mirror of
https://github.com/RetroDECK/ES-DE.git
synced 2024-11-26 08:05:38 +00:00
Fixed an issue where the application could hand when clearing or deleting a game if there were insufficient permissions
This commit is contained in:
parent
e9cd5dfd84
commit
fba314ad04
|
@ -663,28 +663,32 @@ void GamelistBase::removeMedia(FileData* game)
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getVideoPath())) {
|
||||||
mediaType = "videos";
|
mediaType = "videos";
|
||||||
path = game->getVideoPath();
|
path = game->getVideoPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMiximagePath())) {
|
||||||
mediaType = "miximages";
|
mediaType = "miximages";
|
||||||
path = game->getMiximagePath();
|
path = game->getMiximagePath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getScreenshotPath())) {
|
||||||
mediaType = "screenshots";
|
mediaType = "screenshots";
|
||||||
path = game->getScreenshotPath();
|
path = game->getScreenshotPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getTitleScreenPath())) {
|
||||||
mediaType = "titlescreens";
|
mediaType = "titlescreens";
|
||||||
path = game->getTitleScreenPath();
|
path = game->getTitleScreenPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -698,35 +702,40 @@ void GamelistBase::removeMedia(FileData* game)
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getBackCoverPath())) {
|
||||||
mediaType = "backcovers";
|
mediaType = "backcovers";
|
||||||
path = game->getBackCoverPath();
|
path = game->getBackCoverPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getFanArtPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getFanArtPath())) {
|
||||||
mediaType = "fanart";
|
mediaType = "fanart";
|
||||||
path = game->getFanArtPath();
|
path = game->getFanArtPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getMarqueePath())) {
|
||||||
mediaType = "marquees";
|
mediaType = "marquees";
|
||||||
path = game->getMarqueePath();
|
path = game->getMarqueePath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->get3DBoxPath())) {
|
||||||
mediaType = "3dboxes";
|
mediaType = "3dboxes";
|
||||||
path = game->get3DBoxPath();
|
path = game->get3DBoxPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
while (Utils::FileSystem::exists(game->getPhysicalMediaPath())) {
|
||||||
mediaType = "physicalmedia";
|
mediaType = "physicalmedia";
|
||||||
path = game->getPhysicalMediaPath();
|
path = game->getPhysicalMediaPath();
|
||||||
Utils::FileSystem::removeFile(path);
|
if (Utils::FileSystem::removeFile(path))
|
||||||
|
break;
|
||||||
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
removeEmptyDirFunc(systemMediaDir, mediaType, path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue