RetroQUEST/libretro_binding/libretro_binding.cpp
2024-12-10 21:59:49 +09:00

113 lines
3.9 KiB
C++

// libretro_binding.cpp
#include "libretro_binding.h"
#include <godot_cpp/core/class_db.hpp>
#include <godot_cpp/variant/utility_functions.hpp>
#include <dlfcn.h>
#include <godot_cpp/variant/packed_byte_array.hpp>
#include <godot_cpp/classes/ref.hpp>
#include <godot_cpp/classes/input_event.hpp>
using namespace godot;
// Funzioni richieste dai core libretro
typedef void (*retro_init_t)();
typedef void (*retro_deinit_t)();
typedef bool (*retro_load_game_t)(const char *);
typedef void (*retro_run_t)();
typedef void (*retro_get_system_info_t)(struct retro_system_info *);
typedef void (*retro_get_video_frame_t)(void **frame, unsigned *width, unsigned *height);
class LibretroCoreBinding : public GodotObject {
GDCLASS(LibretroCoreBinding, Object);
private:
void *core_handle = nullptr; // Handle del core caricato
retro_init_t retro_init = nullptr;
retro_deinit_t retro_deinit = nullptr;
retro_load_game_t retro_load_game = nullptr;
retro_run_t retro_run = nullptr;
retro_get_video_frame_t retro_get_video_frame = nullptr;
unsigned frame_width = 0;
unsigned frame_height = 0;
PackedByteArray frame_buffer;
public:
bool initialize(const String &core_path) {
UtilityFunctions::print("Caricamento del core: ", core_path);
core_handle = dlopen(core_path.utf8().get_data(), RTLD_LAZY);
if (!core_handle) {
UtilityFunctions::print("Errore nel caricamento del core: ", dlerror());
return false;
}
// Collegamento delle funzioni
retro_init = (retro_init_t)dlsym(core_handle, "retro_init");
retro_deinit = (retro_deinit_t)dlsym(core_handle, "retro_deinit");
retro_load_game = (retro_load_game_t)dlsym(core_handle, "retro_load_game");
retro_run = (retro_run_t)dlsym(core_handle, "retro_run");
retro_get_video_frame = (retro_get_video_frame_t)dlsym(core_handle, "retro_get_video_frame");
if (!retro_init || !retro_deinit || !retro_load_game || !retro_run || !retro_get_video_frame) {
UtilityFunctions::print("Errore: funzioni mancanti nel core.");
dlclose(core_handle);
core_handle = nullptr;
return false;
}
retro_init();
UtilityFunctions::print("Core inizializzato con successo.");
return true;
}
bool load_game(const PackedByteArray &rom_data) {
if (!core_handle || !retro_load_game) {
UtilityFunctions::print("Errore: Core non inizializzato.");
return false;
}
// Salviamo temporaneamente il file ROM
String temp_rom_path = "/tmp/libretro_temp.rom";
File *temp_file = File::open(temp_rom_path, File::WRITE);
temp_file->store_buffer(rom_data);
temp_file->close();
memdelete(temp_file);
bool result = retro_load_game(temp_rom_path.utf8().get_data());
if (result) {
UtilityFunctions::print("ROM caricata con successo: ", temp_rom_path);
} else {
UtilityFunctions::print("Errore nel caricamento della ROM.");
}
return result;
}
void run() {
if (!core_handle || !retro_run) {
UtilityFunctions::print("Errore: Core non inizializzato.");
return;
}
retro_run();
}
PackedByteArray get_frame_buffer() {
if (!core_handle || !retro_get_video_frame) {
UtilityFunctions::print("Errore: Core non inizializzato.");
return PackedByteArray();
}
void *frame = nullptr;
retro_get_video_frame(&frame, &frame_width, &frame_height);
frame_buffer.resize(frame_width * frame_height * 4); // Assumiamo formato RGBA
memcpy(frame_buffer.ptrw(), frame, frame_buffer.size());
return frame_buffer;
}
int get_frame_width() const { return frame_width; }
int get_frame_height() const { return frame_height; }
};