y grid. // Provides basic layout of components in an X*Y grid.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ComponentList.cpp // ComponentList.cpp
// //
// Used to lay out and navigate lists in GUI menus. // Used to lay out and navigate lists in GUI menus.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// ComponentList.h // ComponentList.h
// //
// Used to lay out and navigate lists in GUI menus. // Used to lay out and navigate lists in GUI menus.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// DateTimeComponent.cpp // DateTimeComponent.cpp
// //
// Provides the date and time, in absolute (actual date) or relative // Provides the date and time, in absolute (actual date) or relative

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// DateTimeComponent.h // DateTimeComponent.h
// //
// Provides the date and time, in absolute (actual date) or relative // Provides the date and time, in absolute (actual date) or relative

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@ -1,6 +1,6 @@
// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// DateTimeEditComponent.cpp // DateTimeEditComponent.cpp
// //
// Date and time edit component. // Date and time edit component.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// DateTimeEditComponent.h // DateTimeEditComponent.h
// //
// Date and time edit component. // Date and time edit component.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FlexboxComponent.cpp // FlexboxComponent.cpp
// //
// Flexbox layout component. // Flexbox layout component.

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// SPDX-License-Identifier: MIT // SPDX-License-Identifier: MIT
// //
// EmulationStation Desktop Edition // ES-DE
// FlexboxComponent.h // FlexboxComponent.h
// //
// Flexbox layout component. // Flexbox layout component.

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