- Updates to UNIX and OSX Makefiles.

This commit is contained in:
Bart Trzynadlowski 2011-09-22 07:14:23 +00:00
parent 46bc52bb12
commit f69bdb91b8
2 changed files with 38 additions and 25 deletions

View file

@ -54,6 +54,8 @@ SDL_INCLUDEPATH =
OUTFILE = Supermodel OUTFILE = Supermodel
OBJ_DIR = obj OBJ_DIR = obj
BIN_DIR = bin
OUTFILE = $(BIN_DIR)/Supermodel
############################################################################### ###############################################################################
@ -64,7 +66,7 @@ CC = gcc
OCC = gcc OCC = gcc
LD = gcc LD = gcc
COMPILER_FLAGS = -I$(OBJ_DIR) -ISrc/ -ISrc/OSD -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -ISrc/CPU/68K/Musashi -ISrc/Sound/MPEG -c -Wall -O3 -DUSE_FILE32API -DSUPERMODEL_OSX COMPILER_FLAGS = -I$(OBJ_DIR) -ISrc/ -ISrc/OSD -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -ISrc/CPU/68K/Musashi -ISrc/Sound/MPEG -c -Wall -O3 -DUSE_FILE32API -DSUPERMODEL_OSX
CFLAGS = $(COMPILER_FLAGS) CFLAGS = $(COMPILER_FLAGS) -std=c99
CPPFLAGS = $(COMPILER_FLAGS) CPPFLAGS = $(COMPILER_FLAGS)
LFLAGS = -o $(OUTFILE) $(SDL_LDFLAGS) -lz -lm -lstdc++ LFLAGS = -o $(OUTFILE) $(SDL_LDFLAGS) -lz -lm -lstdc++
@ -85,15 +87,14 @@ endif
# #
# Objects and Dependencies # Objects and Dependencies
# #
HEADERS = Src/Supermodel.h Src/Games.h Src/OSD/SDL/Types.h HEADERS = Src/Supermodel.h Src/Games.h Src/OSD/SDL/Types.h
OBJ = $(OBJ_DIR)/PPCDisasm.o $(OBJ_DIR)/Games.o $(OBJ_DIR)/INIFile.o $(OBJ_DIR)/BlockFile.o $(OBJ_DIR)/93C46.o \ OBJ = $(OBJ_DIR)/PPCDisasm.o $(OBJ_DIR)/Games.o $(OBJ_DIR)/Config.o $(OBJ_DIR)/INIFile.o $(OBJ_DIR)/BlockFile.o $(OBJ_DIR)/93C46.o \
$(OBJ_DIR)/ROMLoad.o $(OBJ_DIR)/unzip.o $(OBJ_DIR)/ioapi.o $(OBJ_DIR)/Error.o $(OBJ_DIR)/glew.o $(OBJ_DIR)/Shader.o \ $(OBJ_DIR)/ROMLoad.o $(OBJ_DIR)/unzip.o $(OBJ_DIR)/ioapi.o $(OBJ_DIR)/Error.o $(OBJ_DIR)/glew.o $(OBJ_DIR)/Shader.o \
$(OBJ_DIR)/Real3D.o $(OBJ_DIR)/Render3D.o $(OBJ_DIR)/Models.o $(OBJ_DIR)/Render2D.o $(OBJ_DIR)/TileGen.o \ $(OBJ_DIR)/Real3D.o $(OBJ_DIR)/Render3D.o $(OBJ_DIR)/Models.o $(OBJ_DIR)/Render2D.o $(OBJ_DIR)/TileGen.o \
$(OBJ_DIR)/Model3.o $(OBJ_DIR)/ppc.o $(OBJ_DIR)/Main.o $(OBJ_DIR)/Audio.o $(OBJ_DIR)/Thread.o $(OBJ_DIR)/SoundBoard.o \ $(OBJ_DIR)/Model3.o $(OBJ_DIR)/ppc.o $(OBJ_DIR)/Main.o $(OBJ_DIR)/Audio.o $(OBJ_DIR)/Thread.o $(OBJ_DIR)/SoundBoard.o \
$(OBJ_DIR)/SCSP.o $(OBJ_DIR)/SCSPDSP.o $(OBJ_DIR)/68K.o $(OBJ_DIR)/m68kcpu.o $(OBJ_DIR)/m68kopnz.o $(OBJ_DIR)/m68kopdm.o \ $(OBJ_DIR)/SCSP.o $(OBJ_DIR)/SCSPDSP.o $(OBJ_DIR)/68K.o $(OBJ_DIR)/m68kcpu.o $(OBJ_DIR)/m68kopnz.o $(OBJ_DIR)/m68kopdm.o \
$(OBJ_DIR)/m68kopac.o $(OBJ_DIR)/m68kops.o $(OBJ_DIR)/DSB.o $(OBJ_DIR)/Z80.o \ $(OBJ_DIR)/m68kopac.o $(OBJ_DIR)/m68kops.o $(OBJ_DIR)/DSB.o $(OBJ_DIR)/Z80.o \
$(OBJ_DIR)/IRQ.o $(OBJ_DIR)/53C810.o $(OBJ_DIR)/PCI.o $(OBJ_DIR)/RTC72421.o \ $(OBJ_DIR)/IRQ.o $(OBJ_DIR)/53C810.o $(OBJ_DIR)/PCI.o $(OBJ_DIR)/RTC72421.o $(OBJ_DIR)/DriveBoard.o \
$(OBJ_DIR)/MPC10x.o $(OBJ_DIR)/Input.o $(OBJ_DIR)/Inputs.o $(OBJ_DIR)/InputSource.o $(OBJ_DIR)/InputSystem.o \ $(OBJ_DIR)/MPC10x.o $(OBJ_DIR)/Input.o $(OBJ_DIR)/Inputs.o $(OBJ_DIR)/InputSource.o $(OBJ_DIR)/InputSystem.o \
$(OBJ_DIR)/InputTypes.o $(OBJ_DIR)/MultiInputSource.o $(OBJ_DIR)/SDLInputSystem.o \ $(OBJ_DIR)/InputTypes.o $(OBJ_DIR)/MultiInputSource.o $(OBJ_DIR)/SDLInputSystem.o \
$(OBJ_DIR)/amp_audio.o $(OBJ_DIR)/amp_dump.o $(OBJ_DIR)/amp_getbits.o $(OBJ_DIR)/amp_getdata.o $(OBJ_DIR)/amp_huffman.o \ $(OBJ_DIR)/amp_audio.o $(OBJ_DIR)/amp_dump.o $(OBJ_DIR)/amp_getbits.o $(OBJ_DIR)/amp_getdata.o $(OBJ_DIR)/amp_huffman.o \
@ -105,22 +106,24 @@ ifeq ($(strip $(ENABLE_DEBUGGER)),yes)
OBJ += $(OBJ_DIR)/Debugger.o $(OBJ_DIR)/ConsoleDebugger.o $(OBJ_DIR)/SupermodelDebugger.o $(OBJ_DIR)/CPUDebug.o \ OBJ += $(OBJ_DIR)/Debugger.o $(OBJ_DIR)/ConsoleDebugger.o $(OBJ_DIR)/SupermodelDebugger.o $(OBJ_DIR)/CPUDebug.o \
$(OBJ_DIR)/AddressTable.o $(OBJ_DIR)/Breakpoint.o $(OBJ_DIR)/CodeAnalyser.o $(OBJ_DIR)/Exception.o \ $(OBJ_DIR)/AddressTable.o $(OBJ_DIR)/Breakpoint.o $(OBJ_DIR)/CodeAnalyser.o $(OBJ_DIR)/Exception.o \
$(OBJ_DIR)/Interrupt.o $(OBJ_DIR)/IO.o $(OBJ_DIR)/Label.o $(OBJ_DIR)/Register.o $(OBJ_DIR)/Watch.o \ $(OBJ_DIR)/Interrupt.o $(OBJ_DIR)/IO.o $(OBJ_DIR)/Label.o $(OBJ_DIR)/Register.o $(OBJ_DIR)/Watch.o \
$(OBJ_DIR)/PPCDebug.o $(OBJ_DIR)/PPCDebug.o $(OBJ_DIR)/68KDebug.o $(OBJ_DIR)/Musashi68KDebug.o $(OBJ_DIR)/Z80Debug.o
endif endif
# #
# Rules # Targets
# #
all: $(BIN_DIR) $(OBJ_DIR) $(OBJ)
all: $(OBJ_DIR) $(OBJ)
$(LD) $(LFLAGS) $(OBJ_LIBS) $(OBJ) $(LD) $(LFLAGS) $(OBJ_LIBS) $(OBJ)
$(BIN_DIR):
mkdir $(BIN_DIR)
$(OBJ_DIR): $(OBJ_DIR):
mkdir $(OBJ_DIR) mkdir $(OBJ_DIR)
clean: clean:
rm -f $(OUTFILE) rm -f $(OUTFILE)
rm -f $(OBJ_DIR)/*.o rm -f $(OBJ_DIR)/*.*
# #
# Musashi 68K emulator # Musashi 68K emulator
@ -129,27 +132,30 @@ clean:
# INLINE must be redefined as "static __inline", which is the syntax in C mode. # INLINE must be redefined as "static __inline", which is the syntax in C mode.
# #
$(OBJ_DIR)/m68kmake: Src/CPU/68K/Musashi/m68kmake.c $(OBJ_DIR)/m68kmake: Src/CPU/68K/Musashi/m68kmake.c
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kmake.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kmake.o
$(LD) -o $(OBJ_DIR)/m68kmake $(ARCH_LIBS) $(OBJ_DIR)/m68kmake.o $(LD) $(OBJ_DIR)/m68kmake.o -o $(OBJ_DIR)/m68kmake
$(OBJ_DIR)/m68kops.h: $(OBJ_DIR)/m68kmake Src/CPU/68K/Musashi/m68k_in.c $(OBJ_DIR)/m68kops.h: $(OBJ_DIR)/m68kmake Src/CPU/68K/Musashi/m68k_in.c
$(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR) Src/CPU/68K/Musashi/m68k_in.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR) Src/CPU/68K/Musashi/m68k_in.c
$(OBJ_DIR)/m68kcpu.o: Src/CPU/68K/Musashi/m68kcpu.c $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h $(OBJ_DIR)/m68kcpu.o: Src/CPU/68K/Musashi/m68kcpu.c $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kctx.h
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kcpu.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kcpu.o -I$(OBJ_DIR) -ISrc/CPU/68K/Musashi -DINLINE="static inline"
$(OBJ_DIR)/m68kops.o: $(OBJ_DIR)/m68kops.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h $(OBJ_DIR)/m68kops.o: $(OBJ_DIR)/m68kops.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kctx.h
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kops.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kops.o -ISrc/CPU/68K/Musashi -DINLINE="static inline"
$(OBJ_DIR)/m68kopac.o: $(OBJ_DIR)/m68kopac.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h $(OBJ_DIR)/m68kopac.o: $(OBJ_DIR)/m68kopac.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kctx.h
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopac.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopac.o -ISrc/CPU/68K/Musashi -DINLINE="static inline"
$(OBJ_DIR)/m68kopdm.o: $(OBJ_DIR)/m68kopdm.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h $(OBJ_DIR)/m68kopdm.o: $(OBJ_DIR)/m68kopdm.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kctx.h
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopdm.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopdm.o -ISrc/CPU/68K/Musashi -DINLINE="static inline"
$(OBJ_DIR)/m68kopnz.o: $(OBJ_DIR)/m68kopnz.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h $(OBJ_DIR)/m68kopnz.o: $(OBJ_DIR)/m68kopnz.c $(OBJ_DIR)/m68kmake $(OBJ_DIR)/m68kops.h Src/CPU/68K/Musashi/m68k.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kconf.h Src/CPU/68K/Musashi/m68kctx.h
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopnz.o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/m68kopnz.o -ISrc/CPU/68K/Musashi -DINLINE="static inline"
#
# Rules for Supermodel C++ code
#
$(OBJ_DIR)/%.o: Src/%.cpp Src/%.h $(HEADERS) $(OBJ_DIR)/%.o: Src/%.cpp Src/%.h $(HEADERS)
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o $(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o
@ -189,9 +195,6 @@ $(OBJ_DIR)/%.o: Src/Inputs/%.cpp Src/Inputs/%.h $(HEADERS)
$(OBJ_DIR)/%.o: Src/Sound/%.cpp Src/Sound/%.h $(HEADERS) $(OBJ_DIR)/%.o: Src/Sound/%.cpp Src/Sound/%.h $(HEADERS)
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o $(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o
$(OBJ_DIR)/%.o: Src/Sound/MPEG/%.cpp
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o
$(OBJ_DIR)/%.o: Src/OSD/SDL/%.cpp $(HEADERS) $(OBJ_DIR)/%.o: Src/OSD/SDL/%.cpp $(HEADERS)
$(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o $(CC) $< $(CPPFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o
@ -204,3 +207,13 @@ $(OBJ_DIR)/%.o: Src/Pkgs/%.c Src/Pkgs/%.h
$(OBJ_DIR)/%.o: Src/Pkgs/%.c $(OBJ_DIR)/%.o: Src/Pkgs/%.c
$(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o $(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/$(*F).o
#
# AMP MPEG decoder library
#
# To eliminate name conflicts, object files have the prefix "amp_" attached.
#
$(OBJ_DIR)/amp_%.o: Src/Sound/MPEG/%.cpp Src/Sound/MPEG/%.h
$(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/amp_$(*F).o
$(OBJ_DIR)/amp_%.o: Src/Sound/MPEG/%.cpp
$(CC) $< $(CFLAGS) -o $(OBJ_DIR)/amp_$(*F).o

View file

@ -125,7 +125,7 @@ $(OBJ_DIR):
clean: clean:
rm -f $(OUTFILE) rm -f $(OUTFILE)
rm -f $(OBJ_DIR)/*.o rm -f $(OBJ_DIR)/*.*
# #
# Musashi 68K emulator # Musashi 68K emulator