#include "Renderer.h" #include "platform.h" #include GLHEADER #include "Font.h" namespace Renderer { void onInit() { for(int i = 0; i < (int)FONT_SIZE_COUNT; i++) { getDefaultFont((FontSize)i)->init(); } } void onDeinit() { for(int i = 0; i < (int)FONT_SIZE_COUNT; i++) { getDefaultFont((FontSize)i)->deinit(); } } };