#ifndef CLIPPATHELEMENT_H #define CLIPPATHELEMENT_H #include "graphicselement.h" namespace lunasvg { class LayoutClipPath; class ClipPathElement : public GraphicsElement { public: ClipPathElement(); Units clipPathUnits() const; std::unique_ptr getClipper(LayoutContext* context) const; std::unique_ptr clone() const; }; } // namespace lunasvg #endif // CLIPPATHELEMENT_H