mirror of
https://github.com/RetroDECK/ES-DE.git
synced 2024-11-22 06:05:38 +00:00
Changed the application name to ES-DE in the GLSL shader headers
This commit is contained in:
parent
88778e47a5
commit
1dbcba90e6
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// EmulationStation Desktop Edition
|
// ES-DE
|
||||||
// blur_horizontal.glsl
|
// blur_horizontal.glsl
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Horizontal gaussian blur.
|
// Horizontal gaussian blur.
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// EmulationStation Desktop Edition
|
// ES-DE
|
||||||
// blur_vertical.glsl
|
// blur_vertical.glsl
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Vertical gaussian blur.
|
// Vertical gaussian blur.
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// EmulationStation Desktop Edition
|
// ES-DE
|
||||||
// core.glsl
|
// core.glsl
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Core shader functionality.
|
// Core shader functionality.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue