#ifndef _GUIINPUTCONFIG_H_ #define _GUIINPUTCONFIG_H_ #include "../Gui.h" #include #include class GuiInputConfig : public Gui { public: GuiInputConfig(Window* window); ~GuiInputConfig(); void render(); void input(InputConfig* config, Input input); private: bool mDone; int mInputNum; static std::string sInputs[]; static int sInputCount; }; #endif