#include "platform.h" #ifdef _RPI_ #include "Renderer_init_rpi.cpp" #endif #ifdef _DESKTOP_ #include "Renderer_init_sdlgl.cpp" #endif namespace Renderer { void onInit() { for(int i = 0; i < (int)FONT_SIZE_COUNT; i++) { getDefaultFont((FontSize)i)->init(); } } void onDeinit() { for(int i = 0; i < (int)FONT_SIZE_COUNT; i++) { getDefaultFont((FontSize)i)->deinit(); } } };