<stringname="settings_summary_load_patch_codes"><![CDATA[Carrega códigos de trapaça no formato .cht e ou PCSXR. Códigos podem ser alternados durante o jogo.]]></string>
<stringname="settings_summary_preload_image_to_ram">Carrega o jogo todo na RAM. útil para prevenir instabilidades durante o jogo. em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservá-los na hora da transferência para a memória RAM.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. muito lento, e incompativel no modo recompilador.</string>
<stringname="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. melhora a precisão a um pequeno custo de performance, se os jogos estão rodando muito rápido tente ativar esta opção.</string>
<stringname="settings_cpu_recompiler_fastmem">Recompilador CPU modo FASTMEM</string>
<stringname="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Torna o acesso à memória mais eficiente. desative se ficar instável no seu aparelho.</string>
<stringname="settings_presented_frame_limit">Limite do quadro atual</string>
<stringname="settings_logging_level">Nível de registro</string>
<stringname="settings_log_to_file">Registro para arquivo</string>
<stringname="settings_summary_log_to_file">Escreve mensagens em um arquivo denominado duckstation.log em seu diretório raiz. use só para depuração isto deixará o emulador lento.</string>
<stringname="settings_log_to_logcat">Registro em linha de comando</string>
<stringname="settings_summary_log_to_logcat">Escreve um arquivo de registro em um arquivo no Android. só é útil quando atrelado ao PC com adb.</string>
<stringname="settings_summary_audio_buffer_size">Determina a latência do áudio. valores menores reduzem a latência ou atraso, pode causar engasgos quando jogos são acelerados.</string>
<stringname="settings_summary_audio_sync">Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação estiver muito rápida. a sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100%.</string>
<stringname="settings_summary_vibrate_on_press">Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. requer \"Vibrar ao tocar\" ativado nas opções do seu dispositivo para funcionar.</string>
<stringname="settings_summary_integer_upscaling">Adiciona preenchimento a área exibida para garantir a proporção entre os pixels. pode resultar em uma imagem mais nítida em jogos 2D.</string>
<stringname="settings_summary_osd_show_messages">Mostra mensagens em tela ao salvar, carregar saves, carregar trapaças ou quando eventos e alertas ocorrerem.</string>
<stringname="settings_summary_cdrom_read_speedup">Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. só se aplica a velocidade de leitura em 2x para cima, a configuração será ignorada quando estiver usando o emulador para tocar CDs de música. pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros.</string>
<stringname="settings_summary_console_fast_boot">Pula a tela de abertura clássica da Sony é seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar.</string>
<stringname="settings_true_color">Renderizar em 24 Cores (desativa dithering)</string>
<stringname="settings_summary_true_color">Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção.</string>
<stringname="settings_summary_scaled_dithering">Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio a olho nu em resoluções mais altas.</string>
<stringname="settings_summary_disable_interlacing">Força a renderização e exibição de quadros para o modo progressivo. remove o efeito de \'alisamento\' visto em jogos 480i renderizando sempre em 480p, é seguro deixar ligado.</string>
<stringname="settings_summary_widescreen_hack">Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga, basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:9 em jogos 3D. não é compatível com todos os jogos.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_geometry_correction"><![CDATA[Reduz as "oscilações" nos polígonos tentando preservá-los na hora da transferência para a memória. funciona apenas se usado com o renderizador por hardware e não é compatível com todos os jogos.]]></string>
<stringname="settings_summary_pgxp_culling_correction">Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. requer a correção geométrica ativada.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_texture_correction">Usa interpolação corretiva de perspectiva para coordenadas e cores de textura, endireitando texturas distorcidas. requer correção de geometria ativada.</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Permite precisão adicional para PGXP; pode melhorar o visual em alguns jogos e prejudicar outros.</string>
<stringname="settings_pgxp_depth_buffer">PGXP - Modo polimento eixo Z</string>
<stringname="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Tenta reduzir os polígonos no eixo Z (parte inferior ou cantos em alguns casos) ajustando os limites dos valores para que não haja conflitos na renderização de polígonos 3D. gerando um efeito de buracos ou quadrados piscando. tem pouca compatibilidade, mas pode funcionar bem em alguns jogos. outros precisam ser ajustados via limitador.</string>
<stringname="emulation_activity_failed_to_import_patch_codes">Falha ao importar trapaça. certifique-se de ter escolhido o formato PCSXR ou Libretro CHT.</string>
<stringname="main_activity_get_path_from_file_error">Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo.\n\nTap.\nSelect "Mostrar armazenamento interno".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.</string>
<stringname="main_activity_get_path_from_directory_error">Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo. \n\nTap the overflow button in the directory selector.\nSelect \"Mostrar armazenamento interno\".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD.</string>
<stringname="main_activity_missing_bios_image_prompt">Nenhum BIOS foi encontrado no diretório de BIOS do DuckStation. Deseja localizar e importar o BIOS agora?</string>
<stringname="main_activity_bios_image_too_large">Arquivo de BIOS muito grande. você deve selecionar uma imagem do BIOS, ao invés de um jogo, este arquivo tem 512 KB de tamanho.</string>
<stringname="main_activity_invalid_error">Esse BIOS não é válido ou já foi importado.</string>
<stringname="settings_summary_gpu_thread">Usa um segundo processo para desenhar gráficos na tela. atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade.</string>
<stringname="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronização vertical está desativado isso pode melhorar o desempenho com renderizador em modo Vulkan.</string>
<stringname="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital assim como os botões.</string>
<stringname="settings_summary_disable_all_enhancements">Desliga temporariamente todos os aprimoramentos, útil para achar problemas de performance.</string>
<stringname="settings_summary_audio_resampling">Quando estiver rodando fora dos 100% da velocidade, o áudio será ajustado para que não haja queda de quadros. produz uma melhor qualidade do avanço rápido do áudio a um pequeno custo de perda de performance.</string>
<stringname="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Sincronizar taxa de atualização</string>
<stringname="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do dispositivo.</string>
<stringname="settings_summary_sustained_performance_mode">Ativa o modo contínuo de desempenho do Android. resulta em um melhor desempenho de quadros por longos períodos em alguns dispositivos.</string>
<stringname="title_activity_game_directories">Editar diretório de jogos</string>
<stringname="settings_summary_display_all_frames">Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela, no seu ritmo adequado. se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade ou se estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção.</string>
<stringname="edit_game_directories_add_path_summary">Insira o diretório completo dos seus jogos.\n\nuse um gerenciador de arquivos para ver o caminho.\n\nExemplo: /storage/emulated/0/games</string>
<stringname="settings_summary_achievements_enable">Quando ativado e conectado com a sua conta, o Duckstation irá procurar e baixar as conquistas se houverem ao iniciar o jogo.</string>
<stringname="settings_summary_achievements_challenge_mode">Modo dificílimo. desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças entre outras funções mas você receberá o dobro de pontos de conquistas em troca.</string>
<stringname="settings_summary_achievements_test_mode">Quando ativado, o DuckStation entenderá que todas as Conquistas deverão ficar travadas e não mandará uma notificação para o servidor não marcando a mesma como destravada em seu perfil.</string>
<stringname="settings_achievements_use_first_disc_from_playlist">Usar primeiro disco de uma lista de jogos multi-discos</string>
<stringname="settings_summary_achievements_use_first_disc_from_playlist">Quando ativado, o primeiro disco em uma lista de reprodução será usado para conquistas, independente de qual disco está ativo.</string>
<stringname="achievement_settings_login_help">Por favor entre com um nome de usuário e senha para se autenticar no retroachievements.org conforme abaixo. suas credenciais não serão salvas no emulador ao invés disso será criado um token único de acesso para autenticação.</string>
<stringname="settings_achievements_disclaimer">DuckStation usa o RetroAchievements como base de dados para as conquistas. para usar esta função, considere fazer sua conta em: https://retroachievements.org</string>
<stringname="settings_achievements_confirm_logout_message">O encerramento de sua sessão desligará as conquistas até que entre novamente. conquistas abertas anteriormente não serão perdidas.</string>
<stringname="memory_card_editor_import_failed">Falha ao importar cartão. talvez por não estar no formato correto.</string>
<stringname="memory_card_editor_delete_card_confirm_message">Cartao de Memória \'%s\' será apagado, e não poderá ser recuperado. você tem certeza de que deseja apagá-lo?</string>
<stringname="memory_card_editor_delete_card_failed">Falha ao apagar \'%s\'.</string>
<stringname="memory_card_editor_format_card_confirm_message">Cartão de memória \'%s\' será formatado, limpando tudo. você tem certeza de que deseja formatar?</string>
<stringname="controller_settings_clear_controller_bindings_confirm">Tem certeza de deseja remover as atribuições para o controle, isto não poderá ser desfeito.</string>
<stringname="controller_settings_clear_controller_bindings_done">Todas as atribuições de botões atuais foram removidas para o controle %d.</string>
<stringname="controller_auto_mapping_no_devices">Nenhum controle com suporte disponível encontrado no momento. a atribuição automática não pôde ser feita, mas você pode ainda atribuir os botões manualmente.</string>
<stringname="main_activity_empty_game_list_supported_formats">Os formatos suportados são:\n\n%s\n\nJogos no formato .bin precisam obrigatoriamente do arquvio .cue para iniciar.</string>
<stringname="main_activity_empty_game_list_add_directory">Adicionar diretório de jogos</string>
<stringname="update_notes_message_version_controller_update">Esta atualização inclui suporte para múltiplos controles com vibração e suporte para atribuição de botões comos os de volume.\n\nSerá necessário reconfigurar seus controles caso contrário eles não irão mais funcionar. Deseja mesmo continuar ?</string>
<stringname="settings_summary_use_software_renderer_for_readbacks">Executa o modo software em paralelo para releituras na memória de vídeo. em alguns casos pode resultar em maior desempenho ao usar aprimoramentos gráficos com o renderizador por hardware.</string>
<stringname="settings_use_software_renderer">Usar modo software</string>
<stringname="settings_disable_widescreen">Desativar modificação de tela panorâmica</string>
<stringname="settings_cdrom_seek_speedup">Velocidade de busca do CD-ROM</string>
<stringname="settings_summary_cdrom_seek_speedup">Aumenta a velocidade de leitura do CD-Rom. só se aplica a velocidade de leitura de 2 vezes para cima, configuração será ignorada quando usado para tocar CDs de música. Pode aumentar a velocidade de leitura em telas de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros.</string>
<stringname="settings_summary_load_image_patches">Aplica automaticamente \'modificações\' em jogos quando presentes no mesmo diretório. no momento somente são aceitos modificações do tipo PPF.</string>
<stringname="settings_summary_expand_to_cutout">Expande a área de exibição para incluir partes que foram removidas. útil para telas curvas em que parte da imagem acaba se perdendo.</string>
<stringname="memory_card_editor_undelete_failed">Falha ao recuperar arquivo \'%s\'. o arquivo de salvamento já pode ter sido parcialmente sobescrito.</string>
<stringname="memory_card_editor_permanently_delete_confirm">Você tem certeza de que deseja excluir permanentemente o salvamento \'%s\'? essa ação não poderá ser desfeita.</string>
<stringname="settings_summary_rewind_enable">Ativa a função de retrocesso usando um botão na tela ou uma tecla de atalho. Não use em dispositivos fracos devido aos altos requisitos do sistema.</string>
<stringname="emulation_activity_patch_code_warning">Códigos de trapaça podem congelar, distorcer gráficos e corromper salvamentos. Ao ativar os códigos de trapaça, você concorda que está usando uma configuração não suportada e não poderá obter ajuda em caso de problemas com o jogo.\n\nAlguns códigos permanecem salvos mesmo depois de serem desativados. Reinicie o jogo após desativar os códigos de trapaça.\n\nTem certeza de que deseja continuar?</string>
<stringname="emulation_activity_patch_code_warning_dont_ask_again">Não pergunte de novo</string>
<stringname="add_patch_code_empty">O título e o conteúdo do código não podem estar vazios.</string>
<stringname="add_patch_code_success">Código de trapaça \'%s\' adicionado.</string>
<stringname="add_patch_code_failure">Falha ao adicionar código de trapaça. Talvez o código esteja incorreto ou já exista um código com o mesmo nome.</string>
<stringname="add_patch_code_help_text">Digite o código de trapaça abaixo (geralmente na forma de uma série de números) no formato Gameshark ou especifique o arquivo para importar códigos de trapaça</string>
<stringname="settings_summary_show_vram">Envie para a área de exibição o conteúdo da memória de vídeo do console (só serve para depuração).</string>
<stringname="settings_cpu_recompiler_block_linking">Conexão de bloco recompilador</string>
<stringname="settings_summary_cpu_recompiler_block_linking">Permite que o código gerado pule diretamente entre os blocos sem interrupções. Fornece um aumento de velocidade perceptível.</string>