// SPDX-License-Identifier: MIT // // EmulationStation Desktop Edition // HelpStyle.cpp // // Style (default colors, position and origin) for the help system. // Also theme handling. // #include "HelpStyle.h" #include "resources/Font.h" HelpStyle::HelpStyle() { position = glm::vec2 {Renderer::getScreenWidth() * 0.012f, Renderer::getScreenHeight() * 0.9515f}; origin = glm::vec2 {}; textColor = 0x777777FF; textColorDimmed = 0x777777FF; iconColor = 0x777777FF; iconColorDimmed = 0x777777FF; entrySpacing = 16.0f; iconTextSpacing = 8.0f; textStyle = "uppercase"; if (FONT_SIZE_SMALL != 0) font = Font::get(FONT_SIZE_SMALL); else font = nullptr; } void HelpStyle::applyTheme(const std::shared_ptr& theme, const std::string& view) { auto elem = theme->getElement(view, "help", "helpsystem"); if (!elem) return; if (elem->has("pos")) position = elem->get("pos") * glm::vec2 {static_cast(Renderer::getScreenWidth()), static_cast(Renderer::getScreenHeight())}; if (elem->has("origin")) origin = elem->get("origin"); if (elem->has("textColor")) textColor = elem->get("textColor"); if (elem->has("textColorDimmed")) textColorDimmed = elem->get("textColorDimmed"); else textColorDimmed = textColor; if (elem->has("iconColor")) iconColor = elem->get("iconColor"); if (elem->has("iconColorDimmed")) iconColorDimmed = elem->get("iconColorDimmed"); else iconColorDimmed = iconColor; if (elem->has("fontPath") || elem->has("fontSize")) font = Font::getFromTheme(elem, ThemeFlags::ALL, font); if (elem->has("entrySpacing")) entrySpacing = elem->get("entrySpacing"); if (elem->has("iconTextSpacing")) iconTextSpacing = elem->get("iconTextSpacing"); if (elem->has("textStyle")) textStyle = elem->get("textStyle"); // Load custom button icons. // General. if (elem->has("dpad_updown")) mCustomButtons.dpad_updown = elem->get("dpad_updown"); if (elem->has("dpad_leftright")) mCustomButtons.dpad_leftright = elem->get("dpad_leftright"); if (elem->has("dpad_all")) mCustomButtons.dpad_all = elem->get("dpad_all"); if (elem->has("thumbstick_click")) mCustomButtons.thumbstick_click = elem->get("thumbstick_click"); if (elem->has("button_l")) mCustomButtons.button_l = elem->get("button_l"); if (elem->has("button_r")) mCustomButtons.button_r = elem->get("button_r"); if (elem->has("button_lr")) mCustomButtons.button_lr = elem->get("button_lr"); if (elem->has("button_lt")) mCustomButtons.button_lt = elem->get("button_lt"); if (elem->has("button_rt")) mCustomButtons.button_rt = elem->get("button_rt"); // SNES. if (elem->has("button_a_SNES")) mCustomButtons.button_a_SNES = elem->get("button_a_SNES"); if (elem->has("button_b_SNES")) mCustomButtons.button_b_SNES = elem->get("button_b_SNES"); if (elem->has("button_x_SNES")) mCustomButtons.button_x_SNES = elem->get("button_x_SNES"); if (elem->has("button_y_SNES")) mCustomButtons.button_y_SNES = elem->get("button_y_SNES"); if (elem->has("button_start_SNES")) mCustomButtons.button_start_SNES = elem->get("button_start_SNES"); if (elem->has("button_back_SNES")) mCustomButtons.button_back_SNES = elem->get("button_back_SNES"); // PS. if (elem->has("button_a_PS")) mCustomButtons.button_a_PS = elem->get("button_a_PS"); if (elem->has("button_b_PS")) mCustomButtons.button_b_PS = elem->get("button_b_PS"); if (elem->has("button_x_PS")) mCustomButtons.button_x_PS = elem->get("button_x_PS"); if (elem->has("button_y_PS")) mCustomButtons.button_y_PS = elem->get("button_y_PS"); if (elem->has("button_start_PS4")) mCustomButtons.button_start_PS4 = elem->get("button_start_PS4"); if (elem->has("button_back_PS4")) mCustomButtons.button_back_PS4 = elem->get("button_back_PS4"); if (elem->has("button_start_PS5")) mCustomButtons.button_start_PS5 = elem->get("button_start_PS5"); if (elem->has("button_back_PS5")) mCustomButtons.button_back_PS5 = elem->get("button_back_PS5"); // XBOX. if (elem->has("button_a_XBOX")) mCustomButtons.button_a_XBOX = elem->get("button_a_XBOX"); if (elem->has("button_b_XBOX")) mCustomButtons.button_b_XBOX = elem->get("button_b_XBOX"); if (elem->has("button_x_XBOX")) mCustomButtons.button_x_XBOX = elem->get("button_x_XBOX"); if (elem->has("button_y_XBOX")) mCustomButtons.button_y_XBOX = elem->get("button_y_XBOX"); if (elem->has("button_start_XBOX")) mCustomButtons.button_start_XBOX = elem->get("button_start_XBOX"); if (elem->has("button_back_XBOX")) mCustomButtons.button_back_XBOX = elem->get("button_back_XBOX"); if (elem->has("button_start_XBOX360")) mCustomButtons.button_start_XBOX360 = elem->get("button_start_XBOX360"); if (elem->has("button_back_XBOX360")) mCustomButtons.button_back_XBOX360 = elem->get("button_back_XBOX360"); }