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synced 2025-02-06 07:15:39 +00:00
Changed the order of some buttons in the code to be more consistent.
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parent
ff5273c265
commit
0466232c39
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@ -112,10 +112,10 @@ void HelpStyle::applyTheme(const std::shared_ptr<ThemeData>& theme, const std::s
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||||||
mCustomButtons.button_x_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_SNES");
|
mCustomButtons.button_x_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_SNES");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_y_SNES"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_y_SNES"))
|
||||||
mCustomButtons.button_y_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_SNES");
|
mCustomButtons.button_y_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_SNES");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_SNES"))
|
|
||||||
mCustomButtons.button_start_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_SNES");
|
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||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_SNES"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_SNES"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_SNES");
|
mCustomButtons.button_back_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_SNES");
|
||||||
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_SNES"))
|
||||||
|
mCustomButtons.button_start_SNES = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_SNES");
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// PlayStation.
|
// PlayStation.
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||||||
if (elem->has(PREFIX "button_a_PS"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_a_PS"))
|
||||||
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@ -126,18 +126,18 @@ void HelpStyle::applyTheme(const std::shared_ptr<ThemeData>& theme, const std::s
|
||||||
mCustomButtons.button_x_PS = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_PS");
|
mCustomButtons.button_x_PS = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_PS");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_y_PS"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_y_PS"))
|
||||||
mCustomButtons.button_y_PS = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_PS");
|
mCustomButtons.button_y_PS = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_PS");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS3"))
|
|
||||||
mCustomButtons.button_start_PS3 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS3");
|
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS3"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS3"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_PS3 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS3");
|
mCustomButtons.button_back_PS3 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS3");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS4"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS3"))
|
||||||
mCustomButtons.button_start_PS4 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS4");
|
mCustomButtons.button_start_PS3 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS3");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS4"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS4"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_PS4 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS4");
|
mCustomButtons.button_back_PS4 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS4");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS5"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS4"))
|
||||||
mCustomButtons.button_start_PS5 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS5");
|
mCustomButtons.button_start_PS4 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS4");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS5"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_PS5"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_PS5 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS5");
|
mCustomButtons.button_back_PS5 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_PS5");
|
||||||
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_PS5"))
|
||||||
|
mCustomButtons.button_start_PS5 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_PS5");
|
||||||
|
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||||||
// XBOX.
|
// XBOX.
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||||||
if (elem->has(PREFIX "button_a_XBOX"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_a_XBOX"))
|
||||||
|
@ -148,12 +148,12 @@ void HelpStyle::applyTheme(const std::shared_ptr<ThemeData>& theme, const std::s
|
||||||
mCustomButtons.button_x_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_XBOX");
|
mCustomButtons.button_x_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_x_XBOX");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_y_XBOX"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_y_XBOX"))
|
||||||
mCustomButtons.button_y_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_XBOX");
|
mCustomButtons.button_y_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_y_XBOX");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_XBOX"))
|
|
||||||
mCustomButtons.button_start_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_XBOX");
|
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_XBOX"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_XBOX"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_XBOX");
|
mCustomButtons.button_back_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_XBOX");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_start_XBOX360"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_XBOX"))
|
||||||
mCustomButtons.button_start_XBOX360 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_XBOX360");
|
mCustomButtons.button_start_XBOX = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_XBOX");
|
||||||
if (elem->has(PREFIX "button_back_XBOX360"))
|
if (elem->has(PREFIX "button_back_XBOX360"))
|
||||||
mCustomButtons.button_back_XBOX360 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_XBOX360");
|
mCustomButtons.button_back_XBOX360 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_back_XBOX360");
|
||||||
|
if (elem->has(PREFIX "button_start_XBOX360"))
|
||||||
|
mCustomButtons.button_start_XBOX360 = elem->get<std::string>(PREFIX "button_start_XBOX360");
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
|
@ -49,30 +49,30 @@ struct HelpStyle {
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||||||
std::string button_b_SNES;
|
std::string button_b_SNES;
|
||||||
std::string button_x_SNES;
|
std::string button_x_SNES;
|
||||||
std::string button_y_SNES;
|
std::string button_y_SNES;
|
||||||
std::string button_start_SNES;
|
|
||||||
std::string button_back_SNES;
|
std::string button_back_SNES;
|
||||||
|
std::string button_start_SNES;
|
||||||
|
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||||||
// PlayStation
|
// PlayStation
|
||||||
std::string button_a_PS;
|
std::string button_a_PS;
|
||||||
std::string button_b_PS;
|
std::string button_b_PS;
|
||||||
std::string button_x_PS;
|
std::string button_x_PS;
|
||||||
std::string button_y_PS;
|
std::string button_y_PS;
|
||||||
std::string button_start_PS3;
|
|
||||||
std::string button_back_PS3;
|
std::string button_back_PS3;
|
||||||
std::string button_start_PS4;
|
std::string button_start_PS3;
|
||||||
std::string button_back_PS4;
|
std::string button_back_PS4;
|
||||||
std::string button_start_PS5;
|
std::string button_start_PS4;
|
||||||
std::string button_back_PS5;
|
std::string button_back_PS5;
|
||||||
|
std::string button_start_PS5;
|
||||||
|
|
||||||
// XBOX
|
// XBOX
|
||||||
std::string button_a_XBOX;
|
std::string button_a_XBOX;
|
||||||
std::string button_b_XBOX;
|
std::string button_b_XBOX;
|
||||||
std::string button_x_XBOX;
|
std::string button_x_XBOX;
|
||||||
std::string button_y_XBOX;
|
std::string button_y_XBOX;
|
||||||
std::string button_start_XBOX;
|
|
||||||
std::string button_back_XBOX;
|
std::string button_back_XBOX;
|
||||||
std::string button_start_XBOX360;
|
std::string button_start_XBOX;
|
||||||
std::string button_back_XBOX360;
|
std::string button_back_XBOX360;
|
||||||
|
std::string button_start_XBOX360;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
CustomButtonIcons mCustomButtons;
|
CustomButtonIcons mCustomButtons;
|
||||||
|
|
|
@ -74,12 +74,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_SNES.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_SNES.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_SNES.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_SNES.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_SNES;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_SNES;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_SNES.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_SNES.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_SNES;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_SNES.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_SNES.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_SNES.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_SNES.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_SNES;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_SNES;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_SNES.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_SNES.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_SNES;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (controllerType == "ps3") {
|
else if (controllerType == "ps3") {
|
||||||
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
||||||
|
@ -94,12 +94,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS3.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_PS3.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS3;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS3.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS3.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_PS3.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_PS3.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS3;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS3;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS3.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_PS3.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (controllerType == "ps4") {
|
else if (controllerType == "ps4") {
|
||||||
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
||||||
|
@ -114,12 +114,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS4.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_PS4.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS4;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS4.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS4.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_PS4.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_PS4.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS4;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS4;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS4.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_PS4.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS4;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (controllerType == "ps5") {
|
else if (controllerType == "ps5") {
|
||||||
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["a"] = mStyle.mCustomButtons.button_a_PS.empty() ?
|
||||||
|
@ -134,12 +134,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_PS.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_PS.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_PS;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS5.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_PS5.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS5;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS5.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_PS5.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_PS5.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_PS5.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS5;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_PS5;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_PS5.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_PS5.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_PS5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (controllerType == "xbox360") {
|
else if (controllerType == "xbox360") {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -155,12 +155,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_XBOX.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_XBOX.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX360.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_XBOX360.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX360;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX360.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX360.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_XBOX360.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_XBOX360.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX360;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX360;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX360.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_XBOX360.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX360;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
// Xbox One and later.
|
// Xbox One and later.
|
||||||
|
@ -176,12 +176,12 @@ void HelpComponent::assignIcons()
|
||||||
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX.empty() ?
|
sIconPathMap["y"] = mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_y_XBOX.svg" :
|
":/graphics/help/button_y_XBOX.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX;
|
mStyle.mCustomButtons.button_y_XBOX;
|
||||||
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX.empty() ?
|
|
||||||
":/graphics/help/button_start_XBOX.svg" :
|
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX;
|
|
||||||
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX.empty() ?
|
sIconPathMap["back"] = mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX.empty() ?
|
||||||
":/graphics/help/button_back_XBOX.svg" :
|
":/graphics/help/button_back_XBOX.svg" :
|
||||||
mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX;
|
mStyle.mCustomButtons.button_back_XBOX;
|
||||||
|
sIconPathMap["start"] = mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX.empty() ?
|
||||||
|
":/graphics/help/button_start_XBOX.svg" :
|
||||||
|
mStyle.mCustomButtons.button_start_XBOX;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Invalidate cache for icons that have changed.
|
// Invalidate cache for icons that have changed.
|
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